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同源異流:Lens 和 CyberConnect 的去中心化社交路徑_ENS

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Time:1900/1/1 0:00:00

作者:Biteye核心貢獻者LouisWang

同源

如果說有什么方向是用Web3的手段能做得比Web2好的,社交一定算一個。

我們的朋友之所以能分享讓我們感興趣的內容,是因為他們真切地了解我們。這份了解源于共度的日常時光、閑聊片刻以及共同的體驗。

然而,在Web2時代,由于各個應用程序的數據私有化,這些豐富的數據被割裂在各大平臺,導致我們的社交體驗呈現碎片化狀態。

在不同的社交平臺間,我們的身份難以實現無縫對接,興趣愛好和經歷很難得到完整保留。每當嘗試新的應用時,我們都需要重新建立個人資料,并努力讓算法重新洞察我們的喜好以獲取合適的推薦。

同時,用戶提交的數據和反饋都是最真實的私人信息,然而這些數據卻被平臺所利用,用戶甚至無法真正擁有它們。

Web3社交產品利用區塊鏈技術將用戶行為和數據上鏈,有望打破Web2社交平臺的數據壟斷和私有化,讓用戶真正擁有自己的數據。

然而,這并未完全解決數據孤島問題——不同智能合約間的數據標準、格式各異,應用之間的可組合性仍然受限。這也是為什么許多社交Dapp尚未在Web3社交領域取得突破的原因之一。

以去中心化交易所(DEX)為例,DEXA中的交易對字段存儲為Pair,而DEXB中的交易對字段存儲為TokenPair。當我們需要分析用戶鏈上交易時,Pair和TokenPair代表的含義是否相同便成了一個問題。

只有制定統一的數據格式和標準,不同的Dapp才能實現互通和協作。如此一來,Web3社交產品才能真正實現互聯互通,推動數據共享和互操作,以更好地滿足用戶需求。

在這方面,Lens和CyberConnect有著相同的愿景:讓數據和應用分離,將數據層獨立出來,建立協議層,統一數據格式和標準。

對創作者而言,基于這個數據層協議的應用,可以共享整個生態內的用戶資源,擺脫傳統Web2的零和競爭,共同壯大市場蛋糕,實現互利共贏。

而對于用戶來說,這意味著他們可以在不同的Dapp間自由穿梭,實現數據和身份的共享。這將有助于推動Web3社交的廣泛普及,讓用戶在不同應用間輕松切換,享受更好的體驗。

正如標題中所述的「同源」,這個「源」指的是協議層,它作為社交產品的基石,成為串聯Web3社交的數據活力之源;同時也構成了Lens和CyberConnect的發展基礎和壯大之根。二者從更廣闊的視角出發,共同拓展Web3社交的數據寬度和深度。

實現方式

從下面兩圖來看,Lens和CyberConnect的架構頗為相似:都是以智能合約為基礎,通過NFT的形式構建Web3個人新檔案。用戶在Lens/CC合約中鑄造自己的ProfileNFT,成為獨一無二的身份賬戶。

灰度GBTC為2023年Q2 ARK表現最好的ETF之一:金色財經報道,根據ARK于7月19日發布的最新季度ETF報告,GBTC是其ARK Next Generation Internet交易所交易基金(ARKW)第二季度成功的主要貢獻者之一。數據顯示,GBTC是ARKW第二季度增長超過9%的五大驅動力之一,其他表現出色的還有特斯拉、Shopify、Unity Software和Draftkings。該文件指出,排名第五的Grayscale占ARKW的108個基點,而排名第一的特斯拉占232個基點。

今年迄今為止,ARKW是ARK運營的主要ETF之一,截至6月30日,該基金上漲了約50%。ARKW致力于獲取基于互聯網的產品和服務、云計算、人工智能和電子商務,第二季度,ARKW擁有近20%的云計算相關資產,約19%的區塊鏈相關資產。

盡管GBTC在2023年第二季度是ARKW的最佳表現,但就ARKW的資產配置數量而言,該資產落后于Coinbase。Grayscale的持股比例幾乎與ARKW持有的特斯拉相當,略高于7.5%,而Coinbase是最大的配置資產,占比近9%。[2023/7/20 11:07:26]

用戶與前端的Dapp互動時,社交關系以各種NFT形式存在于區塊鏈上。至于具體的Post內容,則通過內容索引指向存儲在IPFS或Arweave等去中心化存儲平臺上。

(https://messari.io/report/decentralized-social-protocol-map)

(https://messari.io/report/decentralized-social-protocol-map)

Messari在其社交協議對比報告中指出,Lens的優勢在于其延展性、可組合性以及強大的API,然而,其體驗受限于Polygon網絡。

相較之下,CyberConnect在多鏈部署、強大的推薦引擎和延展性方面表現出色,但缺少一些原生的轉發功能。

Lens在數據處理策略上采取了全面上鏈的方法,為用戶提供了豐富的鏈上記錄。然而,這會給用戶帶來gas壓力。

盡管Lens目前已經采用gasless策略并代付了約70萬美金的gas費用,但隨著開放注冊和日活用戶增長,這種補貼是否能長久維持仍然是一個問題,尤其當全面開放普及時,協議可能難以承受如此巨大的補貼支出。

APPG:英國政府應減少CBDC的任何潛在風險:金色財經報道,英國加密貨幣和數字資產全黨議會小組(APPG)周一在一份報告中表示,雖然CBDC有一些潛在好處,但英國政府應減少CBDC的任何潛在風險,這與金融穩定、隱私和安全風險相關尤為重要。加密貨幣有可能改變已建立的金融服務系統,消費者和投資者的興趣和采用表明該行業將繼續存在。

然而,要實現這一潛力,該行業需要全面監管以保護消費者并確保投資和經濟增長的護欄。雖然與加密貨幣和數字資產相關的經濟犯罪總體水平在整體活動中所占比例仍然相對較小,但加密貨幣仍有可能被犯罪分子利用。[2023/6/6 21:18:04]

相對于Lens,CyberConnect在協議設計上采取了一種不同的方法。雖然用戶的賬戶和社交關系仍然存儲在鏈上,但是CyberConnect減少了大量上鏈操作,轉而采用鏈下驗證方式來解決問題。

將常見、高頻不稀有的數據如點贊評論放在去中心化存儲中,將真正價值的數據存儲在鏈上。這種策略旨在平衡鏈上數據存儲的需求與網絡負載,給到開發者更多的靈活度來設計產品的同時,也讓用戶終端的使用體驗更順暢。

發展現狀

CyberConnect

CyberConnect目前用戶數達76萬,txn數超570萬條。最近一個月的日活人數約為24k,用戶量從今年開始出現井噴式的上漲。

(https://dune.com/cyberconnecthq/cyberconnect-link3-metrics)

目前共有超81萬個CCProfile賬戶被注冊,注冊地址達到79萬。用戶可以選擇注冊免費賬戶,也可以選擇付費注冊位數較短的個性賬戶。付費用戶占比達到4%左右,總收入達到50萬美元,這是協議商業化的嘗試。

(https://dune.com/cyberconnecthq/cyberconnect-link3-metrics)

CyberConnect上已有6.6萬名創作者發布過內容,共計被收藏380萬次。

(https://dune.com/cyberconnecthq/cyberconnect-link3-metrics)

Kevin O'Leary:大多數加密代幣毫無價值:金色財經報道,《創智贏家》明星Kevin O'Leary在播客節目中接受采訪時分享他對加密貨幣投資的看法。他認為目前1萬多種加密貨幣,大部分都是沒有價值的。他們最終會因為缺乏波動性和缺乏成交量而直接歸零,它們是無關緊要的。

美國證券交易委員會主席Gary Gensler也曾多次表示,大多數加密代幣都會失敗。他最近敦促投資者不要陷入FOMO的恐懼之中。[2023/2/9 11:57:05]

LensProtocol

Lens目前用戶數超過31萬,產生的txn數量接近1800w,LensProfile創建數超11萬。

(https://dune.com/sixdegree/lens-protocol-ecosystem-analysis)

在Lens上首先要擁有Profile,才能進行創作,進而獲得收益。目前已有近10萬地址鑄造了11萬+的Profile,百分之2的地址持有多于一個的ProfileNFT。所有的ProfileNFT中,有40%經過轉手或者交易。

(https://dune.com/sixdegree/lens-protocol-ecosystem-analysis)

Lens對Profile注冊從去年十一月起進行限制,只有白名單用戶才能注冊,新增Profile持有者增速大大放緩。然而這并不影響Lens的日活,創作者和用戶之間的互動不減反增,最近一個月內的平均日活接近7k。

(https://dune.com/sixdegree/lens-protocol-ecosystem-analysis)

Lens重點關注創作者創作情況。目前共計有87k個Profile賬戶發布超過2900萬個帖子,創作者占比約72%。其中,發帖、評論、轉發的比例為2:1:2。

(https://dune.com/sixdegree/lens-protocol-ecosystem-analysis)

數據:交易所的比特幣余額達到四年低點:金色財經報道,據Glassnode數據顯示,交易所的比特幣余額剛剛達到2,253,279.513 BTC的四年低點。[2022/12/17 21:50:57]

(https://dune.com/sixdegree/lens-protocol-metrics)

收藏作為web3社交的一種特色互動方式,也是Lens創作者收入來源的主要形式,已經為Lens上的創作者帶來超29萬美金的收益。

(https://dune.com/sixdegree/lens-protocol-creator-economics)

兩個社交協議龍頭的數據從用戶數、活躍度來看都非常優秀。Lens盡管對Profile注冊進行限制,沒有大批新用戶涌入,但是活躍度不減反增,用戶留存率很高;CyberConnect的日活隨著功能逐步開發完善,呈現出迅猛增長的勢頭。

異流

我認為社交媒體的兩大核心驅動力,分別是內容創作與傳播,以及社交關系圖譜構建。

內容創作與傳播:每個人都是社交拼圖中的一個獨立部分。當我們通過創作互相吸引,就像是將這些部分拼接在一起,組成了一個更大的社交圖案。

通過各種形式的創作,如發表文字、觀點,制作視頻、音樂,引發他人共鳴與交流。

這樣的社交是由內容傳播帶來的,將原本的陌生人聯系在一起。由此,在社交媒體上建立起社交關系,例如關注、互關、評論等。

進一步地,圍繞創作者形成社交圈子,如粉絲團,以共同興趣為紐帶發展社交。創作者在這個過程中積累影響力和支持者,從而帶來創作變現的可能。

社交關系圖譜構建:類似于LinkedIn,更多地關注的是「你是誰」,通過社交關系和社交活動來定義一個人:所畢業的學校、參與過的工作等。

這些履歷都展示了你作為社會成員的特點,人的價值便是社會關系的總和。

Lens和CyberConnect的愿景同為構建Web3社交數據協議層,但它們分別選擇了不同的方向進行探索。

方向

Lens致力于打造一片充滿自由浪漫與理想主義的Web3原生社交花園,專為創作者和開發者而設。

與他們的Logo宣傳相呼應,LensProtocol協議層提供了一片便利的開發樂土,鼓勵開發者在Lens的標準上進行創作。

韓國將設立加密代幣證券市場:9月7日消息,韓國最高金融監管機構計劃開設一個類似于 KOSPI(韓國綜合股票價格指數)的單獨數字證券市場,以推動加密貨幣制度化和推廣。計劃讓韓國交易所 (KRX) 運營數字證券市場,并讓證券公司代理交易。該提案要求韓國證券存管處審查和登記發行人或通過經紀公司申請的證券代幣清單。存管處還將管理上市代幣的總量。

出于保護投資者的目的,代幣將以與現有證券相同的方式分配。它還將允許在市場早期階段進行有限規模的場外交易。?此前,尹錫烈總統的政府宣布將推動允許首次代幣發行 (ICO) 和證券代幣發行 (STO)。[2022/9/7 13:13:41]

基于Lens標準構建的社交應用,能夠實現共建、共創以及共享用戶群,共同發展生態體系。

Lens生態內部產品之間的競爭依舊存在,但是壯大生態圈會使每個Lens項目受益。

(https://twitter.com/LensProtocol/status/1507064348635811858/photo/1)

Lens極度關注創作者經濟,不斷開發模塊,如合作分成、創作者收益直接轉入AAVE等,想方設法為創作者變現提供可能。

他們期望開發者能夠輕松地利用Lens數據構建有趣的社交產品,催生新穎的創作者經濟模式,使更多創作者在這里擁有自己的數據并創造屬于自己的財富。

Lens并不主動指導開發者如何使用這些模塊,而是期待他們發揮智慧自由創造。這樣的策略有助于推動創作者經濟的蓬勃發展,讓更多人在這片創新土壤中實現自己的價值。

CyberConnect則選擇專注于構建用戶完整的、真實的社交圖譜。通過自己動手,為協議層創建一個落腳點——打造了一款all-in-one-profile的產品Link3,并拓展到events,posts,fanclub,主動引導用戶尋找能夠結合web2和web3的高頻使用場景。

(https://link3.to/)

相信許多人對Link3并不陌生,起碼聽說過參與TwitterSpace收集小瓶蓋活動。這個小瓶蓋就是W3ST,一種不可轉讓的SBT代幣,作為用戶參加活動以及社區身份、信譽的鏈上憑證。

依賴于協議層發放的SBT,其傳播度、可用性和認可度將大大提高。

Link3的探索不僅在于提供一個集大成的個人檔案,更在于整合鏈上鏈下數據,讓鏈下活動的參與者在鏈上獲得認證,從而豐富其社交形象,這對于定義一個更全面的個人身份具有重要價值,尤其對于基于DAO結構的工作頗具益處,將proofofwork上鏈是一件非常酷的事情。

這種完整的、真實的社交圖譜在Web2時代是難以實現的,而在Web3社交協議層,CyberConnect正是在努力實現這一愿景。

Link3后續的Posts,FanClub等功能,也都是在用戶同社區的交互這個場景去做了進一步的嘗試,讓用戶在日常的行為中,逐步完善自己的可信身份以及社交和興趣圖譜。

CyberConnect希望先進一步擴展個人社交圖譜數據的廣度和深度,為開發者們先打下數據基礎,為未來的應用提供充足的資源。

我們可以看到,同為協議層的Lens和CyberConnect逐漸走出了不同的路徑:

一個致力于構建完善的開發環境,提供更多樂高積木式的模塊,供builder們發揮想象,更貼近開發者和創作者;

一個更貼近用戶,專注于應用場景,借助Link3和生態內各種切入各種真實場景的應用,讓用戶迅速地與協議層建立聯系,無意識地構建社交圖譜,使鏈上形象盡可能地豐滿和立體。

生態

從拓展生態的角度進行對比,二者在策略上的差異也相當明顯。

對于積累了極多Aave社區經驗的Lens團隊來說,其深知不可能單獨靠團隊實現Web3社交的愿景,而是必須依靠社區和生態的力量。Lens通過舉辦黑客松和提供Grant,吸引開發者在Lens上構建生態。

開發者可以輕松調用LensAPI獲取數據并構建應用,雖然開發門檻降低不少,但大多數項目都是從零開始。

Lens希望建立一個開發者在其土壤上播種種子,讓項目從頭開始生根發芽的生態。對于開發者來說,一方面是金錢激勵,另一方面當越來越多的用戶加入生態,網絡的價值不斷提升,就會更有動力在生態內進行投入。

目前Lens上已有超過140個原生應用,生態中的應用型產品基本覆蓋了大部分品類。其中,開發相對簡單、思路更明確的工具型產品居首,其次是內容,社交平臺和音樂等。

然而,大部分產品還處于相對早期的階段,功能體驗相對簡單。部分黑客松參賽產品停留在demo階段,未正式上線。少部分產品已經有了里程碑,比如Phaver已經達到了10萬活躍用戶。

(https://mirror.xyz/0xbuidlerdao.eth/VDZsmz0ZBDS0E7DKalEKRbqvpFk-b5947jT2DxGUBz0)

而CyberConnect則采取了一種協議-產品-生態的發展路線。他們先建立協議,再打造自己的招牌產品Link3,并橫向拓展,開發生態。

從CyberConnect最近結束的黑客松來看,他們同時也歡迎已經成型的Dapp接入共建生態,而非一切從頭開始建設。此外,他們也不過度要求應用的純粹Web3-native性,任何有意義的交互場景都可以嫁接在CyberConnect上讓用戶先用起來,成為數據上鏈的門戶。

這些生態為協議帶來了更豐富的應用場景,更契合優先打造社交圖譜的戰略。例如游戲類的DegenReborn、餐廳點評類的Plato,閱讀類的ReadON,以及元宇宙類的Oasis等,甚至Lens生態中最大的應用Phaver也加入了CC接口,生態豐富多樣。

(https://www.notion.so/cyberconnect/Connected-2023-Hackathon-Results-Highlight-Projects-8c726bbaf1d74b309dd3ae49b6b9acce)

從建設生態的角度來看,Lens正在打造一個寬廣的花園,提供了豐富的土壤和各種工具,但也要求開發者在這個花園內進行創作,從頭開始建設。

這種方式一方面提供了便利,但同時也限制了花園內外的交流和互動。

相比之下,CC更像是在尋找志同道合的朋友,他們不強調應用的原生性,而是注重于讓任何具有真實需求的場景都能夠接入CC共建web3社交生態。

這種方式促進了生態的拓展和交流,有助于更廣泛的應用場景的應用和發展,甚至有望推動整個web3的大規模普及。

關于Web3社交的思考

盡管我們對Web3社交的敘事已經非常耳熟能詳了,但是真正要驅動用戶從Web2遷移并不是一件容易的事情,新的體驗必須超越原有體驗與遷移成本的總和。

然而,區塊鏈的gas機制和不易用的錢包等問題給Web3的下一個百萬流量入口設置了重重障礙。Web3雖無需信任,但要讓用戶相信Web3,同樣是一個巨大的挑戰。

雖然Web3身份可以實現更加去中心化和安全的身份驗證,但是統一和全面的Web3身份是否會給用戶帶來困擾呢?

在某些場景下,用戶可能并不想展示完整的身份信息,因為每個人都可以扮演多個角色,有時微信發朋友圈都需要分組。

因此,我們需要在Web3社交的發展中探索出更靈活、更私密的身份管理方式,讓用戶可以更好地控制自己的身份信息。

同時,Web3社交還面臨著創作者經濟的挑戰。目前,創作者經濟仍然主要基于粉絲的打賞這種單純的利他行為,甚至還缺乏像Web2中的廣告模式等可持續的收益方式。

因此,真正要突破創作者經濟在Web3中的新格局,必須利用數據的可組合性,探索新的盈利模式。

在這個過程中,Web3的普及教育,錢包入口門檻的降低,復雜場景的思考,以及像Lens和CyberConnect這樣的社交協議和生態系統,都將發揮關鍵作用。

通過創新的創作者經濟和優化的用戶體驗,Web3社交極有可能是下個破圈的契機,將更多的用戶引入Web3世界。

總結

我們對比了Lens和CyberConnect在去中心化社交領域中的兩條不同路徑。二者從同源出發,但在路徑選擇和解決問題的優先級上存在差異。

然而,他們共同面臨的挑戰是突破Web2社交的局限性,創造新的社交價值。Lens通過設計模塊、降低開發成本,以及探索創作者經濟模式,致力于打造一個生態完善、易用性高的社交平臺。

而CyberConnect則沿著協議-產品-生態的發展路線,尋找應用場景,整合鏈上鏈下數據,豐富個人社交圖譜。期待Lens和CyberConnect能在各自的領域中躍然綻放Web3社交的光芒,為我們帶來更豐富、更有意義的社交體驗。

參考文獻

https://mirror.xyz/0xbuidlerdao.eth/VDZsmz0ZBDS0E7DKalEKRbqvpFk-b5947jT2DxGUBz0

https://cyberconnect.notion.site/CyberConnect-Recent-Highlights-Resources-659f80a3a049456cae681c3c6ef5e6dc

https://news.marsbit.co/20230303172213921906.html

https://dune.com/sixdegree/lens-protocol-ecosystem-analysis

https://dune.com/sixdegree/lens-impact-on-its-partners

https://dune.com/cyberconnecthq/cyberconnect-link3-metrics

https://messari.io/report/decentralized-social-protocol-map

https://mp.weixin.qq.com/s/2Fs7vsjXv3N4_UfUxs7RUw

Tags:ENSWEBECTCONQUEENSHIBA幣web3游戲龍之島Ethfinex Nectar TokenControl2XY

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