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科技日報:2023年元宇宙領域四大趨勢_區塊鏈

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元宇宙可謂2022年科技界的“當紅炸子雞”,引多家科技巨頭“競折腰”。美國《福布斯》雙周刊網站在近日的報道中指出,2030年全球元宇宙的市場規模有望高達5萬億美元,2023年可能是確定其發展方向的關鍵一年,并列出了明年元宇宙領域的四大發展趨勢。

群雄逐鹿搶占高地

與搜索引擎和社交媒體分別是網絡1.0和網絡2.0背后的技術推手一樣,營銷和廣告將成為推動元宇宙“飛入尋常百姓家”的動力。

盡管這一概念尚未被完全認可,但從國際金融巨頭到全球時尚巨頭,都已經開始建立自己的元宇宙。這種模式的吸引力顯而易見:元宇宙專注于客戶體驗和一對一聯系,是另一種溝通渠道。

海南自貿區入駐區塊鏈科技企業達5159家:截至2020年3月底,入駐海南自由貿易區區塊鏈科技企業累計5159家。相關報告指出,截至2019年年底,我國區塊鏈產業規模約12億元,區塊鏈案例數已近710個,其中2019年占比達49%,接近于全部案例數的五成。2019年-2020年,是全球區塊鏈技術發展的分水嶺,開始由概念先行逐步賦能到具體的實體場景落地。今年,國內部分“區塊鏈先行”的省、市和地區,已經逐步在跨境金融、智慧政務、電子存證等方面有區塊鏈應用場景的落地。(中國日報)[2020/4/24]

最重要的是,社交媒體和搜索引擎這兩個渠道已經基本被谷歌和Meta這類公司掌控;而元宇宙仍是一個群雄競逐、未知鹿死誰手的領域。

現場 | 世界金融科技大會“CHAIN 2020”于1月15日在香港召開:金色財經現場報道,1月15日,CHAIN 2020世界金融大會在中國香港召開。據悉,“CHAIN 2020”是迄今為止最大規模的區塊鏈教育大會,將舉辦一系列全球區塊鏈、金融科技教育和知識普及主題的會議活動,推進區塊鏈的大眾普及,促進區塊鏈和產業的融合發展,共同推動區塊鏈技術賦能商業、科技和社會。本場大會邀請政府官員、企業家和個人匯聚一堂,全球超35位專家將登臺分享,參會者超過10,000名。在CHAIN 2020香港大會上,各位專家將圍繞區塊鏈應用未來,智能合約在政府和公共領域治理中的應用,加密貨幣應用及投資機會,當下全球經濟問題等問題展開討論。其中,圓桌討論環節還將探討金融科技和資本市場未來,人工智能技術發展趨勢等。為了讓更多民眾了解區塊鏈技術的使用和加密貨幣的概念,提升民眾對區塊鏈及加密貨幣應用的了解,CHAIN 2020選擇了落戶亞洲。未來,CHAIN 2020將在亞洲地區舉辦一系列區塊鏈教育目的的大會,將促進區塊鏈技術在亞洲的大規模采用,推進各方建立正向合作關系,推動區塊鏈行業的長足發展。[2020/1/15]

2023年企業將全力以赴,搶占虛擬高地——無論是通過構建自己的平臺,還是占領現有平臺。如元宇宙平臺公司創建了自己的虛擬現實社交平臺Horizon,讓人們在虛擬世界中創建自己的虛擬化身;《堡壘之夜》已經從流行的多人游戲發展成為人們社交和大牌音樂家舉辦虛擬音樂會的在線空間;虛擬現實平臺Decentraland作為區塊鏈上完全去中心化、由用戶所擁有的虛擬世界,每天都會有大量的活動,包括藝術展、音樂節、游戲競賽、企業發布會等,去年美國80多位明星就以虛擬形象在Decentraland舉辦了一場演唱會。

聲音 | 金丘科技創始人左鵬:區塊鏈不會顛覆一切 而是具有包容性:據核財經消息,金丘科技創始人兼CEO左鵬在今日舉行的“上海區塊鏈技術協會揭牌儀式暨首屆長三角區塊鏈技術應用論壇”上表示,如果說區塊鏈1.0是比特幣,區塊鏈2.0是ICO泡酒,那么區塊鏈3.0必定是區塊鏈應用的“可信經濟”。“古典經濟”的痛點在于構建信任的成本高,而區塊鏈技術可以實現高效的“可信經濟”。區塊鏈不會顛覆一切,而是具有包容性,它可從三方面實現與實體經濟的連接:鏈與中心化體系的連接,鏈與鏈的連接,以及鏈上與鏈下的連接。[2018/11/23]

沒有人確切知道獲勝策略是什么,但有一件事是肯定的——你必須參與其中。

91科技集團董事長:金融創新需要緊跟區塊鏈等技術的高速發展:證券日報訊,91科技集團、極揚文化董事長許澤瑋接受采訪時表示,金融創新需要緊跟人工智能、云計算、大數據以及區塊鏈等創新技術高速發展的快車道,充分利用最新科技來提升資本市場金融創新廣度和深度,同時注重更多金融+科技的復合型人才儲備,保障資本市場的金融創新持久發展。[2018/5/5]

與數字孿生巧妙聯姻

《福布斯》雙周刊網站指出,2023年,人們可以期待元宇宙與“數字孿生”這兩大趨勢相互融合:從風力發電廠到F1賽車,設計師們正在虛擬世界中重新創建物理對象,并對其效率進行壓力測試。

元宇宙技術在企業界的另一個用途是用于員工培訓等任務。如咨詢巨頭埃森哲創建了一個名為“第N層”的元宇宙環境,具備真實辦公室的主要特征,讓員工可以在虛擬世界中執行許多與人力資源相關的任務。

元宇宙協作工作環境,如寶馬的增強現實實驗室,用于設計新產品并制造出模型,也將越來越受歡迎,因為團隊在研究新的遠程工作方法的同時,仍能與同事保持聯系。

其實早在2021年,元宇宙平臺公司負責人馬克·扎克伯格就提出了“無限辦公室”項目,這是一個利用元宇宙讓遠程辦公更進一步地共享工作的空間。每個員工都有自己的頭像,可以從世界的每個角落進入到虛擬辦公場所,并且可以與同事的頭像進行互動,這比單純的遠程辦公更符合物理世界的體驗。

虛擬和增強現實高歌猛進

元宇宙的核心是提供身臨其境的體驗,因此,人們與之互動的許多想法都涉及到沉浸式技術,如虛擬現實、增強現實和混合/擴展現實。

巨頭們也在這一方向鉚足了勁,2023年該領域將出現大量新發展。如元宇宙平臺公司將于2023年推出其廣受歡迎的Quest虛擬現實頭盔的新版本;蘋果、谷歌和微軟等公司也將發布新的VR/AR/MR頭盔。

此外,全身觸覺套裝領域也將迎來新氣象。虛擬現實場景的最終目的,就是給人們提供一個全真的虛擬世界,所以必須有五感的參與。隨著視覺技術與聽覺技術的不斷升級,大眾對數字嗅覺的“沉浸”需求也自然而然增加,目前已有多家初創公司正在實驗能為人們的虛擬體驗引入氣味的技術。

如美國科技公司OVRTechnology已開發出一種將氣味融入虛擬現實的方法。該公司研制出了一種糖果盒子大小的產品,該產品被裝在虛擬頭盔上,當用戶戴上頭盔,就會進入一個虛擬世界,面前會出現一個裝滿玫瑰花的盒子,用戶可以聞到真實的花香,該公司希望能通過嗅覺維度打造更加沉浸式的元宇宙。

更先進化身技術次第花開

要實現關于元宇宙的諸多想法和理念,都涉及人們在數字世界里的化身——用戶在虛擬世界以及與其他用戶互動時呈現的形象。這個化身可能看起來像我們本身,或像卡通人物,或像一些在現實世界中永遠不可能存在的奇妙東西。

元宇宙平臺公司最近開發出了幾乎是照片級的技術,讓用戶在虛擬世界中看起來幾乎與現實世界中一模一樣。而ReadyPlayerMe和Zepeto等技術則讓人們可以創建化身,然后將其放入許多不同的虛擬世界和環境中,而非局限于特定平臺。

2023年,我們將看到更多相關先進技術的出現和完善,比如動作捕捉技術,其能使我們的化身采用自己獨特的手勢和肢體語言。如今年9月發表的一份論文稱,元宇宙平臺公司提出了一種僅通過Quest虛擬現實眼鏡實現全身動作捕捉的解決方案,其主要由人工智能的預測能力所驅動。

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