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Consensus洞察|2023 Web3“脫虛向實”元年_WEB

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出品:歐科云鏈研究院?作者:畢良寰

Web3作為新興科技,其發展路徑在近幾年尤為艱難,充斥著“丑聞”的2022年,以Luna/UST的崩潰為起點開啟了漫長的低谷期,加密監管大棒夾擊連帶宏觀經濟不斷加息的流動性縮緊,奠定了今年的主題——防御。這將要求行業更加認真地對待風險和監管,也要更開放,主動走向現實世界尋找機會,對于Web3來說,也是一個被推到主流社會前臺的關鍵時期。

然而,“防御”并不等于保守。它更多是意味著跳出虛擬世界的夢幻,走向現實,尋找落地的應用,用超級應用筑起自己的護城河,而不是活在自我編織的自由浪漫的美夢。今年4月底,在美國西部各大科技公司紛紛遷至的城市Ausin舉辦了Consensus2023大會,在這個被譽為全球最大的區塊鏈和加密貨幣行業盛會上,起源于比特幣的加密世界已經與各類話題碰撞、產生回響。本文就PermissionedDeFi、元宇宙游戲、創作者經濟和Web3硬件四大賽道機會歸納為以下三個主題進行深入解析:

?走,去上鏈!

鏈上資產和鏈上數據已經不是加密社區的原生產物。更多的傳統金融機構正在積極尋求資產上鏈,以求更高的效率或應對金融科技帶來的競爭與風險。基于區塊鏈技術的例如去中心化和匿名性等特點,金融機構首先要解決一個問題——合規,因此PermissionedDeFi領域將會成為傳統金融機構踏往Web3的第一站。

數據:Kraken、Binance和Coinbase爭奪Beacon Chain早期的存款分配:金色財經報道,據區塊鏈分析公司Glassnode數據顯示,隨著時間的推移,Kraken、Binance 和 Coinbase 爭奪 Beacon Chain 早期的存款分配,質押提供商的存款趨勢呈現出明顯的轉變。隨著三巨頭之間的塵埃落定,Lido勝出,繼續主導目前的存款流入。[2023/4/10 13:53:43]

與去中心化金融不同的是,參與有許可去中心化金融的參與者是具名的,有許可去中心化金融需要參與者獲得授權之后才可以參與DeFi應用協議,也就意味著參與者必須獲得白名單。通過白名單程序,參與者需要進行KYC和KYB背景檢查,以驗證其身份。在有許可去中心化金融中,KYC和KYB用于快速識別個人和企業,KYB適用于流動性提供者和清算人員,而KYC適用于借方和交易者。這些步驟的目的是為了讓公司機構能夠參與DeFi,并確保參與者已經通過背景檢查。這是為了提供一個安全和規范的DeFi生態系統,參與者需要遵守AML規定。企業機構可以進入有許可去中心化金融協議,并確保參與者在獲得授權后完全符合規定。

通過去中心化技術,有許可去中心化金融提高了金融交易的效率和便捷性,成為當前金融領域的一次革命。例如美國投資銀行巨頭JPMorgan自己開發的區塊鏈平臺Quorum,被用于專門為傳統金融機構提供服務,以幫助他們進行交易和資產管理。除此之外,JPMorgan還繼續在Web3領域進行企業戰略擴張,旗下區塊鏈公司Onyx于去年年底推出四款產品,其中CoinSystems可在許可分布式賬本上實現多銀行、多幣種資產的即時轉移和清算。再例如AvaLabs開發的Avalanche,推出了Evergreen子網,為金融機構提供定制化工具和區塊鏈工具,以滿足其特定的金融服務需求。其測試網Spruce于今年4月推出,最初的一批機構合作伙伴包括T.RowePriceAssociates,WisdomTree,WellingtonManagement和Cumberland。

Web3社交聊天工具Console Beta測試版上線:12月16日消息,Web3社交聊天工具Console已上線Beta測試版,旨在通過錢包登錄和ENS域名身份驗證等功能解決“垃圾信息”、“機器人”等社交網絡現有的問題。此外,Console還提供支持投票、線程消息、事件、賞金和財庫等工具,以幫助推動新興加密社區的發展。(CoinDesk)[2022/12/16 21:48:32]

還有一些DeFi項目已經實現了有許可去中心化金融,如DeFi借貸巨頭之一Aave推出許可平臺Arc最初有30家傳統金融機構被列入該平臺的白名單。這些項目為金融機構提供了更安全、更合規和更高效的交易和資產管理工具。

圖:ARC的業務流程來源:ARC

根據《哈佛商業評論》發布的《挑戰與變革:傳統金融機構擁抱金融科技挑戰》調查報告,傳統金融機構的競爭優勢主要在于品牌知名度、顧客信任和熟悉監管環境等方面。然而,隨著有許可去中心化金融的出現,可以迅速獲得顧客信任且能滿足監管環境的要求,傳統金融機構的優勢將瞬間消失。因此,傳統金融機構也在不斷探索有許可去中心化金融的應用潛力。隨著監管機構對加密貨幣和DeFi態度逐漸趨向積極,有許可去中心化金融將有更多機會得到監管機構的認可和支持,或許成為逆境下的唯一出路。

被標記為FalconX地址在過去24小時內將7765萬穩定幣轉移至Binance:金色財經報道,據PeckShield監測,被Etherscan標記為加密貨幣經紀商FalconX(開頭為0x115)地址在過去24小時內將6050萬枚USDC、1115萬枚USDT 、600 萬枚BUSD(約合7765 萬美元)轉移至Binance交易所。[2022/12/14 21:44:56]

來源:《哈佛商業評論》

元宇宙游戲:NFT的野望與大制作?

在共識大會期間,我們還看到了如同信徒一般追隨YugaLabs的社區成員,當YugaLabs團隊竄梭在不同的場次的時候,一群穿著BAYC周邊的人就會追隨到臺前,不錯過任何一場。作為NFT生態系統中最具影響力和最成功的公司之一,YugaLabs最近一輪融資可計算出其估值高達40億美元,并且例如GoogleVentures等傳統互聯網大廠也對其進行了投資。

從做純粹的NFT頭像生意到進軍元宇宙游戲,YugaLabs穩坐NFT賽道的寡頭地位,并且不斷通過收購其他NFT版權鞏固其帝國版圖。回顧他們的第一個旗艦NFT項目BoredApeYachtClub至今仍保持著全球最賺錢的NFT項目的記錄,總交易額為28.8億美元。元宇宙平臺OtherSide是YugaLabs的轉型第一步,基于2D的策略游戲LegendsoftheMara以及與NFT有互動的DookeyDash均獲得了不錯的收益。并聘請了動視暴雪總裁DanielAlegre為元宇宙OtherSide賦能。Daniel在其任職期間參與過魔獸世界、暗黑破壞神、CandyCrush及Overwatch等知名游戲的開發。

以太坊二層網絡解決方案Polygon與Trace Network、Infosys Consulting達成合作:4月8日消息,以太坊二層網絡解決方案Polygon(此前為Matic Network)宣布進軍企業區塊鏈生態系統,為全球大型企業和公司提供NFT、DeFi和去中心化保險解決方案。為此,Polygon分別與Trace Network、Infosys Consulting合作。與Trace Network的合作旨在通過利用Polygon的可擴展二層基礎架構,將加密生態系統中的最新創新引入企業用例。

Polygon還宣布與Infosys Consulting的概念驗證M-Setu。InsureChain是第一個基于在M-Set橋的應用程序,簡化將保險單從提供商遷移至另一個提供商的過程。(Crypto News Flash)[2021/4/8 19:58:23]

來源:Cryptotimes.io

在不到兩年的時間里,YugaLabs步步為營,從NFT頭像起步,構建了一個以NFT為主要內容的元宇宙世界。開放且自由流動。當內部元素流通且相互依存構成一個經濟系統時,就是NFT展開其野望的第一步。

不僅元宇宙游戲是眾多NFT項目的下一城,DeFi演變出的Web3游戲,到增強了敘事的X2E,再到AAA游戲和元宇宙,很多大制作AAA級游戲也在Web3游戲中尋找新的增長點。根據ReportLinker的報告,全球元宇宙游戲市場預計將在2027年達到4478億美元,從2020年到2027年的年復合增長率為15.3%。盡管這個市場受美國加息等影響并不呈現為牛市,其每天的活躍用戶也已平均在70萬人左右。

聲音 | ConsenSys創始人:美國SEC正處于一種“復雜的境地”:ConsenSys創始人Joseph Lubin在接受采訪時表示,美國SEC正處于一種“復雜的境地”,他們需要適用幾十年來一直行之有效的美國證券法,需要推動創新,需要促成資本形成,他們也不想扼殺區塊鏈。但他們需要保持一種良好的平衡。”(Forkast.News)[2019/9/28]

來源:Footprintanalytics

Web3可以被看作尤其是AAA級游戲的一種解藥。被稱為AAA級游戲就意味著其頂尖水平,自然也意味著其成本高昂。火爆全球的《原神》游戲,其公司米哈游在早期宣布開發成本就已經達到了1億美金。水漲船高,甚至是“指數級增長”的成本,最直接的后果就是不可持續發展。此外,為了在千億市場中分一杯羹,游戲公司也會不斷投入更高的預算到游戲行業的各種熱點中。從手游時代初期的《CandyCrush》,到吃雞玩法的《PUBG》《堡壘之夜》,每個公司都試圖抓住最新的熱點,但缺乏創新可能會導致市場最終只剩下3-4個游戲或游戲類型。這種趨勢將會導致游戲的多樣性不復存在,市場將成為孤島般存在的幾個游戲或游戲類型的領地。因此引入開放、強調社區共創和社區激勵的Web3,也是AAA級游戲的苦口良藥。

通過將游戲內容和經濟系統與區塊鏈技術相結合,Web3游戲可以提供更多的游戲玩法和更高的社交互動性;還可通過NFT和加密貨幣等機制為玩家提供更多的經濟激勵、可以加速游戲系統內的經濟系統建立——玩家可以在游戲中收集和創建獨特的資產,并在游戲外部出售或交換這些資產,實現真正的資產轉移,從而增加游戲的價值和生命周期,從而增加游戲的可持續性和長期發展性。而玩家也樂在其中,畢竟誰不愿意用一個有著精美畫面、精心制作、還有更多互動性,游戲中的虛擬資產又得到確權的游戲來消磨時間呢?

闖進真實社會的Web3?

不僅是Web3,各行各業也在進行自我革新,升級迭代。從與用戶最近的好萊塢等電影娛樂行業開始,Web3正在大步闖進我們的真實社會,這與原來傳統機構對Web3進行投資又或者在原生生態開啟一輪創新不同。Web3開始變成看得見摸得著的影像、物品走入我們的生活中。

在這場Web3盛會中,好萊塢3.0在大會中正式提起。在大會之前,已經有一些“蛛絲馬跡”。UnitedTalentAgency最近與全球領先的另類投資公司Investcorp合作增加對Web3初創公司的投資。英國短片《愛爾蘭式告別》在奧斯卡獲獎,該短片背后的公司是一家通過眾籌模式制作電影的Film3公司,他們在影片上映前發行了NFT并投身Web3領域。一切線索都鏈接到了這個結論——好萊塢3.0已經啟動。

目前從好萊塢走向Web3的案例有從皮克斯和迪斯尼走出來的AMGI工作室正在制作一個名為《MyPetHooligan》的NFT項目。不過對于Web3來說,走入真實社會還有很長一段時間要走。從華納兄弟走出來的Toonstar,經歷了很長時間的一段摸索,于本次共識大會進行了《SpaceJunk》的全球首映。這部由Theta區塊鏈驅動的系列劇被認為是業界首創。好萊塢3.0正在努力打破好萊塢電影和動畫行業的近百年歷史束縛,不斷進行自我迭代,積極擁抱Web3。

不僅看得見,還要摸得到,Solana和Neo率先拿出了他們的案例,將Web3變成切實的物品。SolanaMobileSaga是Solana針對移動增長的最大賭注,旨在改善用戶對Web3的體驗。該手機擁有一個Web3dapp商店和集成的“SolanaPay”,以促進基于二維碼的鏈上支付。Neo的OneBandNFI是一個物理的、可穿戴的戒指,與NFT加密綁定。它的工作原理類似于硬件錢包,只是私鑰只為設備本身所知。這些案例展示了Web3的具體應用,將區塊鏈技術融入手機和戒指等物品,為用戶提供更加便捷和安全的Web3使用體驗。

來源:COZ,Solana,網絡

“只有彌合加密市場與現實世界間的裂痕,提升虛擬資產的實用價值,最終服務于香港經濟社會發展,Web3才能在香港真正落地生根。歐科云鏈研究院Jason在此前受邀曾參加Web3香港峰會如是說。

如今的Web3已不再是小眾的,也不再是割裂的、完美的“避險資產”,而是受到宏觀因素的影響越來越大。它也不再是一味悶頭苦干基礎建設或者原生生態創新的FOMO現象,而是正被嚴肅、謹慎、認真地對待。

無論是此前熱鬧非凡的香港,還是略帶潮氣混雜著BBQ香氣的Austin,從金融領域打破加密世界與現實世界的物理隔閡的RWA賽道和有許可去中心化金融的協議、基礎建設和工具到開啟雙向路的元宇宙都預示著Web3已經來到了現實世界。就如同愛爾蘭式告別一般,我們還未來得及好好告別過去,就已經迎接著下一個有著無限可能的Web3超級應用的未來。

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