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元宇宙第一股Roblox,日活近七千萬創新高,代幣銷售額破7億美元_元宇宙

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來源丨元宇宙簡史

作者丨元宇宙簡史編輯部

作為元宇宙的先驅之一,Roblox在2023年第一季度取得了令人矚目的成績。其游戲內日活躍用戶、貨幣銷售額和營收都實現了較高的增長率,顯示出其平臺的強大吸引力和潛力。本文將為您詳細介紹Roblox的最新財報,以及其在元宇宙領域的發展策略和前景。

元宇宙第一股Roblox最新財報顯示,其游戲內日活躍用戶增至6610萬,創“歷史新高”。

奢侈品巨頭愛馬仕考慮試水元宇宙并認為元宇宙是很好的交流工具:金色財經消息,奢侈品巨頭愛馬仕(Hermès)執行董事會主席Axel Dumas在近日舉行的年度股東大會上表示,盡管集團仍將聚焦手工藝傳承,但也會考慮使用“元宇宙”與消費者進行交流。他表示“我們對元宇宙感到好奇和感興趣”,并補充說它可能是一個很好的交流工具。(路透社)[2022/4/22 14:41:10]

Roblox游戲內貨幣“Robux”的銷售額為7.74億美元,比上一年增長了23%。Roblox表示,營收也增至6.553億美元,同比增長22%。

畢馬威:元宇宙有望為金融業帶來諸多變革 也需關注其風險挑戰:3月18日消息,畢馬威中國首席經濟學家康勇日前在接受采訪時表示,元宇宙有望為金融業帶來包括沉浸式服務、無感體驗在內的諸多變革,但也需要關注元宇宙在金融業的應用對防范金融風險帶來的新挑戰。

康勇介紹,元宇宙技術涉及包括芯片、5G傳輸、人工智能、區塊鏈等多領域硬件及軟件核心技術及其應用,被視為融合多項科學技術的集大成者。也正因如此,元宇宙產業的整體技術發展很大程度依賴其各個子賽道的科技進度,木桶效應較明顯。元宇宙產業的整體技術發展還處于萌芽階段,距離接棒移動互聯網成為數字經濟下一站還有較長的道路要走,需要多方面技術的協同發展。(中國證券報)[2022/3/18 14:03:51]

元宇宙社交平臺Loot Squad完成500萬美元種子輪融資,Delphi Digital領投:12月2日消息,元宇宙社交平臺Loot Squad已完成500萬美元種子輪融資,Delphi Digital領投。新資金將用于為Loot Squad Adventurers拓展規模,投資游戲資產,以及開發消費者產品,改善P2E游戲的增長和穩定性。該項目自5月誕生以來,已發展為大型社區建設公會,擁有NFT游戲行業排名第一的公會社區,本月晚些時候將發布新的路線圖。[2021/12/2 12:45:55]

Roblox是一款允許用戶創造和探索虛擬世界的在線游戲平臺,被認為是元宇宙的先驅之一。元宇宙是指一個由數字空間組成的虛擬現實,其中人們可以與彼此和各種虛擬物體互動。

BabyHusky將于7月15日20:00開放三國NFT元宇宙業務:據官方消息,MDIS跨鏈燃燒代幣BabyHusky將于北京時間7月15日20:00開放三國游戲,用戶可以通過TokenPocket推薦欄進入Babyhusky三國游戲,并持有BUSD抽取盲盒,此次MDIS對三國游戲的玩法與數據進行了大幅度的優化調整,對高級NFT卡牌進行了官方托底回購,最高托底價高達10,000BUSD。

目前BabyHusky是BSC上兼具機槍池、NFT游戲功能的元宇宙燃燒系列代幣,社區活躍人數已超過5000人,持幣地址數超過1500名。[2021/7/15 0:54:22]

Roblox的愿景是讓用戶能夠在其平臺上創造任何他們想象的東西,并與全球數百萬的玩家共享。

Roblox的游戲代幣是Robux,用戶可以用真實貨幣購買或賺取。Robux可以用于購買游戲內物品、訂閱服務或解鎖特殊功能。

Robux的銷售額反映了用戶在平臺上的參與度和消費意愿。根據最新財報,Robux的銷售額在2023年第一季度達到了7.74億美元,比2022年同期的6.29億美元增長了23%。

Roblox的日活躍用戶也在持續增長,表明其平臺對各個年齡段和地區的用戶都有吸引力。

最新財報顯示,2023年第一季度的DAU為6610萬,比2022年同期的5410萬增長了22%。其中,5-9歲的兒童占比29%,10-12歲的兒童占比24%,13-17歲的青少年占比21%,18歲以上的成人占比26%。從地區來看,美國和加拿大占比34%,歐洲占比29%,亞太地區占比15%,其他地區占比22%。

Roblox的營收也隨著用戶和貨幣的增長而增長。

根據財報,2023年第一季度的營收為6.553億美元,比2022年同期的5.371億元增長22%。不過,由于投資、研發和市場營銷等方面的支出增加,Roblox仍然處于虧損狀態。2023年第一季度的凈虧損為2.683億美元,而2022年同期的凈虧損為1.602億美元。

Roblox表示,其未來將繼續專注于提高平臺的質量、安全性和可擴展性,以滿足不斷增長的用戶需求。

同時,Roblox也將探索更多與其他品牌、內容創作者和開發者合作的機會,以豐富其平臺上的游戲和體驗。

此外,Roblox還將繼續推動其社會化功能和社區建設,讓用戶能夠更好地與他人溝通和互動。

Roblox作為元宇宙平臺的領導者之一,在2023年第一季度取得了令人矚目的成績。其游戲內日活躍用戶、貨幣銷售額和營收都實現了較高的增長率,顯示出其平臺的強大吸引力和潛力。

Roblox向市場交出的成績單說明,元宇宙并沒失去其吸引力,也沒有涼。

涼的只是那些沒有能力提供良好用戶體驗和建立起足夠繁榮的生態,初心就是蹭熱度和割韭菜的平臺!

嚴正聲明:本文為元宇宙簡史原創,未經授權禁止轉載!內容僅供參考交流,不構成任何投資建議。任何讀者若據此進行投資決策,風險自擔。

Tags:元宇宙ROBOBLOXBlox元宇宙數字虛擬人游戲ROBBINOBLOX幣

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