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韓流走下坡路,韓國急了_POP

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近日,一則“韓流產生37萬億韓元產值”的消息在韓國引發關注。這是韓國文化產業的真實現狀嗎?現實卻是:由于網飛、迪士尼等外國資本的大舉進入,韓國本土文創產業正面臨巨大挑戰。此外,經濟不景氣也導致韓國消費者減少相關支出,這些都讓韓國文化產業舉步維艱。有韓媒指出,當前韓國文化產業處于困境,很大程度是因為競爭力在下降,為此,韓國必須保持高度警覺,否則不排除“韓流”未來會像當年的“日流”一樣走向衰退。

本土電影票房輸給進口片

據韓國KBS電視臺10日報道,韓國經濟研究院在當天公布的《韓流傳播經濟效果》報告中指出,從2017年起的5年間,“韓流”相關經濟產值總計37萬億韓元。同期,“韓流”帶來的附加價值為13.2萬億韓元,出口增長所帶動的就業人數為16萬,相當于去年韓國國內新增就業人數的19.6%。韓國經濟研究院經濟政策室長秋光浩建議,應引導韓國企業積極擴大對“韓流”內容的投資,使韓國文化產業保持國際競爭力。

Ordinals銘文總量已突破400萬枚:金色財經報道,Dune Analytics數據顯示,Ordinals 銘文總量已突破400萬枚,現總計4,101,583枚。[2023/5/7 14:48:08]

雖然韓國服務業、旅游業在疫情之后迎來曙光,但韓國電影業的復蘇速度卻低于預期。“近百部影片積壓資金難回流,韓國電影業面臨巨大去庫存壓力。”韓國《亞洲經濟》6日稱,韓國電影票房和觀眾人數距疫情前水平仍相去甚遠,韓國政府雖然將開發優質文化內容列為今年下半年經濟政策之一,但疫情期間未能如期上映的“庫存電影”目前仍有近百部。截至今年5月,韓國電影院整體銷售額為4627億韓元,累計觀眾人數為4387萬人次,雖同比去年實現48.8%的增長,但與2017年至2019年同期相比,僅恢復至52.7%的水平。

Stargate DAO成員在社區會議上討論如何處理即將收到的160萬枚ARB:3月30日消息,Stargate DAO成員在周三社區電話會議上討論如何處理160萬枚Arbitrum(ARB)代幣的預期分配,這些代幣價值不到200萬美元。LayerZero Labs的員工MaxPower表示,這些代幣尚未收到,但當收到時將必須決定是否持有、出售、部署或委托這些代幣。

一些與會者建議,DAO應該將ARB代幣分發給用戶,或將其部署為流動性激勵。與此同時,其他治理代幣持有者建議委托ARB代幣,以便Stargate DAO可以參與Arbitrum治理。

據DeFiLlama的數據,Stargate的總鎖定價值(TVL)為3.64億美元,其中近22%來自Arbitrum平臺。(CoinDesk)[2023/3/30 13:34:35]

韓國電影界認為,影響觀眾回歸影院的一大阻力是票價越來越貴。2019年還維持在1萬韓元左右的電影票價,從2020年10月起連續三次上漲,現已漲至1.5萬韓元左右。此外,今年增長的韓國觀眾人數大多來自外國電影,韓國本土電影銷售額不增反減。今年截至5月,韓國本土電影票房同比縮水9.2%,進口片銷售額則同比大增109.5%。

彭博社:FTX客戶收回大部分存款的機會渺茫:11月14日消息,據知情人士透露,按照SBF申請破產保護前一天的資產負債表數據,FTX有近90億美元的負債和9億美元的流動資產55億美元的“流動性較差”資產和32億美元的“非流動性”資產,自那以后,大多數資產(包括Serum、Solana和FTT)都已經貶值。在查看了“有限版本信息”(limited version of information)之后發現,FTX的客戶想要收回大部分存款的機會渺茫。(彭博社)[2022/11/14 13:00:47]

如何消化這100部“庫存電影”成為一道難題。對此,韓國企劃財政部第一次官方基善稱,電影上映后才能實現資金的良性循環,進行再投資重新制作電影,為扶植電影產業,韓國政府將出臺更加精準的支援方案。

Alley Robotics Ventures首支早期風險基金完成3000萬美元募資,將關注Web3等關鍵垂直領域:金色財經消息,總部設在紐約和波士頓兩地的Alley Robotics Ventures宣布首支早期風險基金完成3000萬美元募資。Alley Robotics Ventures主要關注電子商務、媒體、醫療保健、Web3、機器人技術和材料科學等關鍵垂直領域,其重點是硬件和軟件方面的機器人和自動化初創公司。(finsmes)[2022/10/18 17:31:04]

演員吐槽“有可能失業”

韓劇市場的情況也不樂觀。韓國《東亞日報》3日稱,近來很多韓劇仍未找到合適的電視頻道或視頻流媒體平臺播出,韓國演藝圈對此危機感增加。這是因韓國各地電視臺和OTT財政困難,從而減少了劇集甚至綜藝的播放量。韓國電視劇嚴重飽和的副作用已越來越明顯,有業內人士披露,目前有超過100部已經完成主角及初期拍攝的電視劇處于待機狀態,其中就有韓石圭、車仁表等知名演員擔任主演的電視劇。不少制片公司表示,明年拍攝的劇集數量有可能縮減為今年的1/3。有演員甚至吐槽,這樣下去有可能失業。

Jito Labs已完成Solana主網上首次MEV分發:9月19日消息,推特ID為@0xspl_iff的Jito Labs團隊成員表示,Jito Labs已于北京時間今日6:00左右完成了Solana主網上首次MEV分發。

此前報道,Solana生態MEV基礎設施開發商Jito Labs于8月宣布完成由Multicoin Capital和Framework Ventures領投的1000萬美元A輪融資。[2022/9/19 7:06:17]

為應對危機,韓國各大電視臺正挖掘新題材、培養新人。有制作人表示,最近每集電視劇的制作費已上升至15億韓元,如果制作完成后不知道能否播放的話,未來只能將題材限定在愛情、恐怖等熱門題材上,不能將希望全寄托在明星上。韓國安東大學融合創意產業學教授金恭淑表示:“如果未來沒有大熱的高質量電視劇持續出現,很難期待韓國電視劇產業還會發展良好,現在應該打破現有電視劇格局,創造新的收入來源和企劃等”。

韓國《EDAILY》6月底的一篇報道稱,《寄生蟲》《魷魚游戲》這類曾經爆火的韓國文化產品正面臨危機。網飛和迪士尼等資本為了掌控韓國市場而投入巨額資金,導致韓國本土資本掌控力下降。去年,韓國視頻流媒體平臺的境遇可以用“苦難歲月”來形容:本土最大平臺TVING去年營業赤字為1191億韓元,比前年暴增56%;另一家大型平臺WAVE也創下1217億韓元的赤字,是前年赤字的2倍。還有一家WATCHA由于虧損太大,正面臨破產危機。

其實韓國本土OTT平臺在投資方面不可謂不大膽,TVING過去3年投資了4000億韓元,WAVE計劃至2025年在電視劇等制作方面投資1萬億韓元。而韓國資本之所以愿意投資本土OTT,很大原因就是期待能收獲《魷魚游戲》般的收益——網飛對該劇投入制作費為200億至250億韓元,經濟收益9億美元,投資收益比高達60倍。但令韓國投資方感到失望的是,雖然投入巨額資本,但至今沒能產出類似《魷魚游戲》這樣的爆款劇集。有韓媒分析認為,由于囊中羞澀,很多消費者可能只付費看一兩個平時喜歡的平臺,不少中小OTT深受其害。但問題本質還是文化創意的核心競爭力,這也是為何沒能出現其他爆款劇集的深層原因。

“安于現狀,就會被淘汰”

韓國流行音樂現狀又如何?據韓國《中央日報》報道,韓國最大唱片企劃公司HYBE理事會主席房時爀最近在一場公開活動上表示,K-POP產業增速放緩非常明顯。他提到“K-POP危機指標”有很多,例如,去年K-POP登上美國公告牌主排行榜“熱歌100”的次數同比減少53%,唱片出口增長率從2020年開始下降,在東南亞部分地區也出現負增長,如印尼Spotify音樂平臺排行榜上K-POP的占有率同比減少28%等。房時爀還強調危機意識,并以日本漫畫在上世紀90年代鼎盛、后逐漸走向沒落為例,稱K-POP的價值和能量不能只被人回憶。

韓國女團BLACKPINK成員金珍妮資料圖。圖源:視覺中國有韓媒分析認為,一度“高速奔跑”的K-POP“亮起紅燈”的主要原因是防彈少年團的缺席。在該組合活動頂峰期2020年和2021年之后,K-POP的增長勢頭開始放緩。此前,K-POP的地位也有被夸大的一面。房時爀表示,目前環球音樂、華納音樂、索尼音樂這三大唱片公司的占有率為67.4%,而K-POP在全球唱片市場的銷售占有率僅為2%。依賴“飯圈營銷”也是影響K-POP可持續發展的因素。在批量生產百萬銷量專輯的背后,是利用照片卡或粉絲簽名會讓粉絲大量購買專輯的營銷技巧。房時爀警告稱,“如果安于現狀,一瞬間就會被淘汰”。

為了振興國內文創產業和OTT,韓國政府決定籌集資金。韓國科技通訊部6月15日宣布與IBK企業銀行、有線電視業界籌集5000億韓元,集中投資韓國本土的媒體和文創產業。但韓國業內人士認為,以網飛為例,其未來4年在韓國文創產業方面的投資將達3.3萬億韓元。與之相比,韓國企業的自救僅是“杯水車薪”。

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