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《失控玩家》大火,下一時代互聯網“元宇宙”再受矚目_元宇宙

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電影《失控玩家》引發元宇宙再獲關注

8月27日,由瑞安·雷諾茲和朱迪·科默主演的科幻電影《失控玩家》在全國上映,這部在貓眼上評分獲得9.1分,目前國內票房3385.8萬,全球累計票房1.17億美元,是今年獲得評分最高的冒險電影。

這部電影主要講的是在一個電子游戲里,平凡的銀行出納員蓋發現自己其實是開放世界電子游戲中的背景角色,于是決定成為英雄,并改寫自己的故事。該片的上映也再次引發了人們對于“元宇宙”概念的關注。

數據:過去一周Circle USDC流通量減少8億美元:據官方數據,4月6日至4月13日期間,Circle共發行4億美元USDC,贖回12億美元USDC,流通量減少約8億美元。截至4月13日,USDC總流通量為319億美元,儲備量為321億美元,其中現金46億美元,短期美國國債274億美元。[2023/4/16 14:06:42]

“元宇宙”這個詞匯你可能比較陌生,但是頭號玩家里的綠洲,刀劍神域里的游戲SAO,這些電影游戲中常見的背景設定,正是一個完全體元宇宙的樣子,這樣一個天馬行空的設定,如今卻早已不是空想。

前有月活躍玩家超過一億的VR游戲Roblox,后又大廠EpicGames,甚至阿迪達斯的三葉草也在前不久推出了體現元宇宙概念的Ozworld系列,還做了一個非線性的第一人稱互動大片,你可以在那個虛擬世界中做出選擇,從而獲得另一世界的新身份。一時間,元宇宙這個概念風光無兩,而元宇宙到底是什么呢?

報告:在1月份的區塊鏈活動中,游戲玩家活動占比近半:金色財經報道,根據DappRadar的一份新報告,在2023年的第一個月,游戲玩家活動占所有區塊鏈活動的近一半(48%)。此外,1月份頂級游戲代幣的市值平均增長了122%,Gala Games生態系統的數字實用型代幣GALA飆升了218%。

根據該報告,隨著行業熱潮沖擊主流受眾,人們對這些游戲代幣的興趣上升。例如,Gala Games收購了一家新的手游工作室,該工作室管理著超過2000萬美元的資產,擁有15款游戲。(Cointelegraph)[2023/2/22 12:21:05]

什么是元宇宙?

乍一聽“元宇宙”好像離自己很遠,但實際上,現代生活的方方面面都跟它有關。

CryptoQuant:當大量USDC流入交易所時,比特幣的下一輪牛市可能開始:10月9日消息,CryptoQuant首席執行官Ki Young Ju發文表示,當大量USDC流入交易所時,比特幣的下一輪拋物線牛市可能開始;目前94%的USDC供應來自外部交易平臺,其中很大一部分由貝萊德(BlackRock)、富達(Fidelity)、高盛(Goldman Sachs)等傳統金融機構持有,他們接到客戶的命令就會行動;另外,Tether供應量25%在交易所,而對BUSD來說,交易所占比達到70%,可能是由于幣安為其原生穩定幣提供了不錯的收益機會。[2022/10/9 12:50:49]

StarkNet 生態電子表格協議 Starksheet 發布白皮書 v1.0:9月19日消息,StarkNet 生態電子表格協議 Starksheet 在 Notion 上發布白皮書 v1.0,用戶可在 Notion 上發表評論。[2022/9/19 7:05:51]

時間回到1981年,計算機教授費諾文奇在科幻小說《真名實姓》中幻想出了這樣一個細節驚人的新世界。人們能夠通過腦筋接口登陸新世界,按自己的喜好幻化成不同的形象,還能有真實的感官體驗,這在當時連想一想都是天方夜譚,可是在十年后,尼爾斯蒂芬森的科幻小說《雪崩》把這一概念更加的具象化了,這一個真實的虛擬世界,終于有了專屬名字,Metaverse。

《雪崩》的故事發生在21世紀初期的美國,在這個未來中,美國聯邦政府將大部分權力給予了私人企業家和組織,大部分的土地被私人瓜分,并建立了個人領地。在嚴重的惡性通貨膨脹下,治安惡化、美元急劇貶值,人們為了交易以及各種需要,常往來于現實以及虛擬實境中,也就是元宇宙,元宇宙是和社會緊密聯系的三維數字空間,與現實世界平行,在現實世界中地理位置彼此隔絕的人們可以通過各自的“化身”進行交流、娛樂、交易。

其實最開始,國內一般把“Metaverse”翻譯成“超元域”,當這一概念開始定型后,影響就開始生效了。VR三巨頭之一oculus的首席科學家亞布拉什,據說這個老哥當年看完雪崩后被震撼到頭皮發麻,毅然決定從行業巨頭微軟辭職加入了年輕的idsoftware,開發出了半條命和雷神之錘,也正是這款游戲后來引領了3d圖像技術的革命。

而《真名實姓》中可以進行實時視頻溝通的電子設備以及與人交流的語音助手早已融入了現代生活,里邊看似科幻的腦筋接口,目前也有了大量的探索與實踐,《雪崩》中的攝像則被實現的更多,比如那個模擬地球的程序,還有故事開篇中一輛由電池驅動的汽車在近年也被一批品牌發揚光大。

只是元宇宙作為這兩部作品背后共同的終極設定,到今天還沒能成為現實,但它給出的概念卻像一個源源不斷的寶庫,通過現實、虛擬、社交、多重身份的概念,指引著人類科技樹的分化方向。

為什么元宇宙在當前的節點受到關注?

扎克伯格曾斷言說,元宇宙就是下一張互聯網。元宇宙可視為移動互聯網的升級版,能夠讓人們更自然地參與互聯網,元宇宙中有一個始終在線的實時世界,有無數的人同時參與其中,并有完整運行的經濟,是跨越實體和數字的世界。

第一家炒元宇宙概念的Roblox公司,市值一夜間突破400億美元,他炒的不是類似頭號玩家這種虛擬現實游戲,而是一種更高級的概念。未來,我們將通過互聯網構建完全與現實平行的虛擬世界,里面除了有身份體系,還有JR體系,還有社會文明體系,最厲害的是,我們所有人都會生活在一個超大型服務器里,所有數據實時同步,什么概念呢?比如你推到一張椅子,之后任何一個路過的玩家看到這張椅子都是推到的狀態。所有發生過的數據都會被保存和繼承,不會因為你跳出來之前的服務區,就需要從頭再來,這個游戲在國內是騰訊在代運營,不過還是在概念階段。

目前的元宇宙還沒有到達實現的地步,至少還有兩個瓶頸有待突破,一是完全沉浸式的交互體驗,還要靠AIVRMR的發展來打破,二是整個世界需要去中心化管理,靠人的自發運作,就像今天的社會一樣,這要依賴區塊鏈技術來實現。不過,這兩項技術發展的也很快,說不定真如預言所說,十年后元宇宙將啟動,我們將通過各種各樣的設備,以更自然的方式,隨時隨地切進元宇宙,切換到另一個生存空間。你準備好,在兩個世界搬磚了嗎?

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