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AR/VR主管接任CTO,Facebook加速占領“元宇宙”賽道_元宇宙

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安德魯·博斯沃思一直領導著Facebook的AR/VR工作,為馬克·扎克伯格設想的“元宇宙”提供核心技術。

2016年10月6日,馬克·扎克伯格在Oculus開發者大會上,戴著VR頭盔發言

今年六月,Facebook首席執行官馬克·扎克伯格告訴他的員工一個雄心勃勃的新舉措。該公司的未來將遠遠超出其目前的項目,即建立一套互聯的社交應用程序和一些硬件來支持它們。他說,相反,Facebook將努力建立一個直接來自科幻的最大限度的、相互連接的體驗——一個被稱為元宇宙的世界。

蘋果AR/VR頭顯目標可全天佩戴,未來有望取代iPhone業務:1月31日消息,據《科創板日報》消息,知名蘋果爆料人Mark Gurman在彭博社發表最新文章,指出蘋果在內部概述了一個美好的愿景:頭顯可以全天候佩戴。

此外在蘋果內部,一些負責推進“RealityPro”混合現實頭顯的高層管理人員堅信:AR/VR頭顯將會取代iPhone,成為蘋果公司營收的新支柱業務。[2023/1/31 11:37:54]

“我們將有效地從人們認為我們主要是一家社交媒體公司過渡到成為一家元宇宙公司”

元宇宙正成為新的關注焦點。這個詞出現在尼爾·斯蒂芬森1992年的科幻小說《雪崩》中,指的是物理現實、AR和VR在共享的在線空間中融合。本月早些時候,《紐約時報》探討了包括EpicGames的《堡壘之夜》、《羅伯克斯》甚至還有《集合啦!動物森友會》在內的公司和產品是如何越來越多地加入元宇宙因素的。

IDC:2026年中國AR/VR總投資規模將超過120億美元:金色財經報道,近日,IDC發布2022年V2版IDC《全球增強與虛擬現實支出指南》。

?IDC預測,2021年全球增強與虛擬現實(AR/VR)總投資規模接近125.4億美元,并有望在2026年增至508.8億美元,五年復合增長率(CAGR)將達32.3%。(鞭牛士)[2022/12/9 21:33:59]

2020年1月,風險投資家馬修·鮑爾發表了一篇頗具影響力的文章,闡述了元宇宙的關鍵特征。其中包括:

1)它必須跨越物理世界和虛擬世界;

3D和AR/VR內容生成元宇宙平臺artlabs完成70萬美元種子輪融資:金色財經報道,3D和AR/VR內容生成元宇宙平臺artlabs宣布完成了一筆70萬美元的種子輪融資,該輪融資由Techmine領投,EG?AD Angels 和 Kültepe Investment 跟投。artlabs開發了一個全渠道集成基礎架構,可以將數字資產分發到網絡、移動、虛擬商店、市場和元宇宙等渠道,今年一季度其95%的收入來自美國和英國的零售商和市場。artlabs也是元宇宙領域的活躍參與者,該公司支持 3D NFT 和虛擬時尚項目AR顯示,支持產生針對不同虛擬世界進行優化的“可互操作”數字資產。(einnews)[2022/6/13 4:23:45]

2)包含完全成熟的經濟;

MXC抹茶現已上線AR/USDT和COMP/USDT杠桿交易:官方公告,MXC抹茶現已上線AR/USDT和COMP/USDT交易,支持3倍杠桿。MXC抹茶杠桿交易是目前全網可交易幣種最多的平臺,現支持77個幣種,采用逐倉保證金模式,支持2-10倍杠桿率,支持自動借幣、還幣功能,下單、撤單即可完成借幣、還幣。4月1日,MXC抹茶上線新版現貨杠桿交易系統,大幅優化深度、盤口價差、借貸效率及撮合效率等交易體驗。詳情請閱讀相關公告。[2020/6/22]

3)提供“前所未有的互操作性”,即用戶必須能夠將他們的化身和商品從VR中的某個地方帶到其他地方,不管是誰在運營這個特定的部分。

與此同時,扎克伯格說,元宇宙將給個人創作者和藝術家帶來巨大的機會,給那些想要在遠離今天城市中心的地方工作和擁有住房的個人,以及那些生活在教育或娛樂機會更有限的地方的人帶來巨大的機會。他說,一個可實現的元宇宙可能是僅次于遠程傳送設備的最好東西。Facebook正試圖利用該公司生產QuestVR頭盔的Oculus部門,嘗試打造元宇宙。

Facebook明年將有一位新的首席技術官(CTO),幫助這個社交媒體巨頭過渡到馬克·扎克伯格的“元宇宙公司”愿景。

該公司現任首席技術官邁克爾·施羅普弗周三宣布,他將于2022年卸任,由安德魯·博斯沃思接任,他負責Facebook的硬件部門,包括AR/VR小組、Reality?Labs。

“在Facebook工作了13年后,我決定卸任首席技術官,并在2022年的某個時候過渡到一個新的兼職角色,成為Facebook的第一位高級研究員。”Schroepfer在周三的Facebook帖子中宣布。

C-suite的調整標志著Facebook從以廣告為中心的社交媒體商業模式向創建下一代“元宇宙”公司轉變的關鍵一步。

元宇宙是一個虛擬世界,大量的人可以像在現實世界一樣生活、工作和社交,只是它完全建立在虛擬現實和增強現實技術之上。這個概念被技術專家認為是繼智能手機和移動互聯網之后的又一重大事件。

近年來,Facebook推出了多個旨在模擬虛擬生活體驗的硬軟件,最引人注目的是Oculus?VR頭盔和Portal視頻通話設備。

博斯沃思在7月的一篇公司博客文章中寫道:“今天,Portal和Oculus可以將你傳送到與另一個人在一起的房間里,無論物理距離如何,或者傳送到新的虛擬世界和體驗,但為了實現我們對元宇宙的完整愿景,我們還需要在這些空間之間建立連接組織——這樣你就可以消除物理學的限制,在它們之間移動,就像從你家里的一個房間移動到下一個房間一樣輕松。”

作為首席技術官,博斯沃思將繼續監督FacebookReality?Labs部門以及該公司的AR/VR工作,扎克伯格周三在一篇博文中說。

扎克伯格在7月接受The?Verge采訪時說:“如果我們做得很好,我認為在未來五年左右,在我們公司的下一章,我認為我們將有效地從人們認為我們主要是一家社交媒體公司過渡到成為一家元宇宙公司。”

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