疫情影響下的互聯網、游戲行業不景氣,但對日本游戲商科樂美不是。最新財報顯示,上一個財年(2021年4月至2022年3月)創造了公司史上利潤最高的年度記錄,營業利潤達到744億日元(約合人民幣39億人民幣),凈利潤為548億日元(約合28.7億人民幣)。
視頻流媒體平臺Livepeer公布NFTBerlin 2022黑客松Livepeer獎池獲獎項目:6月10日消息,視頻流媒體平臺Livepeer公布NFTBerlin 2022黑客松中Livepeer獎池的獲獎項目,第一名為Learn 2 earn平臺BSquare,該平臺旨在幫助Web2建設者進入Web3世界;第二名為雙向Livepeer支持的流媒體平臺Metastream,該平臺支持在元宇宙內外共享內容;第三名為驗證協議Videoracle,該平臺使用戶能夠因幫助改進產品、服務和社區而獲得獎勵。[2022/6/10 4:16:51]
由于對傳統視頻游戲的偏離,科樂美被玩家戲稱為“手游大廠”,外加小島的離開事件,其在業界風評不佳,玩家調侃彈珠機已經成為公司的主要業務。不過,結果恰恰相反,高利潤的原因正是游戲產品的強勢。
動態 | 加密貨幣行業大V視頻被YouTube強制刪除:據Twitter的加密貨幣行業視頻大V、某孵化器合伙人Chris Dunn在Twitter上表示,其大部分在YouTube上發布的加密貨幣視頻被Youtube強制刪除。據Chris表示,YouTube 官方給出的刪除理由為“視頻中包含危險或者有害內容”和“涉嫌監管物品的銷售”。Chris 給出的截圖顯示,被刪除的視頻內容包含比特幣投資、代幣融資、如何交易加密貨幣等等方面。目前暫不確定YouTube對于加密貨幣監管是否有新政策,針對Chris在Twitter上的質疑,YouTube暫未回復。(區塊律動)[2019/12/24]
科樂美將其業務劃為四塊:代表家庭電子游戲的數字娛樂,包括街機、彈珠機在內的傳統娛樂、以休閑中心為主的體育項目、賭場軟件。在本財年一共2995億日元的營業額中,2150億日元來自數字娛樂,視頻游戲占比達到72%,只有195億日元來自傳統娛樂,證明其并非一家生產彈珠機的公司。
John McAfee:將每天推出加密貨幣區塊鏈相關視頻:John McAfee今日發推特稱,從今天起,他將在每天早上推出關于加密貨幣和區塊鏈的視頻。[2018/5/27]
爆款游戲包括了1月份在Steam發行的《游戲王:大師決斗》,目前已累計超過3000萬玩家,還有日本國民游戲《桃太郎電鐵》,Switch發行量破350萬。科樂美在本財年一共發布了18款電子游戲,包括一些手機移植作品,例如《超級炸彈人ROnline》《實況力量棒球2022》《游戲王決斗連盟》《實況2022》《惡魔城Advance合集》等等。
另一方面,科樂美從去年開始預備重啟旗下諸多經典IP,首當其沖是合金裝備系列,該系列已累計銷量突破5830萬套,僅次于實況系列。
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