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娛美德2021年度業績發布,游戲產業大豐收_區塊鏈

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2021年,對娛美德來說是一個不錯的收獲年。這一年,公司的游戲產業再度厚積薄發,同時對游戲行業的布局也開始顯現出獨有的眼光。公司在營業額、游戲、版權以及產業布局的戰略走向方面都呈現出巨大戰果。

年度財報發布,公司營業額大幅增收

前不久,娛美德公司舉辦電話會議,公開了2021全年以及第四季度的財報,并在官網也公示了財報信息。

香港立法會議員:虛擬資產交易所牌照申請踴躍,ATS牌負責人薪酬上漲:8月14日消息,據明報新聞網報道,香港監管機構確立虛擬資產監管架構后,業界對申請虛擬資產牌照申請踴躍。立法會議員李惟宏表示,由于市場供不應求,7號牌(ATS,自動交易系統)負責人員(RO)薪酬水漲船高。據他了解,目前持有相關牌照者的正常月薪水平通常介乎10萬至20萬元左右,亦有若干人員在求職中。他建議,為有效紓緩情況,建議容許7號牌持牌人與業界專家共同經營,同時加強培訓去滿足業界在開發虛擬資產領域的人力需求。[2023/8/14 16:24:41]

財報顯示,公司全年銷售額達到5,606億韓元,比上一年增長344%。同時,營業利潤達到3,258億韓元,當期純利潤達到4,852億韓元,扭虧為盈。

Gnosis Chain:將于10時暫停OmniBridge和xDAI跨鏈功能:7月31日消息,Gnosis Chain發推稱,將于31日10:00(UTC+8)暫停OmniBridge和xDAI跨鏈功能,將在Shapeella硬分叉后恢復。[2023/7/31 16:09:42]

同時公司第四季度銷售額達到3,524億韓元,營業利潤達到2,540億韓元,當期純利潤達424.7億韓元,同比大幅增長并扭虧為盈。

Solana CEO:以太坊作為Solana L2解決方案的想法非常合理:金色財經報道,Solana Labs聯合創始人兼首席執行官Anatoly Yakovenko表示,盡管存在局限性和潛在風險,但使用以太坊作為Solana區塊鏈第二層解決方案的想法非常合理。

通過技術合作,潛在L2網絡中Solana資產的所有者“將得到最終確定性的保證,即使在雙重支出的情況下也能夠返回協議。為了實現這個想法,需要在Solana中同步有關以太坊交易的信息,并發送簡化支付驗證根以確認驗證者之間的共識。并且為了消除協議中可能出現的錯誤,需要配置“網橋超時”。然而,Yakovenko指出,在這種情況下,只有將資產存儲在另一個區塊鏈上才是安全的。登陸服務和流動性支持具有很大的危險,因為以太坊的故障會對主網絡產生負面影響。[2023/7/4 22:15:58]

平臺方面,第四季度WemixWallet平均MAU達到180萬人,WemixDEX的MAU達到10萬人,WemixDEX的總交易金額達到1億7千萬美元,比上季度增長826%。

加密基礎設施公司Conduit完成700萬美元種子輪融資:金色財經報道,加密基礎設施初創公司Conduit完成700萬美元種子輪融資,Paradigm領投。Conduit提供托管服務,幫助開發人員輕松快速地將他們的應用程序部署到Optimism。Conduit和Optimism Foundation將共同努力,支持開發人員在鏈上啟動應用程序并過渡到其即將推出的Superchain區塊鏈網絡。[2023/3/29 13:31:53]

傳奇IP再創輝煌,業績版權雙豐收

經過數年沉寂,娛美德終于再次操刀“傳奇IP”,將游戲放到了國際上。2021年8月,《傳奇4》國際版登陸全球170個國家,翻譯成12種語言,平均MAU達到620萬人,最高同時在線人數在11月達到了140萬人。游戲第四季度的銷售額也達到了609億韓元,成為公司營業額增長必不可少的支柱。

海報為10月份戰績

此外,公司在2021年10月份也已經披露,《傳奇M》已經在開發中,公司表示,《傳奇M》是偏向《天堂》類的游戲,擁有俯視視角、堵路限制移動等多種戰術。并且《傳奇M》也將沿用《傳奇4》的成功經驗,讓游戲面向更多的玩家群體。

《傳奇4》的成功和《傳奇M》的推行表明了公司對于“傳奇”IP的重視,而“傳奇”也確實在游戲市場上有非常強大的影響力,這也導致市面上出現很多盜版授權的“傳奇類”游戲,娛美德作為傳奇的母公司,一直積極維護著自身權益,為傳奇游戲從業者和愛好者提供正版優質的作品而努力。

去年年末,有關《雷霆霸業》和娛美德的官司糾紛塵埃落定,武漢中級人民法院認定《雷霆霸業》手游侵害了《熱血傳奇》游戲著作權,盛趣游戲無授權權限。盛趣方面敗訴也放棄上訴,娛美德在“傳奇”版權維護上再次獲勝。這也再次申明,美德合法享有“傳奇”IP著作權,擁有傳奇游戲的授權權限。

區塊鏈游戲開發,多方游戲公司與WEMIX平臺合作步伐加快

除了人們耳熟能詳的傳奇,娛美德還加快推進公司對于元宇宙相關事業的開展。不僅積極投資向韓國著名虛擬幣交易所的主要股東Vidente投資,成為其第二大股東,而且整合專門從事區塊鏈業務的子公司Wemadetree,并發行虛擬幣Wemix,使其正式上線。

公司代表張賢國也多次表示看好區塊鏈游戲的發展潛力,并積極和多方開展合作,包括出席展會洽談、和其他游戲公司合作等。目前,Joycity、龍圖以及子公司旗下多款游戲都引入Wemix平臺,并將預計在今年完成上線以Wemix為基礎通貨的100款區塊鏈游戲,建構公司區塊鏈游戲生態圈。

2021年娛美德通過《傳奇4》打開了突破口,徹底打贏一場翻身仗,期待公司在未來能夠帶來更多精彩的游戲。

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