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元宇宙調查報告(1)丨面對一步步走近的元宇宙,我們還有多少疑問?_元宇宙

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隨著“臉書”公司更名為“Meta”,“元宇宙”成為2021年科技圈最大的熱點,甚至有人稱這一年是“元宇宙元年”。

其實“元宇宙”這個詞被創造出來,是人們接觸互聯網不久的1992年。30年來,人類憧憬又擔憂著這個與現實世界平行的虛擬世界,用文字和影音描繪著它的五光十色和是是非非。

如今,元宇宙正在向我們走近。元宇宙到底會給人類的生活帶來多大改變?海外“玩家”如今布局到哪一步?為此,新民晚報深海區工作室推出元宇宙調查系列報道,讓我們一道嘗試著撥開迷霧,看看關于元宇宙的那些紛紛擾擾。

八大支柱連點成線

在斯蒂芬森的想象中,現實世界里的年輕人坐在家里的沙發上,捧著筆記本電腦,透過目鏡和耳機,操縱著自己定制的化身進入被稱作“元宇宙”的數字空間。在這個虛擬的空間里,有一條長達數萬公里的寬闊街道。走在街道上的,不是人,而是大猩猩、噴火龍……當然,這些不過是“電腦根據光纖傳輸的數據規格繪出的動態畫面”。

應該說,斯蒂芬森創造了“元宇宙”這個術語,他的豐富想象也被后來的人們視為極具先見之明的愿景。而新冠疫情給人類線下社交帶來的障礙,則在一定程度上助推了元宇宙的到來。

Meta正與AR創企Magic Leap洽談多年期協議,以打造其元宇宙愿景:5月21日消息,Facebook母公司Meta正在與增強現實(AR)初創公司Magic Leap洽談一項多年期協議,Meta將繼續投入數十億美元打造其元宇宙。

據知情人士透露,Meta正在探索Magic Leap在北美提供知識產權許可和合同制造的方式,以幫助其打造主流的AR產品。

Magic Leap生產定制組件,包括高科技鏡片和相關軟件,這些都是構建元宇宙可能需要的關鍵技術。然而,了解談判情況的人士表示,預計雙方的合作不會產生特定的聯合Meta-Magic Leap頭戴。兩名前員工表示,Magic Leap“最大的資產”是其先進的“waveguides”技術,這種技術可以讓用戶眼前的薄玻璃在不同深度呈現出逼真的圖像。[2023/5/21 15:16:53]

行業觀察人士吳小辛認為,對于元宇宙概念的定義眾說紛紜,但元宇宙背后的技術圖景卻是一致的:即以區塊鏈、虛擬化、分布式、去中心、資產化為基礎特征而衍生出的新一代互聯網。

Shiba Inu將在9月之前展示4個元宇宙中心:5月17日消息,Shiba Inu營銷團隊成員Lucie Sasnikova發文稱,在9月份之前,開發團隊將陸續展示《Shib: the Metaverse》的4個元宇宙中心,分別是:WAGMI Temple、Rocket Pond、Ryo Plaza和Tech Trench。Jastrow還透露,Shiba的虛擬世界將在PC、手機和虛擬現實(VR)上發布。[2023/5/17 15:07:11]

這需要技術創新作為支撐。在復星集團人工智能業務負責人邵浩博士看來,“元宇宙”是一個概念,背后其實是各種技術創新成熟到一定階段之后“連點成線”。具體來說,互聯網、邊緣和云計算、人工智能、計算機視覺、區塊鏈、機器人和物聯網、人機交互、擴展現實是人類打造元宇宙的八大技術支柱。

圖說:科幻電影《頭號玩家》截圖。本文均為GJ圖

荷蘭位列“最適合元宇宙發展的國家”名單之首:金色財經報道,荷蘭在“最適合元宇宙發展的國家”名單中名列前茅。Uswitch的研究考慮了許多因素,包括寬帶速度和特定國家的區塊鏈初創企業數量。前十名中還包括馬耳他和英國等國家,這些國家以其Web3生態系統而聞名。

荷蘭以7.74分(滿分10分)的成績獲得了元宇宙發展準備度的第一名。考慮到該國較高的寬帶速度和健康的高科技出口。此外,排名第二的瑞士和第四的馬耳他是前十名中每百萬人擁有30000個以上谷歌搜索元宇宙的國家,這或許表面普通民眾的強烈興趣。美國沒有進入前十名,但緊隨其后,成為元宇宙發展準備程度第12高的國家。(nftevening)[2022/12/18 21:51:44]

也許,我們可以透過科幻電影《頭號玩家》,體會元宇宙與各種技術創新的關系。在這部影片里,元宇宙是一個被稱作“綠洲”的虛擬空間,孩子學習彈奏鋼琴、女人練習鋼管舞、男人打網球……而體驗這些真實感受,人們需要戴上虛擬現實頭盔、穿上全覆蓋式的體感套裝、腳踏壓感萬向跑步機……包括肌膚接觸、痛感等所有生理感受,都可以通過這些設備反饋到用戶身上,而用戶在現實生活中的一舉一動,也精確地投射在“綠洲”中。

前漫威創意總監加入元宇宙項目Cosmos Heroes:金色財經報道,超級英雄元宇宙游戲《Cosmos Heroes》宣布,前漫威娛樂授權和推廣創意總監Mike Thomas將作為創意顧問加入該元宇宙項目。憑借其豐富的經驗,Mike將助力打造Cosmos Heroes NFT。[2022/7/5 1:52:41]

在美國工作的元宇宙行業從業者吳先生表示,更名為“元宇宙”的臉書公司瞄準的便是虛擬現實和增強現實技術構建的元宇宙。無論是以什么技術作為支撐,都是為了讓用戶獲得更加逼真的體驗。

數字資產謹防風險

要問在剛剛過去的這個新年假期里,什么樣的節日禮物最獨特、最新潮?恐怕當數非同質化代幣和數字地皮。

這個新年,計算機工程師亞歷克斯·卡頓給女友挑選了一幅售價200美元的NFT畫作為新年禮物。畫面的前景是女友老家加拿大安大略省密西沙加的城市風景,遠景則是卡頓和女友現在居住的多倫多市的天際線。在卡頓看來,這幅畫象征著他們從過去走向未來共同的新生活。

元宇宙游戲生態系統DeHorizon完成新一輪融資,Griffin Gaming Partners和Circle Ventures領投:2月18日消息,元宇宙游戲生態系統DeHorizon完成新一輪融資,Griffin Gaming Partners和Circle Ventures領投,融資規模未透露。DeHorizo??n將利用這筆資金孵化一系列游戲并擴大團隊規模。(VentureBeat)

此前消息,元宇宙游戲生態系統DeHorizon宣布完成850萬美元Pre-A輪融資,Sfermion、Dragonfly Capital、Everest Ventures Group領投,Animoca Brands、Yield Guild Games、Mechanism Capital、LD Capital、Zonff Partners、Jsquare、OKEx Blockdream Ventures等參投。[2022/2/18 10:01:35]

半年來,NFT的價格一路走高:一片空白的NFT畫作,售價4枚以太幣,相當于12811美元。在虛擬世界平臺Decentraland里,一塊數字地皮賣出了243萬美元的高價。

歐美國家的一些人,尤其是“Z世代”的年輕人,紛紛斥巨資購入這些數字資產當做禮物犒勞自己或是贈予親朋好友。除了這是當下最酷炫的禮物之外,在他們看來,這更是一種投資。

圖說:元宇宙中的數字地皮。

這究竟是真實可靠的投資方式,還是隨時可能中斷的擊鼓傳花游戲?吳先生解釋說,同比特幣、以太幣等傳統電子貨幣不同,NFT在虛擬世界里可以用作標記某人擁有某物的數字憑證,相當于現實世界的產權證書。

至于在虛擬世界里“炒房”,《紐約時報》分析認為,仍然具有高度的投機性,“沒有人確切地知道這場繁榮究竟會是下一個大事件,還是大泡沫”。

上海國際金融與經濟研究院特聘研究員徐明棋認為,人們熱炒NFT,或是在元宇宙中“炒房”,更多是源于對未來未知的好奇。但對于普通人而言,想要參與炒作從中獲利,不僅空間狹小,而且難度頗高。更何況,平臺的合法性、未來的不確定性,都提高了炒作行為的風險。

撥開迷霧回歸初衷

無論是NFT還是數字地皮暴漲,都不是元宇宙的本質。疫情期間,以同一個虛擬形象參加線上音樂會、生日派對和線上會議已經在美國流行起來。打造了被業界認為最接近元宇宙的互聯網產品的美國Roblox公司,不僅召開了酷炫的線上年會,還在虛擬世界里打造了公司總部,員工可以在線上預定會議室,虛擬開會。

此外,利用人工智能技術制造的虛擬數字人,也越來越多出現在現實世界。“它們可以播報新聞、直播帶貨、品牌代言……”邵浩表示,虛擬數字人未來將有更多應用。

總體而言,借助虛擬現實、增強現實、人工智能等技術,未來的元宇宙將從視覺、聽覺、觸覺等感官角度讓人類在虛擬世界中獲得更好的體驗。

圖說:微軟Hololens2混合現實頭戴設備。

不過,想要真正聯通虛擬世界和現實世界,元宇宙還有許多問題亟待解決。就像當下的數字資產炒作所暴露的那樣,吳小辛認為,虛擬經濟的發展將勢不可擋,會越來越緊密地同現實經濟融合。但在虛擬世界中“去中心化”的數字資產如何面對現實世界的“中心化”的政府監管,將日益成為一個無法回避的問題。

復旦大學網絡空間治理研究中心主任沈逸提醒,元宇宙是信息技術向消費端而非制造端的轉移,真正的問題應該是人們應當更多關注如何讓信息技術真正助推生產效率的提升,而非轉移財富。其次,元宇宙背后實質上是個人數據的采集、流動和使用,相應的規則亟待規范。第三,當下的元宇宙構建更多停留在娛樂、游戲層面,沈逸認為未來工業和制造互聯網應當成為信息技術未來發展的重點方向。

無論怎樣,“問題永遠是人創造的”。沈逸強調,關鍵并不在于元宇宙的相關技術發展到什么程度,而在于人類究竟想用信息技術構建一個怎樣的世界。

線上線下你選哪頭

新冠疫情改變了人們的一些生活習慣,而元宇宙也將潛移默化地塑造著人類未來生活的模樣。

即便是將來疫情結束,美國硅谷的一些企業也并不打算讓員工徹底返回辦公室。美國元宇宙行業從業者吳先生表示,一些小型和中等規模的科技公司已經轉變成完全遠程工作模式,所有員工都在家辦公,公司甚至不再擁有辦公室。而大型科技公司紛紛設立了“混合型工作模式”,以每周三天在辦公室,兩天在家工作為最典型,有些公司進而允許員工每年有兩個月時間在世界上任何地點遠程工作。

“元宇宙已經帶來了全新的變革。”吳小辛認為,“它可能不會是第四次工業革命的全部,但第四次工業革命必將包含元宇宙。”

圖說:元宇宙暢想。

虛擬世界和現實世界的邊界正變得越來越模糊,讓人類有可能實現更多樣的時間分配。而你又會怎樣去分配你的線上線下時間和情感投入?

在吳先生看來,虛擬世界是現實世界的補充。“畢竟,人還是需要社交的。現在的問題不過是,我們是否需要每天都見面?”

在最新的元宇宙元素科幻電影《失控玩家》的片尾,愛上了游戲中意識覺醒的非玩家角色蓋的真實玩家米莉終于知道,是現實中的好友的鍵盤將自己對米莉的愛融入了游戲代碼中,這才有了蓋。而在電影《頭號玩家》里,創造了“綠洲”的哈勒代用自己的切身體會告訴男主角韋德:“現實世界是唯一一個你能好好吃一頓飯的地方,因為現實是真實存在的。”

面對正在一步步走近的元宇宙,我們現在要做的,是共創一個更加和諧、文明多樣的現實世界,為一個更有秩序的虛擬世界打好基礎。而你,準備好了嗎?

新民晚報記者齊旭王若弦吳宇楨

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