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當互聯網社交遇見元宇宙:虛擬現實、VR、人工智能?_元宇宙

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當互聯網社交遇見元宇宙,北京時間9月9日,遇見集團旗下互聯網語音社交平臺遇見星球官網顯示,在遇見,開啟你的遇見元宇宙,我們一起了解一下什么是元宇宙?

遇見星球官網資料截圖

什么是元宇宙?

來自:知乎DeFi七點鐘社區

「元宇宙」的內涵是吸納了信息革命、人工智能革命,以及VR、AR、MR,特別是游戲引擎在內的虛擬現實技術革命的成果,向人類展現出構建與傳統物理世界平行的全息數字世界的可能性;引發了信息科學、量子科學,數學和生命科學的互動,改變科學范式;推動了傳統的哲學、社會學甚至人文科學體系的突破;囊括了所有的數字技術,包括區塊鏈技術成就;豐富了數字經濟轉型模式,融合DeFi、IPFS、NFT等數字金融成果。

數據:過去9個月對Discord釣魚攻擊已從至少3.2萬名受害者處竊取價值7300萬美元資產:6月19日消息,數據顯示,過去9個月,NFT drainers對Discord的網絡釣魚攻擊已從至少3,2000名受害者錢包處竊取價值7300萬美元NFT與加密貨幣。一位名為Plum的匿名安全研究員表示,其中95%是18歲以下的孩子,他們會購買筆記本電腦、手機、鞋子,并在元宇宙平臺Roblox上花費大量資金。他們大部分時間都在玩Roblox,并為其Roblox頭像、視頻游戲、皮膚等購買裝備。[2023/6/19 21:46:21]

———數字資產研究院學術與技術委員會主任朱嘉明教授

源起

「Metaverse」一詞由前綴「meta」和詞根「verse」組成,直譯而來便是「元宇宙」。這一概念最早出自于尼爾·斯蒂芬森1992年出版的科幻小說《雪崩》(SnowCrash),指在一個脫離于物理世界,卻始終在線的平行數字世界中,人們能夠在其中以虛擬人物角色(avatar)自由生活。

Moonbirds宣布啟動第二批藝術家的Diamond Exhibition NFT投放:金色財經報道,藍籌NFT項目Moonbirds在社交媒體宣布啟動第二批藝術家的Diamond Exhibition NFT投放,涉及12位數字藝術家的10,000件NFT作品,包括 Hideki Tsukamoto、Ippsketch、Andrew Mitchell、Melissa Wiederrecht 等。“Choice Pass”空投將于4月18日進行,隨后是4月24日至4月27日的偏好選擇,Choice Pass 持有者的抽獎和空投將于4月27日進行。[2023/4/15 14:05:44]

什么是元宇宙

元宇宙這個詞源于1992年尼爾·斯蒂芬森的《雪崩》,這本書描述了一個平行于現實世界的虛擬世界,Metaverse,所有現實生活中的人都有一個網絡分身Avatar。維基百科對元宇宙的描述是:通過虛擬增強的物理現實,呈現收斂性和物理持久性特征的,基于未來互聯網,具有鏈接感知和共享特征的3D虛擬空間。

OpenSea澄清:operator filter適用新的和現有的鏈上強制執行版稅的NFT系列:金色財經報道,NFT交易市場OpenSea今日針對此前發布的新政策做出澄清:operatorfilter(運營商過濾)適用新的和現有的鏈上強制執行版稅的NFT系列,對于非鏈上強制執行版稅的NFT系列,創作者收入將是可選的,最低標準為0.5%。

據悉,2月18日,OpenSea發布公告宣布啟動限時0手續費交易,并提供最低標準為0.5%的可選版權服務且適用所有非鏈上強制執行版稅的NFT系列,同時還更新了operator filter以允許擁有相同政策的NFT市場可以共同增加市場流動性。但其中關于operator filter的要求和標準并不清晰,隨后,LooksRare等其他NFT市場因此對OpenSea做出質詢。[2023/2/21 12:19:00]

正如電影《頭號玩家》的場景,在未來的某一天,人們可以隨時隨地切換身份,自由穿梭于物理世界和數字世界,在虛擬空間和時間節點所構成的「元宇宙」中學習、工作、交友、購物、旅游等。元宇宙,這個建立在區塊鏈之上的虛擬世界,去中心化平臺讓玩家享有所有權和自治權。通過沉浸式的體驗,讓虛擬進一步接近現實。

鏈游The Beacon創世蛋地板價漲至1400MAGIC附近:1月7日消息,Treasure生態鏈游TheBeacon創世蛋系列地板價漲至1400MAGIC(約合0.55ETH)附近。此前項目官方在社群表示,創世蛋系列將于1月20日孵化,新的地下城活動也計劃于1月20日推出。[2023/1/8 11:00:26]

元宇宙發展迅速

2020年4月,美國歌手TravisScott在EpicGame旗下的《堡壘之夜》中舉辦了一場線上虛擬演唱會,吸引了超過1200萬名玩家參加。Facebook也推出了VR社交平臺Horizon,人們可以在其中創造世界,社交方式將不再局限于打字和語音。網易投資了類似于《第二人生》3D社交平臺Imvu,專注于利用VR和3D技術創造虛擬世界的“現實社交”。2018年,美國科幻冒險片《頭號玩家》中的虛擬世界“綠洲”就是“元宇宙”。

數據:1.25億枚MATIC從MATIC基金會關聯地址轉至新地址:12月13日消息,鏈上數據顯示,1.25億枚MATIC(約1.13億美元)于今日08:31從“Oxa0”開頭地址轉至新地址。據推特用戶@Bit余燼分析,這筆資金最初是來源于MATIC基金會在2020年3月14日轉出,當時是2億枚;

隨后在2021年2月-9月這幾個月時間里,轉移了5次,每次轉移都會把資金拆分成兩筆:大的那筆繼續轉移到下一個地址,小的那筆(1000-3000萬)轉移到幣安;經過這幾次轉移,2億MATIC目前還剩1.25億,轉移到了0xf1B這個地址,不過本次轉移并沒有拆分資金進幣安。[2022/12/13 21:41:00]

2021年3月10日,在線游戲創作平臺Roblox作為“元宇宙”概念股成功登陸紐交所,上市首日市值突破400億美元。而騰訊在2020年2月參投Roblox1.5億美元G輪融資,并獨家代理Roblox中國區產品發行。

2021年4月12日,英偉達CEO黃仁勛宣布英偉達將布局“元宇宙”業務;4月13日,美國游戲公司EpicGames宣布獲得10億美元融資,并聲稱此次融資主要用于開發“元宇宙”業務。此外,Facebook、微軟、字節跳動等巨頭也都對“元宇宙”進行投資。

元宇宙的技術基礎

在技術視角下,技術意義的「元宇宙」包括了內容系統、區塊鏈系統、顯示系統、操作系統,最終展現為超越屏幕限制的3D界面,所代表的是繼PC時代、移動時代之后的全息平臺時代。支持「元宇宙」的技術集群包括5個板塊:

其一,網絡和算力技術:包括空間定位算法、虛擬場景擬合、實時網絡傳輸、GPU服務器、邊緣計算,降低成本和網絡擁堵;

其二,人工智能;

其三,電子游戲技術:如支持游戲的程序代碼和資源的游戲引擎;

其四,顯示技術:VR、AR、MR,特別是XR,持續迭代升級,虛擬沉浸現實體驗階梯,不斷深化的感知交互;

其五,區塊鏈技術:通過智能合約,去中心化的清結算平臺和價值傳遞機制,保障價值歸屬與流轉,實現經濟系統運行的穩定、高效,透明和確定性。

元宇宙以「硬技術」為基礎,包括計算機、網絡設備、集成電路、通信組件、新型顯示系統、混合現實設備、精密自由曲面光學系統、高像素高清晰攝像頭。元宇宙形成的產業鏈包括微納加工、高端制造、高精度地圖、光學制造等,例如衍射波導鏡片、微顯示和芯片制造以及相關的軟件產業。最終,元宇宙的運行需要物理形態的能源。

「元宇宙」價值鏈

「元宇宙」價值鏈,包括人們尋求的體驗,到能夠實現這種體驗的科技。

價值鏈包括七個層面:體驗;發現;創作者經濟;空間計算;去中心化;人機交互;基礎設施。

元宇宙成功原因及應用場景天時:疫情加速了數字化遷徙的速度地利:技術發展和用戶增長成為元宇宙的基礎人和:個體的數字社交、創造需求和資本的投資需求同步高漲

元宇宙特點

藝術沉浸式體驗:「感覺即真實」

在虛擬商城購買現實商品

3D游戲場景

更多交互場景正在加載中···

元宇宙強調“第三空間”

「第三空間」是指與家庭和工作場所分開的一類社會環境,比如咖啡廳、圖書館等場所。「第三空間」既包括實體的活動場所,也包括虛擬的網絡世界。

適用于:游戲、社交、消費、房地產、旅游、建筑、工程和設計、學習與教育、沉浸式物理世界

據《虛擬現實游戲市場規模預測》,2019年全球虛擬現實游戲市場規模為115.6億美元,預計從2020年到2027年將以30.2%的復合年增長率增長。

虛擬世界項目集錦

目前虛擬世界項目包括TheSandbox、Decentraland、SomniumSpace、DreamCard、AxieInfinity和Cryptovoxels等。

TheSandboxPixowl于2011年推出,通過引入SAND實用代幣,允許用戶以游戲的形式創建、構建、購買和銷售數字資產。

Decentraland一個由以太坊區塊鏈提供支持的虛擬現實平臺,允許用戶創建、體驗內容和應用程序,并將其貨幣化。

AxieInfinity一個數字寵物世界,可以在這個世界繁殖,飼養和交易稱為Axies的幻想生物,還可以與其他玩家戰斗,通過戰斗和完成任務獲取游戲代幣

2021·3·10沙盒游戲平臺Roblox第一個將「元宇宙」概念寫進招股書的公司

Minecraft一款沙盒游戲,一個由方塊組成的3D世界

結語

元宇宙除了是一個數字空間概念,也可以是物理空間概念。物聯網將把數據、地理空間觸發的內容鏡像輸入到元宇宙中,讓我們可以以新的方式理解、操縱和模擬現實世界。元宇宙的虛擬地產承托起了數字資產,各種數字藝術能在這個空間大放異彩。

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