以太幣交易所 以太幣交易所
Ctrl+D 以太幣交易所
ads
首頁 > SOL > Info

促進孩子大腦發育的不是閱讀,是這種被父母禁止的行為_APP

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

話說,智商高不高,當然會有所表現,9成父母不知道1件簡單的小事能促進大腦發育。寶寶的大腦發育一直是父母最關心的內容。為了讓寶寶的大腦發育沒有短板,一些父母甚至會早早地開啟早教工作。閱讀繪本甚至成為最受追捧的早教材料。

可你有沒有發現,明明都在看繪本,為啥自己的寶貝看起來并沒有其他的孩子聰明呢?

為此,研究人員指出,真正能夠影響寶寶早期智力發育的不是閱讀繪本,恰恰是這種被父母禁止的行為——游戲。

最新研究:促進孩子大腦發育的不是閱讀,是這種被父母禁止的行為

閱讀能刺激大腦發育,這似乎已經成為許多人都認同的觀點。但你可能沒有意識到的是,這個被廣泛相信的事實可能是一種“偽科學”。

2014年,來自德國和比利時的科學家在掃描了152個大腦發育良好寶寶的大腦后發現,所有寶寶大腦的背外側前額葉子皮質和額葉眼動區的灰質體積更大。

外媒:ING旗下支付公司Payvision促進了加密欺詐計劃:歐洲基金追回倡議組織(EFRI)表示,由荷蘭銀行ING控股的支付公司Payvision幫助推動了欺詐性投資計劃的實施。該公司似乎曾為至少一家加密貨幣公司服務。根據EFRI提供的文件,涉嫌欺詐的計劃似乎包括一個名為Cryptopoint的加密交易平臺。(The Block)[2020/11/7 11:54:12]

最關鍵的是,這兩個核心區域正處在前額皮質,即大腦執行能力的中心。也就是說,正是因為這些寶寶都有這些共同習慣,才會導致這兩個區域的“超前發育”。

有意思的是,這兩部分的灰質體積和寶寶每周玩游戲的時間成正比。

這一點在后續的研究中也得到了驗證。研究人員在對這152個寶寶的家庭進行走訪調查后發現,這些寶寶共同的習慣就是愛玩玩具和游戲。這一點似乎和傳統認識中,閱讀更有利于大腦發育的觀點截然相反。

國務院發展研究中心產業經濟研究部部長:大力促進區塊鏈等前沿技術創新應用:7月23日,國務院發展研究中心產業經濟研究部部長趙昌文及二級巡視員李燕在經濟日報刊文“加快推動新時代制造業高質量發展”。文章表示,科學認識和準確把握制造業高質量發展的內涵、目標與推進方向,具有重要意義。推進過程中,主要是守住三個“底線”和對標三個“高線”。“高線”之一是技術創新應用對標高標準,大力促進人工智能、大數據、區塊鏈等前沿技術創新應用,進一步完善有利于新技術擴散的制度環境,將重大技術裝備首臺(套)政策進一步拓展至自主知識產權和自主品牌的新技術、新產品、新材料等領域,探索技術創新推廣應用保險機制,加快健全新業態新模式的準入和標準規范。[2020/7/23]

隨即研究人員在某學術報上公布了自己研究結論,或許父母陷入了認識的錯誤誤區:單純的閱讀對大腦發育的影響微乎其微,反而是一直被父母禁止的游戲能起到更好地促進腦發育的效果。

直擊烏鎮 | 騰訊區塊鏈蔡弋戈:DCEP?將促進數字資產應用落地更加閉環,加速合規化進程:金色財經現場報道,在今日舉行的第二屆世界區塊鏈大會·烏鎮現場,騰訊區塊鏈業務總經理蔡弋戈以《數字資產基礎設施的產業化道路思考》為主題進行分享。他表示,DCEP?將促進數字資產應用落地更加閉環,加速合規化進程。DCEP的落地完成了支付,流轉換的鏈上閉環,并進一步促進了財稅,司法,社會服務等領域對數字資產的認可,并推動合規化進程。[2019/11/8]

游戲能影響寶寶大腦發育?準確地說是外部刺激促進大腦發育

父母需要知道的是,人類大腦功能的實現其實是建立在信號傳遞的基礎上的,這一點對于寶寶來說也是如此。想要促進大腦發育,首先要了解信號傳遞的過程。

人通過身體的感官獲取外界的信號,并將這種模擬信號在感官初轉變為電信號,電信號傳遞到大腦后,會通過腦間結構—突觸。將信號送到大腦的處理機關。

彭森:智慧城市是利用區塊鏈等技術,促進城市建設的一個新模式:5月18日,“2018中歐城市可持續發展暨智能科技創新論壇”在天津舉行。十二屆全國人大財經委員會副主任委員、國家發改委原副主任彭森在演講中表示,智慧城市是充分運用互聯網、云計算、大數據、人工智能和區塊鏈等新技術,促進城市規劃、建設、管理和服務智慧化的一個新模式,可以讓城市治理更為精細,讓企業發展更具活力,讓居民生活更為方便。[2018/5/19]

在這個過程中最重要的腦間結構突觸。大腦突觸越多,信號傳遞效率會越高,自然大腦發育會越好。而這種突觸形成的最關鍵因素就是外部刺激。外部刺激越多,寶寶的大腦突觸越多,大腦發育也就越好。

那么現在回到最初的問題,閱讀和游戲到底哪種更適合寶寶的大腦發育呢?

答案呼之欲出,當然是游戲。

因為寶寶大腦發育的不足,閱讀對大腦刺激的效果并不如玩具和游戲帶來的刺激更強烈,效果自然也不會太好。

游戲能幫助寶寶的大腦發育,但并不是所有游戲都適合

要想借助游戲促進寶寶早期大腦發育,游戲的選擇就變得格外重要

1995年,心理學家Benloucif,S.在研究了寶寶大腦發育和游戲的關系后指出,要想讓寶寶的大腦發育得到最大程度的開發,起碼要滿足這三點條件。

顏色是否足夠豐富顏色的多樣能夠刺激寶寶的視覺神經,進而傳達到大腦起到刺激作用。這也是為何市面上的關于寶寶玩耍的玩具以及閱讀繪本在色彩上十分豐富的原因。

是否鍛煉了寶寶的動手能力除了眼部鍛煉以外,手部鍛煉也不能忽視,這樣才能達到眼手腦協調,進一步促進大腦發育。所以家長在選擇寶寶玩的游戲時候,要考量這款游戲能否鍛煉到寶寶的動手能力。

重復玩耍性高不高重復玩耍能夠讓寶寶在不斷重復的玩游戲過程中,在已有的認知基礎上鍛煉創新性。比如人在學習了某個知識點以后,重復對這個知識點進行習題練習,會加深認知的同時,也會產生出自己的新了解。這對于人的腦部發育有十分大的推動。

基于以上3點考慮,推薦給家長這一套折紙玩具書:《驚掉下巴·中村開己動態紙玩具》

“折紙”是一項看似簡單卻又不簡單的手工活動,只需要一張大小合適的紙張,就能折出各種可愛漂亮的形狀,常見的有千紙鶴、紙青蛙、紙飛機等。

折紙源于中國,傳到日本之后發展迅速,甚至成為一項“國粹”級別的藝術。在家庭教育中,日本的父母都很支持孩子玩折紙。

《龜兔賽跑》中努力的烏龜和懶惰的兔子

經典童話《龜兔賽跑》

《灰姑娘》中神奇的南瓜車

張牙舞爪的大灰狼,在它腰肢上輕輕一捏,就讓大灰狼張開大嘴,露出呼救的小紅帽來。其實在他的體內有一根能回彈的橡皮筋。

不倒翁企鵝,原來它的屁股里藏著一枚硬幣。

一張小小的手工折紙,千變萬化,在折疊的過程中,極大地開發了孩子的智力和動手能力。

看說明書、研究折疊方向,鍛煉了孩子的觀察力和思考力。

動手粘貼,安裝,鍛煉了孩子的手部精細動作以及手部協調能力。

完成之后,孩子可以根據玩具營造故事場景,鍛煉孩子的想象力和語言表達能力。

小小的折紙,帶給孩子無窮的快樂和成長,開發智力,活躍思維,促進手、眼、腦三位一體的綜合協調

這套紙玩具本來只在日本上市,很多中國寶媽只能通過代購購買,不但麻煩,而且價格比較貴,高達200多元。

一套+工具+教學視頻只需99.9元!多買多送!每套都有能解鎖新角色!讓每個娃擁有一個開心快樂的童年!

既可以幫助孩子戒掉手機和電視,又可以給孩子一個全新的體驗,帶給孩子一段快樂的時光,又能增加親子互動。

鏈接我放在下面了,大家可以點進去購買:

這套禮盒在日本賣得很貴,在沒有引進之前,很多寶媽和愛好者只能通過代購購買,一不小心還會遇到假貨。

現在我們有了中文引進版,爸爸媽媽們,趕緊抱一套回家吧!讓你的孩子扔掉手機,玩到停不下來。

A1-日本中村開己驚掉下巴動態折紙模型立體3D玩具精選月銷量143¥99.9¥298

打開百度APP立即掃碼購買購買已下架

Tags:APPAPP幣是什么幣

SOL
RNG“世界賽概率圖”火了,積分來到130,連輸三場BO5才會被淘汰_ASH

前言:S11賽季的比賽正在如火如荼地進行中,相信絕大多數的玩家都關注了,最近一段時間的夏季賽,lpl賽區的常規賽已經結束了,現在大家比較關注的應該就是季后賽的對抗.

1900/1/1 0:00:00
比特幣重反5萬美金,以太坊接近歷史前高_以太坊

根據L2Beat數據顯示,昨日以太坊L2鎖定的ETH近10億美元,目前約為8.823億美元,其中絕大多數在dYdX,鎖定了近3億美元,其次是Loopring.

1900/1/1 0:00:00
網購烤面包機誤將“2臺”按成“222臺”,加女看見貨車卸貨才發現_USD

加拿大1名藥局女店長網購烤面包機時,手殘將“2臺”按成“222臺”,而且還沒發現,等到看見貨車在她店外卸貨,她才傻眼發現自己糗大了.

1900/1/1 0:00:00
數據縱覽 NFT 市場全景:游戲、收藏品、藝術與 Metaverse_NFT

撰文:BochunChien、JingchengLi,就職于FBGCapitalNFT近期的崛起帶動了以太坊幣價從低點反彈,無論是熱度和活躍度均超越DeFi.

1900/1/1 0:00:00
Highstreet 獲得500萬美元融資 將打造“以商業為中心的元宇宙”_Highstreet

  著名VR技術開發商Highstreet宣布,公司已于8月17日籌得500萬美元資金,未來將擴大公司旗下的Unity開發部,并專注開發該公司的“未來零售元宇宙”.

1900/1/1 0:00:00
沃爾瑪發布惡作劇新聞導致萊特幣飆升 34%_萊特幣

一份虛假的沃爾瑪新聞稿稱零售連鎖店將開始接受萊特幣,導致加密貨幣今早上漲了近35%。虛假的沃爾瑪新聞稿于今天上午9:30發布,其中包括沃爾瑪首席執行官DougMcMillon和萊特幣創始人Cha.

1900/1/1 0:00:00
ads