幾天前分析了dapp.review今年Q2的Dapp市場報告,當時講了以太坊部分。以太坊占了市場總交易額的87%,屬于中流砥柱的存在,剩下的份額被EOS和波場瓜分了。
很多人是不喜歡數據的,認為枯燥乏味。但數據有個好處,就是可以糾正我們的感覺偏差。
波場的defi和游戲好像做得有聲有色,生態應該是向上發展了吧。但波場的dapp總交易額卻是環比下跌了。
EOS有些默默無聞了,b1也沒發力做defi,應該得被波場超過了吧。但EOS的dapp總交易額卻是波場的5倍。
感覺經常不準。
以前的人看一塊牛肉好不吃,直接煮熟了吃吃看就知道了,憑感覺。
現在食品行業有很多對牛肉進行分級的標準,對好吃這件事進行了量化。不同等級的牛肉,價格差別會很大。
EOS在1小時內漲幅超過3.00%:據火幣全球站數據顯示,EOS/USDT在1小時內出現劇烈波動,漲超3.00%,達到3.02%。當前報價為 3.12 美元,行情波動較大,請注意風險控制。[2020/7/29]
其實數據也可以不枯燥。雷軍以前常掛嘴邊的“不服跑個分?”就是把數據對比PK化,變得有對抗性。
波場說,EOS就是個垃圾。
EOS說,不服跑個分?
行情 | EOS觸及7.5美元,創10個月以來新高:據Huobi數據顯示,EOS剛剛短時觸及7.5美元,創去年7月31日以來新高。EOS現報7.4863美元,24小時漲幅為18.36%,行情波動較大,請做好風險控制。[2019/5/28]
第1回合:Dapp總交易額
波場2020年第二季度Dapp總交易額為3.7億美元,環比下降10.40%。
EOS第二季度Dapp總交易額為20.2億美元,環比增長16.65%。
EOS是波場的5倍多。
報告里面提到過,很多Dapps使用機器人小號去進行數據的造假,這些日均活躍地址中仍舊有不少水分。同樣的事情也發生在以太坊和波場的Dapp上,其中主要是以類和風險類Dapp為主。
騎兵是這樣看的,注水比例一般是個固定范圍值,且公鏈性能越強越容易被注水。EOS的交易額和波場不是同一個量級,還是能看出一些問題。
動態 | Block.one發布發布 EOSIO 1.8.0 - rc2版本:據MEET.ONE消息,Block.one 于昨日凌晨在 Github 發布 EOSIO 1.8.0 - rc2,最新穩定版本仍為 1.7.3 版本。此候選版本涵蓋了 EOSIO 的共識升級,具體的變化有:Nodeos 的 bug 修復、更新狀態歷史插件、有關使用構建腳本的說明等。[2019/5/17]
這回合EOS完勝。
第2回合:抽獎類應用發展
抽獎類應用可以說是EOS和波場交易額貢獻的主力。
抽獎類Dapp貢獻了波場上3.13億美元的交易額,占總交易額的83.8%。
EOS上的抽獎類Dapp總交易額超過4.39億美元,環比增加8.8%。
雖然EOS看起來更多一些,但前面也說過,存在注水誤差范圍,這基本屬于同一個量級。
動態 | 銷毀 eosio.saving 中3400 萬 EOS 提案第二步:執行已通過:據 IMEOS 報道,由 EOS Nation 發起的銷毀 eosio.saving中 3400 萬 EOS提案第二步:執行已通過。提案通過后,將銷毀 eosio.saving 中的 34171037.4625 個EOS。[2019/5/7]
很多人說波場就是DU場,抽獎類應用占了波場交易額的8成。現在看來,拿波場的上等馬對陣EOS的中等馬,也只是打個平手。
這回合不分勝負。
第3回合:Defi應用的發展
Defi應用再細分,就是金融類和交易類,波場以金融類為主,EOS以交易類為主。
JUST和Oikos.cash的加入補強了波場DeFi生態。二季度金融類Dapp總交易額為1,700萬美元,是一季度的172倍,其中JUST貢獻了1,252萬美元交易額,Oikos貢獻了61萬美元的交易額。
EOS交易類Dapp總交易額超過15.7億美元,環比增加25.28%。不要忘記了EOS上的鯨交所和扭蛋,每天的交易流水可是嘩嘩的。
波場雖然搶到了熱點,但是EOS在交易量Dapp的根基還是很深厚。至少在第二季度波場沒占到便宜。
這回合EOS繼續勝了波場,但波場的金融類Defi潛力不可小覷。
第4回合:游戲類應用的發展
依靠ChainZArena和八寶樹的出色表現,波場二季度游戲Dapp的總交易額超過430萬美元,環比增長83.4%。其他品類的Dapp交易額基本與第一季度持平。
看到問題所在了,有發展不代表總額會增長。像游戲看起來很熱鬧,總交易只有430萬美元,只是總交易額的1%。
EOS方面,《加密三國》《Upland》和《ChainzArena》等游戲Dapp在EOS上發展良好,成為EOS生態上最受歡迎的游戲。游戲Dapp總交易額188萬美元,環比上漲85.08%。游戲類總活躍地址數為34,577,環比增長40.33%。
EOS主網上的游戲,還是有發展。只是游戲再交易額上,只是占了一個很小的比例。
游戲類應用的交易額水分就沒那么多了。
波場以430萬美元打敗了EOS的188萬美元。
區塊鏈游戲現在還是個孩子。
機構投資者更相信Defi的故事,一天鎖倉金額增加1個億會更想象空間。
就比如小黃車,總不能說賺的錢就來自每次騎行的那一兩塊錢,而是得說這些人都騎車去餐廳商場消費呢。我就是那個消費入口。
綜上,EOSPK波場,總比分3:2。
結語:
其實拿EOS跟波場PK,本身就是一個悲傷的事。EOS本來是以太坊殺手,現在成了波場打手。人總要實事求是,不能好高騖遠。現在的Dapp數據,就是只能先跟波場掰手腕。
2019年雙12這一天,深圳市南山區檢察院發布公告稱,該院近日已以職務侵占罪批準逮捕犯罪嫌疑人楊某興,案件正在進一步辦理中。而被帶走的正是深圳比特微電子科技有限公司的創始人楊作興.
1900/1/1 0:00:00隋朝初期,貨幣極為混亂。北齊的常平五銖和私鑄的常平錢,北周的五行大布、永通萬國錢,以及南朝的陳五銖、太貨六銖,甚至劉宋的鵝眼錢,蕭梁的剪邊錢等,在商業領域繼續參雜流通.
1900/1/1 0:00:00比特幣的開發者剛剛重啟了一個長期未使用的隱私協議,它可以在不改變比特幣源代碼的情況下使用,并有可能成為解決比特幣匿名問題的靈丹妙藥.
1900/1/1 0:00:00ampl的確是一個很有意思的幣,它會讓人把目光緊盯著它,充分挖掘人性。按著這句話,先說一件趣事兒。前兩天,我截了微博的一張圖。有個投資者,就叫他小b吧,靠ampl掙了好幾個比特幣.
1900/1/1 0:00:001,每秒釋放0.0896個BOX,按做市比重分配每秒釋放0.0896個BOX這個數據太小,Defibox的邏輯就是用戶可以隨時加入,隨時都會開始分配BOX代幣,快快沖錢吧~~當然.
1900/1/1 0:00:007月18日,省教育廳與中科院海洋大科學研究中心在中國科學院大學簽署科教融合協同育人戰略合作協議.
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