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FC游戲《炸彈人》中的敵兵們,三十年后才知道原型是氣球和洋蔥_游戲幣

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Time:1900/1/1 0:00:00

相信經歷過紅白機時代的玩家都對《炸彈人》這款游戲非常熟悉吧!一般的合集類游戲中都是有這款游戲的。那時候我們一般都是玩的盜版卡帶,因此一款游戲就有不少的選項,而每一個選項進入之后的效果都是不同的。有的出場就自帶九個炸彈,有的出場就有滿火力,當然也有出場就無敵+全狀態的。其實這就是秘籍調試之后的效果而已,不過當年我們對秘籍都是知之甚少的。

其實這款游戲中隱藏的東西也是不少的,玩家在滿足一些條件之后甚至可以打出隱藏物品。而每一關的隱藏物品都不同,加分的效果也是不同的。而加分最高的道具需要滿足的條件非常苛刻。

英國FCA:BitMEX未經授權在英國運營:金色財經報道,英國金融市場行為監管局(FCA)發表了有關BitMEX交易平臺的聲明。FCA稱BitMEX一直將英國投資者作為目標,但其顯然沒有在英國經營所需的許可證。盡管沒有明確指責BitMEX進行任何欺詐或可疑活動,但該聲明的確提到了沒有提供正確許可就提供金融服務的公司實際上可能是騙局。[2020/3/5]

游戲中的小兵相信大家都是比較熟悉的,而且前期關卡中幾乎每過一關就會出現新的敵人。當年我們給這些敵兵都是取了一些本土化的綽號的。但是這么多年過去了,大家似乎仍然不知道游戲中出現的敵兵到底是什么玩意吧!

氣球

想不到吧!沒有看出來吧!

我們被追殺了一輩子的初始敵兵,竟然本體是氣球。這是游戲中最初出場的敵兵,在后期也是有出現的。是游戲中反應和移動速度最慢,最簡單的敵人。另外,我們可以對比一下氣球在其他《炸彈人》版本中的樣子。

動態 | Chainlink與Offchain Labs以及0x項目合作:Chainlink(Link)的Oracle服務提供實時數據以激活智能合約交易,繼續吸引越來越多的外部項目作為合作伙伴。在本周末的EthDenver Ethereum大會上,Chainlink透露了與Offchain Labs及其Arbitrum協議的合作,該協議正在為以太坊尋求鏈下擴展和隱私解決方案;Chainlink還與0x項目合作,以改善DEX的用例范圍。此前,倫敦錢包應用和卡平臺Swipe(SXP)也發布了合作聲明,該公司支持數字貨幣按需轉換為法定貨幣。Swipe正在利用Chainlink將去中心化定價引入Swipe網絡。(ICOExaminer)[2020/2/16]

公告 | FCoin Team將于今日永久銷毀持有的全部FT:據FCoin官方公告,繼一年前依據FCoin社區首次公投的結果,銷毀了所有未發行部分的FT(共計 5,044,114,837.92336501 FT)之后,現FCoin團隊決定將團隊(FCoin Team)持有的全部FT(共計 720,404,905.38 FT)進行永久銷毀。銷毀工作將于今日完成。[2020/2/10]

洋蔥

是洋蔥,我加了洋蔥!

這只坑殺了玩家三十年的敵兵,居然這是洋蔥,當年我們一直以為是桃子之類的

洋蔥在游戲中的第二關開始出現,移動速度相對較快,而且有一定的智商。說實話,就算我們知道這是洋蔥,估計也不大容易被接受吧!畢竟已經叫了一輩子綽號了。

動態 | “國際貨幣基金組織擬發行IMFCoin”系2017年舊聞:據星球日報報道,今日,一條“國際貨幣基金組織(IMF)正在探索未來發行全球數字貨幣的可能性。在上周英格蘭銀行論壇上,IMF總裁Christine Lagarde暗示該組織擬機制推出一個類似比特幣的全球數字貨幣——IMFCoin。” 經查詢,該“新聞”源于直譯海外媒體Investopedia的文章《IMF總裁表示可能發行加密貨幣IMFCoin(IMF Chief Suggests IMFCoin Cryptocurrency as Possibility)》,發布時間為2017年10月7日。且文中提到的華爾街日報分析則來自于另一篇文章《忘掉比特幣吧,你聽說過IMFcoin嗎?(Forget Bitcoin. Have You Heard of IMFcoin?)》,發布時間為2017年10月5日。[2019/7/5]

木桶

加拿大KFC考慮推出LTC全家桶:LTC創始人李啟威近日發推文稱如果加拿大KFC推出LTC全家桶會更好,此推文得到了加拿大KFC方面的回應,稱“可以聊聊”。此前加拿大KFC曾推出了BTC全家桶,可以用BTC支付。[2018/1/18]

達爾看上去像是像是一只老虎吧!當年我們一直叫虎頭。當我們看清楚它的原型之后才發現,瑪德當年竟然被一只木桶追殺了。

笑臉

這個敵兵的原型就是笑臉,不過給人一種笑里藏刀的感覺。不過仔細看這個笑臉還真像是QQ中的表情包。移動速度非常之快,而且還會追著玩家跑。

變形蟲

游戲匯總首次出現可以穿墻的敵兵,好在移動速度比較慢,要不然玩家還真拿它沒有辦法。只有用炸彈才能將它真正的困住。當年我們叫它:云朵

幽靈

游戲中移動速度快又可以穿墻的敵兵,當年我們叫它章魚,看上去還真像是章魚哥。不過它是一只幽靈,因此可以穿梭磚墻。

虎頭

這才是真正意義上的虎頭,名字叫:PASS,但是看它的樣子似乎這一關并沒有那么好PASS吧!一對耳朵加上兩顆牙齒,看上去非常的搞笑。

虎頭是游戲中非常難纏的敵兵,都死過了很多關之后才會出現的,移動快,又會跟蹤人,智商很高的。

硬幣

在游戲的后期或者是時間到了之后就會出現這種敵兵,它們是游戲中最恐怖的存在,完全無視場景中任何建筑。甚至移動速度比玩家還要快很多。

當年不知道大家叫它們什么呢?我們當年叫“餅干”,沒想到這居然是游戲幣,我被一群游戲幣追殺了,這還真是噩夢啊!

沒想到吧!當年追殺我們的敵兵們居然都是有來歷的。其實游戲中還有不少未被發掘的秘密,這就需要我們在后期慢慢研究了。

最后來看看炸彈人到底是長得什么樣子的,FC的畫質似乎都已經讓我們忽略了它是機器人

而在游戲中,還有一段可歌可泣的故事背景

根據官方資料

摘自NES英文手冊:

我們的主角是從事炸彈生產的機器人。和其他的機器人同伴一樣,他也被邪惡勢力派到一個地下工作。而某一天這個機器人突然有了意識,它發現地下的工作完全是令人無法忍受的艱辛。某一天,它似乎受到了上帝的感召,潛意識的聲音告訴它,只要機器人離開地底就有可能變成人類.....

在日版中公開表示《炸彈人》就是《淘金者》的前傳,并表示機器人將成為游戲的最終逃出了地底變成了人類,也就是《淘金者》中的“Runner”

于是,通關之后我們就看到了通關結局,機器人脫掉了自己的外殼,變成了真正的人類。

然而當他想到自己的同伴們還在地底,一種責任感油然而生,或許是時候將他們拯救出來了!

當然了,還有很多小編沒有提到的,歡迎大家補充,小編會在之后繼續整理。

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