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數據:58%游戲工作室開始采用區塊鏈技術,47%將NFT作為游戲資產_區塊鏈

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在區塊鏈Stratis平臺的支持下,由洞察力機構Opinion進行的這項新研究調查了美國和英國的197名視頻游戲開發商。根據調查結果顯示,目前已經有58%的開發商開始使用區塊鏈技術,而47%的開發商則已經開始使用NFT作為游戲資產。

盡管區塊鏈游戲還未真正進入主流,也尚未接受時間的考驗,但大多數參與調查的游戲工作室表示,他們對區塊鏈和NFT充滿信心,因為三分之二的工作室預計區塊將在未來兩年內在游戲行業無處不在。其中,64%的受訪開發者表示,未來兩年區塊鏈技術將會在視頻游戲中大放異彩;53%的人則認為,屆時NFT也將會變得家喻戶曉。

數據:LINK超過SHIB成為以太坊鯨魚廣泛持有的代幣:4月15日消息,根據WhaleStats的數據顯示,LINK代幣已超過Shiba Inu(SHIB)成為以太坊鯨魚廣泛持有的代幣。數據顯示,標記為“Three Arrows”的錢包地址(0x530e0a6993ea99ffc96615af43f327225a5fe536)今日轉入135,989個LINK(約合1,872,577美元)。據悉,“Three Arrows”是排名第10的ETH鯨魚。[2022/4/15 14:27:18]

不僅如此,游戲工作室也紛紛表示,他們對在項目中部署區塊鏈技術以及NFT非常感興趣。其中,有72%的受訪工作室表示正在考慮在即將推出的游戲中使用區塊鏈技術和部署NFT,而有56%的工作室表示正計劃在未來一年內部署NFT作為游戲內資產。

數據:BTC平均交易規模達7個月高點:2月12日消息,據Glassnode數據顯示,BTC平均交易規模達7個月高點,7日均值數額為768.023。此前BTC平均交易規模達7個月高點日期為2021年12月31日,7日均值數額為766.495。[2022/2/12 9:47:50]

在談到這個話題的時候,Stratis的首席執行官ChrisTrew說道:“目前,Epic等一些知名平臺開始對基于區塊鏈的游戲和NFT表現出濃厚的興趣,我們當然希望那些頂級工作室能在未來幾年推出采用這些技術的游戲,但肯定會有很多獨立游戲開發商搶占先機。”Stratis的首席執行官ChrisTrew在接受采訪時解釋說,區塊技術、代幣和NFT是新數字世界和游戲體驗的關鍵技術。他說:“它們允許玩家在他們玩的游戲中擁有股份,例如在NFT等Metaverse游戲中購買土地或在賽車游戲中購買汽車。”“過去,游戲一直都是付費游戲,其價值只能體現在公司和平臺上。但現在,區塊鏈和NFT將改變這種情況,”Trew補充道。

數據:對BTC的需求降低使穩定幣儲備隨之減少:CryptoQuant數據顯示,BTC 流入交易所,增加了拋售壓力。隨著 BTC 價格下跌,需求降低,穩定幣儲備隨之減少。[2021/7/13 0:49:14]

根據這項研究,有61%的游戲工作室表示它可以提供更好的游戲玩法;而55%的工作室則認為,玩家通過區塊鏈技術可以在游戲中存儲自己的資產,這樣能確保自己的價值。相比之下,有54%的人認為,用現實世界中的價值來獎勵玩家,是在游戲中運用區塊鏈技術最重要的用途。

雖然獨立游戲開發商首先涉足區塊鏈和NFT領域,其中約有20人在Stratis區塊鏈上工作,但Trew認為主要開發者,即AAA公司,不會落后太多。Ubisoft和EA等大牌都表示對該技術感興趣,EpicGames也歡迎區塊鏈游戲進入其平臺。

游戲開發者對區塊鏈的興趣集中在去中心化金融或GameFi、游戲賺取模式、NFT,提供游戲內物品的所有權和游戲內數字貨幣(42%)。

Trew評論說,游戲開發者會通過游戲的網絡效應來賺錢,或者玩家只會轉向獎勵他們時間的游戲。“一個熱情的游戲玩家,讓他們有機會加入游戲中占有一席之地,并能夠像在現實世界中一樣在Metaverse中賺錢,這是革命性的。”

隨著NFT的興起,以及有史以來最受歡迎的區塊鏈游戲AxieInfinity獲得了巨大成功,“邊玩邊賺”游戲模式開始被推動起來,成為了今年加密行業和游戲產業的焦點。

現階段,Axie已擁有超過200萬的日活躍用戶量,成為了“邊玩邊賺”游戲概念的第一個收益者,并為后續此類項目的推出鋪平了道路。就目前來看,各大游戲工作室似乎已經關注到了這個熱點概念,大多數工作室已經開始接受加密貨幣,“邊玩邊賺”的游戲領域即將大規模啟航。

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