關于區塊鏈游戲,Onchain和Offchain的選擇問題一度困擾著我,回顧過去幾個Crypto周期,包括AxieInfinity、STEPN、TheSandbox等多款曾獲得過成功的游戲,都屬于只將NFT和token記錄在鏈上的Offchain鏈游,而隨著熊市的到來,這些token以及NFT的貶值,使得很多觀察者將注意力轉移到了Onchain鏈游身上。
本文試圖根據Crypto交易的演變歷程,來推測Crypto游戲的演變軌跡。
我們先借用一下1confirmation聯合創始人NickTomaino的一張圖來引入純粹主義者、游客以及兩者之間中間者的概念。
ParaSpace上已有78個BAYC健康系數低于1.1:8月21日消息,據ParaSpace臨近清算頁面數據顯示,78個BAYC健康系數低于1.1,健康系數低于1時將引發清算。[2023/8/21 18:13:05]
“純粹主義者是深諳工藝歷史和細微差別的人——他們了解細微差別,并在構建之前考慮到所有以前的東西,對真實的事物表示贊賞,并為餐桌帶來真正的新事物。純粹主義者制造的產品對于大眾市場來說可能太小眾了,但它們是原創的,并且是認真建造的。游客是不關心歷史或細微差別的人,他們只想創造一種能引起人們共鳴的產品。他們正在建造的東西可能會在一段時間內引起共鳴,但游客來得容易,去得也容易。如果一種產品過于旅游化,就沒有長期的持久力,而且前一天熱門的東西第二天就會消失。”——《Crypto中的純粹主義者和游客》
在上圖中,FTX在Crypto交易領域被NickTomaino歸類到了游客類型,而事實也證明了他的判斷,FTX確實暴雷了,它成長的快,死亡的也快!
渣打銀行加密研究主管:在貸款機構倒閉后大型銀行應該填補加密市場的空白:金色財經報道,渣打銀行加密研究主管Geoff Kendrick在系列采訪中表示,我們認識到區塊鏈技術的重要性。就全球金融市場而言,我們認識到這個更廣泛的生態系統對我們許多核心業務的重要性。就區塊鏈的未來而言,有許多潛在的用例。像Silvergate這些銀行是加密貨幣生態系統中非常重要的一部分,我們需要像渣打銀行這樣規模更大、更長期的金融機構進入這個領域。在過去六個月左右的時間里,我們也看到了對中心化交易所的擔憂,這為渣打等銀行提供了提供更廣泛交易和托管服務的機會。[2023/5/9 14:52:45]
Crypto交易領域的演變歷程
在Crypto交易領域,挪用用戶資金、不重視私鑰安全的中心化交易所便是屬于游客類型,例如2010年-2014年時期的Mt.Gox以及2019年-2022年的FTX便是其中的代表。
數據:近5100萬枚USDT從Bitfinex轉到Tether Treasury:金色財經報道,WhaleAlert數據顯示,50,994,842 枚USDT (價值約50,939,768 美元) 從Bitfinex轉到Tether Treasury。[2022/11/14 12:59:50]
而不作惡、重視私鑰安全的中心化交易所便是介于純粹主義者和游客類型之間,例如誕生于2012年的Coinbase以及在2017年創立的幣安便是屬于這一類別。
而最理想主義的Crypto交易項目則是加密原生的,它們是on-chain的,我們可以將Uniswap歸類到最后一個類型。
多數情況下,游客類型項目與Crypto精神是無關的,它們只是利用了某些術語或技術,并通過增加安全風險來實現快速擴展,因此這類項目在Crypto牛市時的爆發力更強,但在熊市時更容易死亡。
Scroll聯創張燁公布路線圖:將在zkEVM主網上線后部署去中心化排序器:9月22日消息,在萬向區塊鏈實驗室主辦的第八屆區塊鏈全球峰會上,Scroll聯合創始人張燁發表《Scroll的設計與架構》主旨演講,Scroll正在建立一個EVM等效的ZK Rollup,其設計決策遵循安全性、效率、EVM等效性和去中心化,其架構由Scroll節點、鏈上的智能合約、去中心化的證明器網絡三部分組成。Scroll當前已經完成了預Alpha的測試網,接下來第二階段將邀請開發者基于其網絡部署一些智能合約,并且開發一些額外的應用;第三階段將啟動二層證明的外包,邀請社區參與成為證明節點;第四個階段到達zkEVM主網階段,將在經過嚴格的代碼審計以及性能提升后部署并且上線主網;第五個階段將部署去中心化的排序器,從而使得zkEVM更加高效。[2022/9/22 7:14:15]
與此同時,以幣安為代表的中心化交易所在短期內同樣取得了成功,它們介于純粹主義者和游客類型之間,同時考慮了用戶體驗與安全性。
武漢:對首次進入權威機構發布的全國區塊鏈百強企業一次性獎勵200萬元:金色財經報道,據武漢經信局網站,該局制定了《市經信局落實武漢市加快區塊鏈技術和產業創新發展有關獎勵政策的實施細則》,其中提出:“對首次進入權威機構發布的全國區塊鏈百強企業一次性獎勵200萬元,市、區各承擔50%的獎勵資金” 、“將以區塊鏈為主要業務的企業列入市重點企業培育庫,對年營收增速超過20%的入庫企業以地方財政貢獻額為限最高給予30萬元獎勵”。[2022/6/25 1:31:05]
而加密原生的Uniswap等Crypto交易項目,因為底層區塊鏈的吞吐量限制以及MEV等問題,面臨著難以擴展的問題。為了改善用戶體驗,像訂單簿類型的DEX便將次要的邏輯放到了鏈下,此外,很多defi項目都默認將token授權額度設置成了無限,這種妥協無疑是以犧牲安全性為代價的。
而隨著時間的推移,當公鏈等基礎設施變得成熟時,鏈上DeFi才具備了大規模擴展的條件,并真正實現Crypto去中心化金融的愿景。從長期的角度來看,純粹主義者的項目確實是最值得關注的。
Crypto游戲領域會如何發展?
那區塊鏈游戲領域呢?
我們可以考慮將上一輪Gamefi熱潮里爆發過的多數鏈游項目都歸類到游客類型,它們的特點是將token和NFT發行在游客類公鏈上,并且不注重游戲本身的可玩性,而是重點關注Ponzi代幣經濟,這樣做的目的是在短期內通過炒作獲得市場關注。顯而易見,這類Crypto游戲是經不起時間考驗的。
而由純粹主義者構建的區塊鏈游戲項目則是完全不同的,它們具備了以下特點:
極具創新性。
所有有意義的數據都存儲在區塊鏈上,無需擔心開發商或代理運營商的問題。
游戲是按照開放生態系統原則開發的,游戲合約以及可訪問的游戲客戶端都是開源的,第三方開發者可以基于這些基礎設施建設游戲,甚至進行分叉,這樣的游戲具備了更大的想象空間。
幾乎看不到欺詐者,參與者多數是有求知欲的人或硬核玩家。
然而,這樣的區塊鏈游戲也存在著非常明顯的缺點:
游戲用戶體驗很糟糕。
難以理解,小眾,難以擴展。
缺乏VC資金的支持。
開發周期很長。
相比DeFi,游戲對基礎設施的要求會更高,因此,理論上從中短期的角度來看,介于Purists和Tourists的Crypto游戲更有可能獲得成功,這也是為什么VC會將大量資金投入到offchain鏈游,而尚未在Onchain鏈游上投入太多資金。
那介于Purists和Tourists的Crypto游戲,需要具備哪些特點呢?以下提供了一些參考項:
游戲的token和NFT發行在非游客類型公鏈;
盡管游戲的大部分邏輯和數據是offchain的,但作為核心資產的NFT是完全onchain的;
并未采用簡單粗暴的Playtoearn模型,而是進行了改良,例如適合競技類游戲的W2O(wintoearn)模型,或者吸引眼球的F2O(freetoown)模型;
可以免費參與游戲;
同時注重游戲可玩性和代幣經濟,而不是一味追求后者;
在同類型游戲當中可以穎脫而出,可以是游戲故事、玩法、藝術質量、創新玩法等;
在Crypto熊市背景下可以持續進行建設,并且游戲開發進度和社區氛圍是健康的;
對于已經發行的NFT,不會出現項目方單方面增發或者刪除的情況;
整個項目的treasury通過多重簽名錢包進行管理,并且私鑰分布情況要健康,而像StarAtlas這樣將資金存放在FTX這類平臺的鏈游,則容易死亡;
結論
借鑒Crypto交易領域的發展歷程,我們在Crypto游戲領域也可能會看到類似的現象:即Offchain鏈游會更早地迎來爆發式增長,而游客類型項目會不斷產生,然后消亡。
另一方面,Onchain鏈游會更擅長于創新,它們的生命力也會更為持久。
最后,無論是Onchain鏈游還是Offchain鏈游,兩者都會互相學習,正如CEX與DEX一樣。
轉自隔夜的粥
Tags:NFT區塊鏈FTXNFT價格NFT幣區塊鏈工程專業學什么區塊鏈存證怎么弄區塊鏈技術發展現狀和趨勢FTX幣FTX價格
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