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Algorand 關注 Web 3 之 GameFi 和互操作性_GameFi

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Time:1900/1/1 0:00:00

當前全球市場的普遍低迷,顯然也沖擊了加密領域,無論是元宇宙里的房地產,還是以猿為主題的NFT,膚淺的炒作消失了,當然,一些區塊鏈應用依然在持續的創新和參與中。

GameFi就是這一新興技術領域中一個突出的利基應用,將新興金融技術尤其是游戲代幣與在線游戲相結合,現在與包括時尚和教育在內的主要行業交織融合在一起。

近日,著名公鏈Algorand專注Web3領域的BD經理尼爾·赫莫,就Algorand生態系統中的GameFi發展、互操作性如何更方便接觸Web3等話題,接受了媒體采訪。

數字投資平臺 VentureCrowd推出基于Algorand區塊鏈的財富科技平臺“Vest”:金色財經報道,數字投資平臺VentureCrowd宣布與MakerX合作推出基于區塊鏈的財富科技平臺“Vest”,旨在與另類資產投資系統展開競爭。Vest的主要目標是降低投資者的準入門檻,創業者也可以通過該平臺快速獲得資金支持,整個投資和融資流程將變得更加民主化,凡是對投資者社區做出貢獻的人都有機會獲得Token激勵。據悉,Vest的資金管理Token將基于Algorand區塊鏈上的分布式賬本技術實現交易安全性、流動性和真實性。(businessnewsaustralia)[2022/10/20 16:32:22]

Algorand發力Web3及GameFi

Algorand完成協議升級,TPS提升5倍并引入跨鏈通訊功能:9月8日消息,PoS公鏈Algorand已完成協議升級,新增實施狀態證明,這引入了不同區塊鏈協議之間的無信任通信。此次升級還將Algorand的處理速度從每秒1,200筆交易提高到6,000筆交易。升級還包括為開發人員提供新工具,以及為在Algorand上運行的去中心化應用程序(DApps)提供鏈上隨機性功能。(Cointelegraph)[2022/9/8 13:17:19]

加密游戲項目一般都有自己的代幣及生態系統,支持用戶通過數字資產所有權與虛擬世界進行交互。這些游戲中的大多數是P2E玩賺類型的,因此,玩家越多,獲利機會就越大。據估計,全球GameFi領域目前每天有超過90萬用戶。

動態 | 加密量化交易平臺提供商AlgoTrader AG完成380萬美元A輪融資:瑞士自動算法交易平臺提供商AlgoTrader AG周三宣布結束首輪融資,最終募資370萬瑞士法郎(約合380萬美元)。此輪融資由一家未具名的一級銀行領投,BlockChain Valley Ventures和NeueCapital參投,后者也是該公司種子輪的投資者。(Finance Magnates)[2020/1/9]

在與區塊鏈和Web3技術交互時,許多人首先接觸到的就是游戲。因此,GameFi的重要性以及通過GameFi可以實現什么,是區塊鏈業內企業無法忽視的。

動態 | Algorand推出沙盒功能,簡化節點配置和維護過程:Algorand 近日推出沙盒功能(Sandbox),讓用戶可以非常快速和簡單在Algorand上運行節點。據Algorand介紹,Sandbox簡化了節點配置和維護的過程,允許用戶在三種Algorand的網絡中快速啟動一個通用節點,并通過沙箱環境管理它。需要注意的是,Sandbox是用于學習的,而不是用于生產。(區塊律動)[2020/1/8]

最近,由圖靈獎得主米卡利教授創建的Algorand,收購了知名的點對點音樂平臺Napster,還支持Limewire在Algorand鏈上重啟NFT市場,展現了Algorand對音樂和Web3創新的支持。此外,作為國際足聯剛剛選中的官方區塊鏈伙伴,Algorand在GameFi領域也顯示出強勁的生態發展前景,已經承載了40多個具有特色的GameFi項目。

GameFi與互操作性

不過,當前區塊鏈領域應用主要局限于單一生態系統,由此,各系統之間的互操作性變得更加緊迫。

尼爾·赫莫認為,隨著Web3的擴展,互操作性應該是該領域的一個關鍵特性,“區塊鏈行業無處不在的這種互操作性,應該成為與所有應用區塊鏈的行業展開對話的一部分。”

而圍繞互操作性,GameFi成為引入這些想法的又一重要途徑。如前所述,游戲是許多人最先與區塊鏈技術和加密貨幣進行交互的主要方式。尼爾·赫莫因此強調,作為休閑互操作性的一個用例,游戲就是黃金。

“我主要從事游戲工作,在我看來,相信我們已經達到了這樣一種狀態:區塊鏈實際上為游戲行業提供了以前不可能實現的東西。”

除了代幣化和玩賺之外,“現在玩家門也有能力成為各種游戲內資產的所有者。”赫莫指出,“GameFi另一個值得關注的新興現象就是能夠在游戲之間進行連接。”

舉個例子,赫莫說:“游戲玩家在一個游戲中賺到了代幣,可以提取它們,并將它們轉移到另一個游戲中。我的意見是,這是值得讓它變得更可行的需求。”

盡管單個生態系統中各個游戲之間的互操作性,仍然是新興GameFi領域面臨的挑戰。但是,如果開發者找到了解決方案,對用戶和開發者都會有好處。

“我們處在一切都可以即時訪問的時代,尤其是當你擁有可以更高效地實現這一目標的區塊鏈技術時。跨游戲的兼容性,可以增加游戲公司的收入,也可以增加玩家的收入。”

對Algorand來說,解決互操作性問題,已經是重要的開發工作。

區塊鏈大規模采用與教育

在GameFi和其他區塊鏈應用領域,已經出現了更多的可能性。作為面向未來的技術,這同時也意味著對下一代人開展教育的更大需求。

“我認為,區塊鏈的大規模采用,將大量地來自游戲領域,”赫莫說,“如我之前所說的:游戲之間的互操作性和通過NFT實現游戲內貨幣化。年輕一代實際上每天都喜歡玩耍并為行業發展做出貢獻。”

商業及非商業用途的轉載,均請獲得作者授權,并注明“赫美茲數字坊出品”。

Tags:GameFi區塊鏈AlgorandGameFi幣是什么幣區塊鏈工程專業學什么區塊鏈存證怎么弄區塊鏈技術發展現狀和趨勢Algorand幣是什么幣

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