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速覽加密游戲現狀:市場表現低于整體,65% 仍在開發階段_NFT

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自今年年初以來,加密游戲板塊已下跌超過60%,與整體加密貨幣市場低迷一致。Web3游戲到底發生了什么?這篇文章帶你大致了解如今Web3游戲的整體環

按市值計算,GameFi的表現比市場/DeFi都要差:

整體市場:-47%

DeFi:-62%

GameFi:-63%

不斷下降的市值和不斷增加的交易量之間的關系表明,在2022年2月至5月期間,GameFi代幣的市場拋售量巨大

自SEC訴訟以來幣安BTC和ETH余額分別減少4.8萬枚、36萬枚:金色財經報道,據Glassnode數據顯示,自SEC指控以來,Binance的比特幣和以太坊余額持有量分別下降了4.8萬枚BTC和36萬枚ETH。BTC余額從70.6萬枚BTC下降到65.8萬枚BTC(減少了4.8萬枚BTC),ETH余額從456萬枚ETH到420萬枚ETH (減少了36萬枚ETH) 。[2023/6/16 21:41:14]

個游戲市場大約有1575個項目,有40%左右集中在BSC上,26%在以太坊,15%在Polygon。而像ImmutableX、GalaGames、WAX、Enjin和WemixNetwork等游戲專用鏈僅1%到6%的市場份額

觀點:與CBDC相比,穩定幣的關鍵優勢在于可編程性:4月25日消息,Cointelegraph文章稱,在提供穩定價值方面,穩定幣和中央銀行數字貨幣(CBDC)似乎是一枚硬幣的兩面。然而,加密穩定資產可以提供完全不同的用例,而CBDC根本無法與之競爭。關鍵是可編程性,智能合約可以自動化并為貨幣添加新功能。可編程性允許資產支持和去中心化,這在當前的CBDC設計中是不可能的。開發人員應該利用穩定資產提供的可編程機會,而不是試圖與CBDC競爭。

穩定資產發行方明確表示,他們可以改善當前的貨幣體系,主要通過三種方式。首先,穩定資產有助于降低傳統金融活動的成本,例如通過DeFi和匯款進行去中心化借貸。其次,在經歷惡性通貨膨脹的國家中,人們使用穩定資產作為保護收入和穩定支付的手段,例如通過委內瑞拉的儲備協議。第三,穩定幣可用于更注重隱私的支付,例如MobileCoin(MOB)。穩定資產的這三個目的屬于當今金融體系的框架。因此,值得注意的是,理論上CBDC也可以解決穩定幣解決的問題。[2023/4/25 14:25:28]

并且,現在僅僅只有33%的GameFi項目可玩,65%的仍在開發中

香港證監會金融科技組前主管:香港監管機構在2017年就有意監管虛擬資產:4月11日,在香港 Web3.0 協會“政策和產業實踐”高峰論壇中,香港證監會金融科技組前主管趙嘉麗表示,香港監管機構早在 2017 年 ICO 浪潮中就開始有意識要對虛擬資產進行監管來發展金融科技,2018 年當英美還在思考的時候,香港就開始構建虛擬資產監管框架,雖然開始時是收緊的政策,但目前政策在慢慢放開,進一步接納虛擬資產。

電氣電子工程師學會標準協會主席袁昱表示,Web3.0 最有意義的一點是去中心化的生產關系,AIGC 也會解放大家的生產力,這可能會成為主流。[2023/4/11 13:57:08]

其中的原因可能是因為大多數與游戲有關的項目在2021年至今獲得了約120億美元的資金。在未來2-3年內,我們會看到更多的游戲上線

游戲公司Gameplay Galaxy宣布完成1280萬美元種子輪資金:金色財經報道,體育和賽車游戲的創造者游戲公司Gameplay Galaxy在由Blockchain Capital領投的種子輪融資中籌集了1280萬美元,以擴大去中心化競技游戲的陣容。玩家可以購買游戲資產作為NFT并通過贏得賽車游戲來賺錢。Merit Circle、Com2uS、Mysten Labs、Solana Ventures、Yield Guild Games和Hustle Fund也參與了本輪融資。[2022/9/7 13:14:40]

38%的GameFi項目選擇Web瀏覽器來托管他們的游戲,其次是手機和PC客戶端

許多游戲項目開發都以動作和角色扮演為中心。而最近炒作的Web3游戲,像Move-to-Earn和放置類游戲,實際上在游戲板塊中占非常小的位置,不到所有GameFi項目的4%

截至目前,表現最好的游戲代幣來自StepN的GMT,來自Binary的BNX;表現最差的代幣,THG來自ThetanArena(-98%),CRA來自PlayCrabada(-97%)。

注:在本次比較中,好的代幣價格=好的游戲

在過去30天的NFT銷售中,以太坊上前五個NFT集合其中4個是YugaLabs的PFP,Sorare是唯一一個與游戲相關NFT,但在其他鏈,前5的NFT都是與游戲相關的NFT!

盡管如此,這些NFT并不能說明游戲的受歡迎程度。實際上,與游戲相關的NFT的熱度一直大大低于PFP和藝術的熱度。游戲NFT的交易量如此多,也側面表明了這些NFT的換手量巨大,人們長拿的意愿并不多。

因此,衡量一個游戲是否受歡迎的指標其實是其玩家的數量。但是99%的"Web3"游戲是在鏈外運營的,所以該游戲指標實際上是不透明的。

作為替代,我們使用每日活躍地址來衡量游戲內的智能合約相關活動。

從DAA來看,現在的游戲排名已經改變

DAA排名前五的區塊鏈游戲為:

AlienWorlds

AxieInfinity

SolitaireBlitz

splinterlands

UplandMe

如前所述,好的代幣價格=好的游戲。雖然AlienWorld的TLM在這一年中呈下降趨勢,但其DAA在同一時期卻有所增加,這種反向關系表明其玩家沒有經濟動機,僅僅是為了玩游戲

重要提示:這是一個我們需要考慮的多方面的變量,包括深入的游戲性和設計。因此,我們看到游戲代幣排名與游戲項目DAA排名之間存在差異。除DAA之外,任何指標,包括DAU/MAU/Retention指標都是非常不透明的

代幣模式也是GameFi項目目前陷入掙扎的原因,Web2游戲創作者厭惡這種模式

代幣吸引了投機者,造成短期的代幣膨脹,擾亂了游戲的經濟。

總而言之,代幣經濟學的多功能性應該適合游戲設計,包括作為一種心理工具,而不僅僅是一種“盈利”機制

在加密行業你想抓住下一波牛市機會你得有一個優質圈子,大家就能抱團取暖,保持洞察力。如果只是你一個人,四顧茫然,發現一個人都沒有,想在這個行業里面堅持下來其實是很難的。

想抱團取暖,或者有疑惑的,歡迎加入我們——所有資訊平臺均為:開舒克的老陳

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Tags:NFTGameFi以太坊NFT價格NFT幣GameFi幣是什么幣以太坊幣是什么幣

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