隨著盤整的時間越長,市場的低迷,遲早會有一些幣種爆發。這次主流幣中的領漲者就是EOS。EOS做為曾經幣圈人氣最高的token,相信對于不少幣圈的朋友來說,它曾是我們夢想的載體,也曾是擊碎我們夢想的鐵錘。它曾讓我們魂牽夢繞,也曾讓我們怒其不爭。
為什么EOS在幣圈會產生那么大的影響呢?首先EOS自出世以來,就是以以太坊為對標,將解決以太坊現有網絡擁堵、手續費居高不下等問題作為設計目標,實現大規模商業應用的目的。
數據:zkSync Era網絡用戶地址數超116萬:7月9日消息,據Dune Analytics數據顯示,zkSync Era網絡用戶地址數超116萬。此外,有59.5%的地址跨入zkSync Era網絡金額少于0.1ETH。[2023/7/9 22:26:54]
Celsius用戶在破產案中提出索賠的截止日期是2023年1月3日:金色財經報道,處理Celsius案件的破產法庭將1月3日定為截止日期,這是債權人可以向Celsius提交索賠的最后一天,在此日期之后,未提出索賠的債權人可能沒有資格從案件中獲得索賠。
Celsius在7月申請了破產保護,在鼎盛時期,Celsius管理著超過100億美元的資產,并聲稱擁有超過170萬用戶。[2022/11/21 22:11:34]
圖為EOS的設計目標EOS的設計目標包括:
VISA已提交2項與加密貨幣、NFT相關商標申請:10月27日消息,美國專利商標局注冊商標律師 Mike Kondoudis 發推表示,支付巨頭 VISA 已提交 2 項與加密貨幣、NFT 相關商標申請,包括管理數字、虛擬資產和加密貨幣交易、數字貨幣及加密貨幣錢包、NFT 及虛擬商品,提供虛擬環境等。[2022/10/27 11:49:49]
一、支持百萬級用戶。EOS想實現的目標是區塊網絡每秒可支持數百萬交易,處理每日數以千萬的活躍用戶的數據,承載大量的商業化DAPP交易與應用的平臺。通過相同或者不同的節點生產者對1000條鏈的并行操作,EOS能實現每秒鐘百萬筆事務。
二、使用免費。EOS網絡采用的是基于膨脹的獎勵機制,完全取消了交易手續費,可供用戶免費使用,能夠擴展用戶基礎和便利DAPP開發者。
三、簡單升級和bug修復。企業構建區塊鏈基礎的應用需要能夠為應用增加新特性的靈活性。所有非同凡響的軟件都會受到Bug的影響,即便是經過了最嚴格意義上的驗證。這個平臺必須具有足夠的實力以便應對不可避免出現的Bug。
四、低延時。一個好的用戶體驗需要延時時間在數秒內就能收到可靠的反饋。高延時會阻礙用戶,并且會讓構建在區塊鏈上的應用比已有的非區塊鏈應用缺乏競爭力。EOS通過DPOS+BFT拜占庭容錯的共識機制提升了出塊速度,降低了網絡延時效應。
五、高并發性能。大型可擴展應用需要將工作量分配到多CPU和計算機之上,以及需要足夠的性能來處理很高的交易量。EOS采用的共識算法,配合跨鏈通信傳輸、完備性證明、系統資源分配方式等,提升了系統應對商業化高并發性、高時序性能的能力。
對于此次領漲的原因,勢必和9月23號的主網升級有必然關系。此次升級是自推出以來EOSMainnet的最大升級,也是第一個需要硬分叉的升級。它需要全球各地的節點運營商和dApp開發人員之間的協調和協作。這是EOS上今年最重要的事件,升級之后Voice才能部署在新的版本之上,也為其他所有Dapp奠定了基礎,對于投資者來說是否也能夠帶來更多驚喜呢?
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