2022年,由巴比特創始人長鋏與Bytom首席研究員劉秋杉著,中信出版社出版的《元宇宙,通往無限游戲之路》一書登陸圖書市場。
這是首本從區塊鏈技術角度出發解讀“元宇宙”的著作,它通過7個章節,精彩闡述了元宇宙的定義、發展歷史與產業現狀,總結了元宇宙的六大基本特征與七大技術基建,創新性的提出了構建元宇宙的三大定律。本書的核心或許在于,它引用“無限游戲”思想,提出元宇宙是從有限游戲到無限游戲的一次范式轉變。元宇宙將在組織形態、治理結構、商業模式、生產資料、游戲規則、經濟學等諸多方面帶來新的變革。
《元宇宙,通往無限游戲之路》到底講了什么?我們計劃用一個專題多篇文章的形式,與讀者一起走進這個“區塊鏈”為底座的元宇宙,一看元宇宙的未來。
中國版權保護中心攜手華為打造基于區塊鏈的互聯網版權產業新生態:9月9日下午,中國版權保護中心與華為消費者業務合作簽約儀式在深圳舉行。雙方正式簽署合作協議,將共同致力于加快構建我國自主創新的DCI(Digital Copyright Identifier,數字版權唯一標識符)體系,共同打造基于區塊鏈技術的互聯網版權產業新生態。(新華網)[2020/9/10]
以下內容來自《元宇宙,通往無限游戲之路》第二章《中心化,古典元宇宙》,經過編輯和整理。
什么是元宇宙?《元宇宙,通往無限游戲之路》一書中用兩個章節分別闡述了中心化的古典元宇宙和去中心化的加密元宇宙這兩個概念。
動態 | 韓國互聯網巨頭Kakao今年下半年將推出加密錢包\"Klip\":據new1報道,韓國互聯網巨頭Kakao今年下半年將正式推出加密錢包\"Klip\"。8月12日,Kakaotalk公開了“Klip”的預告頁面,用戶通過“Klip”能夠存儲管理kakao代幣“klay”。根據分析,“Klip”將同時支持區塊鏈平臺klaytn發行的加密貨幣。[2019/8/12]
某種程度上,互聯網企業試圖打造的就是古典元宇宙,這個元宇宙借助VR、5G、芯片、人工智能、數字孿生等技術,試圖去構建一個以更沉浸式體驗為核心的虛擬世界。
今天,我們就通過《元宇宙,通往無限游戲之路》第二章節,來看看互聯網企業的元宇宙,以及,在作者眼里,它為何不是元宇宙的終局。
央視財經《對話》:區塊鏈的價值是互聯網的十倍:今日晚間央視財經《對話》播出區塊鏈相關內容,張首晟、徐昊等對話嘉賓對區塊鏈是互聯網的第二個時代;區塊鏈的價值是互聯網的十倍;區塊鏈是制造信任的機器進行了個人理解的區塊鏈價值解讀。[2018/6/3]
書中提及,論互聯網元宇宙,兩個游戲是繞不開的,一個是Roblox,另一個是堡壘之夜。
這兩款游戲與傳統游戲還是有很大區別的。前者,它不僅提供了用戶創造內容的范式,在經濟系統建設方面也很有創造性,它圍繞虛擬創作和虛擬消費構建了一種可以打通現實貨幣體系的基礎平臺虛擬代幣Robux。優秀的內容創作者通過游戲付費,出售道具,粉絲打賞等獲得Robux,從而賺到用于現實生活的錢。
前搜狐高級副總裁:區塊鏈無疑是重大的 可能是互聯網最重要的一次底層迭代:搜狐副總裁方剛表示,“區塊鏈無疑是重大的,可能是互聯網最重要的一次底層迭代。信息上網,價值上鏈,互聯網傳遞信息,區塊鏈傳遞價值。人類的進步依賴于用故事形成共識,降低信任成本,提高交易效率,這些故事包括宗教、貨幣、國家、公司等等。區塊鏈是一個新故事,它建議人類把共識交給機器和算法,更廣更深層面建立無需信任的信任,跨中介、跨主權、跨故事實現價值確認和流動。”[2018/1/13]
堡壘之夜呢,玩家除了可以體驗這款畫面極好的地圖競技游戲,還能在它構建的虛擬世界里聚會、娛樂、交友。2020年,特拉維斯·斯科特在《堡壘之夜》舉辦了華麗的供2800萬人一同狂歡的演唱會。
人類對游戲虛擬世界的探索其實已經持續了幾十年,但隨著虛擬現實技術、人工智能、5G、通用技術平臺、圖形渲染引擎技術、數字孿生技術等的發展,最終促成了Roblox和堡壘之夜的成功,這些火爆的游戲也寄托了互聯網人,普通用戶對元宇宙的無盡想象。
“一部游戲發展史便是一部元宇宙早期發展史,不論從技術形態上看還是從精神指引上看,它們都有著太多共性和使命。”作者在《元宇宙,通往無限游戲之路》一書中說。
這是否意味著,更好地游戲就是未來的元宇宙?答案是否定的。
作者認為,傳統互聯網的網絡拓撲生長呈中心輻射型,而且圍繞一個大中心一般只有一層小節點。這種中心輻射型網絡常見于當下各種互聯網巨頭平臺,這些平臺擁有自己獨立的生態圈網絡,且一般難以相互連通,被稱為“圍墻花園”。當今看似互聯互通的互聯網實際上正是由眾多“圍墻花園”子網絡組成的。
“這種網絡拓撲的存在有其必然性——簡單、低成本、高效、符合傳統商業結構、大底層不統一、符合初期發展需求,代表了演化進程中的初級階段。它的終局形態也逐漸顯現:強者更強,贏者通吃,更加封閉,權力過大,創新停滯。”
“用戶看似可以在這種超大網絡中獲取所有的日常需求,但這也使其失去了與其他生態網絡的連接性,所擁有的權益也無法轉移到其他網絡空間,甚至所有權都被牢牢掌控在超大網絡的中心節點手中。網絡規模越大,封閉性越強,這就是互聯網商業壟斷的本質。”
作者認為,無標度網絡或者去中心化網絡才是下一代網絡拓撲,這將是一個沒有圍墻的花園。無標度網絡具備了一種強大的特性——涌現,即相比之前對單一中心節點的依賴,會涌現出一群能夠產生指數級創造力或解決問題的關鍵節點。這種新型網絡具有更高的價值。作者相信,無標度網絡更適合具有無限開放性的元宇宙。
今天,雖然互聯網正在發力元宇宙,但很明顯,作者認為,這不是真正的,理想的元宇宙,互聯網的終局,是元宇宙的開端。
什么是作者認為的元宇宙的真正形態?我們在下一篇文章里揭曉,但他顯然認為,區塊鏈將是元宇宙的靈魂。
作者推崇的是區塊鏈創業者試圖構建的加密元宇宙,但作者并沒有否定互聯網陣營打造的古典元宇宙,他認為,兩大陣營都已經開始了探索和實踐,互聯網陣營專注于構建游戲、社交、娛樂等虛擬體驗,并開始將元宇宙思想慢慢滲透至工作、消費、工業等較為“嚴肅”的場景。而加密陣營則在堅定不移地建設去中心化的虛擬資產體系和技術平臺,并依托智能合約實現了元宇宙的可編程化,為元宇宙經濟和治理結構指明了方向。
《元宇宙:通往無限游戲之路》,即將在鏈作商城和微店預售,活動時間是1月4日-1月11日:https://www.chainnode.com/mall/item/503
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注:原文來自medium,作者是BlockchainCapital高級分析師YuanHanLi.
1900/1/1 0:00:00來源|區塊鏈分析公司TheBlock年度報告 編譯|白澤研究院 在許多外部宏觀經濟催化劑的支持下,以及不同行業的巨頭企業和機構參與,讓加密行業在世界聚光燈之下走過了?2021年.
1900/1/1 0:00:00原標題:《慢霧:2021年區塊鏈安全生態回顧,全球損失超98億美元》2021年,對區塊鏈行業來說,是跌宕起伏的一年,盡管如此,區塊鏈憑借其去中心化、開放透明的特性,在行業內外的努力下.
1900/1/1 0:00:0012月21日,鏈必應-區塊鏈安全態勢感知平臺輿情監測顯示,UniswapV3流動性管理協議VisorFinance于北京時間12月21日晚上10點18分遭受攻擊,總損失約為820萬美元.
1900/1/1 0:00:00據Cointelegraph1月5日報道,數字資產管理公司Metaversal于本周二宣布,它已經完成了一輪5000萬美元的融資,以進一步擴大其在非同質化代幣和元元宇宙領域的投資能力.
1900/1/1 0:00:00據Dailycoin12月22日消息,根據西班牙財政部的最新規定,用戶必須提供其比特幣和其他加密貨幣持倉相關信息.
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