近期人工智能生成內容爆火的背景下,Crypto市場顯得頗有些涼意,于是便有了如下的一張meme圖:
暫且不論這種趨勢是否會持續,關于目前的AIGC,我非常擔心的一個問題是,如果是采用中心化的方式,便會導致權力的集中化,而權力則會導致腐敗,這并不是我想看到的未來。
但不可否認,AI的影響力已經越來越大,GPT3、DALL·E、StableDiffusion、Midjourney、Stabledreamfusion、GET3D等各種AI模型層出不窮,從生成2D圖片到視頻,再到3D建模,AI的本領以令人嗔目結舌的速度在發展。
那AI與Crypto便是不相關的嗎?
一、AI與Web3游戲結合的例子
在我看來,它們是相輔相成的,尤其是對于元宇宙這一超級敘事。
淘寶小程序接入Cocos游戲引擎,探索電商元宇宙:12月5日,據Cocos引擎官方消息,近日,Cocos推出社區版,實現對淘寶平臺的支持。內容開發者和商家使用社區版CocosCreator,即可輕松實現將游戲一鍵發布至淘寶購物平臺。
這是繼Cocos和阿里淘寶開放平臺(TaobaoOpenPlatform,簡稱TOP)聯合舉辦的2022淘寶開放生態創新大賽之后,雙方的又一次合作。(鞭牛士)[2022/12/5 21:23:48]
想象一下,在未來的某一天,我們能夠通過AR/VR設備訪問神奇的虛擬世界,我們可以通過prompts提示詞瞬間創建出我們腦海中想象或者無法想象的2D以及3D物品,就像念了一句神奇的咒語,然后便真正擁有了它們,我們還可以和虛擬世界智能的AINPC交互,并影響整個游戲世界的故事發展,而這一切都將由完全透明的開源基礎設施提供支持。
在這種愿景下,人類將釋放無限的創造力。
而正是這一美好的愿景,驅使我關注開放式元宇宙以及AI驅動游戲領域,而以下是當前已獲得VC投資的四個項目例子。
江西:探索成立元宇宙聯盟,支持南昌規劃建設元宇宙試驗區:金色財經報道,據江西日報消息,江西省科技廳已宣布將2022年定位為VR產業發展質量突破年,聚集省內現有科創平臺、龍頭企業等創新力量,探索成立元宇宙聯盟,打造國內一流的元宇宙研發平臺,重點布局元宇宙硬件入口、底層架構、人工智能、內容與場景四個方向的規范標準制定和開發工具監制重新梳理完善虛擬現實關鍵核心技術和“卡脖子”技術目錄,開展元宇宙發展重點和發展路徑探索;支持南昌規劃建設元宇宙試驗區,打造數字經濟產業集聚區,重點發展VR/AR、人工智能與5G、數字文創等數字經濟重點產業。[2022/2/15 9:53:08]
注:以下提到的項目關注度是指頂級VC成員對項目的關注情況,而非粉絲數或dicord成員數。
1、AIArena
AIArena是一款由人工智能驅動的Web3競技類游戲,其開發商ArenaXLabs于去年完成了由Paradigm領投,Framework參投的500萬美元種子輪融資,在該游戲中,玩家在一個全球PVP競技場比賽中設計以及訓練由AI驅動的NFT格斗角色,并讓這些角色自動對戰。
動態 | 美國首個生物識別航站樓項目將探索區塊鏈等新興科技:達美航空公司(紐交所代碼:DAL)日前宣布,達美與美國海關和邊境保護局(CBP)和美國運輸安全管理局(TSA)合作,在亞特蘭大哈茲菲爾德-杰克遜國際航站樓(F航站樓)推出生物識別技術,這是美國第一個全面啟用生物識別技術的航站樓。據達美科技創新部The Hangar相關負責人透露,目前該部門正與其他科技公司如IBM等合作,探索如何將AI、區塊鏈等最新科技使用在航空服務上,以提升比如寵物托運服務體驗,以及智能識別駕駛艙外的天氣監測,以幫助飛行員避開氣流等。[2018/12/2]
整個游戲的參與者主要分為競技者和研究者,其中研究者通過創造最佳的機器學習模型為游戲競賽提供動力,并獲得游戲的原生代幣神經元,這可以促進AI算法的發展,另一方面,來自世界各地的玩家競爭制定最佳訓練策略,以最大限度地提高他們的NFT在競技場上的表現,而在全球排行榜排名越高,能夠獲得的代幣獎勵也就越多。
政策 | 中共四川省委關于積極探索區塊鏈技術發展應用的決定:中共四川省委十一屆三次全體會議經研究,作出若干決定,其中包括:搶占數字經濟發展制高點。積極探索增強現實(AR)、區塊鏈技術發展應用。[2018/7/2]
游戲難度:可以快速入門,但難以精通。
亮點:促進AI算法發展。
游戲實現困難度:較容易。
Token發行狀態:尚未發行。
關注度:一般。
2、Delysium
Delysium是一款帶有AI元素的Web3FPS游戲,其于今年3月份完成由AlamedaResearch、Republic以及GalaxyInteractive領投的400萬美元種子輪融資,并于10月份完成由AnthosCapital領投,Immutable等參投的1000萬美元戰略輪融資。
德國亞琛大學探索IOTA的工業用例:據cointelegraph,德國亞琛大學機床工具和生產工程實驗室計劃探索IOTA的工業用例。在這項任務中,亞琛大學將與歐洲最大的應用研究組織Fraunhofer-Gesellschaft密切合作。這項研究將集中在IOTA使用的Tangle技術上。與區塊鏈不同,Tangle不依賴加密貨幣礦工來驗證交易。據開發人員說,這使得IOTA交易處理足夠輕便,可以在小型計算機上,例如在汽車,智能手機,無人駕駛飛機,筆記本電腦或其他聯網設備中執行。除亞琛工業大學之外,其他幾個機構過去也與IOTA合作。臺北市曾希望通過IOTA的支持創建一個智能城市,而德國的博世公司已經投資了其技術。[2018/3/28]
在這款FPS游戲中,最大的亮點就是由AI驅動的MetaBeings可以持有私有財產,并參與游戲來獲取收入,他們不再是受玩家控制的角色,而是由AI驅動的機器人。
游戲難度:可快速入門。
亮點:相比傳統電腦,AI機器人更智能。
潛在問題:對于有激勵的鏈游來說,AI也會帶來破壞力,設計好經濟模型會比較重要。
游戲實現困難度:較難。
Token發行狀態:尚未發行。
關注度:一般
3、rct.ai
rct.ai是一家為游戲行業提供AI解決方案的創業公司,2019年,該團隊獲得知名創業孵化器YCombinator的數百萬美元種子輪融資,此后又獲得MakersFund領投千萬美元的A輪投資,2021年11月份,rct.ai又獲得了元宇宙資本、GalaxyInteractive、HashKeyCapital等參投的1000萬美元A-3輪融資。
rct.ai目前最重要的產品是ChaosBox,根據介紹,這是一個使用ChaosBox算法分析實時玩家輸入,并基于深度強化學習動態生成NPC響應和新故事情節的AI引擎,它可以支持AI和NPC在游戲中的大規模緊急行為。
短期亮點:可通過AI機器人在P2E游戲中實現盈利。
開發難度:較難。
關注度:較差。
4、Webaverse
Webaverse是一個由各種開源軟件組成的開放式元宇宙項目,2021年,該團隊獲得了由1confirmation領投的200萬美元種子輪融資。
根據項目白皮書以及github代碼存儲庫提供的信息,Webaverse提供了一個開源和基于瀏覽器的元宇宙引擎,任何人都可以基于它構建和托管虛擬世界和游戲體驗,而Webaverse團隊目前正在基于該引擎打造一個開放式的元宇宙世界Upstreet。在Upstreet虛擬世界中,游戲玩家可通過各種AI模型隨機生成2D或3D資產,并在其提供的以太坊側鏈上鑄造成NFT以導入虛擬世界,除此之外,Upstreet也會將AI運用到NPC當中,以增強游戲用戶體驗。
游戲難度:可快速入門。
亮點:融入了各種開源AI模型。
潛在問題:融資金額較少,可能無法匹配宏大的項目愿景。
游戲實現困難度:較難。
Token發行狀態:尚未發行。
關注度:較高。
二、用AI來講述Web3游戲的故事
講故事是最古老、最強大的交流方式之一,當一個故事引起我們的注意并吸引我們時,我們更有可能吸收其中的信息和意義。
而元宇宙游戲的一個重要點在于,它需要用戶和平臺一起參與創作過程,而不是規劃好的有限游戲,在游戲當中,我們會有一個Lore的概念,在傳統游戲當中,這是被游戲設計者規劃好的,是完全可預測的,而通過AI模型,我們可以將各種輸入匯集在一起,并生成不可預測的輸出,這樣的游戲就擁有了無限可能性。
圖:這是神經網絡的模型,GPT-3等AI復雜得多,但結構相似。
這也是除了AI生成內容、AINPC之外,AI在Web3游戲當中潛在的另一大用武之地。
一些淺見
相比當下已非常成熟的AI圖片生成領域,涉及3D資產的AI游戲領域發展,尚處于一個非常早期的階段,正因為如此,相關游戲項目的融資金額還是相對較少的。
但不可否認的是,游戲領域的市場規模要遠遠大于圖片市場,并且AI對游戲接下來的發展,也會是一個非常重要的趨勢。
因此,在我看來,AI+Web3游戲的潛力將是非常巨大的,然而,這條探索之路將不可避免地會遇到坎坷和崎嶇,因此本文當中談到的幾個早期項目,很有可能會面臨失敗,但它們的探索方向是值得借鑒的。
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