大多數Web3游戲的營銷方式都是錯誤的。如能做出以下這些改變,你會大大增加營銷成功幾率。
Web3游戲在其目前的狀態下,更多的是投資者而不是游戲玩家,在Web3中,可滿足的游戲玩家市場總量實際上是相當低的。然而,大多數Web3游戲卻使用Twitter作為他們的主要營銷網站,這是錯誤的。
傳統游戲玩家并不在Twitter上尋找他們要消費的東西,他們在:
TikTok
YouTube
SPACE ID即將推出3.0版本,允許Web3社區無許可啟動域名服務:7月31日消息,Web3域名和身份平臺SPACE ID宣布即將推出SPACE ID 3.0版本,允許Web3社區無許可啟動域名服務。SPACE ID 3.0版本包括無需許可的一站式發行工具包、Web3域名SDK和域名管理平臺(Domain Dashboard),能夠幫助項目方、社區和個人輕松啟動自己的域名服務。Space ID 3.0升級將在接下來的幾周內分多個階段逐步推出。
SPACE ID表示,DAO將在SPACE ID 3.0治理中占據重要地位,比如,ID代幣持有人有更多治理能力和責任,包括確定頂級域的合法性和所需的驗證標準;在使用SPACE ID 3.0協議和工具之前,需要先質押ID代幣;從SPACE ID 3.0上推出的頂級域名收取的協議費中為DAO財庫帶來額外收入。
此外,SPACE ID 3.0的合作伙伴將包含且不僅限于:Sei、Injective、ZetaChain、PancakeSwap、KuCoin Community Chain、Gnosis Chain和Opside。[2023/7/31 16:09:18]
Twitch
Web3 XR格斗直播平臺Karate Combat完成1800萬美元融資:4月19日消息,Web3 XR 格斗直播平臺 Karate Combat 宣布完成 1800 萬美元融資,本輪融資由 Bitkraft Ventures 領投,Delphi Digital、The Operating Group、Alpha Wave Global、Hashkey、Lattice、M13、Santiago Santos、RooxieXBT 等參投。
據悉,在 Karate Combat 平臺,格斗選手將在身臨其境的 CGI 環境中進行對決,過程將直播給用戶觀看,平臺的 XR 技術由 Epic Games 的虛幻引擎提供支持,用戶可以通過應用程序和觀看比賽賺取名為 KARATE 的 Token。[2023/4/19 14:14:13]
那么,為什么大多數Web3游戲都把精力放在Twitter上呢?
《龍與地下城》將禁止NFT等衍生Web3內容:1月14日消息,由于遭到社區反對,知名游戲《龍與地下城》游戲商Wizards of the Coast將修改許可變更,NFT等衍生Web3內容在新規則下將會被禁止。
Wizards of the Coast在2022年首次分享了《龍與地下城》的開放游戲許可證(OGL)計劃,允許粉絲和其他公司創作和銷售受游戲啟發的衍生作品,包括NFT數字藏品等,但之后遭到社區反對。
據悉,新計劃明確了OGL內容競選與桌面角色扮演內容(如游戲活動、模塊和補件)等,該公司還向社區承諾OGL僅為內容創作者、自制者、有抱負的設計師、玩家和社區服務,不會被大公司用于商業和促銷目的。(Decrypt)[2023/1/14 11:11:32]
1000名活躍玩家在你的游戲上花費要比10000名投機者更有價值,投機者并不是你的日活躍用戶或目標受眾。以下是你找到你的DAU的方法。
改變你的信息傳遞,你不是在建立NFT游戲。你要做的是一個游戲,一個通過數字資產所有權賦予玩家權力的游戲。
根據這一觀點的變化,這里有可操作的營銷步驟:
你的數字資產必須有一個名字,不是"NFTs"。NFT是你IP利用的技術,它不是營銷術語。
我們不把iPhone稱為"無線電話"--它被稱為"iPhone",營銷術語很重要,要想出一些吸引人的東西,然后關注Tiktok、YT和IG。
短視頻是地球上消費水平最高的內容形式,如果你沒有短視頻戰略,你的游戲業務就會虧損。
以下是我的短視頻提示:
與了解趨勢的內容創作者合作,圍繞你的游戲創造內容,這能幫助你直接找到你的目標客戶。
想要創作者幫助你,你可以為創作者提供以下列形式的價值。:
金錢
宣傳
訪問
弄清楚內容創作者需要什么,并提供支持。
給他們發DM說"嘿,看看我們的游戲,我們會給你一個WL。"是最不受待見的方式。你需要帶來真正的價值。
不要害怕指標,它們是衡量你游戲的真實情緒的唯一標志。出去看看那些對你游戲持反對意見的人在說什么。采訪這些人,獲得真正的反饋,這是你改進的方式。
一旦你能確定你最大的問題,迭代并做出改變,然后重復步驟。這就是當前Twitter上的Web3游戲面臨的問題。
每個人都認為他們的游戲是有史以來最偉大的游戲,但沒有人得到真正的反饋。
如果這種情況繼續發生,當數以百計的游戲在虛假的指標上推出并表現不佳時,Web3游戲將陷入更陡峭的衰退。
你不能把成功留給機會或共鳴。
做出本文中建議的改變,你成功的機會就會大大增加。
大多數Web3游戲都不是這樣想的,你這樣做你就超越了它們。打造一款令人難以置信的游戲必須是你的首要任務,做到這一點你就贏了。
回到內容創作者的話題上,如果我是在建造一個游戲,而不是在NFTNYC舉辦一個2萬美元的派對,我就會:
1.接觸Web3游戲領域的30位最大內容創作者。
2.開展活動,用他們制作的最好的內容突出我們的游戲。
3.可以讓他們寫一篇文章,開一次直播等等。
但關鍵是要讓他們制作的內容讓人感覺井然有序。或者將他們連接到更大的Web2創作者并進行交叉協作。
好處:
-Web3創作者通過與更大的創作者合作而成長
-Web2創作者以安全的方式適應Web3
-兩種創作者都感到自己的價值是他們的報酬
-你的游戲從交叉合作中獲得所有積極好處
現在,你已經與創作者建立了一種關系,不僅僅是付款,而是增長價值的機會。如果游戲是好的,我就會毫不猶豫地為這個游戲進行無償工作。這才是你應該設置的網絡效應,而不是所謂的NFTNYC派對。
以太坊在代幣化資產領域的主導地位日益增強。最近,Avalanche的Avax基金會宣布他們將在他們的鏈上購買價值5000萬美元的代幣化實物資產.
1900/1/1 0:00:00清華大學互聯網產業研究院隨著互聯網技術的興起與迭代,過去幾十年里,創作者經濟作為一種全新經濟形態萌芽并迅速發展.
1900/1/1 0:00:00開始關注比特幣,是很早的事情。早先市場不成熟,有很多免費的利潤,導師國青先生看得清楚,談笑間輕松撿錢。我則始終沒有看穿,只是默默關注,有一眼沒一眼地看著.
1900/1/1 0:00:00今天灰度父公司CEO巴里又發推了。他說:我猜黑色星期五的大促銷已經正式結束了。希望你的貨備得差不多了.
1900/1/1 0:00:00宇宙向北反彈 ATOM/USD價格分析11月11日買家勢頭的進一步增加可能會突破12美元的阻力位,Cosmos可能會上漲至13美元和14美元的阻力位.
1900/1/1 0:00:00代幣經濟學是加密貨幣的一個重要方面。如果不理解代幣經濟學,你就不會獲得成功。這里有關于代幣經濟學你所要了解的一切.
1900/1/1 0:00:00