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元宇宙壓垮Meta?_元宇宙

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出師未捷身先死?

“元宇宙”產業正在全球發展的如火如荼,但作為最先開發這一概念的巨科技頭,卻要扛不住了。

鎂客網注意到,當地時間周三,Facebook母公司、元宇宙業務“領頭羊”Meta公布了第三財季的經營情況:營收277.14億美元,同比下滑4%,同時凈利潤僅有43.95億美元。

按《華爾街日報》中文網的說法,單從季度利潤來看,尚不足上年同期的半數,怎一個慘字了得。

同時,圍繞著Meta力推的元宇宙業務,爭議的聲音也正越來越大。

燒錢,燒出一個慘烈

對于每一個上市公司而言,股價的波動都是永恒的壓力,而Meta正處于巨大的壓力之下。

記者注意到,在公布財報之前,預感到大事不妙的資本市場就已經讓Meta股價收跌5.59%,但更猛烈的還在后面:盤后Meta正式公布了Q3財報,導致股價一度跌超19%,“自由落地式”來到五年多來的最低點——Meta今年以來累計跌幅超過55%,市值蒸發了超過5500億美元。

David Kern擔任Shiba Inu元宇宙團隊顧問:7月15日消息,Shiba Inu的首席開發者發推宣布新成員加入擔任元宇宙團隊顧問。據悉,David Kern曾擔任索尼公司在Zipper Interactive的首席技術藝術家、Technicolor Animation&Games的技術總監并在洛杉磯的Technicolor建立沉浸式VR體驗中心。

此外,$SHIB于昨日在Bittrex開始交易。(Cryptoglobe)[2022/7/15 2:16:18]

具體來看,第三財季Meta盈利43.9億美元,合每股收益1.64美元,上年同期利潤為92億美元,每股收益3.22美元。大部分來自廣告的總銷售額為271.7億美元,低于上年同期的290億美元。

值得注意的是,雖然看起來第三季度收入下降的4%還并不起眼,但此消彼長,Meta的成本和支出同比增長了19%,高達221億美元。

Metamask創始架構師Joel Dietz推出元宇宙互操作性項目MetaMetaverse:3月17日消息,以太坊錢包Metamask的創始架構師Joel Dietz宣布元宇宙互操作性項目MetaMetaverse,其是提供原生跨鏈可交易性的第1層協議,幫助將人類體驗映射到坐標上以創建平行現實。

此外,去年12月,MetaMetaVerse完成200萬美元種子輪融資,DAO Maker、Neon、Ghaf Capital、 Metaverse Group、Router Protocol、Polygon Studios、3Commas Capital和CV Labs等參投。(Invezz)[2022/3/17 14:03:17]

Meta的營業利潤率同樣不容樂觀,從一年前的36%下降到20%。

韓國金融監督局將加強對NFT和元宇宙的監管:2月15日消息,韓國金融監督局(FSS)在周一發布的年度工作計劃中宣布,將加強對包括NFT在內的新交易資產的監控。FSS表示,將針對快速增長的數字資產市場中對消費者造成損害的因素制定對策。本月早些時候,FSS表示將加強對NFT和元宇宙等新興市場企業IPO的核查。(Forkast)[2022/2/15 9:52:26]

究其原因,一方面,是廣告業務的前景及其“悲觀”。

Meta表示,其廣告平均價格同比下降18%,這幾乎可以肯定是蘋果隱私政策變化所致。目前,在蘋果最新隱私政策的影響下,Meta旗下的多款應用都難以對蘋果用戶的網上行為進行“跟蹤”,從而無法像過去那樣提供精準的個性化廣告,這對其廣告業務的負面影響將是極為深遠的。也受此影響,Meta預計其四季度營收將在300億美元至325億美元之間,弱于分析師預期的322億美元。

元宇宙價值指數今日為559.78點:金色財經報道,據同伴客數據顯示,9月16日元宇宙價值指數為559.78點,較前日上漲14.65點,漲幅為2.68%。

構成元宇宙價值指數成分的上市企業或NFT平臺皆為目前在虛擬經濟領域表現出巨大市場價值和未來潛力的頭部機構,該指數能夠有效反映元宇宙虛擬經濟整體價值的發展趨勢。

注:2021年3月10日主要成份股roblox上市并產生第一個收盤價,故選取3/11日為本指數首次推出的基準日,初始值為100。[2021/9/16 23:29:25]

但另一個不可忽視的“利空”,則是目前Meta負責元宇宙業務的核心部門之一:現實實驗室。

據數據顯示,現實實驗室部門負責開發VR/AR技術,以支持尚未建成的元宇宙。但據財報顯示,其收入比一年前下降了近一半,達2.85億美元,Meta首席財務官DaveWehner將其歸因于“Quest2的銷售額下降”;但其虧損則從去年同期的26.3億美元擴大至36.7億美元。如果算“總賬”,該部門已經虧損了94億美元,并絲毫看不到虧損將逐步縮小的趨勢。

Meta自身也無法回避該問題,其表示“我們確實預計,現實實驗室2023年的運營虧損將逐年大幅增長。”

所以,從實際情況來看,這兩年Meta真實證明了研發元宇宙=燒錢錢錢錢錢...這個公式。

熬得住,成神;熬不住,就...

即便如此,扎克伯格仍然沒有做出讓步,他表示,“我們正在接近2023年,重點是優先級和效率,這將有助于我們駕馭當前的環境,并形成一個更強大的公司。”

電話會議上,扎克伯格告知參會者,Meta明年將會重點發力三個關鍵領域,其中元宇宙仍然是重點——聽起來,下不來自己設的賭局的扎克伯格,是鐵了心要梭哈了。

但外界對Meta的元宇宙業務前景并不樂觀。InsiderIntelligence分析師DebraAhoWilliamson就表示:“就目前的業務而言,Meta的狀況并不穩定,扎克伯格決定把公司的重點放在元宇宙的未來前景上,這讓他的注意力從今天不幸的現實轉移了。”

目前來看,自去年十月正式改名“Meta”后,扎克伯格盡管帶領其在元宇宙領域做出了一些業績,但難言出色。

2021年,VR頭顯出貨量達1095萬臺,Oculus份額高達到80%。但基于目前其主要定位在游戲方面的屬性來看,距離年銷量1700萬臺的PS5來說還差的很遠,更別說今年的大幅度漲價,證明了此前的低價銷售頗有“賠本賺吆喝”的意味,也難怪2021年現實實驗室的虧損達到了近102億美元。

而從長遠來看,在VR硬件上是否能持續這種銷量上的高光表現尚未可知,在今年的Connect大會上,Meta一宣布全新VR頭顯QuestPro1499美元的價格,如此高昂的價格和與微軟的突然聯手,顯示出Meta正在努力轉向B端用戶,消費端市場還能賺到錢嗎?這可能是扎克伯格也想不明白的問題。

另外在軟件上,Meta主推的HorizonWorlds也不樂觀。這個月初,Metaverse副總裁VishalShah的內部信件被曝光,他抱怨“對于我們中的許多人來說,我們沒有花那么多時間在Horizon上,我們的數據統計非常清楚地顯示了這一點,這是為什么呢?為什么我們不喜歡我們構建的產品,以至于我們一直在使用它?簡單的事實是,如果我們不愛它,我們怎么能指望我們的用戶喜歡它呢?”

其內部文件顯示,HorizonWorlds的月活躍用戶數(MAU)不到20萬,遠遠低于Meta的預期,也遠遠無法支撐一個社交平臺的運轉。而在Connect大會上,扎克伯格宣布HorizonWorlds中的角色可以“長腿了”,更是引發了行業內部的群嘲。

目前看來,Meta對元宇宙的未來接近賭上一切,但究竟能否熬到產業成型,就只有天知道了。

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