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怎樣使用留存率分析GameFi項目_GameFi

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盡管持續嚴峻的宏觀經濟狀況一直是GameFi交易量、用戶數量和代幣價格造成了致命打擊,但許多最知名的區塊鏈項目的玩家留存率數據缺發生了轉變。

目前,FootprintAnalytics跟蹤GameFi的用戶留存率。如果新用戶在第一次互動后的當周內與該協議的智能合約進行互動,該平臺就將其算作周留存用戶。這種方法讓分析家和開發者看到用戶對游戲中最近的變化、功能和tokenomics對其的影響。

Top5ActiveProjectsWeeklyRetentionTrends

Blur:借貸協議Blend可在某些特定條件下允許用戶貸款無限期保持開放狀態:金色財經報道,NFT聚合交易器Blur在社交媒體發文稱,旗下借貸協議Blend允許用戶按照當前市場利率借入ETH。但是,如果用戶借入的金額低于抵押NFT的地板價并且有一定緩沖范圍,那么其貸款可以無限期地保持開放狀態。此外,Blur透露已經有用戶發現了這一點,并且通過抵押Azuki NFT以0利率貸款了一個多月。[2023/6/21 21:52:33]

當然,我們也可以進一步并查看幾個月的平均周留存率,從而分析用戶的流失情況。

ParaSpace舊官推:將推進社區投票轉移由團隊保管的多重簽名:5月12日消息,ParaSpace 舊官推發文稱,將直接推進準備社區投票,以轉移目前由 ParaSpace 團隊保管的多重簽名。將通過 Snapshot 為多重簽名轉移準備投票機制,并將很快提供包含更多詳細信息的更新。

此外,舊官推表示,在接下來的 12 個小時里將嘗試與 ParaSpace 創始人 Yubo 建立公開對話,通過聯合執行達成解決方案。如果 Yubo 愿意建立聯系,將直接與其解決關鍵升級問題,以減輕短期用戶負擔,例如利率和 Gas 費用。

舊官推呼吁 Yubo 盡快告知其候選人姓名,以便將其納入有關多重簽名的社區投票中。[2023/5/12 14:59:46]

AVGWeeklyUserRetentionofTop5ActiveProjectsonDifferentChains

Optimism將于下周公布1000萬枚OP分配細節:金色財經報道,以太坊二層擴容方案Optimism第二輪追溯性公共產品募資(RetroPGF 2)投票現已結束,Optimism表示,將在下周公布有關RetroPGF 2中的1000萬枚OP分配細節。RetroPGF第2輪將向支持OP Stack開發和使用的公共產品分發1000萬枚OP代幣。[2023/3/24 13:23:22]

為什么留存率在鏈游中如此重要?

各個行業的營銷人員和產品經理都習慣性地將高留存率視為他們的首要目標之一。在鏈游中,留存率是保持項目的生命線--新用戶--的循環。這是為什么呢?

在傳統的移動游戲和在線視頻游戲行業,你聽到更多的是MAU和付費用戶,而不是留存率。這是因為傳統游戲是基于與GameFi不同的收入模式。

加密技術公司Talos宣布擴大歐盟和美國地區團隊:9月27日消息,機構數字資產交易技術供應商Talos宣布了三項新的任命:Fran kvan Zegveld擔任EMEA銷售主管,Matt Houston擔任客戶總監,Hillary Conley擔任業務發展總監。

Fran kvan Zegveld將于2022年10月正式加入Talos,并將常駐阿姆斯特丹;Matt Houston將常駐倫敦,負責Talos在EMEA不斷增長的客戶群;Hillary Conley將擔任紐約辦事處的業務發展總監,負責執行Talos的上市戰略、建立合作伙伴關系并推動收入增長。

另據Talos創始人兼首席執行官Anton Katz表示,團隊將繼續在歐洲、中東和非洲及其他地區擴張。此前報道,Talos以12.5億美元估值完成1.05億美元B輪融資,General Atlantic領投。(PR News)[2022/9/27 22:31:57]

Web2視頻游戲的玩家要么有云游戲訂閱,要么直接購買游戲。移動游戲與鏈游更相似,通常有付費用戶層。換句話說,只有付費用戶才能進入游戲的某些級別或部分。

GameFi有幾種收入模式。其中包括開發商賺取一定比例的交易收入,開發團隊將他們的希望寄托在他們所擁有的代幣繼續漲價上,或者出售游戲中的數字資產。在任何情況下,讓玩家嘗試一次游戲是遠遠不夠的--讓玩家投資于GameFi項目是一個重要的分析漏斗。該項目必須具備以下特點:

足夠穩定,可以長期生存

有安全審計

有一個令人信服的路線圖來產生FOMO

在玩家喜歡的生態系統中工作。

最關鍵的點是:

足夠有趣、好玩

普通游戲只需要后者來留住玩家,而鏈游則必須有高效的代幣組學、出色的安全性和雄心勃勃的路線圖--所有這些都是在好玩之外的。

難怪很少有GameFi項目能夠長期擁有這些戲法。

更高的留存率與近期鏈游更少的用戶相關嗎?

最近一些區塊鏈游戲增加了10-20%,是否意味著游戲質量急劇提高?還是其他原因呢?

對留存率提高的一個常識性解釋是,入駐的新玩家較少。在牛市高峰期,大量新玩家跳上炒作列車,導致許多人打了一次就退出了。

數據是否與這個假設一致?

SelectChainAvgEveryWeekNewUsersRetentionRate

DeFiKingdomsNewUser%

上面的圖表似乎證實了新用戶數量和留存率之間的負相關關系。另一方面,這種相關性在Era7的情況下并不成立,Era7是本月收益最高的公司之一。

SelectChainAvgEveryWeekNewUsersRetentionRate

NewUser-Era7

Era7獲得了大量的用戶,而留存率卻一直在攀升。

因此,對于上個月幾款鏈游發現留存率明顯提高的原因,單一指標并不能給出完整的答案。

總結

鏈上GameFi分析是一種新的需求,最近FootprintAnalytics等平臺都開始專注于此。可以遇見的是,與任何新的調查嘗試一樣,問題遠遠多于答案。然而,隨著越來越多的人探索圖表、儀表盤和數據集,將有越來越多的深思熟慮的假設來解釋GameFi留存和其他指標的趨勢。

Tags:GameFiChain區塊鏈GameFi幣是什么幣Chain幣是什么幣區塊鏈工程專業學什么區塊鏈存證怎么弄區塊鏈技術發展現狀和趨勢

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