來源:澎湃新聞
作者:胡逸,無錫市大數據管理局局長
2021年是元宇宙元年,每隔一段時間,就會有投資機構、科研院所、大學學者發表專題報告或文章,來闡述元宇宙的思想、概念、發展趨勢和未來場景。正如莎士比亞所說:“一千個觀眾眼中有一千個哈姆雷特”,而我,則想通過自問自答的方式,來和大家分享一下我對元宇宙的觀察和看法。
一、元宇宙真的是一個新概念嗎?
我的回答很直接:不是。
為什么我不認為元宇宙是一個新概念,就像人工智能一樣,這兩者的第一次出現,都不是在最近幾年。1956年夏,在美國達特茅斯召開的一次學術會議,首次出現了“人工智能”這個術語。那時候,人們首次決定將像人類那樣思考的機器稱為“人工智能”。元宇宙一詞的最早出現,是在上世紀90年代的一本科幻小說《雪崩》中,書中描述人們大量時間活在虛擬環境里,而元宇宙就是互聯網的虛擬現實后繼者。
和元宇宙最息息相關的一詞——賽博空間,則出現在1991年9月《科學美國人》出版的《通信、計算機和網絡》專刊上,題目就是《如何在賽博空間工作,娛樂和成長》。這是“賽博空間”一詞的正式亮相。
索尼:將把“元宇宙”作為新增長領域大力投入:5月19日消息,索尼集團18日在東京召開2022年度經營方針說明會,表示將把網絡的虛擬空間“元宇宙”作為新增長領域大力投入。力爭與現有業務游戲、電影、音樂等娛樂方式相結合,形成疊加效應吸引用戶。具體來說,索尼將提供能讓用戶在線聚集玩游戲的服務。此外還考慮通過傳感器對體育場上運動員動作進行捕捉和再現,讓觀眾可從喜歡的角度觀賽以及舉辦現場音樂會等。(界面新聞)[2022/5/19 3:28:02]
前不久,伴隨著元宇宙、虛擬現實和賽博空間的討論,一則“錢學森30年前給虛擬現實技術取名‘靈境’”的新聞登上熱搜。1990年11月27日,錢學森給自己的弟子汪成為寫了一封信,信中提到自己將“虛擬現實技術”(VirtualReality)一詞翻譯成“靈境”。
據汪成為回憶:“1991年,我剛到錢學森老先生辦公室工作不久,他就告訴我,你們這些研究信息的人應該重點關注和跟蹤Cyberspace的內涵、發展,以及其戰略意義。”1998年6月,87歲的錢老還寫了一篇短文《用“靈境”是實事求是的》:“我們傳統文化正好有一個表達這種情況的詞:‘靈境’;這比‘臨境’好,因為這個境是虛的,不是實的。”
OneRepublic主唱瑞恩·泰德組建“無聊猿”BAYC元宇宙樂隊Bored Brothers:4月21日消息,據 OneRepublic 官方社交媒體賬號披露,該樂隊主唱瑞恩·泰德已組建了一個“無聊猿”BAYC 衍生元宇宙樂隊 Bored Brothers,并且推出了基于NFT的同名全動畫錄音藝術家項目。
據悉,BoredBrothers推出的第一首NFT歌曲“DRIP”將于美國東部時間本周五4月22日下午5點在音樂平臺Sound上發布,這首歌曲將配套發行總計300枚NFT,售價為0.1ETH,只有BAYC持有者可獲得預售訪問福利。[2022/4/21 14:40:02]
三十多年后,臉書創始人和首席執行官扎克伯格提出,臉書公司將要全面轉型為一個“元平臺”,并從多方面打造一個“元宇宙”——一個沉浸式的虛擬和現實相結合的“元宇宙”。在此之后,元宇宙一詞成為被資本、社交媒體、大眾關注和追捧的熱點,也被各種技術平臺和公司賦予了不同的詮釋和解讀。與之相關的概念股和數字貨幣、乃至游戲產品的價格也都大幅上漲。
如果我們做一回拆字先生,就會發現:“Metaverse”一詞,由前綴“meta”和詞根“verse”組成。
HTC發布元宇宙應用VIVERSE,支持NFT和數字資產存儲和管理:3月1日消息,HTC 于 2022 世界移動通信大會(MWC)上首次揭示最新元宇宙應用-VIVERSE,并展示全新元宇宙產品、平臺和體驗。
HTC 董事長暨執行長王雪紅表示,將元宇宙世界取名為 VIVERSE,是因為這是一個讓人沉浸其中、充滿奇妙新體驗的無邊際宇宙,同時也是通往合作伙伴創造其他宇宙的快速傳送門。
HTC 還公布了合作伙伴信息,包括 Beatday、Engage、VRchat 和 VIVE Sync。用戶可以通過 Vive Connect 進入 Viverse 元宇宙,同時 Viverse 還獲得了 VIVE Arts NFT 市場的支持,HTC 聲稱連接 Viverse 元宇宙的 Vive Flow VR 頭顯將是第一款支持加密錢包的 VR 設備,用戶可以通過智能手機配套應用程序使用 WalletConnect 安全地存儲和管理 NFT 和數字資產。(VentureBeat)[2022/3/1 13:29:26]
就像其他單詞,如新陳代謝、meta變化+ball球+-ism行為→體內的循環和變化→新陳代謝;形而上學,meta超越+physics物理學→形而上學。Meta在這里作為一個字根,表示的就是變化或者超越。
清華大學:提出元宇宙未來治理的前瞻議題,推動建設人類命運共同體:金色財經報道,據清華大學官方公眾號消息,由清華大學主辦,聯合國開發計劃署(UNDP)作為國際支持機構的2021人工智能合作與治理國際論壇開幕,本次論壇提出元宇宙未來治理的前瞻議題,推動建設人類命運共同體。[2021/12/5 12:52:42]
為此,即使從詞義分析上看,元宇宙這個詞語,或者概念,也只是在原有概念上的進一步升華。所以,在我看來,現在大紅大紫的元宇宙,并不是一個新概念,只是它以前不叫這個名字而已。
二、元宇宙是一個宇宙,還是多個宇宙?
太陽下面沒有新事物。我們通常會想當然,一個新功能的產生是伴隨著一個新事物的誕生而帶來的。而如果我們仔細想一想,其實新事物從來都沒有產生過,產生的只是新的功能而已。那么,元宇宙給我們提供的新功能又是什么?或者說,元宇宙在現有物理宇宙空間之外,真的再造了一個虛擬宇宙了嗎?
對于這個問題,我的回答是:元宇宙真有可能再造一個龐大的虛擬現實世界,所有現實世界的人在元宇宙里都有一個網絡分身,將來人們將會有多個身份,在實體世界的物理身份,以及在虛擬世界的數字身份。
QTC CEO:搜索技術的升級將促進元宇宙的發展:據官方消息,近日,QTC CEO Shoaib Hayat接受專訪時表示:QitChain的生態體系建設方案可概括為“三核二輻射帶”,包括Qitchain Network、Qit Search、Qit Metaverse、服務輻射帶、技術輻射帶。同時介紹了QitChain如何在去中心化的前提下,確保數據的真實有效性與安全性,目前QitChain使用邊緣計算技術,可以讓數據在產生的時候即時的在個人web端就進行加密并存儲,保證其真實性,分散性,安全性和完整性。
并表示,搜索技術的升級將能夠更好的服務WEB3.0的基礎設施,同時將促進元宇宙的發展。[2021/11/27 12:35:59]
正如我們上一個問題討論的,Meta表示超越,verse表示宇宙,兩者合并,可以理解為創造出一個平行于現實世界的混合虛擬空間,來承載用戶工作、社交、游戲、文娛、乃至商品交易等一切活動,因其高沉浸感和完全一致的同步性,逐步與現實世界交融、互相延伸拓展,最終達成超越虛擬與現實的元宇宙,為人類社會拓寬無限的生活空間。
2021年12月23日,中紀委網站發表文章《深度關注:元宇宙如何改寫人類社會生活》,給出了一個關于元宇宙的詮釋,這是我比較認同的定義:“通常說來,元宇宙是基于互聯網而生、與現實世界相互打通、平行存在的虛擬世界,是一個可以映射現實世界、又獨立于現實世界的虛擬空間。它不是一家獨大的封閉宇宙,而是由無數虛擬世界、數字內容組成的不斷碰撞、膨脹的數字宇宙。”
這些虛擬空間,我們已經看到一些端倪,比如UCBerkeley等高校在Minecraft中舉辦畢業典禮;《動物森友會》舉辦了首屆AI學術會議;2021年古奇與羅布樂思合作,舉辦了“古馳花園體驗”虛擬展覽,用戶可欣賞展覽并選購虛擬單品,其中一款2015年發布的酒神包的虛擬包袋,被一名游戲玩家以35萬Robux游戲幣買下,這個價格比真實世界里的原價足足高了2000歐元。
三、元宇宙是不是就是現實世界的鏡像數字世界?
我們上一個問題,回答了元宇宙有可能再造一個虛擬世界,那么這個虛擬世界和現有物理宇宙又是怎么一個對應關系,是完全復制的,還是另一個完全不同的宇宙?
有些人認為元宇宙就是現實世界的平行世界,借助物聯網、云計算、大數據等現代技術,我們可以將人類和聯網物產生的數據鏡像到元宇宙中,從而以新的方式理解、操縱和模擬現實世界。
但這種認識很可能是不全面的。元宇宙并不僅僅是現實世界的平行世界,或者說,并不是現實世界的簡單數字化,它還有可能是現實世界的拓展并反作用于現實世界。我的回答是:元宇宙是虛實共生的,而不是鏡像孿生。
元宇宙與現實世界之間是相互構造的,正如電影《頭號玩家》所展示的,未來某一天,人們可以隨時隨地切換身份,自由穿梭于物理世界和數字世界,在虛擬時空節點中工作、學習、娛樂、交易所形成的數字產品,一部分結果還會傳導回現實世界。打個不恰當的比喻,就像你的手機數據同步,會有三個選擇:一是用本機數據覆蓋云端數據,二是用云端數據覆蓋本機數據,三是本機數據和云端數據全量校驗,增量實時同步為一體的數據同步。而元宇宙則是方案三。
在我看來,元宇宙的本質在于構建了一個與現實世界持久、穩定連接的數字世界,讓物理世界中的人、物、場等要素與數字世界共享經驗。正如騰訊CEO馬化騰提出:“這是一個從量變到質變的過程,它意味著線上線下的一體化,實體和電子方式的融合。虛擬世界和真實世界的大門已經打開,無論是從虛到實,還是由實入虛,都在致力于幫助用戶實現更真實的體驗。
四、元宇宙會是下一代微信嗎?
微信現在是中國,乃至全世界最大的國民級社交產品,擁有最完整的社交關系鏈。同時,微信在某種意義上,還是網絡身份證,許多應用都接受微信身份登錄,也就是說,微信號還是我們的身份證明和關系鏈存儲器。
我一直在思考一個問題,誰會是微信(Wechat)的顛覆者?馬化騰也曾經說過,微信被誰顛覆,取決于下一代互聯網終端是什么?隨著元宇宙概念的普及,取代Wechat的產品可能是VRChat。原因就是:VR或者AR可能是智能?機之后的全?電?設備。
有三個和元宇宙相關的領域是最值得投資的,分別是:頭戴設備、基礎設施、內容。而頭戴設備就是要顛覆智能手機的下一代互聯網終端,扮演著元宇宙“賣鏟人”的角色。
我們先來回顧一下,微信又是誰的終結者?
在社交網絡1.0時代,陌生人社交和娛樂的屬性非常明顯,像ICQ、MSN等早期的社交軟件都沒有用戶資料的儲存功能,用戶可以完全用網名登錄,真實的社會關系也無法和互聯網社交一一對應。在那個年代的互聯網世界中,有一個著名的說法:“你永遠不知道網絡的對面是一個人還是一條狗!”
伴隨著校內網、臉書等的出現,社交網絡跨入了2.0時代。每個人開始以真實身份進入到互聯網,在網上溝通交流的主要對象從不知名的BBS、QQ網友,開始逐漸變成了同學、同事和家人。微信則是這個2.0時代的集大成者。為此,當我想用一句話來概括微信的時候,我去查詢了微信官網,我很驚訝,官網上也沒有中文的產品介紹,英文版倒是還有一些關于微信是什么的介紹。所以,在微信自己看來,它無須解釋自身是什么,它是一種生活方式。
那么,社交3.0時代是怎么樣的?或者說,新的生活方式是怎么樣的?我們先想象?下,整個地球連成了同?塊熒屏,每個人在這塊屏幕上都有自己的虛擬人形象。就像電影一樣,之前的社交都是2D版的,隨著元宇宙的出現,我們像看3D電影一樣,進入一個基于現實的大型3D在線世界,這個世界呈現出立體化、沉浸式的特點,有著比現實社會更加豐富的娛樂、休閑、辦公、游戲場景。到了那個時候,我們的VRchat頭像,不僅僅是一個NFT頭像,而是一個真實存在且影響現實世界的數字身份ID,它還負載了數字世界的社交關系和資產,可以是虛擬消費品、也可以是虛擬房地產,甚至虛擬經濟體系。
這一代社交產品,或者生活方式如何從概念走向現實,VR/AR是必經階段。但是,要讓人類進入這么一個逼真的新型沉浸式數字全息社交空間,具有難以想象的難度,可能比火箭上天還要難。理由很簡單:我們用微信,是因為手機一直在身邊,我們隨時隨地在線。而如果要有VRchat,設備必須做到和正常的眼鏡一樣輕,而現在的設備還在500克左右徘徊。
其實,我還不止以上四個問題,比如,我還想問:“元宇宙是下一代互聯網嗎?”“真的有元宇宙產業嗎,如果有,它是二產還是三產呢?”“會不會像互聯網一樣,有‘元宇宙+’寫入今年的政府工作報告呢?”等等。我不敢說,我以上的回答是正確還是錯誤的,我只能說,通過自問自答,我覺得大部分人,對于元宇宙的理解還處于“盲人摸象”的階段,當然,我也是那個摸象的盲人之一。
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