以太幣交易所 以太幣交易所
Ctrl+D 以太幣交易所
ads

現階段元宇宙更像電子游戲,但創業者需要看得更遠_元宇宙

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

來源:電子工程專輯

作者::SALLYWARD-FOXTON

眾所周知,前一陣炒作最火的概念非元宇宙莫屬,但是元宇宙并不是一個新概念,早在15年前就有人提出在虛擬世界中,可以與好朋友開啟第二人生的想法,盡管當時受限于2D的圖形顯示技術,但是像Fortnite?和?Roblox?這樣的游戲,確實給我們打造了元宇宙類的虛擬世界,可以說在當時《第二人生》可能是迄今為止我們最接近現代虛擬世界新理念的游戲。

當然《第二人生》的游戲宗旨是逃避現實,創造一個精神自我在虛擬世界表達,可以說是一種精神上的幻想生活。而元宇宙的理念并不如此,因為是創造一個3D的虛擬世界,并且其他用戶能實時同步體驗,是融合了強大的社交屬性的游戲。

《第二人生》是中心化的--虛擬世界的創造者擁有絕對的控制權,而元宇宙則是去中心化的。像Meta作為元宇宙的龍頭公司,也推出了自家的虛擬世界,但是這也僅僅是元宇宙的一部分,真正意義上的元宇宙是許許多多交織關聯的不同世界,但是光著一部分就讓Meta知道人們內心是對于目前閉塞單一生活很抵觸的。

歐洲央行執委:2023年底可就啟動數字歐元的實現階段作出決定:5月16日消息,歐洲央行執委帕內塔表示,在2023年底,我們可以就啟動數字歐元的實現階段作出決定。數字時代的公共資金必須保持貨幣錨的地位,數字歐元將強化貨幣主權。(金十)[2022/5/16 3:19:23]

同時,新的元宇宙也更加強調商業活動和貨幣化,早在2006年就有現實世界的公司在虛擬世界打廣告,而現在元宇宙大多數項目都是售賣NFT和加密貨幣,并且炒作賺錢的意味頗濃。現在Meta也全面將Metaverse?概念引入?Facebook、Instagram?和?WhatsApp等應用,先培養用戶的習慣和粘性,為后續真正的Metaverse做足準備,Meta?希望每個人即所有?Facebook?用戶,而不僅僅是游戲玩家或孩子,都能使用?Metaverse。

當然這只是商業公司的景愿,技術目前還是橫在虛擬世界面前的一道鴻溝,虛擬空間能夠容納多少人是有上限的,用戶現階段還是沒有辦法快速產生大量內容的。所以現階段的元宇宙更像第二人生那樣的電子游戲,但是元宇宙還不僅僅如此,我們現在也僅是知道有人喜歡虛擬世界,可是也不是所有人都喜歡啊。

IMF高管阿德里安:現階段全球仍需寬松政策支持,數字人民幣優先聚焦國內:國際貨幣基金組織(IMF)貨幣和資本市場部門主管阿德里安(Tobias Adrian)近日在接受記者專訪時表示,現階段政策支持仍屬必要,過早撤出是危險的,但在疫情得到控制后,流動性支持可逐步退出,銀行應逐步重建資本和流動性緩沖,制定可信的計劃以減少問題資產。值得慶幸的是,根據IMF的壓力測試,即使是在疫情持續時間更長于基線情景預期的負面情況下,全球銀行業情況仍相對更為穩定。今年中國仍是IMF預計唯一能實現正增長的主要經濟體,阿德里安也提及中國的經濟復蘇領跑全球,同時中國的數字貨幣(DCEP)的試點也領先全球。他認為,目前DCEP仍聚焦M0,對銀行的沖擊很小。初期階段,DCEP也將更關注國內的應用,未來隨著更多國家開始試點央行數字貨幣(CBDC),CBDC的跨境使用和可兌換性問題將會受到關注。(第一財經)[2020/10/18]

虛擬世界的未來:觸覺套裝

從盧浮宮和史密森尼博物館的虛擬游覽到變幻莫測的奇幻景觀和心跳加速的視頻游戲,虛擬現實提供了一個龐大的視覺系統。然而,許多人更想知道我們是否可以將?VR?帶到我們的視覺范圍之外,言外之意,VR能不能提供類似味覺觸覺等真實世界的感覺。

聲音 | 袁勇:現階段完全去中心化的區塊鏈系統可能無法實現完美的去中介化:據中國電子銀行網報道,中國科學院自動化研究所副研究員袁勇在2018國際區塊鏈數學科學會議上稱,人工智能的基礎是大數據,大數據是碎片化、實時、海量、良莠不齊的,區塊鏈可以架構在大數據和人工智能中間,把大數據變成可信、可靠、可用和高效的數據;人工智能和區塊鏈是不是一項顛覆性技術取決于如何定義顛覆,它們不是顛覆,而是一個自然的演進。現階段,完全去中心化的區塊鏈系統可能無法實現完美的去中介化,進而難以實現由信息互聯網向價值互聯網的演進。[2018/12/28]

“觸覺”一詞源自希臘語?haptikos,觸覺貫穿著我們整個的生活,就連最基本的手機設置中,我們都能快速找到設置手機為振動模式,就能體驗到特別的觸覺信號。

聲音 | 田穎:OK資本現階段三大投資邏輯與理念:近日, OK資本創始合伙人田穎在接受采訪表示, OK投資區塊鏈創業項目現階段的一條標準是只投看得懂的項目;其次,盈利并不作為首要的目的,投資是為了更好的學習市場規則。第三,我們是圍繞著技術生產力去投,只有底層基礎設施健康了,行業產生大規模的落地應用才能誕生。[2018/8/13]

所以在未來元宇宙中觸覺想必也是必不可少的一項,觸覺傳感器和?ERM?電機的組合來模擬?VR?環境中的實時物理感覺,例如觸覺套裝可以讓用戶感受到虛擬空間內其他玩家的觸感,甚至是視頻游戲中子彈的沖擊力;觸覺傳感器將電信號轉換為機械振動,而?ERM?電機通過以特定間隔旋轉的偏心線圈來產生振動。

市面上其實也已經有一些觸覺套裝,例如越來越受歡迎的?Teslasuit----依賴于另一種稱為觸覺反饋的觸覺技術。Teslasuit?專門設計有許多電極,這些電極通過皮膚發送電流,從而使肌肉收縮,t?可以調整電流的幅度、頻率和電流強度,在保證用戶安全的前提下,提供復雜的觸覺反饋。

中國央行數字貨幣研究所所長姚前:現階段的央行加密貨幣設計應注重補充和替代傳統實物貨幣:中國央行數字貨幣研究所所長姚前署名文章稱,現階段中國研發央行加密貨幣的首要出發點是補充與替代傳統實物貨幣,其界定屬于現金(M0)范疇。在技術作為強勁驅動力的今天,央行加密貨幣必然要在吸收現金優勢的基礎上融入更多的新特性,如果只是亦步亦趨地模擬實物現金,能否達成此一目標令人懷疑,而且可能影響央行加密貨幣未來的競爭力。姚前指出,今年1月中國央行副行長范一飛署名文章充分論述了發行央行加密貨幣須選擇對現有貨幣體系、業務架構及基礎設施沖擊最小的方式。文章提到,央行加密貨幣應基于賬戶松耦合形式,使交易環節對賬戶的依賴大降。這樣既可和現金一樣易于流通,又能實現可控匿名。姚前文章稱,從最大限度保護商業銀行現有的系統投資角度考慮,已經對加密貨幣與銀行賬戶松耦合的具體設計進行初步研究,可考慮在商業銀行傳統賬戶體系上,引入加密貨幣錢包屬性,實現一個賬戶下既可管理現有電子貨幣,也可管理加密貨幣。[2018/3/7]

聽上去很有吸引力,但觸覺套裝并不便宜,Teslasuit?目前的零售價高達?20,000?美元,并且近處于開發內測階段。雖然觸覺套裝可以為真正的VR開辟道路,但我們距離平民化還有很長的路要走。

沉浸、互動和想象

歐洲人普遍都熱愛足球,所以足球比賽轉播式,將有海量的數據需求,在12?月初的一個晚上,亞馬遜?Prime?同時傳輸六場足球直播時,互聯網流量達到每秒?25.5?TB的吞吐量。如果要是所有人都涌進元宇宙的世界,那是網絡會怎么樣呢?

所以,走在基礎設施前沿的華為公司在最近的一份白皮書探討了如何在基礎設施方面啟用元宇宙。真正身臨其境的?VR?體驗需要沉浸、互動和想象力,體驗的成功與否取決于用戶的真實感,就是取決于音頻和視頻質量,分辨率和幀率,低延遲帶來的交互感等因素。

所以在第一階段,沉浸式?VR?將采用?4K分辨率,后續的中間階段預計為?8K,然后再逐步構建12K?或?24K,以提供最佳的?VR?體驗階段。最佳階段最終將需要低于?8?ms?的穩定低延遲,這對網絡構成不小的挑戰,目前而言這遠遠超出了當今網絡基礎設施的能力。

華為?iLab?建議首先將?5GHz?接入點部署到家庭?Wi-Fi?網絡,合理規劃信道以避免干擾,并擴展和升級當今的光纖網絡。對于交付階段,使用?60G?Wi-Fi,最終向100G?無源光通信技術發展,總體目標是保證高帶寬和低延遲。

元宇宙的新鮮與時尚

在上個月的倫敦時裝周期間,設計師?Roksanda?Ilin?i??展示了一件帶有幾何印花的雕塑禮服,作為她?2022?秋冬時裝秀的最終獻禮,這件連衣裙也可以以?價值5000?英鎊的?NFT?或?25?英鎊的?3D?數字貨幣的形式購買,并且還能在Instagram上進行試穿。

萬事嘗鮮的時尚界這一次又走在了前面,無論是游戲還是現實世界,人們都喜歡通過衣物來彰顯個性,所以在ARVR世界里,數字服裝便十分流行。

圖源:數字時尚研究所/Roksanda

現實世界中的時尚品牌參與元宇宙的品牌也不只一家,Metaverse?時尚品牌?Space?Runners?最近為其數字運動鞋籌集了?1000?萬美元的種子輪融資。Space?Runners?也與兩位著名NBA?球員合作,并計劃推出了一系列鞋子。這些鞋子具有速度、穩定性和力量加成特性,這些特性將適用于公司即將推出的?Metaverse游戲當中,并且它們還具有某些現實世界的特權,包括NBA的后臺邀請和場邊座位等。

圖源:數字時尚研究所/Roksanda

Decentraland?是?Metaverse?中的一個虛擬“世界”,將于本月晚些時候舉辦首屆?Metaverse?時裝周。數以千計的參觀者將能夠以虛擬方式體驗表演,直接從數字時裝秀上購買和試穿數字服裝。

圖源:埃布里爾

根據報道,英國時裝協會首席執行官?Caroline?Rush?預計,未來我們?10%?到?15%?的衣櫥將是數字化的,數字服裝幫助時尚行業更快地將創意傳遞給消費者,讓品牌在制作服裝之前測試對新系列的反應,能極大程度上的減少浪費。

所以目前Meta公司在全力發展元宇宙,越來越多的行業都參與進來,想必在技術發展到一定程度后,我們勢必會用上帶有觸覺的VR套裝,那可以說,我們的下半生不全是元宇宙的虛擬世界,但是虛擬世界會給我們人生提供一種非比尋常的體驗。

Tags:元宇宙ETAMETAMET投資元宇宙靠譜嗎MetaBeatmetamask官方網站Metaverse VR

歐易交易所
美媒:加密貨幣使得俄羅斯更容易規避制裁_加密貨幣

來源:澎湃新聞 記者南博一實習生盧之琳 近日,據美國媒體報道,一些區塊鏈專家表示,西方對俄羅斯實施的金融制裁措施變得越來越容易被規避,部分原因是俄羅斯正大量采用加密貨幣.

1900/1/1 0:00:00
萬字長文詳解以太坊各類Rollup解決方案,誰更有希望成為最后的大贏家?_區塊鏈

文章作者:PreethiKasireddy文章翻譯:Blockunicorn原標題:《規范的以太坊匯總解讀》 “區塊鏈無法擴展”?你可能已經聽過一百萬次了。幾年前,這感覺像是對該行業的真正威脅.

1900/1/1 0:00:00
元宇宙的起源:虛擬世界進化史_元宇宙

發展的本質,即是新的出現和舊的消亡,但舊事物的存在并非沒有意義。喬布斯曾說過,所有點滴片段都會在未來以某種方式串聯起來.

1900/1/1 0:00:00
GameFi 項目 Mirror World完成400萬美元融資,Alameda Research等領投_RES

3月11日,結合AI同時打造3+款資產互通的GameFi項目MirrorWorld宣布完成逾400萬美元種子輪融資.

1900/1/1 0:00:00
獲多家頂級資本青睞,Mirror World如何用AI + GameFi打造Web3的任天堂?_MIR

作為備受熱捧的加密板塊之一,GameFi領域的新興項目呈井噴式增長,且正獲得大量資本青睞。美國東部時間3月11日,結合AI同時打造3+款資產互通游戲的GameFi項目MirrorWorld宣布完.

1900/1/1 0:00:00
3A級RPG鏈游Ascenders融資640萬美元,Paramount Capital、三箭資本等領投_CAP

巴比特訊,3A級動作類RPG鏈游Ascenders宣布完成640萬美元私募融資,ParamountCapital、ThreeArrowsCapital、SinoGlobalCapital、Mer.

1900/1/1 0:00:00
ads