3月10日,MetalCore基金會表示,它為機械化格斗游戲MetalCore完成了價值1500萬美元的私人代幣和不可替代代幣(NFT)銷售。
這款游戲主打未來與機械機器人的大型多人在線戰斗游戲。Studio369正在制作這款游戲,并表示它專注于打造AAA級質量。
領投者包括BitkraftVentures和DelphiDigital,其他投資者還有Immutable、SanctorCapital、Animoca、YoubiCapital、Bitscale和Umbrella以及YieldGuildGames(YGG)、YGGSEA、MeritCircle、Perion、Avocado和BreederDAO。
加密媒體Blockworks完成1200萬美元融資:5月9日消息,加密媒體公司Blockworks以1.35億美元的投后估值完成1200萬美元融資,10T Holdings領投,Framework Ventures和Santiago Santos參投。[2023/5/9 14:52:56]
MetalCore擁有游戲內資產,這些資產將是玩家擁有的NFT,包括車輛、飛行員、土地等。Studio369總裁馬特·坎德勒(MattCandler)在給GamesBeat的電子郵件中表示,該游戲還將包含游戲內代幣,可用于游戲內的多種用途。
“我們的團隊在付費游戲和免費游戲方面擁有豐富的游戲開發經驗,”Candler說。“我們自己就是游戲玩家,將在這種將NFT與經過驗證的游戲機制相結合的新商業模式中提供有趣和有益的游戲玩法。”
加密資產托管平臺Fireblocks正以約80億美元的估值尋求新一輪融資:11月19日消息,據The Information援引知情人士消息,加密資產托管平臺Fireblocks正以約80億美元的估值尋求新一輪融資,目前正與投資者進行談判。
2021年7月27日,Fireblocks完成3100萬美元D輪融資,投資者包括紅杉資本、Stripes、Spark Capital、Coatue、DRW VC和泰國暹羅商業銀行風險投資部門SCB 10X。[2021/11/19 6:59:39]
Studio369希望將高質量傳統游戲的參與與真正的資產所有權和其他設計成游戲的NFT機制結合起來。該公司表示,與玩家購買沒有內在價值的數字物品的免費游戲不同,MetalCore的游戲內經濟將允許玩家購買、出售和交易NFT。
OKExChain生態項目KSwap完成50萬美元種子輪融資:據官方消息,OKExChain鏈上Dex項目KSwap宣布獲得Continue Capital與本末基金共50萬美元的種子輪股權融資,三方將在產品、開發、運營等方面深度合作。
KSwap是OKExChain生態幣種交易平臺,已在OKExChain上線測試,測試期間用戶數超過12萬,交易對數量接近400個,與數十家生態項目達成合作,各項數據都在OKExChain測試?上處于領先位置。[2021/3/30 19:28:03]
“根據我們在識別游戲行業趨勢和機遇方面的經驗,我們親眼目睹了精心整合的NFT機制如何創造引人入勝的新體驗。Studio369可以利用他們強大的游戲設計記錄和高度迭代的開發理念來實現他們創建開放世界MMO的雄心勃勃的目標,以滿足不同游戲模式的不同玩家原型,”Bitkraft的PiersKicks在一份聲明中說。“與我們在Delphi的合作伙伴一起,我們很高興支持MetalCore的愿景,即參與以用戶為中心的游戲玩法,由一支渴望突破這個新興游戲領域界限的高素質團隊解鎖。”
基于區塊鏈的物業軟件提供商Coadjute獲數百萬英鎊融資:物業軟件提供商Coadjute獲得數百萬英鎊融資,此次融資來自由瑞士風投公司Blockchain Valley Ventures領導、科技投資專家Odysseus、全球房地產基金Ahimsa Esya Capital和David E.Rutter共同組成的財團。Coadjute首席執行官Dan Salmons表示:“我們花了18個月的時間在行業試點中開發我們獨特的區塊鏈網絡,現在正準備推出。今天公布的新投資者將融合其對房地產市場和區塊鏈技術的全球影響力和深入了解。”據悉,Coadjute正在與六家已經簽約的軟件公司合作,以整合其銷售推進技術,包括dezrez、Reapit、MRI、Redbrick和VTUK。
此前消息,英國NatWest商業銀行希望通過與Coadjute等公司合作組建區塊鏈技術聯盟,以簡化英國用戶的購房流程,并提高效率。通常英國用戶完成房屋購買過程大約需要三個月,通過使用分布式分類帳技術,此過程可能會縮短到三周。(The Negotiator)[2020/11/10 12:12:22]
MetalCore的開發團隊在動視、迪士尼、盧卡斯影業和Midway以及MechWarrior2特許經營權、真人快打和戰爭機器等項目方面擁有豐富的經驗。該團隊還包括獲得雨果獎的概念藝術家StephanMartiniere,他曾參與MagictheGathering、Fallout、ElderScrolls、GodofWar和Sky。
該公司計劃隨著時間的推移實現車輛的制作和合并,以創造更強大的機甲。該游戲使用虛幻引擎4構建,讓玩家可以參與PvP大型戰斗、合作PvE戰斗以及基于派系的開放世界沖突。
公司成立于2021年,現有員工約45人。Candler表示,該團隊擁有虛幻引擎方面的經驗以及動作/角色扮演游戲、生存、建筑和射擊游戲方面的專業知識。
“我們在在線開放世界游戲開發方面擁有豐富的經驗。我們的工作室想要制作一款具有強大社區功能的大型機甲游戲,現在有了NFT和區塊鏈技術,我們意識到它讓我們能夠交付我們一直夢想的游戲,讓玩家擁有他們的戰利品,”Candler說。
該公司創始人包括Candler、DanNikolaides和VicLopez。
鐵桿玩家一直反對游戲中的NFT,Candler對此發表評論。
“目前,NFT要么被游戲工作室改造到現有的游戲中,要么由區塊鏈開發商而不是游戲工作室設計基于NFT的游戲,他們將NFT放在首位,而不是游戲體驗,”Candler說。“這導致許多玩家反對NFT,因為它們沒有為游戲增加任何真正的價值。MetalCore致力于打造一款可行的免費(F2P)游戲,讓玩家無需購買即可制作NFT,并在游戲中真正免費取得成功。”
他補充說:“MetalCore的首要任務是制作一款有趣且引人入勝的優質游戲。NFT從一開始就內置于游戲中,是游戲玩法不可或缺的一部分。玩家將能夠擁有所有游戲內資產,例如車輛、土地、飛行員等。我們相信這將有助于改變可能在其他游戲中對NFT有負面體驗的鐵桿游戲玩家的敘述。”
我還注意到,代幣銷售與加密貨幣領域的許多拉高出貨騙局有關。
“騙局讓我們這些真正構建很酷東西的人變得更加困難,”坎德勒說。“但行動勝于雄辯,尤其是來自經驗豐富的游戲高管團隊,他們在發布成功游戲方面有著廣泛的記錄,因此我們邀請人們親自檢查MetalCore,并成為這個令人驚嘆的游戲社區的一部分。”
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