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Apple 和 Metaverse:我們所知道的一切_元宇宙

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據報道,Apple的混合現實耳機即將問世,但其沉浸式視覺會融入Web3元宇宙嗎?

科技巨頭在元宇宙中看到了巨大的機會——這個名字是指未來的、更身臨其境的互聯網愿景與潛在的現實世界聯系。正如其品牌重塑所暗示的那樣,Facebook的母公司Meta在前景上押下了重注,而微軟則與Meta合作并試圖收購一家主要的游戲發行商,因為它在該領域建立了勢頭。

蘋果呢?

這家iPhone和Mac制造商在硬件和軟件設計上采用了獨特的方法,甚至將其“ThinkDifferent”的精神融入其營銷中。隨著元宇宙通過新硬件和在線世界成形——其中一些將使用可互操作的Web3技術構建,如NFT——Apple可能會再次開辟自己的道路。

有報道稱,Apple將以一款昂貴的耳機開始進入虛擬世界,這款耳機可以彌合虛擬環境與數字增強現實世界使用之間的差距。據報道,它將在今年春天揭曉。

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Apple能否像過去的許多小工具一樣成為虛擬世界的主流?這是我們目前所知道的。

什么是蘋果建筑?

據報道,自2015年以來,蘋果公司一直在朝著這個方向發展,因此科技媒體多年來一直在追蹤蘋果公司的增強現實(AR)野心。最新報告顯示,蘋果公司將首先推出一款高端混合現實耳機,該耳機既提供虛擬現實(VR)和AR功能,并計劃在未來進一步發布其他AR專用硬件。

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彭博社報道稱,蘋果的首款耳機預計將于今年春天在公司6月的年度WWDC大會之前發布,并于2023年晚些時候向公眾發布。據信,根據早期的商標申請,它被稱為RealityPro綁定到蘋果。這款耳機的售價可能高達3,000美元——盡管蘋果分析師Ming-ChiKuo指出價格在2,000美元至2,500美元之間。

無論哪種情況,它的價格都將明顯高于Meta的新款QuestPro混合現實耳機,后者的售價為1,500美元。盡管如此,Meta的頭顯還是讓我們得以一窺混合現實頭顯可能帶來的體驗類型——它可以將數字內容疊加在用戶的全彩色真實世界視圖之上——以及該技術可能實現的更逼真的交互。

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一方面,它是一款功能齊全的VR耳機,可以訪問在線社交平臺并玩沉浸式游戲。另一方面,混合現實功能可用于與數字屏幕和模型進行交互,同時仍能看到真實世界,或者與物理合作者一起使用數字工具創作藝術和音樂。

內部MicroOLED屏幕有望以超詳細的8K分辨率提供組合圖像,而據報道,由于內置攝像頭,外向屏幕可以從耳機內部顯示用戶眼睛的圖像。據TheInformation報道,Apple的RealityPro耳機預計看起來像滑雪護目鏡,并且可以與腰部安裝的電池組配對,以防止設計過于笨重和笨拙。

聲音 | 《福布斯》商業委員會成員:建議開發區塊鏈和dapp驅動的打車應用:據Cryptoglobe消息,《福布斯》商業委員會成員埃克爾貝里(Eckleberry)表示,使用區塊鏈和DApps,優步的業務可以分散,乘客將得到更公平的補償,因為這會讓代價高昂的中介機構蒙受損失。同時作為OriginClear Inc.的首席執行官,Riggs Eckelberry建議,對優步目前執行的每一項功能或操作使用分布式分散應用程序(DApps)。他最近在《福布斯》(Forbes)雜志上發表了一篇文章,在文中他透露,該公司正在開發自己的加密貨幣。[2018/10/12]

據報道,Apple的首款耳機將使用來自該公司Mac的強大M2處理器,并配備更廣泛的攝像頭和傳感器——包括能夠準確重現用戶腿部動作的攝像頭和傳感器,Meta仍在研究這些。TheInformation報道說,視網膜掃描儀將為登錄、支付等提供生物識別安全性。

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報告中提到的其他潛在功能包括自動調整以適應佩戴者眼睛的電動鏡片,以及供眼鏡佩戴者使用的定制卡入式處方鏡片。但是,目前Apple還沒有證實任何事情,而且一些報道的功能可能無法用于第一臺設備。

元宇宙呢?

虛擬世界不會僅限于VR和AR耳機。已經有早期的Web3元宇宙游戲和應用程序存在于計算機和移動設備上,并且隨著更多元宇宙平臺的出現并相互重疊,這種情況可能會繼續存在,從而大規模地創建一個更具沉浸感、體驗性更強的互聯網。

但混合現實耳機被認為是通往未來的關鍵墊腳石,許多人認為這將是體驗虛擬世界的最佳方式。畢竟,此類耳機可以增強沉浸感,更自然地捕捉佩戴者的細微差別和互動,同時保持與現實世界的聯系——這可能是兩種場景中最好的。

然而,如果沒有引人注目的軟件,這樣的硬件就毫無用處,蘋果公司很清楚兩者需要順利結合。據彭博社報道,蘋果正在開發RealityOS操作系統,以及地圖和FaceTime等應用程序的體驗版,以及消費媒體和游戲以及與其他佩戴者協作的途徑。

Apple對混合現實體驗和沉浸式在線交互的愿景是否與其他構建者的努力相匹配還有待觀察,但Apple很可能不會接受流行的“metaverse”一詞本身。蘋果公司總是使用自己獨特的品牌——此外,首席執行官蒂姆庫克說他不喜歡這個詞。

“我一直認為讓人們了解某物是什么很重要,”庫克在9月份告訴荷蘭媒體Bright。“而且我真的不確定普通人能否告訴你虛擬宇宙是什么。”

但庫克看好增強現實和混合現實技術,以及那里的潛在用例,他告訴該出版物,“我認為AR是一項影響一切的深遠技術。想象一下突然之間能夠使用AR進行教學并以這種方式進行演示。或者醫學上等等。就像我說的,我們真的要回顧過去,想想我們曾經如何在沒有AR的情況下生活。”

Web3和互操作性怎么樣?

鑒于此,人們一直擔心中心化的科技巨頭會試圖強行介入并將未來互聯網的方向引向他們可以控制的方向。然而,有趣的是,Meta首席執行官馬克扎克伯格表示,他相信“開放、可互操作”的元宇宙“對每個人都更好”,并表示Meta將與其他建設者一起合作。

雖然這并不是對Web3技術的明確支持,也不是對Meta將構建一個真正開放的元宇宙平臺的承認,但它比許多人過去對該公司的期望更為寬容。Apple會效仿并以類似的心態構建自己的元宇宙應用程序和體驗嗎?

歷史表明并非如此。Apple可以說是“圍墻花園”封閉生態系統的最大供應商,其鎖定的iOS平臺和AppStore模式從開發者的應用程序和內容銷售中抽取了相當大的份額。

這激怒了Fortnite制造商EpicGames等競爭對手,該公司正在與蘋果和谷歌展開法律斗爭,希望開放其應用生態系統。2021年11月,EpicGames首席執行官TimSweeney表示“沒有公司可以擁有”元宇宙,Epic本身正在該領域采取重大舉措,同時本身也不使用Web3技術。

最近的證據還表明,Apple并不熱衷于讓Web3技術破壞其利潤豐厚的商業模式。Apple允許AppStore開發人員通過他們的iOS應用程序銷售NFT,但仍從所有銷售額中抽取30%——比任何領先的NFT市場多幾倍。這對許多當前的Web3分發模型構成了相當大的挑戰。

但蘋果不一定反對加密貨幣。許多著名的加密貨幣交易所和錢包制造商都有iOS應用程序,讓用戶可以通過iPhone使用他們的加密貨幣。庫克過去曾表示,蘋果正在“關注”加密貨幣,并表示他擁有加密貨幣并且“有一段時間”很感興趣。Apple還列出了需要加密貨幣經驗的職位空缺。

此外,彭博社在2022年12月報道稱,Apple打算讓iPhone和iPad用戶安裝來自外部第三方來源的應用程序,以遵守即將出臺的歐盟(EU)法規。這可能只適用于歐盟國家和其他通過類似立法的國家,但它表明蘋果產品的變化趨勢可能最終也會影響其耳機的野心。

所有這些都表明蘋果公司擁抱以Web3為中心的開放元宇宙的前景非常模糊。Apple很可能會選擇以自己的方式構建元宇宙,與業內其他公司不同,但隨著Web3的普及和開放平臺的崛起,這種模式是否會在未來繼續取得成果尚不清楚。

至少,扎克伯格相信蘋果公司正在對元宇宙做出自己的貢獻。根據TheVerge看到的一份文字記錄,這位Meta首席執行官在2022年7月回答員工問題時表示,它和蘋果正在進行“關于互聯網應該走向何方的非常深刻的哲學競爭”。

今天的分享到此結束了,非常感謝各位朋友們百忙之中抽出時間來看這篇文章,希望文章對你有幫助,可以關注我和給我留言評論,一起交流Billions項目組

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