撰寫:GoldenHour
編譯:TechFlowIntern
2013年,媒體與技術分析師BenedictEvans發表《手機正在吞噬世界》的演講,探討了空前規模的移動設備是如何開始改變互聯網和整個經濟的。當時,56%的美國成年人擁有一部智能手機。我們現在無法想象未來十年會發生什么,正如我之前的文章中所說的,技術創新常常在我們似乎最不需要它們的時候出現。
BenedictEvans的想法具有先見之明。他知道每一次技術浪潮的出現都會帶來新的商業業務。所以不足為奇的是,BenedictEvans演講發表后不久我們就迎來了智能手機應用,原生創新的崛起。2009年的Uber,2011年的Snap,2012年的Lyft,2013年的DoorDash……例子不勝枚舉。
Web3支付解決方案BoomFi完成380萬美元種子輪融資:6月13日消息,Web3支付解決方案BoomFi完成380萬美元種子輪融資,White Star Capital領投,Passion Capital、Blockchain Founders Fund、Kraken Ventures、GSR、Aquanow等參投。[2023/6/13 21:34:34]
移動化是一個平臺的轉變,是互聯網工作方式的范式轉變。它提升了規模和消費者的復雜程度,使得應用程序使用起來更加容易。手機是與臺式電腦不同,它是隨身的。你可以把手機帶到任何地方,毫無障礙地使用它們做各種各樣的事情——打電話、拍照、查地圖、提交付款、聽歌、瀏覽應用商店。與桌面網絡不同,智能手機在本質上也是社會的。應用程序可以訪問智能手機的地址簿,獲取一個現成的社交圖譜;它們可以從用戶的相機膠卷文件夾中導入照片,或者輕松地抓取用戶的坐標來建立基于位置的網絡。
Arbitrum Nova與Web3數據提供商Covalent集成:金色財經報道,Arbitrum生態鏈Arbitrum Nova宣布與Web3數據提供商Covalent集成以提高開發人員的數據可用性,從而與區塊鏈技術一起構建更好的游戲生態系統。根據官方博客文章稱,本次Arbitrum Nova和Covalent集成將有助于擴展整個 Web3 開發并促進大規模采用,同時專注于提升 Gamefi 生態系統,這將使個人和企業能夠更好地控制他們的數據和資產。(crypto-economy)[2023/3/9 12:52:38]
如果從客觀的全局角度來看:1999年,有800億張消費者的照片是用膠片拍攝的。2014年就有8000億張照片在社交網絡上被分享。突然間,人人都變成了攝影師。智能手機代表了新一代的計算機,但也代表了新一代的用戶的誕生——那就是休閑用戶,任何人都可以成為其中的一員。
NEAR與風險投資基金GFS Ventures合作在越南推出Web3區域中心:金色財經報道,負責NEAR協議治理和發展的瑞士非營利組織NEAR基金會今天宣布與風險投資基金GFS Ventures合作在越南推出Web3區域中心,致力于該地區區塊鏈創新、教育和人才發展,該中心將主要由GFSVentures領導。目前,NEAR Vietnam已經是東南亞地區規模最大的NEAR社區之一,NEAR Vietnam Telegram Group擁有超過14,000名成員,此外越南市場的NEAR活躍錢包數量已占到NEAR錢包總數的20%,現階段NEAR區塊鏈開發社區主要建立在幾個地區的主要城市,包括河內、峴港和胡志明市。(ffnews)[2022/9/13 13:27:07]
如今的Web3在很大程度上是網絡原生的,且幾乎沒有廣泛使用的移動原生Web3應用程序。正如PackyMcCormick所寫的,“如果Web3想擁有與互聯網相同的規模,那么它現在只滲透了不到1%的市場。”我相信,如果我們要達到這個目標,我們接下來首先就是要培育移動手機上的原生的Web3應用程序,靠它們吸引休閑消費者進入這個圈子。
Web3存儲方案Bundlr Network宣布正式啟動測試網:7月14日消息,Web3存儲方案Bundlr Network宣布正式啟動測試網,本次測試網旨在完善未來的主網,測試節點交互情況和智能合約。Bundlr Network將通過水龍頭為每個帳戶分配2,500個測試Token。總共將有10億個測試Token,允許400,000個獨立帳戶加入測試網。[2022/7/14 2:11:23]
那么又會出現什么樣的移動網絡原生Web3用戶體驗呢?我和大家一樣只能猜測它的趨勢,但我想到的幾個例子包括:
1.地理定位的NFT,如Mirage、Dropverse。我希望看到基于位置的新社會圖表的誕生,它極度類似于NFT的Zenly。Superlocal正致力于開發一個有趣的版本。
2.增強現實的Web3游戲,如Jadu。
3.在這一點上,任何涉及增強現實和NFT的東西。
4.社會Web3錢包,如Genesis或Family。
5.高度可視化的“lootbags”以及NFT的畫廊,如Surreal和Cyber。
Web3移動化的最大障礙在于,谷歌和蘋果仍在對移動原生平臺上發生的所有應用內交易收取抽成。我看到了蘋果在這方面開放的跡象,但情況仍在繼續發展。。
我最喜歡從BenedictEvans的演講中得到的啟示是,當技術被完全采用的時候它就會消失。你可以用幾乎所有的技術革新的歷史事實來驗證這個理論。接下來,我用鐵路、電腦、軟件、手機這些詞進行了測試,查看了每個詞在谷歌圖書語料庫中從1900年到今天的頻率。
你可以看到每個詞都經歷了某種形式的鐘形曲線,關聯性在某一時刻達到高峰,然后從那個點開始下降。直到某一點上,這個詞基本上……就消失了。BenedictEvans的觀點是對的。現在,我們再用Web3和Crypto這兩個詞從2018年到今天的詞頻來測試這個理論。
可以看出,Web3和Crypto這兩個詞距離達到類似的鐘形曲線還很遠。我們還沒有接近全面采用的程度,我相信基于移動網絡的原生應用將幫助我們達到這個目標。
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注:3月7日,CinneamhainVentures合伙人AdamCochran針對AC退圈一事在推特發表了看法,從風投角度對項目創始人進行了分類,并對各個類型領導者的特性進行了闡述.
1900/1/1 0:00:00趙國棟指出,通州區在其它產業上較為薄弱,在元宇宙方面可以重頭塑造一個產業,“沒有太多負擔”,最重要的是擁有國家及北京市政策的支持.
1900/1/1 0:00:00來源:果殼 作者:吳越 沒什么能阻擋馬克·扎克伯格的元宇宙布道,他沒“缺席”MWC,當然也不會放過西南偏南.
1900/1/1 0:00:00巴比特訊,3月4日,Coinbase聯合創始人兼CEOBrianArmstrong在推特上針對“是否可以使用加密貨幣來避免制裁的問題/討論”發表看法.
1900/1/1 0:00:00來源:競核 作者:蘇于涵 探索虛擬與現實的邊界 想象有一天,代表個人的符號不再停留在現實,不用整形也能換臉。虛擬身份能滿足不真實的美好與真實的不美好,成為寄托美好的載體,賦予現實回饋感.
1900/1/1 0:00:00元宇宙聽起來像不像是科幻小說中出現的術語?事實確實如此。小說家尼爾·斯蒂芬森在1992年的小說《雪崩》中首次用這個詞來定義了一個多連接的虛擬宇宙,它能夠模擬現實世界,人們在這個世界幾乎可以體驗任.
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