熱門游戲《堡壘之夜》開發商EpicGames今天宣布,它已經籌集了20億美元的資金,想要“建立元宇宙”。索尼和樂高集團的母公司KIRKBI各投資10億美元,投后估值為315億美元。
EpicGames創始人兼首席執行官TimSweeney表示:“這筆投資將加速我們建立元宇宙的工作,并創造玩家可以與朋友一起玩樂的空間,創建身臨其境的體驗,創作者可以建立社區并蓬勃發展”。
EpicGames上一次融資是在一年前,宣布于2021年4月籌集10億美元,估值為287億美元。該輪融資還包括來自索尼的2億美元。上周,樂高集團宣布與EpicGames建立合作伙伴關系,以打造一個適合兒童的、以樂高為主題的元宇宙。
Epic Games:對區塊鏈游戲以及支持加密貨幣的游戲持開放態度:10月16日消息,游戲巨頭Epic Games向The Verge表示,它對在游戲商店中的區塊鏈游戲以及支持加密貨幣和區塊鏈資產的游戲持開放態度。在Epic發表聲明之前,其競爭對手Valve已禁止Steam上使用區塊鏈技術和NFT等資產的游戲。
當被問及以NFT為特色的游戲的可能性,Epic回答說,它愿意與該領域的早期開發者合作。然而,Epic提到,游戲必須符合金融法律,明確說明區塊鏈的使用方式,并具有適當的年齡評級。該公司還表示,不允許開發者使用Epic的支付服務接受加密支付,而是必須使用自己的支付系統。
據此前報道,區塊鏈游戲Age of Rust官方推特披露,Steam之所以會下架所有區塊鏈游戲是因為Steam認為這些游戲內物品具有價值,而他們不允許其平臺上具有現實價值的物品。Age of Rust表示堅信NFT和區塊鏈游戲是未來趨勢,但同時也尊重Steam的選擇。
據NME報道,Steam已開始下架所有涉及NFT或加密貨幣的游戲。Valve的新手入門頁面中添加的更新指出,不應在Steam上發布的應用程序包括“基于區塊鏈技術構建的可發行或允許交換加密貨幣或NFT的應用程序”。(Cryptodaily)[2021/10/16 20:34:09]
什么是元宇宙?這是對未來更加身臨其境的互聯網的愿景,用戶在其中使用化身在3D空間中進行交互。元宇宙被認為是一次革命性的升級,人們將用它來購物、社交、玩游戲甚至工作,而在Facebook將其母公司更名為Meta后,近幾個月圍繞元宇宙的炒作愈演愈烈。
著名AI科學家Ben Goertzel正式出任EpiK銘識協議專家顧問:著名AI科學家、SigularityNET創始人,機器人公民Sophia的首席科學家 Ben Goertzel 正式出任EpiK銘識協議專家顧問,將推動EpiK領域專家生態搭建,助力構建高質量的實用知識圖譜數據生態。同時,Ben將推動EpiK銘識在AGI 強人工智能領域的應用實踐,同EpiK銘識一起共筑新一代AI智能基石。
同時,EpiK銘識協議測試網5.0于今日成功上線,首日即完成注冊數量超 5,414 節點,活躍節點3,275 個,全網算力125 GB,主網上線在即,為雙方合作創建的有效數據提供穩定的存儲基礎。[2021/6/17 23:44:27]
然而,“元宇宙”仍然是一個模糊的術語。對于加密領域的建設者來說,元宇宙標志著一系列建立在區塊鏈網絡上的可互操作、重疊的環境,使用NFT來表示用戶擁有的物品,如頭像、虛擬土地、服裝等。
DeFi借貸協議WePiggy上線UNI借貸市場 并開啟pUNI礦池:官方消息,DeFi借貸協議WePiggy宣布上線UNI借貸市場,并開啟pUNI礦池。對于之前的礦池內還存有UNI本幣的用戶,屆時參考aToken的遷移方法,依次點擊:礦池→遷移→選擇UNI,進入UNI遷移界面操作;或者也可以自行將UNI從原來的礦池中取出,存入借貸協議獲得pUNI,再將pUNI存入新的pUNI礦池。[2021/2/6 19:04:18]
但通常,當主要的科技和游戲公司宣布他們對元宇宙的渴望時,并不清楚是否包含加密元素。例如,Facebook對元宇宙的愿景可能是一個封閉的生態系統,而圍繞元宇宙的其他聲明可能只是專注于利用VR和AR技術實現身臨其境的體驗。
斯坦福大學與區塊鏈項目方EPIPHANY舉辦學術論壇:北美時間2018年4月9日,斯坦福大學與區塊鏈項目方EPIPHANY在Stanford School of Medicine(斯坦福醫學院)聯合舉辦New Era of Economy - by the blockchain Generation Community學術論壇。
出席人員包括斯坦福大學信息創新部執行董事Allison Berk、斯坦福大學博士加密技術以及加密貨幣研究員Benedikt Bunz、Redpulse CEO Jon Ha、PTS信用數據平臺創始人Sarah Zhang 等區塊鏈技術、法律領域專家學者以及從業人員。論壇主要從美國目前正對區塊鏈產業的政策以及影響、合規與技術等方面展開討論。美國高校、NEO體系區塊鏈項目與證券、法律領域專業人員均認為,在合規體系下運營項目,無論對純粹的科技研究發展還是對區塊鏈技術的金融領域應用均能起到積極作用。同時斯坦福大學也表示對區塊鏈產業將保持高度的關注,并積極支持在校學生參與優質區塊鏈項目的研究。[2018/4/10]
EpicGames已經逐步建立并獲得了將其元宇宙愿景變為現實所需的大部分技術。該公司的虛幻引擎廣泛應用于視頻游戲行業,以及電影、電視、建筑等領域。此外,該公司還擁有栩栩如生的人類化身、3D物品和環境掃描、在線交流等工作室。
在區塊鏈上構建?
然而,目前尚不清楚EpicGames是否計劃利用區塊鏈網絡、NFT或加密貨幣來實現其元宇宙計劃。該公司過去曾討論過其對新興元宇宙的理念,并且似乎對NFT持開放態度,但并未具體說明其元宇宙計劃是否將基于區塊鏈。
去年11月,Sweeney在首爾的一次會議上表示,元宇宙“有可能成為世界經濟中價值數萬億美元的一部分。”他還表示,它不應該歸一家公司所有。他說,“元宇宙是一個類似于互聯網的術語,沒有一家公司可以擁有它。”
這種開放的精神與加密建設者的精神非常一致,比如領先的元宇宙投資者AnimocaBrands的聯合創始人兼執行主席YatSiu。Siu去年秋天表示,他認為Facebook和騰訊是對開放、可互操作的元宇宙的“威脅”。
也就是說,《堡壘之夜》——有些人將其視為原始元宇宙——目前擁有自己的封閉生態系統。角色和武器“皮膚”等游戲內物品不能轉售或在其他游戲中使用,這是NFT驅動體驗的潛在好處。您可以使用您的物品在多個平臺上玩游戲,但僅限于《堡壘之夜》。
然而,與PC游戲市場主要競爭對手Steam相比,EpicGames對基于NFT的游戲更為開放。去年10月,在Steam禁止銷售帶有NFT或加密貨幣集成的游戲后,EpicGames商店宣布,將歡迎符合規定的此類游戲。
Sweeney在推特上寫道:“EpicGames商店將歡迎使用區塊鏈技術的游戲,只要它們遵守相關法律,披露條款,并對適當的群體進行年齡分級。雖然Epic在游戲中使用加密,但我們歡迎技術和金融領域的創新。”
Sweeney在2017年高度評價了區塊鏈網絡,他表示,該領域正在醞釀“令人難以置信的強大創意”,他熱衷于以太坊作為智能合約平臺的潛力。
他在2021年1月的一次采訪中討論了按照開放標準構建元宇宙生態系統的必要性,將區塊鏈技術描述為“一種無可爭議的中立、分布式表達個人所有權的方式”。然而,他表示,目前的區塊鏈網絡沒有足夠的吞吐量來處理大規模的元宇宙游戲體驗。
他說:“我們遠沒有任何區塊鏈技術可以實現這一點。我們需要的是一個區域化的大規模并行區塊鏈。這樣您就可以進行非常快速的交互,這些交互是針對您的地理位置進行確定和優化的。”
作者:AndrewHayward
編譯及整理:比推AmyLiu
元宇宙是數字經濟的虛實融合時代,象征著巨大的紅利,主要機會點出現在:技術、渠道、內容三個大方向上。早期值得投資的公司會有6個特點:空間廣闊、趨勢已現、格局未定、滲透加速、真實增長、估值尚低.
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