作者:@DavideCrapis;編譯:火火/白話區塊鏈
您是否曾想過 Rollup 如何產生如此驚人的高收益水平?
Base在不到3周的時間內就實現了超過200萬美元的收入...受到 @DavideCrapis 最近發表的名為“Rollup Economics 2.0”的帖子的啟發,讓我們深入探討一下 Rollup 的經濟模型 。
本文關鍵要點:
1)Rollup 的“老派”商業模型
2)Rollup 設計如何變得更加復雜
3) 之間的互操作性
4)第三層(Layer 3)的作用
下圖像描述了作為收入生成模型的 Rollup 的“老派”模式。正如您所看到的,系統中有三個主要組成部分:
NFT市場特許權使用費7月份已降至430萬美元:金色財經報道,NFT市場正在經歷劇烈的低迷,交易者和數字收藏品創作者之間的緊張關系因圍繞版稅的爭議而加劇。這種摩擦是由于包括Blur和OpenSea在內的頂級NFT交易所最近決定在代幣所有權發生變化時降低向藝術家支付的版稅費率造成的。據彭博社最近的一份報告稱,此舉背后的原因是,較低的成本將刺激市場上更多的買賣,該市場的交易量從2022年1月的170億美元驟降了95%。特許權使用費在1月份達到2.69億美元的峰值,7月份已降至430萬美元,因為支付的費率從每筆交易的5%降至微薄的0.6%。藝術家收入的大幅下降可能會阻礙新作品的創作,從而進一步使已經經歷了嚴重低迷的市場陷入停滯。[2023/8/7 21:28:58]
韓國檢方查獲并搜查涉嫌參與WEMIX大規模清算的兩家公司:8月4日消息,韓國首爾南部地方檢察廳于8月3日至4日兩天內,以上市游戲公司WeMade發行的虛擬資產WEMIX流通量欺詐等罪名,查獲并搜查了兩家曾參與WEMIX大規模清算的公司,但未透露具體是哪兩家公司。檢方發現WeMade通過這兩家公司出售了大量WEMIX,據悉正在調查這是否是在未告知用戶細節的情況下進行的交易。[2023/8/4 16:18:31]
- 用戶
- Rollup 運營者(序列化、執行者、發布者)
- 基礎層(L1)
其工作原理:這張流程圖展示了用戶支付 L2 費用(燃氣成本)、運營成本(計算成本、服務器等)以及數據成本(將交易處理回 L1)。
因此,用戶支付費用產生收入,減去運營和數據處理的成本,即為利潤。
Voyager兩個多小時前開始處理用戶提款:6月24日消息,據鏈上分析師余燼監測,兩個多小時前,Voyager開始處理用戶提款。自去年7月2日 Voyager停止提幣以來,Voyager用戶終于能拿回自己的資產,但只有35%。[2023/6/24 21:57:42]
對于 Rollup 來說,一個困境是:是創造平衡的環境還是追求利潤?
每個背后的 DAO/核心團隊都必須圍繞優化 L2 費用、重新分配 MEV(礦工營利價值)、降低數據成本等方面做出關鍵的設計決策。
是保留利潤,還是回饋社區?
這就是 Rollup 正在變得更加復雜的地方,力圖通過共享治理增加安全性,通過共享經濟增加效率,并通過減少流動性碎片化來提高用戶體驗。例如,@arbitrum 一直在逐步推動分散化其序列化器,但最近,社區發現這并不是他們的首要事項,如下所示...
韓國加密交易所Gopax需向其理財產品GOFi客戶償還約4700萬美元資金:1月6日消息,韓國加密交易所Gopax需要向其加密理財產品GOFi客戶償還高達600億韓元(約合4700萬美元)的資金,包括定期存款固定產品、沒有定期存款期限的自由形式產品、存款服務利息以及因暫停提款而產生的延遲利息。
2022年11月份,Gopax宣布因GOFi受合作伙伴Genesis暫停贖回的影響,GOFi延遲還本付息。2023年1月初,據Decenter報道,幣安已于近日完成對韓國交易所Gopax的收購盡職調查,正在進行確認程序等最后步驟。不過朝鮮日報稱,幣安一位職員表示,關于收購Gopax的事情還沒有任何決定。[2023/1/6 10:58:36]
美國總統拜登于社交媒體對SBF取關:11月21日消息,據Twitter數據顯示,美國總統拜登已經取消了對FTX創始人SBF的關注。[2022/11/22 7:53:46]
事實上,Rollup 在三個領域面臨權衡:
1)序列化 ->分散化方式的運營成本 + 鼓勵參與者的成本。
2)數據可用性 ->在 L1 上發布數據的成本高昂。
3)狀態驗證 ->zkRollups 具有即時終局性,但維護這一特性也需要大量費用。
團隊需要在各種權衡中做出選擇。作為用戶,了解這些選擇對我來說始終是最有利的。
安全顯然是最重要的。但是,如果您的用戶選擇使用另一個更便宜、更快的鏈,而該鏈對于安全性不太關心,那該怎么辦呢?這是建設者的困境。
您看,這就是為什么我對這個領域的建設者感到同情。一些優質團隊的真正分散化理念常常被營銷、炒作和短期內視的糟糕權衡所掩蓋。這就是生活,也是競爭激烈的市場。然而,我們將看到長期來看誰會獲勝...
回到這個困境,以及由 @DavideCrapis 提出的解決方案:聚合。
共享序列化、批量發布和證明是優化的前沿。通過降低數據成本,這些措施提高了效率。對于 Rollup 來說,未來合作似乎是一個毫無爭議的選擇。
但是,這是否會帶來安全風險呢?如果序列化器崩潰了怎么辦?或者證明者無法正常運行呢?這些都是艱難的問題。但有一件事是確定的:Rollup 的合作可以促進經濟生產力。共享服務可以降低成本,簡化交易,并促進健康的增長。
推理很簡單,就像上面的圖表所示,您現在有兩組用戶費用,但只有一個共享的服務成本。
公式很簡單,就像 @DavideCrapis 所述:
這個被提出的“Rollup 聯盟”的想法相當令人興奮。在一個完美的世界里,同一“聯盟”中的 Rollup 自然會擁抱共享服務,因為直接數據發布的成本會在它們之間分攤。
這些 Rollup 共享與 L1 的橋接,共享所有服務和數據發布的成本。在 EIP4844 后,這將變得非常非常強大。
以下是 @zksync 的超級鏈、@OxPolygonDeFi 的超級網絡和 @Starknet 的架構設計的示例。核心概念是:‘無限’擴展、共享橋接,以及在每個單獨的 Rollup 之間聚合成本。
最后,我們有第三層(Layer 3)。對我來說,這些對于特定社區的應用特定用例非常有趣。比如游戲、社交媒體等等。原因是,它們不需要像去中心化交易平臺(DEX)或貨幣市場那樣的高度兼容性。因此,它們可以在自己的執行環境中運行,享受非常低的成本和高的交易速度。這些第三層(L3)將“滾動升級”到第二層(L2),支付最低的打包費用(因為第二層的燃氣成本非常便宜)。
至于經濟模型,第三層(L3)的費用成為第二層(L2)的額外收入來源,增加了它們的整體收入。
此外,更多用戶 = 團隊更有可能利用銷售產品、鑄造 NFT 或創建盈利性 dApp 的機會。
如下圖所示,收取更多的費用:
與 L2 相關的成本類似,包括計算/操作成本和數據成本。
對于 L2 來說,毫無疑問地,部署 L3 來增加收入、生成更多用戶需要的應用程序以及創建新層是一個明智的選擇!
在 Rollup 領域,現在是非常令人興奮的時代 :)
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