編譯:MetaCat
我們正在探索一個旨在將游戲引入比特幣的新概念:Ord Games 協議。憑借其獨特的模型和游戲設計潛力,Ord Games 使得創作者直接在比特幣區塊鏈上鑄造游戲宇宙和物品。讓我們深入了解吧!
Ord Games 是一個基礎協議,旨在定義由單個玩家和 loot 組成的比特幣游戲世界。游戲設計者和開發者可以使用該協議以比特幣區塊鏈作為基礎技術來構建獨特的、開源的、去中心化的游戲。通過 Ord Games,可以以完全去中心化的方式鑄造游戲頭像、武器、盔甲和其他基礎游戲物品。
Ord Games 的核心建立在“Ord Games 協議”之上。基于協議啟動的每個游戲世界都是通過“boot operation’”定義的,其中包括游戲名稱、代表游戲的頭像以及定義可用戰利品和玩家類型的數組等關鍵參數。
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boot operation充當每個游戲世界的唯一標識符,然后可以在物品鑄造和玩家交互期間被引用。boot operation的結構通常遵循以下 JSON5 格式:
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在上面的示例中,GameName 是你的游戲世界的名稱,GameAvatar 是用作游戲圖標的可選圖像銘文。PlayerType 和 supply 分別代表游戲中每種玩家類型的類別和總數。同樣地 class、name、power 和 supply 詳細說明了每個 loot 的類別、名稱、能量等級和總供應量。
聲音 | 對沖基金經理:比特幣價格到達歷史最高點前,下一個山寨幣季節不太可能發生:對沖基金經理、Blockroots聯合創始人Cantering Clark在接受采訪時表示,山寨幣季節本質上是一群被比特幣吸引而進入加密領域的新投資者。他們認為比特幣非常昂貴,當時的看法是,更便宜的山寨幣將成為未來的比特幣。新投資者對市值和乘數效應相對無知,他們只是看到了更低的價格,并將更低的價格等同于更好的交易。比特幣本質上是行業選擇的資產,它已經成為加密的避風港。當比特幣表現良好時,可以利用一些流動資金,但這種流動周期已開始松開并瓦解。負相關和正相關不再是投資者可以始終依賴的常規現象。比特幣非常不穩定,它已經經歷了所有可能的資產狀況。比特幣的價格并沒有突破歷史最高點,下一個山寨幣季節不太可能發生,直到這個歷史高點被打破。(Cointelegraph)[2019/9/5]
這種新興協議的主要缺點之一是它目前缺乏可靠的索引服務。這意味著,在早期,銘文過程只能盲目進行。用戶只能在沒有任何實時庫存信息的情況下鑄造他們的物品。這意味著用戶很容易通過嘗試鑄造已經沒有供應量的物品而浪費 gas。在索引服務上線以統計 Ord Games 銘文之前,強烈建議在銘文過程中格外小心。
前面我們已經介紹了 Ord Games 的基本結構和概念,讓我們看一下在此協議上創建的示例游戲世界:Wizords。
Wizords 是一款鏈上戰斗游戲,你可以鑄造巫師、獸人和其他神獸,并組裝武器、盔甲和魔法物品的 loot。Wizords 的“boot operation”是這樣的:
游戲玩法涉及玩家鑄造特定的化身和他們能獲得的最佳 loot。他們通過將化身和五件 loot 放入比特幣錢包中來組建“完整”的玩家角色進行戰斗。這會向 Wizords 游戲客戶端發出信號,表明他們想要挑戰其他玩家。
Wizords 還引入了“雙密鑰化身”的概念,其中玩家由唯一的私鑰和公鑰對定義。所有玩家都可以看到的公鑰,用于識別比特幣網絡上的其他玩家。私鑰只有玩家自己知道,代表著玩家的秘密武器。
Ord Games 是一種新穎且令人興奮的協議,它在比特幣區塊鏈上開辟了一個充滿游戲可能性的新世界。盡管其實驗性質和相關風險,它為去中心化游戲提供了一種全新的方法,并有可能顛覆該行業。如果成功的話,它很可能成為將游戲帶入比特幣的協議!
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