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全鏈游戲Words3簡介:基于MUD開發的單詞接龍游戲_WOR

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Words3是一款基于MUD開發的全鏈上游戲,游戲最早已于去年11月上線。然而Words3在經過了首次測試后很長一段時間都沒有再進行公開試玩,據傳團隊正基于當時還處于開發過程中的MUD V2對游戲進行重制。

從以下鏈接中,你依然可以瀏覽上一次Words3游戲活動舉辦時,玩家進行填詞的完整過程:https://words3-visualizer.vercel.app/

目前,Words3游戲的開發團隊Small Brain Games已正式宣布將于7月8日開始新一輪的測試活動。因此,我們也根據Words3官方Wiki等信息對該游戲的基本規則進行了簡要整理。對測試活動感興趣的讀者也可以進入官方Discord獲取測試的詳細信息:https://discord.gg/ZeJfTjyP

全鏈貨幣市場協議TapiocaDAO完成600萬美元融資,LayerZero參投:6月18日消息,全鏈貨幣市場協議TapiocaDAO完成600萬美元種子輪融資,參投方包括Fisher8 Capital、LayerZero Labs、PARC Capital、Jones DAO、Dewhales Capital、Magnus Capital、Capybara Capital,個人投資者包括Library Onchain創始人Zoomer Oracle、Squirrel(Arrakis Finance)、DCF GOD、CryptoCondom等。

TapiocaDAO推出了基于LayerZero的全鏈超額抵押穩定幣USDO。[2023/6/18 21:44:56]

Words3是一個基于Optimism的鏈上PvP填字游戲(本次測試將在測試網進行),玩家的目標是通過填制單詞而獲利。游戲中,玩家在網格上使用任意字母來填制單詞,并從中得分。玩家使用的每個字母都有一個根據供需不斷調整變化的價格。

Trader Joe將集成LayerZero,JOE將轉變為全鏈Token:2月6日消息,去中心化交易平臺Trade Joe宣布將集成LayerZero,Trade Joe原生Token JOE將轉變為全鏈Token,用戶可以在Avalanche、Arbitrum、BNB Chain等鏈之間進行JOE跨鏈。[2023/2/6 11:50:09]

游戲結束時,玩家的收益將取決于以下兩部分:1.玩家得到的分數;2.是否有其他玩家基于你的單詞而填制新詞;

在游戲的開始,網格上只有一個初始單詞:infinite。

全鏈錢包項目Everywhere Finance啟動面向STG持有者空投提案的投票:2月5日消息,由前SushiSwap核心成員、前LayerZero和Stargate貢獻者Na?m Boubziz創立的全鏈錢包項目Everywhere Finance啟動面向STG持有者空投提案的投票。

該提案包含三個選項:向STG和veSTG持有者平均分配、分配比例分別為40%和60%以及分配比例分別為25%和75%。

此外,該提案顯示,空投將于3月29日進行,快照日期將在空投當天公布,且空投僅可通過Reunit錢包領取。[2023/2/5 11:48:36]

跨鏈基礎設施Celer Network推出全鏈流動性協議Peti:10月31日消息,據官方博客,區塊鏈互操作性協議Celer Network宣布正在推出全鏈流動性協議Peti。Peti為交易者和專業做市商提供改進的全鏈交易體驗:流動性不受限、零滑點、MEV保護以及最佳流動效率。據悉,Peti由Celer消息跨鏈框架提供支持,目前正在主網上運行。Celerc Bridge已經與Peti和其他全鏈DApp集成,做市商可以通過Peti SDK和API加入。[2022/10/31 12:01:24]

玩家新填制的單詞必須基于網格中已有的單詞或字母形成,每個單詞(包括交叉單詞)都必須是有效的。系統將根據MercleProof驗證玩家填制的單詞是否存在于詞典中。游戲期間所有的字母都可以隨時使用。

每個字母的價格將按照VRGDA算法根據供需動態調整,每次玩家支付的價格是其所放置的所有字母的價格之和。

玩家填制的有效單詞中的每個字母都計入玩家的得分(即使這些字母是現有單詞的一部分),每個字母則有不同的分值。

每次操作支付的購買字母的金額中,將有1/4以“單詞獎勵”的形式支付給被使用單詞的玩家。如果一次移動使用了多個玩家的現有單詞,這1/4的獎勵會平均分配給他們。

每次操作支付的購買字母的金額中,有3/4會進入游戲金庫。游戲結束時,金庫將按照每個玩家所得分數的百分比分配獎金。例如,如果你有100分中的20分,你就能得到庫存中的20%。

此外,玩家還需要考慮到gas費用。在游戲過程中,項目方不會額外收取任何費用。所有進入游戲的資金都通過獎金和單詞獎勵分配給玩家(除了gas費用)。

在這個游戲中,分數的多少并不像每個字母的購買價格那么重要。想想看:即使你獲得了50%的分數,但由于你支付了超過游戲金庫總額的50%,那么你依然會虧損。所以,一個穩妥的策略就是盡可能地用最便宜的方式得到盡可能多的分數。

由于每個新單詞的成本中,將有1/4以單詞獎勵的形式支付給被使用單詞的玩家,所以如果一個單詞上有三個基于他形成的其他單詞(假設每個單詞的價格是一樣的),那么這個單詞實際上是免費的(收入抵消了購買字母的成本)——他帶來的所有分數最后都會變成玩家的純利潤。所以,一個有效的策略是盡早地填制一些長單詞,目標是至少有三個其他玩家會使用他們。

VRGDA(Variable Rate Gradual Dutch Auctions, VRGDAs,可變漸進式荷蘭拍)是Words3用來給每個字母定價的機制。具體來講,Words3使用了線性VRGDA。他的目標是以0.0005 ETH的價格每天賣出20個價值1分的字母。字母的銷售速度高于或低于目標速度會觸發價格上漲或下降。

給定字母的VRGDA受到他們分值一半的影響。例如,字母Z的分值是10分,計算他的目標速度需要除以總分值的二分之一也就是5。所以Z的目標速度為:20 / 5 = 4 個/每天。(譯者注:本次測試活動預計會將原始游戲速度進行等比例加快)

該邏輯可以在BoardSystem合約中的getPriceForLetter函數中看到。由于玩家都想用便宜的價格購買高分值的字母填詞,因此這種機制將產生有趣的博弈體驗。

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