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歐盟提出 Web4 是什么?將會對加密世界帶來什么影響?_WEB

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當地時間 7 月 11 日,歐盟委員會(European Commission,EC)通過了一項關于 Web4 和虛擬世界的新戰略,目的是引導下一次技術轉型,并確保為歐盟公民、企業和公共管理部門提供開放、安全、值得信賴、公平和包容的數字環境。

Web3 的概念尚未被世界消化,歐洲政策領域就推出了 Web4 的新敘事。究竟是傳統世界終于提前一步為加密世界打開了下一個主流敘事,還是加密認知率很低的歐洲試圖彎道超車?本篇,veDAO 研究院將對歐盟提出的 Web4 進行解讀。

前歐盟貿易專員加入DeFi爭議解決平臺咨詢委員會:金色財經報道,前歐盟貿易專員Phil Hogan將加入DeFi爭議解決平臺Astra協議的咨詢委員會。[2021/7/7 0:31:55]

7 月 11 日發布的倡議書中表示,Web4 呼應并覆蓋了 Web3 術語,將成為虛擬體驗、物聯網和區塊鏈融合的全新互聯網愿景的一部分。歐盟委員會明確了將采取哪些戰略和舉措來讓歐盟更多地參與 Web4 技術世界。

在歐盟倡議書中對 Web3 的定義為:「第三代互聯網 Web3 的主要特征是開放、去中心化和完整用戶主權。」在歐盟承認當前 Web3 概念的基礎上,將允許數字與真實物體和環境之間的集成,并增強人與機器之間的交互納入其中,稱之為 Web4。簡而言之,我們可以把 Web4 理解為 Web3 概念的演變,其中物聯網、區塊鏈、虛擬現實和增強現實融合在一起。

歐盟部長委員會決定禁止Whatsapp等端對端加密應用:據奧地利媒體報道,歐盟部長委員會決定將會禁止Whatsapp等端對端加密應用。而在立法之前,歐盟仍有大量工作要做,比如在文件中提到“和技術行業共同努力”并將采用多種方法實現包括加強加密在內的目標。[2020/11/9 12:03:18]

歐盟強調,Web 4.0 和虛擬世界倡議主要包含四個支柱。前三個與 2030 數字化歐盟項目的支柱目標一致:人才技能、商業環境和公共服務。第四個支柱,包含了算力、云等基礎設施建設的目標,以及 Web 4.0 和虛擬世界的開放性和全球治理。

雖然歐盟委員會也將區塊鏈列為 Web4 的構成技術之一,但倡議書的用詞為可信(trusted)區塊鏈,而非加密世界原生、加密世界所支持的去信任(trustless)區塊鏈。同時歐盟委員會目前尚未提供任何細節,例如怎樣將所有技術結合在一起并催生 Web4 這一新敘事的具體方案尚未推出。

分析 | 歐盟反洗錢立法存在利用加密貨幣逃稅的漏洞:根據兩名安特衛普大學研究人員為歐洲議會稅務調查委員會準備的一份研究報告,歐盟反洗錢立法有盲點,允許加密貨幣用戶逃稅。根據5月14日通過的歐盟反洗錢法令的第五次修訂版,每個成員國需要建立一個個人登記處,登記名下擁有一個公司25%以上股份的個人。然而,7月6日的報告稱,加密貨幣市場的“關鍵人物”沒有被囊括在立法范圍內,在打擊洗錢、恐怖分子融資和逃稅的斗爭中留下了盲點。該報告提議,立法者應該考慮擴大這一法令的范圍,對于無法追蹤交易的加密貨幣交易,也可能需要實施禁令或刑事制裁。該報告提議強制加密貨幣用戶注冊。[2018/7/10]

在這份 Web4 戰略的公告中,還披露了許多新的舉措:首先,公告中提出了 Horizon Europe 固有的一項計劃,稱為「虛擬世界合作伙伴關系」,預計在 2025 年啟動。該計劃的目標是通過幫助開發者、創作者和廣泛使用互聯網的公司來了解這一新趨勢,從而制定「虛擬世界的工業和技術路線圖」。同時還需要與所有歐盟成員國一起試驗新的解決方案。其次還設想了一個名為「CitiVerse」的項目,被描述為一個城市虛擬宇宙,用于以替代方式管理和規劃城市的工作和活動,但沒有詳細說明其目標對象。最后,委員會提出的另一個想法涉及人體的「歐洲虛擬人類雙胞胎」虛擬復制品,可以幫助醫生研究疾病爆發和治療。

歐盟區塊鏈觀察站論壇建立互動地圖:歐盟區塊鏈觀察論壇建立了一個互動地圖,可查找區塊鏈公司和事件。

該工具允許訪問者查找區塊鏈公司和事件,一旦點擊了一個條目,它就會擴展以顯示更多關于公司的細節。這包括創建的時間和它希望解決的問題類型。

地圖上的信息是眾包的,這意味著你可以自己添加一個條目。盡管如此,每個參賽作品在直播前都要經過區塊鏈觀察論壇的審核。盡管它不僅是為歐洲設計的,而是為整個世界設計的,但它目前的內容大多是在歐洲大陸。

雖然地圖是以歐洲為重點,但該觀察站說,用戶非常歡迎增加來自其他大陸的公司到地圖中。不過到目前為止,除了歐洲以外還沒有任何公司參與進來。[2018/6/14]

對于新的 Web4 技術前沿的引入,歐盟內部市場專員蒂埃里·布雷頓 (Thierry Breton) 表示道:「今天,歐洲正式成為 Web 4 和虛擬世界的世界領導者。歐洲擁有引領下一次技術轉型所需的條件:創新型初創企業、豐富的創意內容和工業應用、作為全球標準制定者的強大作用,以及有利于創新和可預測的法律框架。」

歐盟委員會設立地平線獎項鼓勵發展公益區塊鏈:歐盟委員會最近發起了一項競賽,希望能推動更多具有社會公益價值的區塊鏈項目發展,為積極的變革社會創造解決方案。來自5個不同獎項的獲獎者將總計獲得100萬英鎊的獎金。[2017/12/31]

3 月份歐盟發布的《2030 年后歐盟經濟展望》里,強調了數字化是其關鍵驅動力之一,而 Web4 是一項重大技術轉型,將帶來無縫互聯、智能和沉浸式的世界。歐盟委員會在 4 月份獲得 MiCA(加密資產市場)的批準,向加密貨幣和區塊鏈敞開大門后,現在希望更進一步,嘗試與美國的技術創新競爭。

通過包括此次的 Web4 敘事在內的這些消息,不難看出歐洲的監管框架即將成為世界上在加密貨幣領域最寬松的監管框架之一,并且愿意讓歐洲大陸在新技術的背景下脫穎而出。但對整個歐盟來說現在談論 Web4 似乎還為時過早。

Consensys 公司(MetaMask 的母公司)在 6 月份進行的一項調查顯示,全歐盟只有 8% 的人認為他們熟悉 Web3 的概念。另一方面,區塊鏈、加密貨幣和 DeFi 等術語對于缺乏經驗的人來說仍然是陌生的,尚未被大多數人所理解。對于大量不熟悉虛擬貨幣基礎知識的人們來說,理解 Web3 或者 Web4 仍然存在嚴重的準入障礙。柏林、倫敦和里斯本等許多歐洲中心正在成為加密和區塊鏈的中心,但歐洲大陸的其他地區甚至不知道「Crypto」一詞的含義。

在整體了解歐盟提出的 Web4 這一宏大的戰略之后,我們來聚焦這其中會有哪些利好加密市場的環節。歐盟關于 Web4 的公告中提到,區塊鏈技術可用于管理虛擬世界中的資產,如虛擬貨幣或虛擬房地產,并允許在虛擬世界內進行安全、透明地交易。其中還有很多篇幅提到了「虛擬世界」、「數字城市」等內容,是公告中的最主要的未來方向之一。因此這可能是對元宇宙相關賽道的利好信息。

在歐盟的倡議書中共提及「Blockchain」 30 次、「Crypto」及相關詞 7 次 ,以及「NFT」被提及 40 次。總體而言,NFT 也是本次歐盟倡議書中重點提及的領域。文中指出,NFT 正被廣泛應用于各種應用中。其中認同了「NFT 促進了內容創作的創新,并為藝術家(和創作者)提供了機會。NFT 平臺將藝術家(和創作者)與潛在買家直接聯系起來,并以較低的成本直接連接。」這種已經普及化的共識。

此外,倡議書中還提出了 NFT 和傳統商業相結合的方式:「事實上,NFT 已經被引入到新的商業模式中。NFT 也可以用在體育、時尚、游戲、音樂等具體用例中的銷售和活動票務中。」目前 NFT+ 傳統商業的應用尚未完善,歐盟的這一信號或將促進該賽道的發展。

最后,在安全及隱私保護、跨境支付和國際貿易這兩方面,區塊鏈對 Web 4.0 的重要性也被提及,但并未詳細論述。這或許可為加密市場大熱的 zk 技術及尚未火熱的支付應用帶來潛在的增長點。

結語

歐盟這次拋出了 Web4 這一概念,似乎是想在區塊鏈領域加速,籍此超越不斷在基礎設施領域拓展的亞洲和美洲,因此計劃在本地創建并成為標準制定者。但 Web3 在歐洲的普及尚且不足,如今只是概念先行的 Web4 走向如何,仍需要時間觀察。盡管 Web4 和 Web3 的關聯并不緊密,但歐盟 Web4 相關建設會涉及的加密賽道,或將在歐盟的主動發力的時間里借勢迎來熱潮。

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