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歐盟的Web4是什么?利好哪些賽道?_NBS

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“開放和無許可的區塊鏈將在開放的虛擬世界中發揮關鍵作用。……我們正處于重大技術轉型的開始,Web 4.0 將徹底改變人們的日常生活。”

——歐盟《倡議》文件

7 月 12 日,一則來自政策面的消息在加密世界開始流傳。歐盟披露的文件顯示,歐盟委員會通過了一項關于 Web 4.0 和虛擬世界的新戰略。該戰略旨在引導下一次技術轉型,并確保為歐盟公民、企業和公共管理部門提供開放、安全、值得信賴、公平和包容的數字環境。

當加密世界還滯留在 Web 3.0 的敘事之時,歐盟已經前進到 Web 4.0 了?終于有一天,傳統世界不再是敘事的跟隨者,并提前一步為加密世界打開了下一個主流敘事。

歐盟委員會將于2022年啟動區塊鏈監管沙箱:根據9月23日歐盟委員會數字創新與區塊鏈團隊官方網頁的更新,歐盟委員會將與歐洲區塊鏈伙伴關系(EBP)一起在沙箱測試歐洲區塊鏈服務基礎架構(EBSI)中的區塊鏈和數字資產用例,并將于2022年啟動區塊鏈監管沙箱。EBSI是歐盟委員會和EBP的一項聯合計劃,旨在使用區塊鏈技術在整個歐盟范圍內提供跨境數字公共服務。(Cointelegraph)[2020/9/24]

無論你現在是否已經將 Web 3.0 理解透徹,現在先人一步,速覽歐盟的 Web 4.0 計劃。

在展望 Web 4.0 之前,我們先來回顧一下 Web 3.0 。在歐盟文件中對 Web3.0 也給出了相關定義:“第三代互聯網 Web 3.0 的主要特征是開放、去中心化和完整用戶主權。”由此可見,歐盟已經接納了加密世界鼓吹了數年的去中心化的 Web 3.0 概念。

聲音 | 歐盟專員:歐盟正在制定有關加密類資產和穩定幣的規則:金色財經報道,歐盟專員Valdis?Dombrovskis表示,歐盟正在制定有關加密類資產和穩定幣的規則。(金十)[2020/1/12]

而至于未來的 Web 4.0 ,歐盟披露文件解釋到,“Web 4.0 所指的預期中的第四代萬維網。”具體而言,本代互聯網使用了多種先進技術,包括人工智能及環境智能、物聯網、可信區塊鏈(trusted blockchain)交易、虛擬世界和 XR 功能。

在第四代互聯網中,數字實體、真實世界實體、環境將被完全集成并可相互通信,實現真正直觀、身臨其境的體驗,并無縫融合物理和數字世界。

動態 | 歐盟議會議員討論區塊鏈監管:據thenextweb報道,歐洲議會的議員們昨日在斯特拉斯堡舉行會議時討論了區塊鏈技術。羅馬尼亞的Cristian-Silviu Busoi和法國的Chistelle Leechavalier認為,在做出任何監管決定之前,區塊鏈必須首先發展和成熟。 Busoi堅持認為,“過早地”監管行業將阻礙創新。意大利的Dario Tamburrano則更加保守,他認為歐盟不應該阻止創新,但不能“失去對發展中的技術的控制”,并且必須“在適當的時候”立法。然而,立陶宛中右翼的Antanas Guoga表示希望其他議員能夠認識到區塊鏈將會“留在這里”,或許暗示家們應早點介入該技??術。同時,數字單一市場專員Andrus Ansip表示很高興看到歐盟委員會正參與該技術。Ansip表示沒有將區塊鏈視為解決社會問題的萬能藥,但稱其“不容忽視”。[2018/10/3]

值得一提的是,雖然歐盟也將區塊鏈列為 Web 4.0 的技術基石之一,但倡議稿件的用詞為可信(trusted)區塊鏈,而非加密世界原生、加密世界所支持的去信任(trustless)區塊鏈。

歐盟將建立國際級“區塊鏈標準”:據3月5日(當地時間)路透社報道,歐盟(EU)計劃將在本周內發布區塊鏈技術標準和眾籌法規的特定草案,以激活金融科技行業。歐盟在一份報告中稱“區塊鏈是被視為未來支付工具和證券交易服務的加密貨幣的基礎,我們將加強努力,建立區塊鏈技術的共同標準。開放型標準能夠實現互換性,簡化市場參與者之間的數據交換,并促進競爭,如果沒有開放型標準的發展,整個歐盟金融科技市場將無法發揮全部潛力。”[2018/3/6]

作為一個長遠的發展戰略和未來展望,Web 4.0 的技術對于加密市場來說似乎是過于遙遠了。縱使區塊鏈是其技術基石之一,但可信區塊鏈與加密世界實在是遙遠。在這樣的戰略規劃下,Web 4.0 和加密市場還有何相關性呢?

歐盟或單獨監管數字貨幣:據CNBC報道,歐盟金融服務專員Valdis Dombrovskis周一稱,如果來自于數字貨幣行業的風險無法在全球層面上得到處理,那么歐盟就準備單獨對其進行監管。今年3月份,20國集團(G20)的財政部長和央行行長將在布宜諾斯艾利斯召開一次會議,預計數字貨幣監管將成為此次會議的議程之一。[2018/2/27]

委員會認為,本次技術轉型極為重要,因為其開放自由的理念從一開始就反映歐盟的價值觀、原則、基本權利。該戰略旨在確保歐洲公民能夠安全且自信地使用虛擬世界,并讓歐洲企業得以開發出世界領先的應用。

“Web 4.0 應該由開放的技術和標準驅動,以確保平臺和網絡之間的互操作性,并保障用戶的自由選擇。”

這聽上去似乎與加密世界的精神內核是互為兼容的,而具體到用例和使用場景呢?

在具體的落地上,歐盟也給出了一定的具體展望。比如數字孿生有助于測試和優化生產流程,對制造業有著極大的意義。而虛擬世界為創作、推廣、分發內容以及與觀眾互動提供了新方式,對文創產業至關重要。

但遺憾的是,這些都與加密市場不太沾邊。

盡管這一戰略過于宏大,以至于我們難以從中第一時間就找到有助于加密市場的聚焦點。但 Web 4.0 倡議仍有對加密技術大段篇幅的展望。

歐盟認為,區塊鏈是實現虛擬世界的關鍵,其去信任化的特性可以支持大量的人員和組織可在無需信任的情況下永久記錄相關信息,且不需要第三方權威機構。

倡議提到,區塊鏈技術可用于管理虛擬世界中的資產,如虛擬貨幣或虛擬房地產,并允許在虛擬世界內進行安全、透明的交易。

這對元宇宙等板塊或許是一個利好,畢竟“虛擬世界”是本次倡議最主要的未來方向之一。此外,倡議還對虛擬地產有所提及。(或許未來的元宇宙土地會在真實世界的歐洲部署?)

NFT 則是本次倡議重點提及的另一個領域。文件指出,NFT 正被廣泛應用于各種應用中。“NFT 促進了內容創作的創新,并為藝術家(和創作者)提供了機會。NFT 平臺將藝術家(和創作者)與潛在買家直接聯系起來,并以較低的成本直接連接。”這一部分的描述似乎已過于陳詞濫調,且其敘事已在上一輪牛市被采用。

所幸是的,歐盟仍在落地場景上給出了他們的見解:“事實上,NFT 已經被引入到新的商業模式中。NFT 也可以用在體育、時尚、游戲、音樂等具體用例中的銷售和活動票務中。”

目前來看,NFT 在和傳統商業的結合上,盡管其敘事也同樣過于老舊。但至少其用例開發尚未完善,未來仍有進一步開拓的可能,這也為 NFT 留出了充足的想象空間。

最后,在安全及隱私保護、跨境支付和國際貿易這兩方面,區塊鏈對 Web 4.0 的重要性也被提及,但并未詳細論述。這或許可為加密市場大熱的 zk 技術及尚未火熱的支付應用帶來潛在的增長點。

趣聞:在長達 113 頁的倡議文件中,共提及“Blockchain” 31 次、“Crypto” 7 次,“Bitcoin”及“Ethereum”均為 0 次,但“NFT”被提及 40 次。

Odaily星球日報

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