以太幣交易所 以太幣交易所
Ctrl+D 以太幣交易所
ads
首頁 > PEPE幣 > Info

Web3 游戲是偽命題嗎?_WEB

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

作者:雨中狂睡

和好友聊Web3游戲的時候,好友提到,Web3游戲是偽命題,包括資產上鏈的確權、去中心化等市場預期的應用方向,好友認為游戲最重要的點在于好玩。

對于好友的觀點,我部分認可,部分不認可,之前也沒有仔細聊過我個人對于Web3游戲的看法,趁這個機會就好好聊聊。

先說在最初拋出的問題:Web3游戲玩家是如何變成輸家的?

我們可以把當下大部分加密游戲以及當下的一些DeFi協議看作是一個ponzi游戲,通過代幣激勵來吸引流動性的注入。并且,它們為了延長壽命,或為代幣創造一些應用場景和銷毀場景,或鎖定代幣延緩釋放,但依舊解決不了代幣釋放所帶來的拋壓,最終走向死亡。

香港立法會發布《選定地方Web3.0技術的發展》資料摘要:金色財經報道,據中國香港立法會官方網站顯示,香港立法會秘書處資料研究組發布《選定地方Web3.0技術的發展》資料摘要。據悉,該資料摘要是應吳杰莊議員的要求,香港立法會秘書處資料研究組就已開發Web3.0技術/應用的先行地方進行研究,探討它們為此所采取的策略,其中集中探討日本、新加坡、南韓和阿聯酋的經驗,因為該等地區在發展Web3.0技術方面積極,現已占據全球或地區創新樞紐之列。香港立法會秘書處資料研究組表示,《選定地方Web3.0技術的發展》資料摘要探討Web3.0的主要特點、基礎技術以及應用,并且將概述Web3.0在香港的近期發展。[2023/6/20 21:49:23]

最終,早期參與者和聰明人賺錢離開,希望玩到游戲的Web3玩家成為輸家。

谷歌聘請前BlockFi亞洲副總裁為亞太區Web3負責人:金色財經報道,谷歌已聘請前 BlockFi 亞洲副總裁 Rishi Ramchandani 為亞太區 Web3 負責人,Rishi Ramchandani 將負責谷歌云的 Web3 客戶、合作伙伴以及其他與 Web3 相關的工作。一名谷歌發言人在上個月通過郵件表示,谷歌云旨在通過支持新產品的開發、交易、存儲和部署來支持 Web3 生態系統,包括希望在區塊鏈技術上構建新的網絡用途和應用程序的公司,其當前的客戶包括 Coinbase、Dapper Labs、Sky Mavis、Nansen 和 Hedera。[2022/12/21 21:59:13]

因此,這也引申到一個問題,P2E為Web3游戲帶來了什么?

Web3平臺Talent Protocol完成170萬美元融資:12月23日消息,位于里斯本的人才技術初創公司Talent Protocol宣布完成150萬歐元(約170萬美元)融資,并推出了其平臺測試版,參投機構包括Protocol Labs、Good News Ventures、Flori Ventures、PANONY、LD Capital、GSR和Gate.io等。據了解,Talent Protocol是一個成立于2021年5月的Web3平臺,用戶可以在平臺上推出個人代幣,雇主可以通過購買個人代幣進行人才的投資和雇傭。此前,Talent Protocol曾入選Coinlist 2021年秋季批次種子項目。[2021/12/23 7:58:36]

帶來了經濟獎勵,為Web3游戲帶去了龐大的關注量。但P2E也過度金融化了Web3游戲,似乎已經將市場的思維定勢為X-to-Earn。但是事實證明X-to-Earn只會帶來ponzi,即使人們在其中揉雜了運動等其他的元素。本質上,X-to-Earn只為人們提供了一種向整個經濟系統索取價值的功能,而一個充滿活力的經濟系統應該是相互的,即人們會主動交換商品和服務,提供價值和獲得價值。

Web3隱私產品MaskNetwork推出治理代幣MASK,創世代幣總量10億枚:2月11日,Web3隱私產品MaskNetwork官方消息,將推出治理代幣MASK,創世代幣總量10億枚。

據官方介紹,MaskNetwork生態系統的治理由MaskDAO進行,MaskDAO由Mask代幣持有者組成。它是與MASK有關的所有事宜的最終決策者,包括參與決定儲備金中基金的參數和使用。

MASK代幣持有人在投票期間需將其代幣質押到提案合約后,方可進行投票。投票周期通常從1小時到3天不等。在投票期間,只有在提案投票會前7天被鎖定在治理中的MASK可以用來投票。(Medium)[2021/2/11 19:31:13]

那么,Web3游戲就是偽命題嗎?

我其實是不認可這個觀點的,在我的設想中,Web3游戲或許應該不是X-to-Earn,而是Play-to-X。

P2E雖然不是Web3游戲的出路,但是Web3還是有機會將游戲引向下一個高度的,就像下圖所體現的那樣。當下游戲產業已經足夠成熟,我期待的不是游戲經濟系統的過度金融化,而是通過Web3技術來引入一種新的游戲機制,從而為游戲玩家帶來全新的體驗。可能這才是Web3游戲的未來之路。

比如,Web3技術有可能改變游戲廠商現有的商業模式,不需要參與Steam的眾籌,在游戲制作過程中就可以獲得收益,并為之后的游戲制作提供資金支持。更加智能的游戲經濟體系也讓游戲本身變得公開透明,而無需擔心游戲發行商/制作方中心化黑箱操作產生的不公平游戲環境。另外就是資產的所有權和成就憑證,資產所有權是更加廣義的,雖然一個游戲壽命有限,但是游戲發行商可以將一些通證所代表的游戲資產順延到其他游戲,或者產生聯動,從而拓展出類似于漫威宇宙的游戲。這也延伸出Web3游戲所代表的另外一個優勢:可組合性。

除了以上這些外,如果游戲廠商需要引入別的類型的參與者,比如熱衷于收藏和投機玩家,他們完全可以引入Web3技術,從而將游戲經濟和樂趣適度金融化。

這些都是好的方面,不是嗎?我對于Web3游戲的預期從來都不是顛覆以往成熟的游戲行業,它只是為游戲提供了一個新的維度,用以滿足不同需求的玩家——可能當大多數玩家意識到他們虛擬資產的所有權需要保護時,更多的游戲廠商就會意識到Web3技術的重要性。

最后,好友在論證自己觀點的時候提供了很多好玩的游戲,他很看重可玩性。但我個人是這樣看的,每年世界上Web2游戲的產出效率并不低,但真正好玩的游戲也是鳳毛麟角,這并不意味著Web3游戲做不出來好玩的游戲,而是意味著好玩的游戲本身就是可貴的,隨著更多的人開始關注這個領域,隨著真正有實力的游戲工作室的入駐,總會有具備可玩性的Web3游戲被產出。我更多關注的還是,它們將如何通過Web3技術來將游戲帶去一個更高的維度。

雨中狂睡

個人專欄

閱讀更多

金色早8點

Odaily星球日報

金色財經

Block unicorn

DAOrayaki

曼昆區塊鏈法律

Tags:WEBWEB3Web3游戲MASEndless Web Worldsweb3域名后綴web3游戲平臺mask幣持倉地址

PEPE幣
星巴克探索Web3已達半年 奧德賽計劃都做了哪些事情?_NFT

作者:Web3 品牌營銷星巴克一直以其創新能力而聞名,目前已在海外展開了奧德賽計劃,這在許多關于探索 Web3 的公眾號上都有所提及.

1900/1/1 0:00:00
全覽RWA賽道:10大頭部項目進展和20個早期項目_BSP

原文作者:flowie,ChainCatcher盡管 RWA 一直難逃老故事割新輪的質疑,但從年初至今,RWA 接連不斷有機構入場為其“添磚加瓦”.

1900/1/1 0:00:00
速覽基于LSD的穩定幣:優勢、現狀及競爭格局_穩定幣

編譯:Nick 今天,我們將研究探討一下LSD支持的穩定幣,這些穩定幣為持有者提供了避免損失成本和賺取收益的機會,同時也保留了穩定幣的關鍵屬性.

1900/1/1 0:00:00
折戟加密領域、創下7年來最差業績 淡馬錫鎩羽而歸?_NBS

作者:flowie,ChainCatcher周二,新加坡主權財富基金淡馬錫公布了七年來最差業績.

1900/1/1 0:00:00
專訪Move語言之父:為什么Sui Move智能合約語言適合構建Web3產品?_SUI

來源: Sui Network 近日,我們與Mysten Labs的首席技術官、Move編程語言創作者Sam Blackshear進行了交談.

1900/1/1 0:00:00
金色Web3.0日報 | 以太坊Dencun升級已獲得開發者們的最終確認_區塊鏈

DeFi數據 1、DeFi代幣總市值:471.31億美元 DeFi總市值及前十代幣 數據來源:coingecko2、過去24小時去中心化交易所的交易量34.

1900/1/1 0:00:00
ads