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論鏈游之養成:哪條公鏈是開發者的最佳奶爸?

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2018年是公鏈的元年,各大公鏈的崛起為區塊鏈行業的發展奠基。2019年公鏈迎來爭雄階段,誰能持續吸引更多的開發者和用戶,誰便會在這場廝殺中獲得一席之地。

包括IOST、Tezos、Mixin、Algorand、Contentos等在內的大量公鏈項目已經或者即將上線主網。接下來,吸引DApp的進駐與開發者的研發至關重要。而區塊鏈游戲DApp作為區塊鏈生態中繁榮度較高的一環而成為兵家必爭之地。

DappRader數據顯示,前10名DApp發展狀況集中在IOST、ETH、EOS、TRON等主流公鏈上。

現實情況是,目前區塊鏈游戲普遍圍繞以太坊、EOS、波場等公鏈創建,各有側重,但目前以太坊等公鏈仍存在著包括性能不足、成本過高等問題。

報告:2022年美SEC共進行30起加密執法行動,較21年增加50%:1月18日消息,根據咨詢公司Cornerstone Research的一份新報告,美國證券交易委員會(SEC)去年提起的加密相關的執法行動數量創下新高,達30起,比2021年增長了50%。

該公司發現,最常見的指控是欺詐和未注冊的證券。在這30起執法行動中,70%指控欺詐,73%指控未注冊的證券發行,50%指控兩者。此外,報告顯示,在2013年至2022年的127次執法行動中,SEC在56次行動中得到了外部機構和組織的協助。(TheBlock)[2023/1/18 11:18:22]

對此,提出的技術解決路徑有2條,一種是基于現有公鏈利用側鏈技術解決擴展性限制和降低交易費用,為每一個游戲dapp開發獨立的側鏈,將重要數據保存在主鏈,平時游戲運行在側鏈,比如LoomNetwork,就是基于以太坊開發的側鏈Dapp平臺;另一種思路則是從頭開始建立一條全新的行業公鏈,比如Cocos、GCS和SGC,來解決目前主鏈性能上的限制。目前第一步大家還是會先把資產交易數據上鏈,距離讓游戲完整的在鏈上運行還有一定的距離。

華納音樂集團招聘元宇宙開發總監計劃推出虛擬宇宙:金色財經報道,美國華納音樂集團正在招聘至少兩名可以開發和管理與 web3 相關的項目的人。根據LinkedIn上的招聘信息,第一份工作需要為元宇宙品牌和平臺制定營銷計劃,并在元宇宙、web3 游戲、AR 和 VR 領域尋找新的機會。此外,華納音樂集團希望候選人具有“深厚的游戲知識”以及對區塊鏈感興趣。

第二份工作側重于與 web3、metaverse 和游戲領域的業務合作戰略,專注于與這些領域的品牌、公司、平臺和個人建立聯系。

除了 NFT 之外,華納音樂集團還在關注元宇宙和 web3 游戲機會。該職位發布是在唱片公司與 OpenSea 合作推出音樂 NFT 近一周后發布的,華納音樂集團旨在通過這種合作關系來加強音樂迷的參與度。 (the block)[2022/10/6 18:40:17]

發展至今,主流公鏈的游戲發展情況如何?各家公鏈對于吸引游戲DApp開發者有哪些創新招數?

今日恐慌與貪婪指數為23,等級由恐慌轉為極度恐慌:金色財經消息,今日恐慌與貪婪指數為23(昨日為27),恐慌程度較昨日有所上升,等級由恐慌轉為極度恐慌。注:恐慌指數閾值為0-100,包含指標:波動性(25%)+市場交易量(25%)+社交媒體熱度(15%)+市場調查(15%)+比特幣在整個市場中的比例(10%)+谷歌熱詞分析(10%)。[2022/8/31 12:59:23]

行業調查數據顯示,總體來看,游戲DApp成熟的開發者基本上來自以太坊、波場和EOS,尤其是以海外的開發者為主,更加重視游戲的原創性、與公鏈的交互程度以及完善的通證經濟模型。

金融科技支付公司 Tribal Credit 將加入加密行業游說團體:金色財經消息,金融科技支付公司 Tribal Credit 計劃加入加密行業游說團體“Blockchain Association”,它將貢獻其在新興市場區塊鏈用例方面的專業知識,并與監管機構和其他利益相關者進行對話。(CoinDesk)[2022/6/28 1:35:33]

波場孫宇晨指出,目前波場公鏈上最多的是抽獎類DApp,其次是游戲類的DApp。另外,交易類和社交類的DApp也占據一定的比例,整體波場DApp生態正在向多元化發展。

打造游戲DApp生態一直是波場重要的戰略之一。去年年末我們成立了規模為1億美元的TRONArcade游戲基金,扶持TRON網絡上的游戲開發者,為游戲DApp開發者提供資金、資源和技術等一系列支持。目前波場公鏈上DApp數量超過550個,并且仍在高速增長中,相信未來還會在波場公鏈上誕生更多更好的游戲類DApp。

本體則指出,目前我們看到活躍在公鏈平臺上的dApp應用主要分為幾類:博弈競猜類:有較強的自我生存能力,安全性和信任體系待建立,對項目平臺有良性影響;游戲類:無自我生存能力:有較強的生存能力,中長期運營能力有待考量,對項目平臺有良性影響;工具類:自我生存能力較弱,中長期對項目平臺有較強的良性影響。

基于此,本體即將推出更新的DApp激勵計劃,希望新的激勵計劃能讓現有的DApp生態進入2.0的階段,期待看到更多現象級的DApp產生與爆發。與此同時,本體也即將推出類似Blockstack的平臺模式繼續孵化精品DApp。本體還將深入大學、技術社群和傳統大型游戲開發公司,如ROIT、暴雪和藍洞等,催生更多殺手級DApp的產生。

Mixin則對金色財經表示。目前Mixin的DApp分類占比情況并沒有進行詳細的統計分類,主要有礦池、資訊、社群、交易工具、基金、游戲、社交、理財等應用接入Mixin。而游戲類DApp生態發展還在起步階段。Mixin沒有特意針對游戲類的Dapp做扶持,目前對Mixin所有的開發者都實行提現手續費全額補貼的政策。去年底,Mixin舉辦了開發者大會,意在吸引更多的開發者認識Mixin,在Mixin上建立自己的項目。

而維基鏈較為突出,現階段DApp主要以游戲類為主,其中有休閑益智類、對戰闖關類和投資收益類等,種類和數量在不斷增加,新增的DApp會考慮到游戲的可玩性、互動性以及和區塊鏈結合的深度。

維基鏈透露,通過穩定幣WUSD在一定程度上解決了第三方開發團隊的出入金,降低了圈外用戶入場門檻,增加了開發者和用戶量。打通圈內圈外,增加轉化率可以在長期發展中提升整個生態的繁榮度。接下來將繼續尋找優質的應用和優秀的團隊,技術、資金、社區、媒體等資源會保持開放,同時我們還會針對優質的團隊、DApp平臺和垂直領域媒體進行投資孵化,做更深層次的布局。

游戲類DApp一度被認為是最容易落地的場景之一,但是在推進落地的過程中還是存在一些問題,例如:用戶體量小、游戲類型少、游戲體驗門檻高、代幣支付導致用戶的持幣數減少等等。可以看到,今年各大主流公鏈紛紛推出激勵計劃招募游戲開發團隊,進行孵化扶持發展,區塊鏈游戲進一步落地任重道遠,但各家已經走在路上。

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LOEx國際站8月30日10:00獨家首發上線BTJL

尊敬的LOEx用戶: LOEx交易所即將獨家首發上線BTJL,并開放BTJL/LCNY的交易對,具體時間如下:LOEx于新加坡時間9月7日10:00開放BTJL充提幣業務.

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關于GPC上線并開啟交易大賽的公告_GPC

公告編號:2019082303各位關心ZBG.COM的項目方和投資者們:ZBG.com將于HKT2019年8月29日上線GPC,將于HKT2019年8月28日15:00開放充值.

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WBFex平臺上線GI的公告_FEX

尊敬的WBFex用戶: WBFex即將上線GI,在開放區上線GI/USDT交易對,具體情況如下:充值時間:2019/08/2710:00交易時間:2019/08/2717:00提幣時間:2019.

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均的傳奇人生——人生幾何 敢拼就敢贏丨499Block在線訪談第22期| 杜_區塊鏈

摘要 “節點今年的投資更加專注,沉下來做研究,做投后。不投人情項目,不投賺快錢的項目,不投不能賦能的項目,努力做區塊鏈領域的狙擊手,做到投一個成一個.

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那些在區塊鏈行業賺了大錢的人 從來不靠炒幣_SEC

天下熙熙,皆為利來;天下攘攘,皆為利往。——《史記》“貨殖列傳”這天呂凱又跑過來找我喝茶了。“聽說前陣子撕逼了好長一段時間的那個交易收費群的事情沒下文了”,呂凱神秘兮兮地說,“看來這個行業這個階.

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