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什么樣的產品是好的區塊鏈產品_區塊鏈

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11月5日,ViaBTC礦池CEO楊海坡發微博稱,我一直沒完全搞明白EOS的RAM、CPU、NET概念,今天又看到了一個新的REX概念,天啊,完全放棄了,真是反人類的設計。EOS注定要失敗了。在回應用戶時稱,說我真不懂的真是笑話,作為CoinEx首席產品經理,最重要的能力就是瞬間從專家變成小白,從普通用戶的角度看待和設計產品。一個指望人人都是專家的系統,怎么可能大規模普及。

由此,想到一個關于產品的問題。

區塊鏈這個詞現在出現在各大媒體頭條,人人都知道它是未來的趨勢,是一個風口。但是作為一個用戶,你希望看到怎樣的區塊鏈產品呢?你覺得怎樣的區塊鏈DAPP會成為一個殺手級的應用呢?

據說,當時想像互聯網應用的時候,場景是這樣,發件人在這邊用電腦寫郵件,收件人在另一邊就可以用打印機把郵件打出來。誰也沒有想到,互聯網發展到今天,會是這樣的場景:

孫宇晨:比特幣什么時候買都是對的:孫宇晨今天在推特表示,比特幣,又漲了。什么時候買都是對的。[2020/7/28]

如果不想做飯,我們只要在手機上點一點,過半小時就有快遞小哥把你的餐送上門。

喜歡寫作,以前只有出版才有機會讓別人看見,現在只要把自己寫的內容發到各個UGC平臺就有成千萬的人看到你的文字,并能與你互動。

想要學習,不用再去報一個學習班,下了班以后哼哧地趕到那里,晚上上到十點才能回家。現在你只需要打開APP,里面有全國最厲害的名師,選一個自己最需要的課程,用自己的碎片時間開始學習。

對于區塊鏈應用的未來,最近有一句很流行的話:不要高估區塊鏈的現在,不要低估區塊鏈的未來。對于它的未來,我們的想像力可能太貧乏。

摩根溪創始人:沒人知道美聯儲何時印鈔 但我們知道比特幣會做什么:摩根溪創始人Anthony?Pompliano發推稱,沒人知道美聯儲是下周、下個月還是今年晚些時候印更多的美元。不過,我們知道比特幣到底會做什么。[2020/7/21]

目前區塊鏈的應用除了發幣,還鮮有實際應用,有些巨頭企業或金融服務方面已經用上了區塊鏈技術,可是你還沒有感受到。未來所有企業都有可能區塊鏈化,對于區塊鏈產品,解決的問題各不相同,服務的用戶各不相同,但用戶思維是相通的。

馬化騰說過,“產品經理最重要的能力是把自己變傻瓜”。

周鴻祎也提出“一個好的產品經理必須是白癡傻瓜狀態”。

馬云說過,從賣東西走向服務別人,是巨大的變革,今后企業的核心能力,就是服務人的能力。

動態 | 新西蘭2018年第一熱搜為“比特幣是什么?”:據新西蘭《信報》消息,2018年新西蘭人熱搜的六大主題出爐,分別為:新的開始,參與賽事,本土英雄,暴風雨天氣,豐富多彩和稀奇古怪的問題,生酮飲食法。豐富多彩和稀奇古怪的問題中,第一熱搜的問題是“比特幣是什么?”,然后是對如何查找IP地址和截屏的查詢。[2018/12/19]

區塊鏈產品從產品角度出發,也要為用戶解決以下兩個問題。

一、解決用戶痛點

區塊鏈項目中,目前最應用最廣的是交易所。

平臺為了增加交易活躍性,提升交易深度,需要促進用戶進行交易。但是,用戶在平臺上交易得越頻繁,支出的交易手費就越高。于是,有了交易即挖礦的模式,用戶不用擔心交易手續費高的問題,因這平臺會把交易的手續費返還參與交易的用戶。用這種方法,提升讓平臺的交易活躍度,吸引更多用戶進入平臺。FCoin憑交易即挖擴成為2018年最火爆的平臺。

Game.com創始人徐樂:現在誰都定義不了什么是區塊鏈游戲 :Game.com的CEO徐樂接受采訪時說:“我的第一條twitter是在07年發的。進入游戲領域10年后,我發了第二條twitter,說Game.com會告訴全世界什么是區塊鏈游戲。我說那句話的意思是:目前沒有人能夠定義什么是區塊鏈游戲。目前的概念都是錯誤的。只有干出來,干成了標準,做成了老大,再去定義才有意義。”后又在朋友圈分享想法:“1.首先需打造基礎服務,甚至比交易所還要安全的數字貨幣充提幣的自動化系統加人工風控,冷錢包存儲永不聯網的保障用戶的數字資產安全;2.有基礎后,才有資格為數字貨幣玩家群體提供娛樂服務,服務端的內容只有在非常必要的情況下才有必要放在區塊鏈上;3.一定要用區塊鏈思維去思考和設計新玩法,進行再創造,舍棄舊世界的東西。”[2018/3/3]

很多佛性持幣的人長期不操作,有的是放在錢包,有的放在交易所。很多交易所為了把用戶留在平臺,針對這種用戶開發了鎖倉挖礦的新業務,讓那些囤幣的用戶,即使不頻繁交易,僅靠鎖倉也可以產生利息。像火幣礦池,幣安寶都是類似產品,即可以鎖定某種代幣的流動性,在熊市中減少拋盤壓力,交易所可以把幣留在自己的平臺上,投資人在鎖倉中獲得投資收益。可以說是一舉三得。

人民幣出金入金:針對用戶入金不方便的問題,平臺也是想盡辦法開發了OTC業務,讓用戶購幣過程更順暢。

二、抓住用戶爽點

爽點就是即時滿足.讓用戶有爽點,首先就是操作起來要簡單便捷,不要設置太多復雜的路徑,操作界面上出現太多專業術語。

比如,在財路上要查詢熱門文章和精選文章,或是我要了解節點情況,只需要在頁面上方清晰的菜單欄中,一鍵便可進入。

如果要查詢節點挖礦情況及排名情況,也只需要點擊自己所在節點,一目了然地查詢本節點的各種信息。APP上還有個人每日挖礦戰報及節點挖礦情況。

整個操作過程,可以說是無障礙,十分簡明易懂。就算新手,來到這個平臺之后也會很快學會如何操作。

讓用戶get到爽點,除了簡單外,還需要即時滿足感。

在一個內容平臺,互動性很重要。如果一個作者,到一個平臺,連續發文,文章質量也還不錯,自己也已經不斷在別人的文章下面留言互動了,但是因為是新人,沒有人和他互動,他的文章熱度也一直很低。久而久之,用戶就會離開,因為在這個平臺上沒辦法得到即時滿足。

所以,財路上的評論、轉發、點贊、分享、閱讀都可以獲得激勵,熱文機制,精選機制,精選機制,都是讓更多參與這個生態的貢獻者可以獲得即時的滿足感。感覺到“爽”。

另一個區塊鏈社交項目Telegram,是一款跨平臺的即時聊天應用,可以建立點對點的加密聊天,支持自毀模式,簡潔,快速。

Telegram支持Android、iOS、Web、Windows、OSX、Linux,以及公開免費的API,屬于全平臺選手。

Telegram用通訊錄作為聯系人,以手機號碼注冊后,會自動識別好友,然后就可以開始聊天了。

除了要科學上網外,Telegram和微信的使用體驗很相似。

區塊鏈很重要的一個特點是去中心化,去中心化最大的問題就是速度與效率,所以很多去中心化的交易所,去中心化的游戲體驗感都不好。象游戲這類的項目,最重要的就是爽點,沒有爽點的游戲就如同雞肋。

真正能大規模落地的區塊鏈應用一定不是讓用戶刻意感受到區塊鏈的存在,而是使用起來和沒有區塊鏈時一樣的絲滑。就像最高級的化妝是看起來像素顏的裸妝,最好的區塊鏈應用應該是讓用戶忽略掉區塊鏈的存在。

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