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Web3游戲不僅需要所有權 也離不開AI_WEB

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Web3 = read + AIGC + own ?

關于 Web3 的概念,我們現在比較熟悉的是由 Gavin Wood 于 2014 年提出的融合去中心化區塊鏈技術以及代幣經濟學的迭代互聯網想法,這一想法也被 a16z 合伙人 Chris Dixon 簡化為:

web1: read(讀)web2: read + write (讀+寫)web3: read +write + own (讀+寫+擁有)

然而在全球經濟持續面臨嚴峻挑戰的背景之下,加之 Luna、FTX 等暴雷事件負面影響,當前 Web3 的概念在全球范圍內已有被污名化的現象。

與此同時,DALL-E、Stable Diffusion、Midjourney、ChatGPT 等眾多 AI 模型的集中式爆發,也開始讓部分人(例如 a16z 游戲普通合伙人 Jon Lai)轉變想法,他們開始認為 Web3 的定義應該是 AIGC。

Web3初創公司Spectral獲得2300萬美元融資:金色財經報道,信用風險評估基礎設施web3初創公司Spectral已在由General Catalyst和Social Capital領投的一輪融資中獲得2300萬美元。參與本輪融資的其他投資者包括三星、Gradient Ventures、Section 32、Franklin Templeton、Circle Ventures和Jump Capital。Varghese說,到目前為止,該公司已經籌集了約3000萬美元。

這家初創公司建立了一個相當于傳統FICO評分的鏈上評分,稱為多資產信用風險Oracle (MACRO)評分,允許用戶通過其平臺查看鏈上評分。(techcrunch)[2022/8/24 12:46:08]

三星宣布啟動Discord服務器以深入Web3.0領域:6月7日消息,三星(Samsung)宣布啟動Samsung US Discord官方服務器,以加深與消費者的聯系并培養創作者社區。在Samsung US Discord中,粉絲、游戲玩家和創作者能夠互動,并可以獲得對產品、活動、NFT等的獨家訪問權。在6月7日的前24小時內,服務器的早期采用者將獲得OG角色。[2022/6/7 4:09:03]

思考:我們需要重新定義 Web3 嗎 ?

讓我感到疑惑的是,AI 與區塊鏈技術的沖突性似乎并不強,那為什么 Web3 不能是 read + AIGC + own (即將兩種概念結合在一起)呢?

很多人都知道 PayPal 創始人 Peter Thiel 在《從 0 到 1 》一書中提到的這句話:

Web3原生計算平臺Fluence獲得900萬美元融資,Multicoin Capital領投:金色財經報道,Web3 原生計算平臺 Fluence 獲得 900 萬美元融資,Multicoin Capital 領投,Alameda Ventures、Tiger Global、Protocol Labs、Arweave Capital、Polymorphic Capital、OP Crypto、Signum Capital 和 UOB Venture Management等參投。

據悉,Fluence 是去中心化且無需許可的 AWS。Fluence 可以從任何公共數據源(IPFS、Filecoin、Arweave、Ceramic、Ethereum、Polygon、Solana、Flow 等)讀取數據,并對其進行計算,并將新計算的數據存儲回任何這些存儲庫中。[2022/2/17 9:56:28]

”要在一個市場產生獨占優勢,就需要在技術上比最接近的替代品改善 10 倍以上。“

YouTube正在招聘Web3產品管理總監:YouTube近日在領英發布職位招聘,崗位為“ Web3 產品管理總監”。根據招聘帖,該職位工作內容包括: 為YouTube 定義、溝通和執行Web3的愿景、戰略和路線圖;探索合作關系、開放標準和互操作性機會,推動更廣泛的創作者行業發展;協調產品戰略;在高管層討論、外部組織和行業活動以及與行業合作伙伴和高管團隊的高管層對話中,代表YouTube Web3;作為經理和導師,招募更多人才;與技術項目經理和工程師合作跟蹤產品開發,制定產品發布計劃。YouTube要求應聘者體驗購買、擁有和交易過加密貨幣、NFT,了解創作者經濟及加密貨幣、區塊鏈、共識機制、NFT和其他Web3 技術。(Linkedin)[2022/2/15 9:53:55]

盡管這個 10 倍數字似乎只是一個估計值,但這確實告訴了我們,要擊敗當前市場上占據先發優勢的同類,我們需要的改進是非常巨大的。

Web3游戲社區GuildFi獲BSC“10億美元增長基金”投資:2月12日,據官方消息,Web3游戲社區GuildFi獲得BSC“10億美元增長基金”的投資,以幫助其加速構建包含游戲、NFT和社區的互聯Web3生態系統的愿景。[2022/2/12 9:47:21]

顯然,僅僅為現有的 Web2 產品增加一個所有權,根本無法達到戰勝引力的逃逸速度,因此很多所謂的 ”Web3“ 應用會無人問津,或者僅僅是曇花一現。但我們需要承認,去中心化以及增加所有權,確實屬于一種改進。

現在,我們又擁有了革命性的 AI 技術突破,那我們沒有理由將其排除在 Web3 的愿景之外。

圖片來源:由 Maze AI 生成

讓我們假設,所有權(區塊鏈技術)為一個產品帶來的改進是 X 倍,而 AI 技術帶來的改進是 Y 倍,那將它們融合在一起,并增加一些其他 Z 倍的改進(例如 UI 等)時,我們就可能創造出破壞性的替代品(X+Y+Z,甚至某些改進會帶來協同效應,即一加一大于二)。

所以,我會傾向于認為,真正的 Web3 ,實際上與元宇宙的概念是重合的,即 AI+區塊鏈等各種創新技術帶來的新一代互聯網。

以游戲為例: Web3 游戲不僅需要所有權,也離不開 AI

根據以往的 Web3 定義,我們可能會傾向于認為只有 100 % 鏈上的游戲才屬于 Web3 游戲,而將所有權上鏈的游戲定義為 Web2.5 游戲。

但如果我們將 AI 考慮進去,這種說法可能會有非常大的誤導性,因為 AI 對游戲的影響甚至可能超過了區塊鏈,而如果我們僅僅關注后者,那么由此創建出來的鏈游依舊沒有什么競爭力。

在 a16z 最近發布的一份 ”The Big Ideas“ 關注清單中,該 VC 機構的多位游戲合伙人對 2023 年游戲領域的展望,主要圍繞了 AI 和區塊鏈兩個關鍵詞。

”2023 年沖擊游戲行業的最大革命,將是為制作現代游戲所需的所有資產類型創建可生產的生成性 AI 模型……科學家們正在研究適用于所有資產類型的 AI 模型,包括 3D 模型、音樂、聲音效果等。—James Gwertzman,a16z 游戲團隊普通合伙人“

”借助 AI 輔助和基于云的工具,將出現一個新的 UGC 移動優先平臺,該平臺將具有比 Roblox 或 Netflix 更類似于 TikTok 的發現模式用戶體驗,用戶在打開應用程序時會立即感到高興。手游創作模式:解鎖。— Troy Kirwin,a16z 游戲團隊合伙人“

”從 ELIZA 到 ChatGPT,計算機已經成功地偽裝成人類。這種現象也通過”機器人“的大規模流行而出現在游戲中。隨著 AI 的發展,游戲會變得更大、更復雜、更真實,這些機器人越來越能說服人類。—Jack Soslow,a16z 游戲團隊合伙人“

”游戲開發是第一個因為生成性 AI 而經歷重大顛覆的行業之一。新的工具已經允許藝術家和作家將最初的(機械的)創作火花轉移到生成模型上,并將精力重新集中在編輯和優化上。而影響玩家的 AI 創新,將比讓開發者受益的 AI 創新更令人興奮。人工智能不斷重新定義游戲設計和游戲體驗的可能性。專為 AI 原生設計的新一代游戲有何可能?我們將看到涌現的、程序生成的世界,每個世界都有自己豐富的歷史、居民和謎團。將有互動小說,故事通過玩家的選擇不斷發展,并通過生成的圖像、視頻和音頻來講述,可能性是無窮無盡的。—Jack Soslow,a16z 游戲團隊合伙人“

”我們正處于開啟新一代 web3 原生游戲的風口上,這些游戲將會非常有趣,它們具有廣泛的吸引力,并且由區塊鏈技術獨特地實現…… 游戲模組通過 web3 可組合性得到增強,創作者可以通過代碼自動獲得所有權和財務獎勵,自由利用彼此的資產。—Jonathan Lai,a16z 游戲團隊普通合伙人“

所以,新一代的 Web3 原生游戲,可能不僅僅基于區塊鏈,它們也離不開 AI。當然,像 dark forest 這樣結合零知識證明技術和區塊鏈的 onchain 鏈游,也屬于 Web3 原生游戲的一種類型,但這一方向的發展,似乎會面臨更多的挑戰。

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來源:元宇宙之心

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