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【Gadefi研究】傳統游戲行業增長頹勢已顯 鏈游或存在巨大機會_區塊鏈

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Gadefi出品

據市場研究公司Newzoo發布的《2019全球游戲市場報告》顯示2019年的全球游戲市場收入達1521億美元,這一數據到2022年將達到1960億美元,未來游戲行業有望成為娛樂界盈利能力最強的行業。

不過,預期或許并沒有那么樂觀,Newzoo公司將增長預期下調了3個百分點,華爾街的分析師更是認為2019年和2020年游戲行業將出現衰退。主要原因在于移動游戲增長出現回落,經典IP移植到移動端的紅利消耗殆盡,中國作為最大的移動游戲市場由于版號限制而難以維持高速發展。

安大略省教師退休基金去年全數減計對FTX的9500萬美元投資:4月21日消息,加拿大安大略省教師退休基金(Ontario Teachers' Pension Plan)表示,在去年全數減計對FTX的9500萬美元投資后,已停止涉足加密貨幣領域,目前正在關注房地產領域的新機會,還希望擴大其對私人信貸的敞口。

此前2022年11月消息,加拿大安大略省教師退休基金表示將于年底全數減計對FTX的9500萬美元投資。該基金表示,它于2021年10月向FTX International及其美國實體FTX.US投資了7500萬美元,然后在今年1月又向FTX.US投資了2000萬美元。

聲明補充說,這些投資是通過Teachers' Venture Growth(TVG)平臺進行的,占該基金總資產凈值的比例不到0.05%。安大略教師協會表示,這項投資的財務損失對基金的影響有限。[2023/4/21 14:18:10]

回顧近30年的游戲歷史,從單機到端游到頁游到手游,每次新媒介的出現都帶來了超過百億量級的行業增量。傳統游戲行業增長乏力,需要引入新的玩法、新的模式和邏輯來打破現有行業的天花板,為游戲產業帶來可觀的增量,或許,區塊鏈技術是一個新的發展方向。

表情包藝術家Mavensbot收到比特幣NFT社區6個BTC獎勵:2月21日消息,區塊鏈分析師Udi Wertheimer發文稱,比特幣NFT社區已向表情包藝術家Mavensbot發送了6個比特幣,以獎勵其在比特幣meme NFT上做出的貢獻。據了解,Mavensbot曾于2013年創建了比特幣巫師形象,為比特幣subreddit帶來了前所未有的主流關注。[2023/2/21 12:20:19]

傳統游戲采用中心化方式運作,市場份額掌握在少數幾個巨頭公司當中,游戲廠商隨意更改規則,玩家辛苦獲得的游戲裝備要么變得一文不值,要么無法變現。此外,游戲核心數值不透明,暗箱操作;虛擬資產難以確權;流動性差等問題由來已久,這種霸權式的詬病問題嚴重影響了用戶體驗,但卻一直未能解決。

Cardano:Vasil測試期間發現先前節點版本存在Bug:金色財經報道,根據Cardano區塊鏈背后開發團隊Input Output官方社交媒體披露最新開發周報顯示,該團隊在Vasil測試期間發現先前節點版本存在Bug,目前正在開發即將發布的最新節點版本v1.35.2,旨在改進并修復這些Bug。7月初,Input Output團隊在Cardano測試網上啟動了Vasil硬分叉,旨在推動月末進行Vasil主網升級,此前已在v1.35.1版本中修復了快照重放問題。[2022/7/24 2:34:05]

幸運的是,中本聰打開了區塊鏈世界的大門,通過區塊鏈技術,可以實現游戲規則無法被篡改,更不能人為操縱游戲結果,傳統游戲中暗改裝備“掉率”、寶箱”、爆率“及數值算法等黑箱行為將不可能在區塊鏈游戲中出現。同時區塊鏈開源的精神也將重新定義游戲開發者與玩家之間的關系。而通過區塊鏈通證經濟的設計,可實現玩家資產上鏈,確保游戲裝備完全屬于用戶,不在被平臺操控,而token的設計方便資產流通和保值,也將催生專業的游戲交易平臺,游戲資產交易規模未來有望超越以5173和steam平臺為首的傳統游戲平臺。

而隨著幾款爆款區塊鏈游戲的出現,市場注意力開始轉移。加密貓、萊茨狗、Neoworld的火爆程度,遠遠超過預期,不論投資者還是玩家,均取得了非常豐厚的回報。市場目前并未出現行業巨頭,行業前景十分廣闊。

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