區塊鏈技術的盛宴已經波及到太多的行業,區塊鏈+金融、區塊鏈+溯源、區塊鏈+隱私等等已經慢慢開始融入到我們的生活中,就拿區塊鏈發票來說應該是大家最熟悉不過的了,但是在此之前圈內盛傳游戲會是區塊鏈技術最先落地的應用,這話其實不假。區塊鏈游戲的出現可以追溯到2010年,這一年游戲開發商AndrewTepper開發出了第一款區塊鏈游戲,此時比特幣還是一個不滿兩周歲的新物種。而之后這款區塊鏈游戲于2013年正式命名為“龍的故事”。自此區塊鏈游戲一直默默無聞的發展著,直到2017年區“塊鏈游戲”一詞終于開始風靡全球。
區塊鏈游戲迎來關鍵時刻,當時傳統游戲大廠們有的磨刀霍霍,有的已經開始高歌猛進。而比較小的創業公司也是激流勇進。這種場面好不熱鬧!但是隨著整個市場情緒的消沉,對于入不敷出的局面堅持一詞顯得搖搖欲墜,區塊鏈游戲領域由此又進入到一個沉寂階段,破局之路則是困難重重。區塊鏈游戲的現狀在以往市場上出現的這些區塊鏈游戲中,我們意識到這些游戲中只有少數是完全采用了區塊鏈技術,大部分游戲都只是使用加密貨幣為游戲帶來新的玩法,而不是從底層技術上開發區塊鏈游戲。盡管如此,這些區塊鏈游戲仍然吸引了很多玩家,它們證明了游戲加上Token機制可以變得更好玩。
JPX收購野村投資的區塊鏈企業BOOSTRY 5%的股份:金色財經報道,東京證券交易所運營商JPX將收購由野村證券和野村綜合研究所(NRI)成立的區塊鏈基礎設施公司BOOSTRY 5%的股份,SBI持有該公司的少數股權。交易完成后,野村證券的持股比例從56%降至51%,但NRI的持股比例為34%,SBI的持股比例為10%。
BOOSTRY成立于2019年,目前有15個成員組成的聯盟,使用該平臺進行代幣化證券化產品和公司債券。[2023/4/4 13:44:39]
其實作為一名游戲玩家選擇區塊鏈游戲看中的是其能夠防止游戲開發者更改底層代碼影響游戲進程。如果說所謂的區塊鏈游戲底層開發并沒有采用區塊鏈技術,那么這款區塊鏈游戲可以被理解為是沒有靈魂的!
我們統計了市場上一些曾被熱捧的區塊鏈游戲,發現了一個有意思的現象:這些游戲它們都是完全采用了區塊鏈底層技術。這些游戲分別是:1.CryptoPunks這是一個區塊鏈小項目,首次將游戲和收藏的概念融入區塊鏈中。被稱為加密貓的前輩。加密貓的隨機算法、Token等做法很多和加密朋克有非常相似的地方。2.CryptoKitties讓以太坊和區塊鏈技術走入日常生活的轟動之作。這是來自溫哥華的一個小團隊做出來的一款驚艷世界的區塊鏈游戲。3.CryptoCountries是成為繼cryptokitties之后又一個比較紅的游戲。曾經在其鏈上一個小時的流水竟然過億,可見其當初有多么火爆?4.AgeofRust是Enjinverse中最具代表的游戲之一,這是一部后世界末日科幻冒險游戲,畫面驚艷,故事引人入勝。參考了DeadSpace和Fallout這樣的游戲的流行程度,從畫面和體驗上來看真的是令人興奮。即使現在市場上的很多區塊鏈游戲團隊都遇到了技術上的瓶頸,但是我們相信隨著這些游戲日益普及和流行,真正的區塊鏈游戲會變得越來越多,而區塊鏈技術在游戲行業的應用也會越來越廣泛。區塊鏈游戲的難題以及解決方案人們對于區塊鏈游戲的憧憬熱度從沒減退過,但是提及技術上的擴容難題,很多人只能作罷。在說這個難題之前我想先聊聊比特幣記賬速度的往事——每秒僅可處理七筆,隨著時間的推移,這件事成了一個大問題。這時候有開發人員轉向所謂的“第2層”擴容解決方案,以減少基礎區塊鏈上的負載來提供較快的的用戶體驗。于是在2015年JosephPoon和ThaddeusDryja提出了“閃電網絡”的概念。也算是解決了當時的燃眉之急。但這種技術為了性能卻犧牲了其去中心化的屬性。而之后以太坊為了解決同樣的問題有人也提出了“雷電網絡”的概念,可時至今日“雷電網絡”還僅僅是個概念,并沒有得到技術上的驗證。為了達到高效的目地有人另辟蹊徑,所謂的3.0公鏈EOS只好采用DPOS的運行機制,即使這樣TPS最高也只有四五千。其DApp的落地也一直圍繞著“菠菜”類的小型應用在發力而且效果也并不理想。
動態 | 中國信通院加入國際區塊鏈聯盟R3:近日,中國信息通信研究院加入國際區塊鏈聯盟R3,將與其全球法律和監管機構合作,促進我國區塊鏈技術與國際行業組織深入交流合作。[2019/4/9]
我們都知道良好的體驗對于游戲玩家來說從來都是至關重要的,而真正要做好一款區塊鏈游戲就得考慮這些因素,為了更有效地解決問題,滿足游戲行業高處理需求,作為一個與全球多家知名游戲公司有著技術合作的技術團隊,SGU采取世界上的先進技術與自身研發相結合的創新之路,創造性地提出了“雷神網絡—C—Raytheon”這個概念。SGU團隊打造了雷神網絡(C—Raytheon)專屬節點,相比分片技術,C—Raytheon是狀態通道技術在SGU鏈上的實現,C—Raytheon極大地提高了SGU的交易處理能力。
SGU雷神網絡是通過多層節點架構、層次分支節點來進行算力計算和分布式存儲,在極短時間內將交易信息進行打包處理并整合在鏈上,使得保證去中心化和安全的同時,高效升級了SGU公鏈的可擴展性。根據SGU技術團隊測試,SGU目前TPS已達到15000,并滿足現階段SGU鏈上出塊速度和交易的高速運轉。從而支撐起了這個游戲服務平臺。目前基于雷神網絡的技術其鏈上的14款DApp也得到游戲玩家們的高度認可。
現場 | 經濟學家晏智杰:區塊鏈的落地需要應對更加復雜的社會經濟問題:金色財經12月17日現場報道,今日,由數字資產研究院主辦,零壹財經和石榴財經承辦的2018國際區塊鏈數學科學會議在京舉行。經濟學家、北京大學經濟學院前院長晏智杰表示,區塊鏈的應用之路是曲折的。回顧區塊鏈的最初應用,區塊鏈似乎太先進了,太超前了,一開頭就遇見了障礙。密碼貨幣本身仍處在實驗探索中,自身技術和機制讓需要試錯。隨著影響的擴大,需要應對更加復雜的社會經濟問題。[2018/12/17]
生態參與者的關系轉變為利益相關者
當在開放的生態系統中,用戶、開發人員和原始創建者都可以獲得價值。那么這個生態自然而然的就會良性發展下去,這也是區塊鏈游戲生態所主導的相互依存的關系。
用戶有了更多的選擇,而且他們最終決定什么是重要的。軟件創新的速度也就加快了,開發人員就可以像搭樂高積木一樣使用彼此的代碼。基于現有代碼的開發人員在很多方面都會為原始創建者們貢獻他們的代碼,從而吸納更多的人參與進來。作為回報,開發人員可以利用現有的合格用戶群去體驗游戲進而擴大品牌傳播。因此,信任是通過所有參與方之間的循環關系建立起來的
動態 | 區塊鏈評級機構發布多個項目風險提示報告:今日,TokenInsight 發布 Gifto、Golem 和 Groestlcoin 項目風險提示報告。其中,Gifto 評級結果:BB,展望穩定;Golem 評級結果:BB,展望負面;Groestlcoin 評級結果:CCC,展望穩定。[2018/11/3]
為了構建這樣一個良好的生態環境,SGU技術團隊搭建了六大板塊:開發者平臺、商城、游戲運營商任務中心、錢包、游戲資產交易平臺以及蕓創APP。讓游戲的參與者,不管是開發商、玩家、推廣者、運營者都能在一個公平、高效、透明的平臺上去積極的貢獻自己的一份力量。而這樣的平臺只會越發的壯大。
正如KittyVerse的開發人員kabciane所說的一樣:“我覺得我們處在一個獨特的位置,平臺的用戶有努力工作的動力,這就確保平臺能夠獲得成功,如果有機會,我們會取得更大的成效。”
動態 | 日本TIS INTEC Group與初創公司合作提供區塊鏈服務:據日經TECH消息,日本系統集成及IT解決方案提供商TIS INTEC Group今日宣布將通過企業風險投資(CVC)投資初創公司Blockchain Lock,共同提供區塊鏈電子鎖共享服務。Blockchain Lock公司及其關聯的新加坡公司BCL Foundation提供區塊鏈平臺,TIS公司負責系統集成。[2018/8/24]
SGU作為其生態體系中的價值通證就好比MakerDAO的DAI那種情況一樣,每個在他們的Dapp中使用DAI的開發人員都在宣揚MakerDAO為去中心化金融生態系統所做的貢獻。同樣的SGU生態體系對于區塊鏈游戲行業的貢獻勢必也會被其參與者宣揚并且進行去推廣。
未來的方向
根據newzoo的全球游戲市場報告的數據分析,到2021年整個游戲產業的市值預計將達到1800億美元,而目前的游戲產業市值已經超越1500億美元,因此區塊鏈游戲的機會是巨大的。而對于玩家來說,將會有更好的游戲體驗;對于開發者來說,則將會有更多的工具;對于投資者來說,將是一個站在風口前的巨大投資機會。
而這一切正在潛移默化的進行著。
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區塊鏈正在以一種不可阻擋的姿態迅速地發展著。2019年10月24日,國家最高領導人習近平在中央局第十八次集體學習時強調,把區塊鏈作為核心技術自主創新重要突破口,加快推動區塊鏈技術和產業創新發.
1900/1/1 0:00:00尊敬的牛市用戶: 牛市為提升“黃道十二宮”和“會員體系”市場影響力,以及賦予URUS更多價值,讓早期持有URUS的用戶獲得更多收益,已于近期推出繁星節點二期和哈希合約等創新型區塊鏈行業產品.
1900/1/1 0:00:00火幣大學校長于佳寧近日表示,2020年代將是數字經濟大發展大變革之年,區塊鏈的普及應用將帶來一系列變革,新金融、新商業、新組織呼之欲出.
1900/1/1 0:00:00公告編號2020010601各位關心ZBG的投資者們和項目方:由于CNCC公鏈對接測試,測試期間暫停充提功能,交易不受影響。并將根據測試進度陸續開放ETH、USDT、BTC交易對.
1900/1/1 0:00:00文:RobertW.Wood 編譯:L 來源:Cointelegraph中文編者注:原標題為《加密貨幣未報稅可能會付出昂貴代價,甚至刑事代價》美國國稅局已意識到數百萬筆加密貨幣交易可能仍未報稅.
1900/1/1 0:00:0099EX次主流計劃——XLM支付世界的唐懷瑟之門“我所見過的事物,你們人類絕對無法置信。我目睹戰艦在獵戶星座的端沿起火燃燒,我看著C射線在唐懷瑟之門附近的黑暗中閃耀,所有這些時刻,終將流失在時光.
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