以太幣交易所 以太幣交易所
Ctrl+D 以太幣交易所
ads

web3游戲:跨越鴻溝_WEB

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

web3游戲跨越鴻溝,本質是要實現外部性的收入,而且這個收入能夠支撐起整個游戲的內部經濟運轉。它不再是通過后來進入用戶的投入來支撐更早進入用戶的收益。

不少小伙伴對web3游戲很悲觀,認為無法擺脫旁氏經濟機制的引力,最終變成GameFi,而不是web3游戲。GameFi和web3游戲是兩個事情,GameFi的重點是Fi,是玩賺模式,導致玩家成為交易對手方,人人自危;而Web3游戲首先是游戲,然后才是跟web3結合的新時代游戲。

那么,web3游戲到底有沒有機會跨越鴻溝?從藍狐筆記的觀察角度,機會是有的。

目前web2游戲不少是免費玩的模式,web3游戲如果一開始就是付費才能玩,會將大部分玩家擋在門外。即便有工會,玩賺模式會導致游戲走向GameFi。

HashKey Capital三期基金完成5億美元募資,全力投入Web3建設:1月17日消息,全球化資產管理機構HashKey Capital宣布旗下三期基金HashKey Fintech Investment Fund III完成募資,新募基金規模達5億美元。HashKey Capital三期基金得到機構投資者的支持,LP陣容由主權財富基金、大型企業和家族辦公室等組成。HashKey Capital新募集的三期基金將為投資者帶來機構級的區塊鏈及加密項目投資機會。三期基金的主要投資標的包括基礎設施、工具和具有大規模普及潛力的應用等。

迄今為止,HashKey Capital已經投資許多頂級項目,包括Cosmos、Coinlist、Aztec、Blockdaemon、dYdX、imToken、Animoca Brands、Mask Network、Falcon X、Polkadot、Moonbeam、Space and Time以及Galxe。[2023/1/17 11:17:21]

早期的免費玩家,可以通過消耗更長的時間來獲得NFT,從獲得一定的啟動資源。隨著投入時間的增加,可以獲得的NFT越來越多。這些NFT可以售出,最終成為付費玩家。

上海已研發完成面向web3.0技術的互聯網操作系統:金色財經報道,今日下午,上海市政府舉行“奮進新征程 建功新時代”黨委專題系列第二場新聞發布會——科技創新專場。記者從發布會上獲悉,近年來,上海支撐引領新興產業創新發展,已研發完成面向web3.0技術的互聯網操作系統(Conflux OS)。(上證報)[2022/9/20 7:08:29]

付費玩家則擁有更多的功能,比如有更大概率獲得更寶貴的NFT,這些利于玩家在游戲獲得一定的優勢。

只有玩家達到一定規模,游戲的可玩性才會出來。

web3游戲早期可能達不到web2游戲的級別,可以從相對較為休閑或較輕的游戲開始入手。并不是所有好玩的游戲都是AAA游戲,一些休閑的創新性游戲也能獲得大量的用戶。當然,這個說起來容易,做起來難,所以有創意的web3游戲團隊永遠都是占有優勢位置的。

Web3數據聚合和分析工具Mystic.com完成450萬美元融資:8月22日消息,Web3 數據聚合和分析工具 Mystic.com 完成 450 萬美元種子輪融資,投資方未披露。Mystic.com 目前處于 Beta 測試版本,計劃于今年晚些時候推出 iOS 和 Android 移動版本。[2022/8/22 12:41:29]

這一點需要向NFT社區學習。web3游戲上的角色、寶物NFT需要賦予一些文化和社區的屬性,讓它除了功能性價值之外,還有文化的屬性。它代表游戲的精神和社區的文化靈魂。這會讓它獲得溢價。

這一點是web3游戲獨有的部分。不同的游戲之間,不僅NFT可以互通,還可以創新出游戲玩法的互通。互操作性不僅會讓游戲產生更多可能性,比如更有趣,更多想象力,而且也會延長游戲的生命周期,以增加游戲的留存率。

Mask Network為旗下風投Bonfire Union募集4200萬美元,重點投資Web3領域:7月6日消息,由 Binance 支持的 Mask Network 宣布為旗下風投 Bonfire Union 募集 4200 萬美元,支持者包括 Digital Currency Group、Alameda Research、Binance、Animoca Brands、Dapper Labs、Protocol Labs、Arweave、FreeS、Y2Z、HashKey Group、Hash Global、SevenX、IOSG Ventures、SNZ、Fundamental Labs、Gitcoin、DeBank、啟明創投、硅谷銀行、復星集團。Bonfire Union表示計劃投資 Web3 社交生態系統,與為 Web3 構建社交服務、基礎設施和游戲的初創公司建立相互依存關系。[2022/7/6 1:55:29]

消耗的本質在于相當比例玩家的主要目標不再是通過游戲來賺錢。一旦所有人陷入Play To Own(玩賺)的模式,那么,玩家就變成了市場的交易對手方。所有玩家本質上玩的是零和博弈的游戲,因為所有人都期望比別人更快地以獲利的方式退出市場,這樣就是gamefi的博弈,而不是web3游戲的樂趣。

web3游戲的消耗來自于免費玩家的時間付出和付費玩家的資金付出。雖然早期免費玩家沒有付費,但他們付出了時間,為游戲的可玩性做出了貢獻。付費玩家通過付費,支撐了游戲的開發和早期經濟機制的運行。付費玩家通過購買免費玩家的NFT,提高了游戲玩家的參與率。這些對于游戲可玩性都是有貢獻的。

隨著玩家的投入(不管是免費還是付費),且游戲本身是具有可玩性的,這種游戲的吸引力會讓社區有歸屬感。只有在這個時候,真正的消耗才會發生。當用戶真正關心游戲的時候,用戶購買會積極道具或裝備,購買角色等,不少用戶主要目的不再是為了賺取收入(部分用戶的主要目標還是賺取收入,這個可以理解,且也是合適的),那么,真正的消耗就產生了。

當足夠規模的用戶(可以支撐整體經濟體系,此處需要具體計算用戶比例,不同游戲會不一樣)以游戲的娛樂為主,從而產生實質性消耗,這個消耗為游戲內生態貢獻了價值。這樣不再是人人都是交易對手方的玩賺游戲,而是真正的娛樂為主的消費。

從MAGIC游戲生態、Illuvium、Treeverse最近的進展看,web3游戲從上個周期的概念,逐漸走向用戶采用的探索,這里除了gamefi的經濟機制之外,更重要的游戲本身的可玩性,這些可玩性結合經濟機制的優化,最終可能會誕生出原生的web3爆款游戲。

至于原生的web3爆款游戲是誰?還不知道,或許團隊正在構思,或者正在構建,或者已經在Alpha測試中……不管花落誰家,未來的幾年,web3游戲將會迎來爆發期。

風險警示:以上所有分析僅是對技術和市場的片面觀察,不一定對,請務必保持自己的判斷并做好風險控制。

藍狐筆記

個人專欄

閱讀更多

金色早8點

金色財經

Odaily星球日報

歐科云鏈

澎湃新聞

Arcane Labs

深潮TechFlow

MarsBit

BTCStudy

鏈得得

Tags:WEBWEB3Web3游戲AMEWEB3.0價格web3幣圈web3游戲賺錢Doom Hero Game

火必交易所
賬戶抽象:再次興起的背景、工作原理_以太坊

貢獻者: Hahaho@DAOrayaki審核者:shaun @DAOrayaki播客地址:https://m.ximalaya.

1900/1/1 0:00:00
突發:馬斯克即將在推特Twitter推出加密貨幣支付?_TER

馬斯克與推特支付 根據FT的報道,馬斯克公司目前已開始申請美國各州的許可證,希望獲得廣告以外的新收入,馬斯克之前曾表示,希望Twitter和整合金融技術服務,如點對點交易、儲蓄賬戶和借記卡.

1900/1/1 0:00:00
Web3與太空探索:多行星文明協調與擴張的現狀_WEB

地球上太陽朋克的未來一定程度上依賴于遠離地球的月球朋克未來。《流浪地球2》科幻敘事,現實成功/挑戰包含至少三個特征:基礎設施和硬件的支持(如出現頻率最多的量子計算、天梯)大規模的協調與擴展(聯合.

1900/1/1 0:00:00
以太坊官方質押提款指南及常見問題解答_以太坊

2 月 10 日, 以太坊官網更新質押提款(Staking withdrawals)頁面,其中詳細介紹以太坊質押提款的相關事項,包括質押獎勵領取,質押提款步驟、提款時間周期等.

1900/1/1 0:00:00
即將發布L2的Shiba Inu 其生態正全線發展_SHI

被稱為“狗狗幣殺手”的 Shiba Inu,即將推出 Layer 2 解決方案 Shibarium Beta 版本。Shibarium Beta 運行在以太坊之上.

1900/1/1 0:00:00
a16z:代幣設計的陷阱、解決方案與未來展望_NBS

來源鏈接:TokenDesign: Mental Models, Capabilities, and Emerging Design Spaces with Eddy Lazzarin視頻作者:.

1900/1/1 0:00:00
ads