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NFT的「藝術游戲化」:Burn-Redeem與獎券_NFT

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撰文:Cookie,律動 BlockBeats

藝術的消費需求是巨大的。在現實生活中,驅動藝術消費的邏輯可以很簡單。下班時,隨機推送的歌曲好聽,幾十元一張數字專輯?買。散步時,路邊創作者的畫對上了胃口,一兩百元帶回家收藏?買。釋放諸如此類的大眾化藝術消費潛力,只需「享受」二字,「享受」就是回報。

在 NFT 世界中,對回報的追求往往并不如此純粹。除了在精神上追求「享受」,更要實打實的利潤。從某些方面來說,相比于現實世界,「注意力經濟」被放大的 NFT 世界對藝術創作者來說要更加殘酷。做好藝術質量與定價的匹配,也許就足以在現實世界有所斬獲,但在 NFT 世界卻可能連被看見的機會都沒有。邁過「被看見」這一難關,NFT 玩家們的「路線圖」考驗——你的畫是好看的。除了好看,還有什么用?

「藝術游戲化」一直是上述兩個創作者難題的解決方案之一。現在,它還讓 ERC-1155 變得愈發流行。

稀缺性是影響價值的重要因素。對于 ERC-20 Token 而言,即使通過 Burn-Redeem 制造稀缺性比簡單粗暴的「為通縮而銷毀」要好很多,但依然很難在制造稀缺性與豐富價值多樣性上形成關聯。但對于 NFT,Burn-Redeem 不僅能夠引起供應通縮加強稀缺性,玩法上的花式創新也為項目帶來吸引力,還能夠豐富藝術體驗并且使追求不同藝術體驗的過程中形成博弈,二者堪稱「天作之合」。

Web3工作室Toonstar與Hot Topic合作推出娛樂類NFT:金色財經報道,根據一份新聞稿,Toonstar周三宣布它將與零售連鎖店Hot Topic, Inc.合作,為其原創項目和Hot Topic產品提供NFTs和Web3體驗。

Toonstar公司首席執行官兼聯合創始人John Attanasio說,Toonstar將NFTs和零售業的交叉點視為將Web3空間推向主流的機會。憑借Hot Topics在美國的800家門店和The Hot Topic HT Fanatics社區的1100萬現有會員,該公司可以將新用戶納入該空間。

Toonster將支持Hot Topic啟動店內NFT銷售,促進實體NFT商品的兌換,并幫助將店內銷售的顧客最喜愛的品牌帶到Web3。(coindesk)[2022/7/13 2:11:15]

2021 年 1 月,@Mad_Dog_Jones 推出了「Crash + Burn」NFT 系列,這個項目是 NFT Burn-Redeem 的先驅。「Crash + Burn」NFT 系列由 7 幅 1/1 藝術作品組成,Burn @Mad_Dog_Jones 的第一個 NFT 系列來獲得對這 7 幅 1/1 藝術作品的認購權。

美國運通提交商標申請,或尋求提供由NFT支持的多媒體、加密貨幣服務:3月15日消息,美國律師Mike Kondoudis在社交媒體上發文表示,傳統金融集團美國運通(American Express)提交7項商標申請,包括Centurion、Shop Small和Membership Rewards等,并表明尋求提供由NFT支持的多媒體、加密貨幣服務以及虛擬銀行和交易服務。[2022/3/15 13:58:29]

「Crash + Burn」NFT 系列

2021 年 7 月,Damien Hirst 推出「The Currency」NFT 系列,通過 Burn-Redeem 實現「藝術介質轉移」,收獲了市場的廣泛認可。「The Currency」持有者可以選擇燃燒 NFT,得到 NFT 的實物版本。至今,總量 10000 的 Damian Hirst 依然有接近一半的 NFT 沒有被選擇燃燒以換取實物版本。一部分在鏈上的 NFT 世界,一部分在鏈下的現實世界,總量依然沒有發生「改變」,但市場卻向大家展示了「介質偏好」,這很有趣。

Coach推出首個NFT系列Snow City:12月23日消息,上周五,時尚品牌Coach推出首 個NFT系列Snow City,產品包括80件獨特的數字藝術作品。分別展示了吉祥物Rexy、北極熊Fuzz、企鵝Belle、鹿Holly、狐貍Ginger、鵝Paddles、貓頭鷹Luna和刺猬Spike這八種Coach度假動物,以此來紀念品牌創立80周年。據了解,從12月17日起,Coach將每天發布一種動物的10款NFT,還將贈送每個Coach NFT的首位持有者一款免費手袋。[2021/12/23 7:58:07]

「The Currency」NFT 系列

「The Currency」之后,也有一些成功的 Burn-Redeem 藝術類 NFT 項目出現,比如 Alpha Centauri Kid 的「The Great Color Study」等。由于 Burn-Redeem 的實現需要更多的技術資源,因此這樣的藝術 NFT 項目并沒有大規模涌現。直到 2022 年 11 月,Manifold 宣布支持 Burn-Redeem 功能,技術問題不復存在,此類藝術 NFT 項目開始越來越多地出現并引起市場關注。

彭皓:比特幣的分叉是曾經牛市的NFT:5月22日,《佟掌柜的朋友們·礦工與農民論壇》上,彭皓認為,比特幣曾經發行很多分叉幣,如果套用這個牛市和上一個牛市,從炒作的標的來看,比特幣的分叉是上次牛市的NFT。DeFi是區塊鏈在落地探索出來的在區塊鏈行業的一套生態系統。從DeFi來看,未來的方向是合成資產,因為可以把區塊鏈領域之外的的資金和資產吸納到區塊鏈里。圈外的資產進來,其實就是合成資產下的NFT。NFT價值支撐,一方面是落地應用類,類似DeFi+NFT,另外是共識價值的導入,比如藝術類NFT。[2021/5/25 22:42:47]

今年 1 月份的「Nyan Balloon」就是用 Manifold 完成了從發售到 Burn-Redeem 的一系列工作。該系列由彩虹貓「Nyan Cat」作者 Chris Torres 以 Open Edition 的形式在 Manifold 上推出,以 0.0077 ETH 的價格在 7 小時內售出了 21191 份。發售完成后,Chris Torres 很快發布了「Nyan Balloon Sky Map」,這是一個持續 6 天的 Burn-Redeem 活動,每天都可以 Burn 原始的「Nyan Balloon」來獲得有著不同顏色氣球的彩虹貓。

基于Flow鏈的NFT交易平臺VIV3正式上線:1月27日,基于Flow鏈的NFT交易平臺VIV3正式上線。VIV3在過去一個月的時間內進行了測試,共有115見藝術品被鑄造并上架,其中有29件被購買。VIV3交易平臺上每個創作者作品的鑄造都使用了其自己的區塊鏈智能合約,因此,Flow生態系統中的任何應用都可以輕松直接地與各個藝術家的合約進行整合,可以將他們的作品帶入其他應用中;VIV3交易平臺智能合約部署、NFT鑄造和交易費用都由VIV3承擔,創作者可以從直接銷售他們的作品中獲得87.5%的收入,此外,當創作者作品被轉售時還將獲得10%的版稅收入。[2021/1/27 13:38:52]

「Nyan Balloon Sky Map」

最后的分布情況

Manifold 解決了實現 Burn-Redeem 的技術問題,ERC-1155 則使得創作者能夠更好地管理 Burn-Redeem 形成的新 NFT。在同一個智能合約下擁有不同版本的 NFT,創作者的管理與 NFT 玩家的購買都有了更好的體驗。

使用 ERC-721 的 Checks VV,購買體驗上就沒有那么清爽

Manifold 與 ERC-1155 為 NFT Burn-Redeem 帶來的便利性與清爽體驗,正讓「藝術游戲化」越來越成為主流。Open Edition 的模式結合 NFT Burn-Redeem 使 NFT 有了新的發展路徑——藝術品成為了一種「貨幣」,但這種「貨幣」又憑借藝術性跟收藏者之間形成了情感關聯,收藏是消費,消費又是為了更好的收藏,不但豐富了藝術體驗,還引起流動量上的變化讓市場二次決定原價值(活躍的流動性還使創作者得以收獲更多版稅)。比如前面提到的「Nyan Balloon」,消耗原始版本收集了所有其它顏色的氣球以后,依然會讓人想要額外購買一個原版以完成全套收集。

將藝術 NFT 打造成一種「貨幣」之外,另一個不得不提的「藝術游戲化」就是「獎券」。相比「貨幣」,「獎券」的成功打造往往需要創作者本身具有較大的影響力提供預期價值。比如 mfer 創始人 Sartoshi 在上一次宣布「隱退」時發行的「end of sartoshi」NFT 系列,盡管 Sartoshi 在當時宣稱這只是「隱退紀念作品」,但 NFT 玩家們都覺得后續一定還會有「賦能」,最終該系列以 0.069 ETH 的價格成功售出了近 17000 份。

今年 1 月 Sartoshi 宣布「回歸」的同時,也宣布會將「end of sartoshi」打造成「能夠收集更多藝術作品的 Pass 卡」。不久后,Sartoshi 公布了「Life Death & Cryptoart」主題 NFT 藝術作品活動,從 2 月開始直到 7 月,每個月都會發布一個由 SuperRare 藝術家創作的主題 NFT 藝術作品,每幅作品的總量為 300,持有越多「end of sartoshi」就有越高的概率得到認領資格。

目前已經發布的「Life Death & Cryptoart」主題 NFT 藝術作品

盡管 Sartoshi 本人在 NFT 圈的知名度已經很高,但「end of sartoshi」與「Life Death & Cryptoart」主題 NFT 藝術作品的市場表現是不太讓 NFT 玩家們滿意的(尤其「end of sartoshi」還可以免費認領新的 20K PFP NFT 系列的情況下)。成功的「獎券」不但需要較高的注意力來啟動,還需要維持較高的注意力來滿足 NFT 玩家的預期,相比 Burn-Redeem 是更難做的。

NFT 的「藝術游戲化」結合 Open Editions 模式是值得肯定的,最大的意義在于一定程度上實現了藝術 NFT 的「平價化」。雖然一件藝術品因為「它是 NFT」而賣出高溢價顯得有些荒謬,但是與市場共識對抗是不可能的。通過「藝術游戲化」實現「藝術平價化」的同時還豐富了 NFT 玩家的獲得感,這是順應市場環境的聰明做法。

通過內容的「藝術游戲化」實現的「藝術平價化」,也讓我們有著更高的期待——「藝術大眾平價化」。內容的「藝術游戲化」之外,還有一個環節是目前尚未得到很好開發的,那就是藝術品發售的「游戲化」。許多傳統 App 用戶依然被 MetaMask 的使用這一個問題而擋在 NFT 世界的大門之外,NFT 這種新藝術載體的展現還不夠簡便,可由此而生的社交傳染力依然沒有釋放。通過 Web3 特色的 Token 激勵,我們是否看見更多有趣且易用的東西「游戲化藝術分發/收藏平臺」出圈呢?我們是否能夠通過這樣的方式讓中小創作者在 NFT 世界中不再「隱形」呢?

能做的,還有很多。

區塊律動BlockBeats

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