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“區”動游戲市場,“鏈”接價值共識_區塊鏈

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一直未來,關于區塊鏈的應用落地,很多人認為有三個突破口:金融、社交和游戲。

隨著“加密貓”正式宣布“死亡”,可以說打擊了很多對區塊鏈游戲心心向往的創業團隊,但區塊鏈游戲真的就這樣結束了嗎?并不是。

任何創新都是一個螺旋式上升的過程,區塊鏈和游戲兩者都處于科技創新的風口浪尖,而游戲也是一個不斷吸收高科技技術成果的行業,所以游戲和區塊鏈的整合在未來注定不可避免。

破局思維重塑規則

近來年,隨著區塊鏈的不斷發展和完善,區塊鏈技術在全世界范圍內受到了廣泛關注,中國也不例外。

內蒙古自治區司法廳召開“區塊鏈+法治”交流學習會議:1月20日消息,按照內蒙古自治區司法廳黨委關于加強學習交流,引進創新成果,加快推進“區塊鏈+法治”示范試點建設的工作部署,2022年1月18日,司法廳科技信息化處組織召開“區塊鏈+法治”交流學習會議。通過本次會議,與會人員直觀了解了區塊鏈技術在各領域的應用場景,更加清晰了對區塊鏈技術的認識。為下一步如何找準切入點,推動區塊鏈技術在司法行政各業務領域的應用提供了新啟發、新思路。(內蒙古法制報)[2022/1/20 9:00:46]

從2016年區塊鏈寫入“十三五”國家信息化規劃,到2019年區塊鏈上升為國家戰略,再2020年,國家發改委正式將區塊鏈納入新基建范圍。

銀川市“區塊鏈+垃圾分類”參與人數已達3萬多:寧夏回族自治區銀川市啟動“區塊鏈+垃圾分類”模式,先期試點的小區有14個,參與人數已達3萬多人。據此前報道,銀川市西夏區通過區塊鏈技術建立社區消費鏈積分鼓勵機制,以更有效地解決居民參與垃圾分類動力不足的問題。(中國網)[2020/5/28]

不難看出,中國區塊鏈產業正處于高速發展階段,區塊鏈應用的有效落地,將促進相應監管政策應運而生,積極推動新一輪的商業模式變革,加快產業轉型升級,助推傳統產業高質量發展。

提到區塊鏈應用的落地,就不得不提到游戲,區塊鏈游戲被許多人認為是最佳落地應用并不是沒有依據的,這也與游戲的發展規律有關。

加納位居“區塊鏈”區域搜索熱度首位:金色財經報道,Google Trends數據顯示,過去一天全球有關“BTC”搜索熱度排在前五位的國家分別為:巴哈馬、斯洛文尼亞、博茨瓦納、尼日利亞、加納;“Blockchain”搜索熱度最高的前五個國家分別為:加納、尼日利亞、中國、圣赫勒拿、新加坡。[2020/3/11]

2001年到2007年,盛大、網易、巨人、九成等游戲廠商,抓住了端游的機會;2008年到2012年,九游、暢游等抓住了頁游的機會;2013年開始,騰訊、網易等游戲廠商,借助手游迅速形成了壟斷之勢。顯然,隨著技術的升級和用戶的迭代,游戲行業呈現出每隔幾年就會進入一個發展新階段的規律。

動態 | “區塊鏈+視力”項目落地廣東省佛山市禪城區:據廣州日報消息,全國首個“區塊鏈+視力”項目落地廣東省佛山市禪城區,將區塊鏈技術運用于健康大數據方面,建設兒童青少年眼健康綜合平臺。禪城區教育局相關負責人表示:“截至6月底,已完成13所中小學的篩查工作,并為每個孩子建立眼健康檔案。”[2018/9/14]

而區塊鏈作為一項基礎設施性的技術,天然與游戲有著結合的可行性,對于整個游戲行業而言,這是一次格局重塑的開始,也是一個正在臨近的新機遇。

面對下一輪游戲行業的變革,GAMEARTS藝游鏈應運而生并立志利用區塊鏈技術破局傳統游戲困境,重塑游戲行業核心規則。

GAMEARTS藝游鏈是為游戲行業打造的一款去中心化無國界公鏈,GA是藝游鏈發行的唯一通證。針對游戲行業目前所存在的利益分配不合理、規則不透明、缺乏有效監督、版權保護不力等問題藝游鏈采取了不同的解決方案,著力從邏輯和技術上重塑游戲行業利益分配模型,致力于建設全球第一的區塊鏈游戲發行平臺和開發者社區。

百城布道凝聚共識

眾所周知,想要覆顛?一件事是很難的,要想?顛覆大家對統傳?的認更知?困難。

但是,作為全新鏈游產業的先鋒,GA藝游鏈團隊從2017年底就開始進行籌備,得益于前期的厚積薄發,今年GA藝游鏈項目剛剛啟動就廣受投資創業者的關注。截至目前,GA藝游鏈已經聚集了1000多位核心共識者。

為了凝聚鏈游市場共識,GA藝游鏈還推出了亞太區團隊扶持政策,針對于想要參與一起建設鏈游產業的團隊,GA藝游鏈將給予大力扶持,包括但不限于資金支持、宣傳物料支持、人才輸送等扶持政策。

與此同時,GA藝游鏈百城布道計劃也同步開啟。截至目前,GA藝游鏈已經完成了廈門、嘉興、西安、海口、長春等多個城市的布道之旅,未來GA藝游鏈的1000多位核心共識者將會全員出動繼續跑馬圈地,覆蓋全國各地,凝聚強大共識。

縱使區塊鏈技術被眾人捧為“第四次工業革命”抑或“一座類似94年互聯網的金礦”,但若長期如目前“高高在上”,不能在現實生活中找到落腳點,那它便沒有任何意義。在其眾多細分應用場景中,游戲由于其本身的原生數字化、非現實性的特征,以及超千億美金的市場空間等,將會有望成為區塊鏈技術落地最快的領域和重要引爆點。

而GA藝游鏈正在做的正是實打實的游戲應用落地,藝游生態旗下首款自研大型區塊鏈手游《鏈戰沙城》也已經進入不刪檔內測階段,平臺通證GA登陸交易所以后表現亮眼便是GA藝游鏈共識強大的重要體現。

隨著GA藝游鏈百城布道計劃的啟動以及亞太區團隊扶持政策的推出,無疑將幫助GA藝游鏈凝聚更加強大的共識,最終推動鏈游產業更加快速地發展。

這條路或許漫長,但多一個人參與GA藝游鏈,鏈游產業就多了一份力量。GA藝游鏈破局傳統、重塑規則、價值回歸,所有鏈游產業的參與者都將共同見證GA藝游鏈的興起與鏈游產業的新奇跡!

Tags:區塊鏈區塊鏈游戲GAMAME有人拉你做區塊鏈區塊鏈游戲幣拍賣GameoneTokenGame NFT

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小黑說幣:比特幣多日連續收陰 空頭趨勢已顯而易見_ETH

前言:不謀全局者不足謀一域,市場風云,變幻莫測,定其心,觀其勢,謀定而后動,不亂于心,不困于情,運籌帷幄之中,方能決勝千里之外。弱水三千,只取一瓢,取己所需,不貪婪,不好戰,收放自如,穩操勝券.

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6.22BTC消息面: 區塊鏈分析公司IntoTheBlock數據顯示,比特幣永久掉期交易量在過去30天內下降了52%。永久掉期交易量的減少與上個月比特幣價格的下降有關.

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接著上篇文章講:主動量化投資策略基本分成分成趨勢類型和波動類型兩類。因為無論是傳統金融還是數字貨幣市場,市場的走勢都可以分解成兩種,一種是趨勢市,一種是波動市.

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