本報告將從整體行情和市場情緒兩個方面來回溯 3 月 GameFi 的市場走勢。此外,報告還將對當月的熱點事件進行簡短的盤點。
3月,索尼互動娛樂申請了 NFT 相關專利,Nexon 將與 Polygon 合作重構經典游戲《楓之谷》,這兩大傳統游戲巨頭向 Web3 領域的動作都在一定程度上代表了未來游戲的發展方向。
本報告將從整體行情和市場情緒兩個方面來回溯 3 月 GameFi 的市場走勢。此外,報告還將對當月的熱點事件進行簡短的盤點。
報告中的數據皆由 My MetaData 提供。My MetaData 是一個數據驅動的 GameFi 分析平臺,通過Twitter 熱度、鏈上數據、機構動態幫助用戶發現 GameFi 投資機會。
在美聯儲繼續加息的影響下,3 月的加密市場迎來了一波小的復蘇,GamFi 領域也不例外。相較 2 月,3月的活躍度基本穩定在 800K 左右徘徊,其峰值上漲約 7%。
加密礦企Core Scientific3月份比特幣月開采量達1143枚:4月14日消息,Arcane Research數據顯示,3月份,在主要的比特幣礦商中,Core Scientific的比特幣月開采量最高,約達1143枚BTC。排名第二的是Riot Blockchain,其在3月份開采了511枚BTC,不足Core Scientific的一半。其次分別是Marathon Digital Holdings(436枚)、Bitfarms(363枚)及Hut 8(345枚)。[2022/4/14 14:24:47]
數據來源:mymetadata.io從交易數據來看,3 月 8 日有一波交易高峰,主要來自 Ronin 鏈上的 Axie Infinity,該游戲在這一天開啟了 Origins Season 3。
幣贏CoinW將于3月17日20:00在DeFi區上線項目ISM:據官方消息,幣贏CoinW將于3月17日20:00在DeFi區上線項目ISM /USDT交易對,并開啟“ISM8折搶購”上線活動。
ISM 是一個基于火幣生態鏈(Heco)的去中心化幣價保險項目,通過鑄造保險代幣,用戶可以進行投保來對沖數字資產的價格波動、通過流動性挖礦來獲得 ISM 代幣獎勵。詳情見官網鏈接。[2021/3/17 18:52:23]
數據來源:mymetadata.io二、市場情緒我們將從 Google 的搜索熱度和融資情況兩個角度來看市場的整體反應。
整體來說,在 GameFi 相關的話題中,#P2E 的搜索指數最高,幾乎覆蓋了全球的發達地區。這一搜索值在 3 月 23 日達到頂峰,在這一天,Axie Infinity Origins Season 正式結束。
ETHA Lend (ETHA)將于3月8日20:00上線ZBG:據ZBG官方消息,ETHA Lend (ETHA)將于3月8日20:00開啟ETHA/USDT交易對,并開啟充值和提幣服務。
ETHA Lend是由以太坊和波卡支持的跨鏈收益優化協議。該算法使用多個數據點,例如當前的gas fee,收益的移動平均值以及資產的供應預算,以利用優化技術獲得最佳價值和投資回報。該協議是可組合的,可以集成任何收益聚合器或流動性協議以提供具有成本效益的收益。詳情見官網公告。[2021/3/8 18:24:54]
數據來源:Google Trends
數據來源:Google Trends融資方面,3 月 GameFi 賽道發生融資事件 9 起,涉及金額 1.66 億美元,從融資項目數量上已經遠遠落后于其他賽道,但是總融資金額近落后區塊鏈金融賽道。
金色晚報 | 3月7日晚間重要動態一覽:12:00-21:00關鍵詞:L2DEXDeGate、美圖、比特幣
1.以太坊L2DEXDeGate發布官網和白皮書;
2.美圖宣布購入以太幣及比特幣合共斥資4000萬美元;
3.全國人大代表:比特幣是中美基礎理論公益性受到嚴峻挑戰的案例;
4.?FD7Ventures已投資比特幣信用卡BitcoinBlack;
5.阿根廷創企加速器GrupoNeutrón投資數百萬美元開展加密挖礦業務;
6.CreamFinance提案建議添加stETH為抵押資產。[2021/3/7 18:23:00]
在這 9 起融資事件中,鏈游項目 1 個,融資額 300 萬美元;游戲開發商 6 個,融資額達 1.59 億美元;游戲平臺 2 個,融資額達 400 萬美元。
動態 | 4月份比特幣平均交易費相比3月份飆升200%:據Diar最新報告,4月份比特幣平均交易費相比3月份飆升近200%;區塊高于1Mb的上限,創下新高。比特幣礦工4月份賺取2.91億美元獎勵,比3月份高出近30%,原因是比特幣價格繼續攀升;賺取的費用相比3月份上漲超250%,接近1400萬美元。SegWit的平均使用率達到35%,減輕了費用壓力;2018年SegWit平均使用率僅為26%,比特幣峰值時僅為11%,突顯了主要參與者的持續采用。鏈上交易數量也略低于2017年12月的歷史最高點。Diar估計,在目前SegWit的使用水平下,如果比特幣的鏈上移動量與2017年底相似,費用可能會高達300%。[2019/5/7]
數據來源:mymetadata.io具體融資項目如下:
數據來源:mymetadata.ioBeliever 是由前 Riot 公司高管 Michael Chow 和 Steven Snow 聯合創辦,成立于 2022 年 4 月。Michael Chow 此前曾擔任《英雄聯盟》(League of Legends)開發商 Riot Games 的副總裁。目前,Believer 正圍繞著一個原創 IP 開發一款大型多人開放世界游戲,著重強調游戲中的社交屬性。
CCP Games 完成的這輪 4000 萬美元融資由 a16z 領投,用于擴大開發團隊。該項目設置在工作室發布的首款網游 Eve Online 的宇宙中,也是一款大型多人在線(MMO)游戲。
3 月鏈游市場也發生了一些比較重要的事件,我們將一一進行盤點。
1. 阿里云將于 4 月在日本為游戲開發者開設區塊鏈實驗室
阿里云將在東京澀谷啟動區塊鏈實驗室,它將在 4 月與游戲和 VR 內容開發商 Skeleton Crew Studio 合作開放。開發者可以直接接入阿里云旗下企業的生態系統,并有機會在每個生態系統的測試環境中進行演示實驗。
目前,該實驗室只向黑客馬拉松參與者和與阿里云合作開展項目的選定公司開放。而今年已經安排了兩項主要的 Web3 活動,分別是Web3 專業游戲黑客馬拉松 “asobiHack_Tokyo” 和 HAPathon 2023 黑客馬拉松,它們將在包括東京在內的四個城市舉行。
2.韓游戲巨頭 Nexon 將使用 Polygon Supernet 拓展元宇宙生態
《MapleStory Universe 楓之谷元宇宙》根據韓國最大游戲商 Nexon 推出的經典之作《楓之谷》重制而成。該游戲將會是一款以 NFT 為中心的游戲,其 NFT 不會有任何預售活動,只能通過在游戲內游玩獲得。Nexon將與 Polygon 合作推出一個獨立子網,其 Token 和經濟模型的具體信息將在后期公布。
3. 索尼互動娛樂已申請 NFT 相關專利
傳統游戲巨頭索尼互動娛樂有跡象開始涉足 GameFi 領域。根據CoinDesk 報道,索尼互動娛樂(SIE)已申請 NFT 相關專利,該專利將使 NFT 可以在不同的游戲和游戲機之間轉移。該專利最初于上周提交,將允許索尼產品 ( 如旗艦 PlayStation ) 的玩家擁有可互操作的 Web3 游戲體驗。玩家可以在虛擬現實頭盔、平板電腦、電腦和智能手機等設備之間轉移游戲內資產。專利申請還指出,“在一些例子中,NFT 可以跨代使用 ( 例如,從 PS4 到 PS5 ) 。”
4. 專注于 Web3 領域的印度社交游戲平臺 WinZO 推出 5000 萬美元游戲開發者基金
專注于 Web3 領域的印度社交游戲和互動娛樂平臺 WinZO 宣布推出 5000萬 美元游戲開發者基金(Game Developer Fund),該基金是 WinZO 過去四年中推出的第四支基金。據加密數據平臺 RootData 顯示,WinZO 的投資組合包括游戲開發工作室 Bombay Play、Web3 游戲公司 IndiGG 和 Upskillz、 以及基于區塊鏈的創作者經濟和流媒體初創公司 Glip。
5. 游戲巨頭 Epic Games 將在明年年初前上架近20款加密游戲
視頻游戲堡壘之夜(Fortnite)開發商 Epic Games 商店總經理 Steve Allison 近期在接受 Axios 采訪時表示,目前商店上架了 5 款加密游戲,將在 2024 年初之前,上架近 20 款加密游戲。但是,Epic 自身并不會參與加密游戲的制作或發布。
兩大傳統游戲巨頭向 Web3 領域的動作都在一定程度上代表了未來游戲的發展方向。傳統游戲與 NFT、GameFi 的結合將是必然的趨勢。雖然鏈游賽道仍在探索之中,但是本月有一些大制作的鏈游如 Matr1x FIRE 已經進入玩家視野,它們展現了足夠的創作誠意,其游戲畫質和可玩性完全不輸傳統 Web2 游戲。
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作者: ian@Foresight Ventures通過這篇文章你可以了解:什么是on-chain AI? 為什么還沒有鏈上AI? AI上鏈的動力; 技術路徑; 我理解的on-chain AI價.
1900/1/1 0:00:00近期香港大會如火如荼,一級市場回暖,ABCDE Q1 看了超過 100 個項目,親身體驗了市場幾個特別火熱的賽道,其中最熱的包括 Appchain、ZK 和 Gaming.
1900/1/1 0:00:00早在2016年,consensys就試圖將比特幣和以太坊這兩條區塊鏈連接起來,開發了BTC Relay這個項目,實現讓以太坊鏈能夠知曉比特幣的特定交易,從而實現了在無需托管BTC的前提下.
1900/1/1 0:00:00原文標題:《AN INTRODUCTION TO ZERO-KNOWLEDGE MACHINE LEARNING (ZKML)》原文來源:Worldcoin原文編譯:深潮 TechFlowZer.
1900/1/1 0:00:00北京時間4月3日,MEV機器人在以太坊的16964664區塊被黑客利用。一名惡意驗證者替換了數筆MEV交易,導致約2538萬美元損失.
1900/1/1 0:00:00受訪者:Tieshun Roquerre,Blur 聯合創始人撰文:Maria Gracia Santillana Linares.
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