Q2核心看點:
第二季度Dapp市場交易額創下167.3億美元的新高,同比去年Q2增長153.7%。其中以太坊獨占85.3%,波場和EOS合占14.3%。
以太坊DeFi項目表現強勢:DeFi總交易額較去年同期增長了403%;多個優秀以太坊DeFi項目的市值在第二季度都有一倍以上的增值。
風險類Dapp正在以太坊和波場上盛行,其玩家支付給以太坊礦工巨額手續費。
類應用依舊是波場上最主要的Dapp類型,同時,波場正在致力于發展DeFi生態。
NFT、加密藝術第二季度表現亮眼,已經成為Dapp領域新的熱點。
本篇報告分為兩個部分,第一部分著眼于數據圖表,直觀展現第二季度dapp行業的發展趨勢,洞悉數字背后的內涵價值。第二部分則是第二季度dapp行業各重點項目和熱點事件的總結回顧,幫助大家梳理行業的最新動態。
Ethereum
以太坊2020年Q2的dapp總交易額為142.7億美金,較去年同期增長334%。
6月中下旬,Compound、Balancer、Curve等多個DeFi項目先后開啟了借貸挖礦,帶來大量ERC-20代幣的交易量。6月21日,以太坊Dapp單日交易額創下新高,達到9.88億美金。
2020年Q2,以太坊Dapp依然保持著良好的多樣性,游戲類、抽獎類與其他類Dapp的交易額與去年持平;金融類和交易類Dapp的交易額大幅上漲。
在本文中,我們將借貸類項目以及衍生品類項目歸為金融類,將去中心化交易所等歸為交易類。這兩類項目統稱為DeFi類。與2019年同期相比,在2020年第二季度:
金融類Dapp交易額達到95億美元,同比增長1391.2%
交易所類Dapp交易額達到42.1億美元,同比增長101.6%
除了DeFi類Dapp以外,另一個在以太坊上飛速增長的是風險類Dapp。今年第二季度以太坊日均活躍地址數為44,359,同比增長202%,其中高風險類型,占比超過60%。如將高風險類型去除,則日均活躍地址數為18,103,同比增長34.86%。
風險類DappQ2總交易額高達4.05億美元,同比增長78.56%;總用戶數超過116萬,同比增長1331.65%,占總用戶數的73.86%。
由于風險類Dapp交易量巨大堵塞以太坊,間接影響到了游戲類Dapp,導致其用戶數持續走低,環比下降了29.21%。
DeFi項目的出色表現直接體現在用戶數上。第二季度,金融類DeFi用戶數超過了14萬,同比增長1236.27%。交易類DeFi用戶數超過17萬,同比增長73%。
2020上半年,DeFi鎖倉總額在3月12日暴跌之后穩步回升,并在上半年結束時超過17億美元。
ERC-1155
由EnjinCTOWitekRadomski提出的ERC-1155標準在去年成為以太坊的正式token標準。ERC-1155是第一個也是唯一一個允許用戶在同一個智能合約中鑄造非同質化代幣和同質化代幣的以太坊代幣標準,讓一切創作成為可能。
依靠這些強大的功能,超過150個項目已經成為了ERC-1155的早期開拓者,將ENJ鎖入了其游戲物品、收藏品、電子藝術、會員卡等你一切能想到的東西之中。
DappRader:9月全網NFT交易量達878萬筆,OpenSea“統治地位”減弱:10月4日消息,區塊鏈分析平臺DappRader發布數據顯示,9月全網NFT市場交易額達到9.47億美元(不含可疑洗售交易),相比之下8月該指標為9.27億美元,7月為9.16億美元,6 月為10.3億美元。
此外,9月NFT市場交易額與1月(53.6億美元)相比減少了82%。在交易量方面,9月NFT交易量約為878萬筆,高于8月的768萬筆和7月的589萬筆。當前年底最高月銷售量記錄發生在1月,當月交易量達到1216萬筆。
值得一提的是,Solana鏈上NFT銷售額在最近幾周猛增,9月產生了價值近1.33億美元的銷售額,幾乎是8月份6850萬美元銷售額的兩倍。此外,OpenSea的市場“統治地位”正在減弱,9月OpenSea產生了3.5億美元的NFT的交易額,而X2Y2交易額接近2.97億美元,Magic Eden達到了1.27億美元。[2022/10/4 18:39:03]
https://enjin.dapp.review/
當大多數網站僅追蹤ERC-20/ERC-721時,DappReview上線了全新的ERC-1155數據追蹤網站——enjin.dapp.review。
2020第二季度,Enjin平臺上每日平均有1,933筆資產交易,日均交易額1,363美元。目前Enjin平臺上共有6,636種資產總共鑄造了10.5億個ERC-1155NFT,總價值151萬美元。
加密藝術品
加密藝術品市場從2019年底進入活躍狀態,本報告對3家加密藝術品平臺——SuperRare、KnownOrigin和MakersPlace進行了統計。
這三家加密藝術品平臺總交易額從2019年第四季度的26.7萬美元增長到2020第二季度的84萬美元,連續兩個季度增幅超過50%。除這三家之外,剛上線4個月的加密藝術品平臺AsyncArt的總交易額也超過了22.2萬美元。
目前各平臺藝術有超過2,000余位藝術家,接近3,000名收藏者。
2020年Q2以太坊總共有活躍Dapp768個,較2019年Q2減少了127個。
金融類活躍Dapp40個,較去年增加了24個。
交易類活躍Dapp93個,較去年增加了14個。
游戲類活躍Dapp146個,較去年減少了63個。
抽獎類活躍Dapp84個,較去年減少了41個。
風險類活躍Dapp155個,較去年暴增了69個。
TRON
波場2020年第二季度Dapp總交易額為3.7億美元,環比下降10.40%。第二季度,抽獎類依然是波場主力,貢獻了3.13億美元的交易額,占總交易額的83.8%。
從品類來看,波場Dapp生態的多樣性正在增加。JUST和Oikos.cash的加入補強了波場DeFi生態。
二季度金融類Dapp總交易額為1,700萬美元,是一季度的172倍,其中JUST貢獻了1,252萬美元交易額,Oikos貢獻了61萬美元的交易額。
與以太坊類似,波場上的風險類Dapp在第二季度發展良好,總交易額超過1,280萬美元,環比增長1627%。
DappRadar計劃為商業合作伙伴提供DApp商店產品:12月21日消息,DApp商店DappRadar透露,它計劃將其B2C DApp商店產品擴展到商業合作伙伴,以其現有的去中心化應用程序數據和分析B2B產品以及與DApp行業主要品牌的長期合作伙伴關系為基礎。此前,該公司宣布轉向去中心化DApp商店模式,上周推出的原生代幣RADAR支持了這一模式。
迄今為止,DappRadar已經與包括MyEtherWallet和Blockchain.com等長期合作伙伴分享其DApp排名數據。考慮到DApp行業的指數級增長,DappRadar打算在此基礎上,為希望將DApp功能與完整的現成DApp商店基礎架構相集成的企業提供服務。[2021/12/21 7:54:37]
游戲方面,依靠ChainZArena和八寶樹的出色表現,波場二季度游戲Dapp的總交易額超過430萬美元,環比增長83.4%。
其他品類的Dapp交易額基本與第一季度持平。
波場第二季度總活躍地址數為521,774,日均活躍地址數為26,250,環比增長5%。按品類來看,游戲類、其他類、風險類和交易類的用戶數均有所回升。
游戲類Dapp活躍地址21,414,環比增加58%
風險類Dapp活躍地址107,848,環比增加190.8%
交易類Dapp活躍地址43,873,環比增加139.6%
2020年Q2波場總共有活躍Dapp350個,較2019年Q2減少了82個。
游戲類活躍Dapp50個,較去年減少16個。
抽獎類活躍Dapp120個,較去年減少了22個,是波場活躍Dapp數最多的分類。
金融類活躍Dapp5個,較去年增加了4個。
交易類活躍Dapp7個,與去年持平。
風險類活躍Dapp102個,較去年減少了63個。
EOS
EOS第二季度Dapp總交易額為20.2億美元,環比(Q1:17.5億美元)增長16.65%。第二季度EOS日均活躍地址數為18,520,環比增長62.27%,值得一提的是由于很多Dapps使用機器人小號去進行數據的造假,這些日均活躍地址中仍舊有不少水分。
EOSDapp的交易額主要來自抽獎類和交易類Dapp,二者合占EOSDapp交易額的99.62%:
抽獎類Dapp總交易額超過4.39億美元,環比增加8.8%。
交易類Dapp總交易額超過15.7億美元,環比增加25.28%。
加密三國、Upland和ChainzArena等游戲Dapp在EOS上發展良好,成為EOS生態上最受歡迎的游戲。游戲Dapp總交易額188萬美元,環比上漲85.08%。游戲類總活躍地址數為34,577,環比增長40.33%。抽獎類Dapp第二季度活躍地址數為40,139,環比第一季度增長64.17%。
2020年Q2波場總共有活躍Dapp374個,較2019年Q2減少了7個。
游戲類活躍Dapp61個,較去年增加6個。
抽獎類活躍Dapp160個,較去年減少了40個,是EOS活躍Dapp數最多的分類。
金融類活躍Dapp8個,較去年增加了5個。
獨家 | 聚合DeFi資產管理平臺InstaDApp鎖倉量進入前五:據DappBirds DeFi Data專題數據顯示,聚合DeFi資產管理平臺InstaDApp鎖倉量進入前五,DeFi中鎖定資產總價值達43.54億美元,較昨日上漲1.35%,其中Maker,Compound,Synthetix,Aave,InstaDApp分別以10.20億美元,7.90億美元,4.86億美元,3.88億美元,2.83億美元位列前五名[2020/7/29]
交易類活躍Dapp25個,較去年增加了4個。
風險類活躍Dapp21個,較去年增加了10個。
從交易額分類來看,以太坊統治了DeFi,EOS和波場共同瓜分了抽獎類的交易額。
從活躍地址數來看,以太坊在風險類、金融類和交易類占據了絕對優勢,波場在抽獎類獨領風騷。
Steem&Hive
Hive是Steem在被波場基金會收購后分叉出的一條鏈。3月20日Hive主網上線后,多個SteemDapp遷移/復制到了Hive上。原Steem鏈上最大的游戲DappSplinterlands在6月1號遷移到了Hive上,使得Hive上的日均活躍用戶增長了136.2%,而Steem的日均活躍用戶減少了58.8%。
Steem第二季度總交易額為90.53萬美元,環比下降23.38%。Steem上用戶最多的Dapp是社交DappSteemit,日均活躍地址數在1,600左右。
Hive第二季度總交易額為109萬美元。Hive上最流行的Dapp是Splinterlands,為Hive貢獻了87.15%的交易額。
IOST
IOST是一個基于“置信度證明”(PoB)的高性能區塊鏈。2020年第二季度,IOST共有活躍Dapp36個,其中游戲類XPET和抽獎類iPirates是最流行的Dapps。IOSTDapp總交易額為351萬美元,環比下降65.03%。
Tomo
TomoChain是針對以太坊可擴展性問題的一個創新解決方案。2020年Q2,TomoChain共有活躍Dapp17個,其中抽獎類是最主要的類別。總交易額為1,404萬美元,環比增長8.7%。抽獎類DappMaxbet表現活躍,為TOMO貢獻了296萬美元的交易額。
NEO
2020年Q2,NEODapp的總交易額為1,095.6萬美元,與第一季度交易額(1,100.5萬美元)基本持平。Switcheo的去中心化交易所引入了SWTH質押機制,交易量上漲超過500%。Neoline錢包實現了對NeoNFT資產的支持,使得用戶可以方便快捷地交易NFT。韓國慶熙大學的醫學中心將在Fleta's的NEO虛擬機上集成過去九年的數據幫助消除醫療行業中的數據操縱。
ICON
ICONNetwork是基于本地加密貨幣ICX的通用區塊鏈協議,可以運行智能合約,采用BFT-DPoS共識協議,并使用DPoC的經濟治理協議。
2020年第二季度,ICONDapp的總交易量為2088萬美元,比2020年第一季度增長2.2%。最受歡迎的賭場DappICONbet貢獻了201億美元,占總額的96.4%。
Q2回顧和展望
分析 | 最近一周ETH?Dapp?單筆平均交易額環比下降39.78%:據RatingDapp和RatingToken大數據監測顯示,最近一周,三大公鏈EOS/ETH/TRON?Dapp交易筆數分別為EOS(26208833)>TRON(5138201)>ETH(555460);交易額EOS($167909257.01)>TRON($84869324.83)>ETH($66362082.26)。從各公鏈Dapp單筆平均交易額來看:EOS 6.41美元,環比上周上漲1.58%;ETH 119.47美元,環比上周下降39.78%;TRON16.52美元,環比上周下降14.79%。[2019/5/29]
二季度Dapp領域發生了很多重大的進展,也出現了很多優秀的產品。以下是一個Q2項目更新列表,絕對不容錯過。
加密藝術/NFT
Decentraland:4月10日,Decentraland與幣安發起聯合倡議,為抗擊新冠肺炎的一線人員進行捐款。,活動共籌集了5,700多美元,Decentraland還承諾在社區捐贈的基礎上再捐1萬美元。Decentraland還鼓勵用戶在虛擬世界中進行創作,在5月份推出了內容創作者激勵計劃,為創作者提供MANA和LAND的租賃費用。6月中下旬,Decentraland舉辦了它的首個藝術周,SuperRare,PixelChain,MakersPlace,KnownOrigin等項目的虛擬博物館和畫廊在這期間先后在Decentraland上開幕。
Cryptovoxels:Cryptovoxels版本更新速度很快,第二季度從3.25.0版本更新到3.81.0版本。此外,Cryptovoxels的土地銷售情況也非常優秀,它于4月完成了OriginCity土地最后的拍賣,并在5月份發布了一個名叫Proxima的新島,Proxima的土地也很快售罄。
SomniumSpace:SomniumSpace與捷克的房地產代理公司MAXIMA合作,向公眾提供虛擬現實房地產的租借、建筑和中介服務。官方在5月份上線了土地出租的功能。第二次土地出售于3月份開始5月份結束,為期十周,共獲得超過2,000ETH的收入。
SuperRare:4月,SuperRare在Cryptovoxels上舉辦了上線2周年慶祝活動。5月,SuperRare在EtherealVirtual峰會上舉行拍賣活動,拍賣收入的50%被捐贈,用于抗擊COVID-19疫情。6月,SuperRare在VRChat上舉行了虛擬現實藝術展,并宣布開始支持3D藝術作品的代幣化。此外,SuperRare還獲得了DAO投資集團LAO的投資。第二季度,一共有2439件藝術品被售出,藝術品均價環比上漲60%,給藝術家帶來的收入超過100萬美金。
KnownOrigin:KnownOrigin在4月也迎來了上線兩周年的時間點,4月中旬還在Cryptovoxels開設了虛擬畫廊,在畫廊開幕式上展出了藝術家TrevorJones的兩幅作品:“TheBull”和“TheBear”。它們最終以90ETH的價格售出。6月底,KnownOrigin在Decenraland上的畫廊也正式開幕。目前,KnownOrigin上線以來的歷史總交易額達到1,500ETH,有超過300名藝術家們,創造了超過5,000個作品,將近1,500人收藏了這些作品。
分析 | 過去一周EOS公鏈的DApp交易額及交易次數最高:據 DAppTotal.com 數據顯示,過去一周,綜合對比ETH、EOS、TRON三大公鏈的DApp生態情況發現: 總用戶量(個): EOS(91,321) > ETH(39,845) > TRON(28,080);總交易次數(筆): EOS(23,219,261) > TRON(4,763,688) > ETH(385,558);總交易額(美元): EOS(196,342,499) > TRON(31,059,614) > ETH(12,198,598);跨三條公鏈按用戶量TOP3 DApps為: Endless Dice(EOS)、DHB(EOS)、PRA CandyBox(EOS);按交易次數TOP3 DApps分別為 pokereos(EOS)、Dice(EOS)、TronVegas(TRON);按交易額TOP3 DApps分別為: Dice(EOS)、TronVegas(TRON)、pokereos(EOS)。[2019/1/7]
PixelChain:PixelChain是用于在以太坊區塊鏈上創建像素藝術的平臺,于4月下旬向公眾開放。開放的第一周交易額達55ETH。得益于平臺功能更新和平臺之間的合作,PXC的擁有者們可以在Cryptovoxels和Decentraland中導入自己的像素藝術品。PixelChain還與區塊鏈游戲EthernalWorld合作舉辦了一場像素藝術比賽,獲獎作品將被嵌入游戲中。
MakersPlace:第二季度,MakersPlace上的活躍藝術家超過了1600名,他們共創建了30000多件作品,獲得的收入超過了275000美金,頭部藝術家JavierArres過去6個月的交易額超過30000美金。平臺的買家也超過了500人,共有超過5000件藝術品被售出,交易額達到320,000美金。MakersPlace還發布了一個叫做DROP的新功能,藝術家可以將他們新發布的作品放置在更重要的位置。此外,MakersPlace還與著名DC/漫威藝術家JoseDelbo建立合作,他的新作品將首次以NFT形式發行。
Async.Art:Async.Art是一個可編程藝術品平臺,可編程藝術可以根據從現實世界輸入的信息進行更改,例如比特幣價格,新冠肺炎數據,晝夜周期等等。第二季度共有18塊主畫布和114個圖層被出售,投標額達到2250.8ETH,總銷售額達到414.89ETH。6月,Async.ArtApp發布,這也是智能電視上的首款加密藝術應用。Async.Art還在DCL有一個指定的畫廊,作為起源藝術周的一部分。
游戲
Skyweaver:Skyweaver第二季度不斷保持優化更新。4月中旬,更新了3名新英雄和150張卡,對卡牌交易市場和卡組界面進行了更新。4月19日,第二屆SkyChampions錦標賽拉開帷幕。5月,推出全新的經驗激勵系統,增加了PvP時間處罰機制,并進行了一系列皮膚和游戲背景畫面的更新,繼續朝著公測版本穩步前進。
TheSandbox:區塊鏈沙盒游戲TheSandbox第二季度完成了VoxEdit編輯器的更新,發布了視覺腳本工具GameMaker的Alpha版本,并加入了Catalysts和Gems兩種ERC-20token,用于定義游戲資產的等級,稀缺性和屬性。運營方面,TheSandbox與MMO策略游戲LeagueofKingdoms、角色扮演游戲Chainbreakers開展合作,并與以太坊錢包MetaMask建立合作關系。6月初,TheSandbox開啟了一輪以月球為主題的LAND預售,活動為期一個月。
AxieInfinity:AxieInfinity是一款風格可愛的寵物收集游戲。4月底,Axie與專注于電競的DAO項目MetaClan合作舉辦了育種大賽。同時,首席運營官Psycheout成為區塊鏈游戲聯盟的新一屆董事會成員。目前,Axie已經結束了第四到第六賽季的爭奪,第七賽季正在進行中。除了第四賽季的獎金是KNC,其余賽季的獎金均為DAI。
SoRare:5月12日,Sorare正式從Loom遷移到以太坊。運營方面,游戲與Opera瀏覽器建立合作關系。官方還推出了一項會員計劃,參與游戲推廣可賺取傭金。球隊方面,Sorare新加入了皇家貝蒂斯、頓尼茨克礦工、莫斯科中央陸軍、Gimnasia等多支勁旅,其中Gimnasia的主教練馬拉多納的卡牌也在Sorare平臺上線。6月底,隨著韓國K聯賽和美國職業足球大聯盟的加入,Sorare在足球世界的版圖進一步擴充。另外,Sorare的交易額在游戲類Dapp中名列前茅,其中一張C羅的稀有卡以59.181ETH的價格成交。
GodUnchained:區塊鏈卡牌游戲GodsUnchained對游戲引擎和畫面進行了更新,已經迭代到了0.23版本。游戲官方市場開始支持卡背、戰斗面板和小裝飾品的交易。上個月,GU還專門針對新玩家發布了一套卡牌,這是一套70張卡片的集合,并不儲存在區塊鏈上,無法交易融合。
MyCryptoHeroes:從4月底開始,MCH禁止用戶使用郵箱創建新賬戶,使用Google登陸游戲的玩家需要將賬戶遷移至以太坊。第16賽季開啟后,MCH更改了“副本英雄系統”,目的是讓更多玩家參與PvP戰斗。目前,第18賽季正在進行。同時,官方發布了社區活動支持計劃,鼓勵社區舉辦更多由用戶發起的競賽。6月中旬,MCH與幣安慈善基金會攜手舉辦慈善活動,抗擊疫情。
Splinterlands:4月9日,Splinterlands集成了WAX區塊鏈。另外,游戲從4月初開始接受HIVE和HBD代幣付款,并在月底集成了Hive-Engine,讓用戶可以將多種游戲代幣發送至HIVEEngine錢包。6月1日游戲正式從Steem遷移至Hive區塊鏈。Splinterlands還進行了API更新,將逐步淘汰steemmonsters.com這個域名的API。
Metaboss:Metaboss是制作霓虹街區游戲的團隊BlockadeGames新推出的一款MMO,它將為玩家擁有的NFT提供新的用例,支持CryptoKitties、MyCryptoHeroes、GodsUnchained、TheSandbox等多款游戲的NFT資產。5月19日,軟啟動和公測正式開始。玩家還可以將閑置的NFT,兌換為等值的Metaboss游戲代幣。
CryptoFights:CryptoFights是獨立游戲開發公司Kronoverse制作的一款區塊鏈格斗游戲。Kronoverse是ESIC的成員。4月24日,CryptoFight與ESL電子競技聯盟達成合作。該團隊還獲得了技術投資公司PersimmonHillLtd和企業家CalvinAyre的資金支持。5月11日,CryptoFights宣布退出Enjin轉而使用BSV來構建游戲內的物品在社區引發爭議,有人質疑CryptoFights轉投BSV是因為收了CalvinAyre的錢,而后者正是BSV的支持者。CryptoFights方面的解釋是以太坊缺乏可擴展性以及存在性能問題。
DeFi
Maker:治理更新方面,MakerDAO新增WBTC、TUSD、KNC和ZRX作為Dai抵押品。Dai上限提高至1億2千3百萬個。4月24日,MakerDAO啟動執行投票,決定于5月12日正式關閉單抵押Sai系統。在產品集成方面,BlockchainArtExchange開始接受Dai進行數字藝術品交易;DecentralGames支持使用Dai購買Tominoya賭場的NFT并投注。5月,Maker和Dharma合作在Twitter推出表情包獎勵活動。此外,Dai成為拉丁美洲最受歡迎的加密貨幣。MarbleCards和BattleDAO各獲得1,500枚Dai的獎金,成為Dai游戲計劃的首批獲獎者。
Uniswap:第二季度,去中心化交易協議Uniswap完成種子輪融資,密碼貨幣投資機構Paradigm領投,出資100萬美元。另外,Coinbase設立的USDCBootstrap基金向Uniswap的USDC/ETH資金池中投資了1百萬美元的USDC。5月18日,UniswapV2上線,加入了ERC20/ERC20交易對,價格預言機,閃電交互等新功能。發布兩天后,其流動性便增長到1100萬美元,達到UniswapV1的四分之一。此外,Uniswap還贊助了HackMoney黑客馬拉松;今年6月,Uniswap宣布從Unisocks流動資金池提取10,000美元捐贈給美國全國有色人種協進會NAACP和致力于為非裔美國女孩提供技術教育的BlackGirlsCODE兩個非盈利性組織,以支持經濟和法律平等。6月底,Uniswap團隊推出一項新機制,開源Uniswap接口每天都會自動部署到IPFS。
Kyber:第二季度,Kyber成功處理了超過10億美元的鏈上交易量,超過500萬個KNC被銷毀。在集成方面,Enjin錢包、2KeyNetwork集成了Kyber的鏈上流動性協議,可以實現ERC20代幣交換。區塊鏈策略游戲LeagueofKingdoms在土地預售中使用Kyber協議接受ETH和ERC-20代幣支付。在合作方面,加密資產投資公司ParaFi對Kyber進行了投資,建立合作關系,共同為KyberDAO的啟動做準備。StakeCapital與Kyber合作,提供便捷的KNCStaking和委托服務。Kyber新加入了包括COMP、BUSD、BAND、QNT在內的十余個幣種,其中COMP需要在Katalyst升級后才可以出售。KyberNetwork的下一個協議升級名為Katalyst,預計將于7月7日上線。
Compound:4月16日起,COMP代幣持有者接管平臺的治理,協議修改將由社區提出并投票決定。4月29日,通過第一個社區提案,該提案將USDT添加為具有自身利率的可借貸資產,但不允許USDT作為抵押物。5月28日,Compound發布了關于治理代幣COMP的分配信息,將分配420萬個COMP,每個ETH區塊分配0.5COMP,代幣將根據各個市場中產生的利息按比例分配。COMP的推出刺激了新工具的開發、集成:移動錢包ExodusWallet、以太坊安全錢包GnosisMultisig集成Compound協議;Opyn和UMA都發布了針對COMP的創新金融工具。6月底,Compound的資金規模逼近10億美元,現為9.99億美元,兩周內上漲了近7倍。7月1日,共有17家交易所加入COMP代幣,用戶只需持有資產即可賺取利息和COMP。
dYdX:4月20日,dYdX推出BTC永續合約市場。5月19日,BTC永續合約24H交易量超過1,400萬美元。6月2日,dYdX加入現貨市場功能,用戶可以進行ETH、DAI和USDC的交易。6月17日,將BTC永續合約重命名為BTC-USD,并允許用戶將USDT存入并轉換為抵押物。dYdX網站還新支持了中文、日語和俄語三種語言,并增加了郵件通知服務。同時,發布了會員計劃和漏洞賞金計劃:會員可以通過推薦用戶賺取交易費的30%,而每發現一個漏洞最多可賺5萬美金。
tBTC:tBTC是一項開源項目,允許人們在以太坊DeFi應用中安全使用比特幣。由Summa,Cross-ChainGroup和Keep共同開發。自2月份以來,它一直運行在以太坊Ropsten測試網上。5月15日,第一版tBTC主網上線,上線兩天后因發現漏洞而暫停充值。tBTC于6月8日開啟其工作代幣KEEP的質押空投活動,該活動將持續約6至12個月。期間所有ETH的持有者可以通過質押ETH成為tBTC的驗證人。
RenBTC:5月27日,RenVM主網上線,RenBTC正式發布。6月,CurveFinance集成了RenVM,促進了BTC和WBTC之間的無縫移動。此外,Ren還與Synthetix和CurveFinance合作,引入了一種新的激勵性流動資金池,該池由renBTC,WBTC,sBTC組成,將為交易者提供三者之間的最低滑點交易。同時,路印協議Loopring在用戶界面中新增支持Ren協議的RenBridge,允許用戶使用比特幣鑄造RenBTC。
Futureswap:4月21日,去中心化交易所FutureSwap在以太坊主網上線,它允許交易者以高達20倍的杠桿率進行永續期貨交易,流動性提供商可以賺取費用和利息。Futureswap的Alpha版本在開啟3天之后關閉,這三天總交易量接近1,702萬美元,總流動性接近136萬美元,由于交易量遠超預期,考慮到潛在的安全風險團隊決定提前關閉Alpha版本。
其他
Enjin:GrasshopperFarm、Cryptonom和WarofAnts游戲都在二季度宣布加入Enjin多元宇宙。此外,Enjin還在5月發布了EnjinCraft區塊鏈插件,讓人們可以在MineCraft服務器中集成,使用并交易區塊鏈游戲物品。MineCraft服務器“HuntersofRio”還將NFT與WordPress和MineCraft集成,讓玩家可以使用法幣在服務器中購買區塊鏈游戲資產,并在服務器中使用。
MaticNetwork:隨著Loom轉型服務企業用戶,許多區塊鏈游戲在二季度宣布登陸Matic側鏈,包括0xUniverse、BlockLords、Ethernal和BlockchainCuties。Matic的主網也在5月底正式上線。Matic還在6月與Decentraland合作發起了小游戲創作者計劃,鼓勵開發者們在Decentraland上進行開發。
FLOW:為了讓開發人員熟悉Flow的編程語言,為區塊鏈生態提供好應用,Flow在二季度舉辦了三輪CadenceCup開發比賽。Flow在4月下旬更新的開源開發者工具中開放了SDK,為開發者提供了開發的基礎工具和文檔。Flow還在大力發展自己的游戲生態,5月份區塊鏈游戲CryptoKitties和Chainmonster都宣布加入Flow區塊鏈的懷抱。
幣汐柔:8.2比特幣投資技巧之暴漲暴跌行情下如何避免自己爆倉?眾多投資者爆倉或是虧損大都會犯以一下一種或是幾種錯誤:1、不肯認錯:一旦方向作錯,不能當機立斷,壯士斷腕.
1900/1/1 0:00:00btc目前技術面來看日線圖上價格延續上行姿態,RSI、KDJ都處于超賣區域有用的指標還是看均線,大多數都可以按照5日線法來操作,5日線之上繼續持有,跌破可以考慮賣出,目前價格處于MA5之上.
1900/1/1 0:00:00導語:2020年國創魔幻探索MMO鏈改手游《混沌起源》于8月3日震撼來襲!《混沌起源》正式上線鏈游玩家《混沌起源》8.3正式上線鏈游玩家平臺,秩序初生,邀你探索混沌起源!體驗指尖快感.
1900/1/1 0:00:00昕雨論幣:8.2比特幣合約理性投資摒棄3大虧損交易心態有很多的投資朋友一直在虧損,我想這個時候這些朋友不應該再去做單,是時候靜下心來好好想一下自己虧損的原因了.
1900/1/1 0:00:00??在比特幣十一年發展史上,如果非要梳理出一些決定性事件,那么以下事件必然會上榜。2008年10月31日,比特幣白皮書發布;2009年1月3日,比特幣創世區塊誕生;2010年5月21日,程序員L.
1900/1/1 0:00:00紫盈說幣:8.3比特幣合約K線解析——短中線實戰交易的三種賣出信號前言:認清自己所處的心理狀態,合理的調整態勢,讓自己的投資更科學,更合理,在財富投資的路上走上更遠更好.
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