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詳解打造現象級游戲The Beacon的TreasureDAO_REA

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原文標題:《一文詳解打造現象級游戲 The Beacon 的 TreasureDAO》

近期,Arbitrum 鏈上一款名為The Beacon 的游戲突然走火,各個社群和社交媒體開始大量討論。根據 Dune 上數據面板顯示,截至 12 月 6 日有 20027 位玩家進入 The Beacon,游戲內創世角色 NFT 購買數量高達 34394 次(每個創始角色 0.031E)。

這還是在這款游戲僅僅上線 9 天,且官方并未搭配任何推廣活動的前提下。與之相反的是,當前市場環境下,許多融資千萬美金以上的鏈游,發售的 NFT 地板價開盤即巔峰。更有甚者,公售結束也未售盡限量 1 萬個的 NFT 藏品。

本文 PANews 將為你詳解 TreasureDAO 的起源、經濟模型、社區、生態項目和未來發展。

應該很多社區用戶記得 2021 年 8 月份時,一份黑底白字、8 個短語組成的一個可供玩家隨意發揮的 NFT 文本文件席卷幣圈。其名為 Loot,幾乎占有了那段時間市場上的所有注意力,地板價也從 freemint 暴漲到 20 ETH。而后出現了大量 Loot 的衍生項目和仿盤,但隨著時間推移,這些項目絕大多數因為毫無開發進展或者開發進展不樂觀而逐漸退出市場視野。

但其中一個名為 Treasure 的衍生項目卻獨樹一幟,不斷有新的進展。Treasure 是一個去中心化的 NFT 生態,專為元宇宙項目而構建,Treasure 的目標是引導社區構建新的、去中心化的元宇宙。

BTC 60天年化波動率第8次降至40%以下:金色財經報道,IntoTheBlock發推稱,BTC波動率創歷史低位,60天年化波動率在過去5年中第8次降至40%以下,平均而言,BTC波動率在5周內保持在這一水平以下,導致價格上漲46%。然而,在類似的條件下,有3次出現了50%的下跌。[2023/5/18 15:11:38]

2021 年 12 月 23 日,Treasure DAO 投票批準了與 1kx 的戰略合作伙伴關系。Treasure 官方宣布獲得 1kx 領投的 300 萬美元融資,鏈游公會 Merit Circle、鏈游 AcadArena,以及 Ready Player DAO 等機構參投,Axie Infinity 聯合創始人 Jiho 也參與投資。

根據 Treasure 官網信息,當前參與 Treasure 建設的成員有 29 位。其中負責產品的成員有 17 位,負責品牌、市場、藝術的成員有 10 位。John Patten 為聯合創始人兼首席執行官,曾是 Osmosis 的增長負責人。Gaarp 為聯合創始人兼負責增長。

需要一提的是 2022 年 2 月 23 日,參與生態貢獻的其中一位社區成員被社區曝光其發起或參與了眾多跑路的 NFT 項目。社區人員背景復雜在 DAO 組織中難以避免,但團隊中主要事務由 DAO 決定,對參與的項目本身很難構成嚴重的負面影響。但作為 DAO 組織,在吸收團隊成員時也需盡可能的做更充分的盡調。同時,也可以公示團隊成員,從而讓更廣泛的社區參與監督和盡調。

三箭資本已被其清算公司Teneo控制了3560萬美元的資產:金色財經報道,根據一份文件,負責監督三箭資本清算的咨詢公司Teneo已經控制了其部分資產。文件顯示,Teneo目前控制了總計3560萬美元的法定貨幣,這些資產由新加坡銀行持有和/或由公司的預任命律師持有,強制贖回的275.1萬美元投資收益也已被Teneo控制。

Teneo現在控制著三箭資本的交易賬戶,作為流程的一部分,Teneo還控制了三箭資本持有的Starkware代幣,數量不詳,清算人按照原始交易條款購買了代幣(三箭資本曾參與Starkware的7500萬美元B輪和5000萬美元C輪融資)。(The Block)[2022/12/3 21:19:35]

Treasure 生態有十余款游戲和基礎設施類型的項目,本文 PANews 將為您介紹其中更重要、更有趣味、用戶共識更高的幾款項目。

Trove 是一個 NFT 市場,為 TreasureDAO 生態系統內部和周圍的元宇宙而構建。Trove 實施用戶分級的體驗系統,更高級別的用戶可以解鎖不同的功能和更高級別的產品定制,包括但不限于個人資料或網站個性化、裝飾品等。

Trove 市場的藏品分為 Treasure 藏品和 Generalized 藏品。Treasure 藏品包括但不限于游戲和 metaverse 項目,這些藏品以 MAGIC 計價。這些項目也以與 MAGIC 的集成與 TreasureDAO 生態系統集成。Generalized 藏品可以是任何形式的 NFT 藏品,包括但不限于個人資料圖片 (PFP)、即玩即賺 (P2E)、虛擬世界、訪問通行證、藝術、攝影、音樂等。這部分藏品目前以 ETH 計價,與 MAGIC 集成的部分很淺或幾乎沒有。

CoinShares二季度財報:因UST損失2161萬美元導致公司錄得首個季度虧損:8月2日消息,加密資產管理公司CoinShares發布二季度財報,二季度總營收為1390萬英鎊(約1700萬美元),同比減少29%,該季度總綜合損失為10萬英鎊(2021年二季度為2660萬美元收入)。總體來說,CoinShares二季度的合并總營收、收益和其他收入為1530萬英鎊,但由于因持有的UST損失1770萬英鎊(約合2161萬美元),導致公司錄得首個季度虧損(虧損240萬英鎊)。[2022/8/2 2:54:27]

Generalized 藏品目前由 DAO 委員會成員人工挑選。根據官方規劃,Trove 將來會允許在列出未經許可的收藏品,也計劃未來也將開放多鏈生態。Trove 市場上的藏品所產生 2.5% 手續費歸于 DAO 國庫所有。根據 TreasureDAO 在 Dune 上制作的區塊鏈數據面板顯示,截止目前 Trove 市場總交易額為 1.13 億 MAGIC。也就是說 TreasureDAO 當前的收入為 282 萬 MAGIC。

官網:https://trove.treasure.lol/

Magicswap 是 Treasure 生態的去中心化交易所,目前僅上線 Magic/Gfly、Magic/ELM 兩個交易對。這兩個項目均為 Treasure 提供支持的游戲。其中 Magic/ELM 流動池為 54.8 萬美金,過去 24 小時交易額為 6 萬美金;Magic/Gfly 流動池為 55.4 萬美金,過去 24 小時交易額為 6.3 萬美金。

Binance Labs宣布戰略投資Pancake Swap:6月6日消息,據官方消息,Binance Labs宣布戰略投資Pancake Swap的效用和治理Token CAKE,具體投資金額暫未透露。Binance Labs的發言人表示:PancakeSwap一直在引領BNBChain的開發和大規模采用。鑒于Pancake Swap是使用最廣泛的dApp,也是BNB鏈上TVL最高的DeFi項目,我們已經并將繼續為該項目提供強有力的支持。

據悉,Pancake Swap是一個基于BNB鏈的去中心化交易平臺(DEX)。它采用自動做市商(AMM)模型,允許用戶交易,交換和抵押BEP-20Token。Pancake Swap還具有由BNB提供支持的分散式NFT市場。[2022/6/6 4:05:46]

官網:https://magicswap.lol/

Bridgeworld 是一款戰略性商業、貿易和統治游戲,融合了許多 DeFi 概念,同時構建了一個由資源和敘事連接起來的更廣闊的元宇宙,其是 Treasure 元宇宙的中心。

Legions、Treasures 和其他原生于 Bridgeworld 的 NFT,在 Bridgeworld 第一季中發揮關鍵作用,玩家可以質押他們的 Legions、Treasures 和消耗品來培養角色、構建故事并提高采挖 MAGIC 效率。具體為玩家可以派遣 Legions 召喚更多 Legions、尋找掉落物(例如 Essences of Starlight、Treasures)、使用 Treasures 制作消耗品,以及采挖 MAGIC。

天貓數字藏品限量推出“暗夜隱者”數字藏品:金色財經報道,LNG官方旗艦店聯合天貓數字藏品限量推出“暗夜隱者”數字藏品。購買指定款式即有機會獲得。5月31日 20:00 LNG旗艦店開售,限量發行480份。[2022/5/30 3:50:52]

玩家前往軍營使用 10 個 MAGIC 即可創建 Legions,然后便可以探索 Bridgeworld 世界和 Treasure 生態,探索過程中可以獲得經驗和掉落物獎勵,掉落物可以用來強化 Legions。Legions 可以在 Forge 中將通過任務積累的獎勵組合成稀有且有價值的消耗品,這將有助于其探索過程。玩家也可召喚更多 Legions。需要注意的是創世 Legions 限量供應,且有多種等級劃分。

Harvesters 在 Bridgeworld 世界尋找并消耗玩家的 MAGIC,Atlas 礦山是 Bridgeworld 的主要礦山,玩家可以將 MAGIC 存入其中采挖 MAGIC。存入周期為兩周到一年不等,存入時間與挖礦數量成正比。

Bridgeworld 通過組建公會和子 DAO 來激勵社會協調,實現圍繞資源積累和優化的集體策略,包括新玩家的加入。

官網:https://bridgeworld.treasure.lol/

TreasureDAO 目前已孵化出 10 余款游戲,分別有 The Beacon、talesofelleria、toadstoolz、knightsoftheether、Realm 等。

熱度最高的當屬前文提到的 The Beacon,The Beacon 是一款融合了 Roughlite 元素的奇幻動作類游戲。玩家可以免費或付費獲得角色,然后進入地下城冒險或者進入酒館答題,兩類行為都可以掉落物品。付費獲得的角色冒險后獲得的掉落物品可以售出獲利。

根據 TreasureDAO 中文社區成員 Gavin 推文信息,TalesofElleria 為 RPG 鏈游,原來基于 BNB 鏈構建,后來遷移到 Treasure;toadstoolzNFT 為社區 PFP 和頁游結合,使用門檻較高。Rlmverse 為領地游戲,用戶可以探索和獲取新領地;BattleFlyGame 為 TreasureDAO 重點孵化項目,單從社區便融資千萬美金,產品質量仍需打磨。

綜上,TreasureDAO 設計的路線有兩條。一是成為一個去中心化的游戲發布平臺,TreasureDAO 為有想法的建設者提供工具和資源,幫助其構建、發布游戲,并完成貨幣化。二是成為生態內游戲的經濟生態的控制方,生態里所有構建的游戲都賦能于 MAGIC,使用 MAGIC 充當飛輪,以增加去中心化程度,并開發可充當「現實世界」經濟資產的去中心化加密經濟原語。

當前大多數平臺之間的數據和資產是割裂的,即使基于區塊鏈構建產品明明具有可組合性的先天優勢,也依然各自為陣,在存量中博弈和競爭。TreasureDAO 的模式創新在于不僅打開了游戲內資產的可擴展性和可組合性,而且因為其自下而上的構建方式,打開了各個項目敘事的可組合性。玩家在 Treasure 生態里游玩時,不僅僅可以體驗到個人所擁有的資產的效用性可以跨項目使用,還可以感受到故事的相互銜接。

另外,TreasureDAO 治理是通過獲得和擁有不同的 NFT 的社區部落組成的理事會,每個部落都有各自的文化和理念。這對于 NFT 的用例來說是一個非常有趣的實驗——使用 NFT 作為項目治理的新規范。這便符合 PANews 曾經在鏈游項目如何長期發展相關的文章中提到的將治理精細化,通過鏈上數據的 NFT 化讓真正參與生態的社區用戶參與治理,而不是被資本大鱷完全控制。

按照 TreasureDAO 的規劃,其希望 Treasure 能夠成為 Arbitrum 鏈中流砥柱的產品。同時,也會將 Arbitrum 視為長期且遠大旅程中的一個站點,因而也考慮有一天使用 Cosmos SDK 創建自己的特定應用鏈。那時,Legions 和 Treasures 的持有人可以充當驗證節點;大部分 MAGIC 的流動性將通過 IBC 連接到 Treasure 鏈的 AMM 特定鏈上。

Treasure 生態專注于游戲,生態與游戲相互賦能,良性循環。其實 Treasure 通過以 MAGIC 等物品來調節分配生態內經濟系統循環,這個調配過程本身又何嘗不是游戲呢。

panews霧海

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