以太幣交易所 以太幣交易所
Ctrl+D 以太幣交易所
ads
首頁 > 瑞波幣 > Info

零知識證明的技術路徑之爭:zk-SNARK和zk-STARK誰更優?_ARK

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

作者:Chloe

Crypto行業被廣泛關注的零知識證明(Zero—Knowledge Proof)技術,并非是這幾年剛冒出來的新技術,而是在1980年就被數學家S.Goldwasser、S.Micali及C.Rackoff提出。

零知識證明涉及一系列步驟,可以實現密碼學中的「可用而不可知」。

而區塊鏈有著公開透明、不可篡改等特征,意味著加密投資者的鏈上資產及交易記錄是沒有隱私可言的,于是零知識證明技術被引入了區塊鏈,當中以zk-SNARK和zk-STARK最為關注。

zk-SNARK被項目方采用得最多,zk-STARK則被密碼學專家認為優于ZK-SNARK。那么綜合技術與實際應用,二者誰更優?

zk-SNARK:簡潔 + 非交互性

Alessandro Chiesa等人在2012年開發了zk-SNARK協議,這是一種簡潔化、非交互式的零知識證明技術,全稱是zero-knowledge succinct non-interactive arguments of knowledge,可以拆解成三部分來理解:

零知識證明技術公司Proven完成1580萬美元融資:金色財經報道,Proven是一家提供零知識證明技術以使加密貨幣公司能夠證明償付能力的公司,完成1580萬美元種子輪融資,Framework Ventures領投,Balaji Srinivasan、Roger Chen和Ada Yeo等參投。[2023/3/9 12:52:34]

zero-knowledge:

零知識證明,在不暴露隱私情況下向對方證明一件事情,讓數據「可用而不可知」。

succinct:

簡潔性,要證明的東西占用的空間很小,而且可以快速驗證(幾毫秒)。

non-interactive:

非交互性,意味著證明者和驗證者之間不需要有交集即可快速地得到驗證結果。

zk-SNARK的簡潔性和非交互性,是相對于傳統的零知識證明方案而言的。

QitChain network通過零知識證明(ZKPs)實現網絡的隱私性升級:據官方消息,在2022年12月底前,QitChain底層網絡將完成“零知識證明(ZKPs)實現QitChain network網絡的隱私性”升級。據悉,此次升級能夠在目前QTC網絡系統中利用隱私保護數據集。允許用戶和企業在執行智能合約時保護私有數據集,而不會泄露底層數據。[2022/6/15 4:28:44]

簡單來說,傳統方案是交互式證明,即示證者(宣稱某一命題為真)和驗證者(確認該命題確實為真)之間反復確認,你可以理解為示證者不斷向驗證者詢問“是或不是?”,然后驗證者不斷給出回答,直到最后碰出一個正確答案來,所以效率很低。

zk-SNARK的解決方案則不需要雙方反復確認“是或不是”,而是提前先搞一個「可信初始化」,從而生成公共參考字符串(CRS),然后所有的示證者都可以直接訪問它。

Polygon聯合創始人:承諾為零知識技術投資10億美元:12月25日消息,Polygon聯合創始人Sandeep Nailwal在接受采訪時表示,根據PolygonScan瀏覽器,Polygon平均出塊時間約為2.3秒,以太坊平均出塊時間則是15秒。然后Gas費大概是0.001 MATIC。

關于投資零知識技術的目標,Nailwal回答稱,“我們承諾為零知識技術投資10億美元,我們認為這是區塊鏈擴展的圣杯。隱私是第二個因素——這是每個人都會感到困惑的一個因素。因此,您可以使用ZK在以太坊上驗證計算,而無需發回全部數據。相反,您只需證明在第二層上所有計算都是正確的,并將一個簡潔的證明放回到以太坊。”

Nailwal還表示,“即使ETH 2.0升級已經實現,也不會提供足夠的可擴展性。明年,PoS升級將保持一切不變;就像以太坊現在每秒有13筆交易(TPS),在PoS之后也許會達到20 TPS,但不會超過這個數字。所以這不會增加任何可擴展性。假設在三到五年內,即使實現分片,我們預測會有64個分片,每個分片每秒處理20筆交易,但總的來說還是每秒1280筆交易,對嗎?這對整個世界來說還是不夠的。”(Cointelegraph)[2021/12/25 8:03:07]

打一個通俗的比方。交互式證明相當于老師要批改每一個考生的每一道考題,效率很低,但正確答案只掌握在老師這邊,基本不存在有人偷答案的情況。

以太坊ZK Rollup擴容方案Hermez Network正在開源零知識證明模塊:據官方消息,以太坊ZK Rollup擴容方案 Hermez Network表示,正在開發一個名為Rapidsnark新的zk-SNARKs零知識證明模塊,目前已經發布并開放了源代碼。[2021/2/2 18:43:40]

但zk-SNARK直接上傳了正確答案,然后讓考生自己對答案(把自己解的某道題發送給后臺系統,就會直接得到正確與否的最終結果),非常高效,代價是答案有可能被泄露,雖然這個答案系統是經過加密的。

因此針對zk-SNARK容易被泄露的問題,有很多圍繞著提高「答案系統」安全性的解決方案,不同采用zk-SNARK的項目方的方案各有不同。如zCloak錢包是直接把算法以純文本的形式發給用戶,用戶下載到本地去做計算(所以即使斷網也依舊能完成工作)。

動態 | 三星SDS采用零知識證明增強其企業區塊鏈隱私性:據coindesk消息,三星企業技術部門SDS (Samsung SDS)正在使用零知識證明(zero-knowledge proof, ZKPs)來增強其Nexledger區塊鏈的隱私保護。該公司周四表示,它已與總部位于以色列的QEDIT建立了合作關系,在不披露保密信息的情況下,在一個共享的賬簿上記錄和驗證資產轉移。此舉突顯出采用分布式賬本技術的公司面臨的挑戰之一,向網絡廣播交易,可能會暴露敏感的客戶數據,并向競爭對手泄露信息。[2019/11/14]

zk-STARK:概率證明+緩沖時間

zk-STARK是成立于2017年12月的StarkWare團隊開發的,它是針對zk-SNARK的替代解決方案。研發歷時一年多,經過無數次迭代才徹底搞定,已經到2019年了。

zk-SNARK是提前生成公共參考字符串,用非交互式證明的方式提高了證明效率,但也留下了隱患。zk-STARK雖然是交互式證明,但它是一種巧妙的交互式證明——通過哈希函數碰撞(一種概率證明的方式)來保證安全性,因此也實現了高效證明。

這個思路直接借鑒自2015年推出的交互式預言機證明(IOP)技術,簡單來說是先把問題用密碼學的方式打碎,然后驗證者隨機向示證者提出幾個的問題,如果幾輪下來,示證者都給出準確的回答,那么驗證就通過了。

所以zk-STARK同樣也只需要極少的計算資源就可以完成證明,但是它更安全,不存在答案泄露的風險。并且為了進一步確保安全性,還設置了爭議時間延遲(DTD)來作為緩沖。

  zk-SNARK和zk-STARK的區別

1.透明度

zk-SNARK的公共參考字符串通常由一個小團體來保管,因此有泄露的可能性,從而被惡意利用,如創建虛假證明。

zk-STARK則直接利用生成隨機性的參數來驗證,不需要任何第三方的「答案系統」,因此透明度大幅提高。

2.抗量子計算機攻擊

zk-SNARK未來會輕易被量子計算機暴力破解(通過分解計算從公鑰中提取私鑰)。當然,量子計算何時到來還是個問題。

zk-STARK采用的是哈希函數碰撞的方法來證明,理論上量子計算機的暴力破解是無效的。

3.可擴展性

zk-SNARK的證明在鏈上更具可擴展性(生成的證明的字節數更小),zk-STARK在純鏈上似乎沒有優勢。

StarkWare官網宣稱是最快的,可能是因為zk-STARK允許鏈下進行大規模計算和存儲,然后在鏈上完成驗證,因此可擴展性顯著提升(甚至可以提高10倍),而成本顯著降低。

總結

zk-SNARK技術被采用得最多,尤其是在以太坊擴容場景中。zk-SNARK主要是圍繞「隱私保護」去做身份、支付、DeFi、資產證明等各種應用。

zk-STARK雖然也在發展之中,但技術尚不成熟,至少在通用性上受限,所以我們看到大多是圍繞著「可擴展性」去做各種應用。

不過據StarkWare團隊在2022年的說法,已經解決了可擴展性,該把目標瞄準「隱私保護」了,而方式是通過StarkNet的Layer3以及Layer4中以分形分層的方式解決,這似乎與zk-STARK證明系統本身沒有直接關系。

至少就目前而言,大多數以太坊Layer2項目(zkSync、Aztec、Loopring、Scroll等)都采用的是zk-SNARK技術路線,除了通用性上受限,還有一個原因是普遍反饋說zk-STARK的開發難度過大……

當然長遠來看,zk-STARK可承載的運算量更大,可能更有前景。

總的來說,zk-SNARK和zk-STARK的關系,?有些像Optimistic rollups和ZK rollups的關系,前者短期利好,后者長期利好。

鏈茶館

個人專欄

閱讀更多

金色財經 子木

金色早8點

去中心化金融社區

虎嗅科技

區塊律動BlockBeats

CertiK中文社區

深潮TechFlow

念青

Odaily星球日報

騰訊研究院

Tags:ARKNARSTASTARMARK價格DenariusDropsTabSTARP價格

瑞波幣
區塊鏈技術能對內容創作者和藝術家產生影響嗎?_區塊鏈

根據普華永道澳大利亞公司的預測,到2022年,娛樂和媒體行業預計將增長5.50%,市場份額將達到483億澳元。區塊鏈技術可以使媒體和娛樂行業民主化.

1900/1/1 0:00:00
飛速發展 細數 2022 年比特幣的十大重要進展_NBS

原文標題:《 飛速發展,細數 2022 年比特幣的十大重要進展 》原文作者:Cory Klippsten, Tomer Strolight.

1900/1/1 0:00:00
盤點進軍Web3的國際著名體育聯盟_NFT

縱觀如今的文化娛樂業,體育是最適合利用NFT實現粉絲參與和互動的領域。NFT可以定格體育迷最喜歡的賽場高光時刻、記錄體育迷所支持的球隊或球星的美好瞬間,體育迷甚至還可以通過NFT體驗交易收藏品的.

1900/1/1 0:00:00
模塊化區塊鏈能否成為下一個牛市故事 它們有何特殊之處?_區塊鏈

原文作者:Ignas.lens | DeFi Research,由 DeFi 之道編譯。模塊化區塊鏈可能是開啟全新加密世界的關鍵。這是下一次牛市的一個不斷增長的故事.

1900/1/1 0:00:00
已被美國司法部調查 4 年 幣安如何擺脫美國監管圍堵?_NCE

原文:路透社,由 DeFi 之道編譯。 據四個知情人士告訴路透社,美國司法部檢察官之間的分歧正在推遲對世界上最大的加密貨幣交易所 Binance 進行的長期刑事調查的結論.

1900/1/1 0:00:00
觀點:世界上最大的穩定幣看起來搖搖欲墜_THE

原文標題:The world's largest stablecoin looks shaky原文作者:Liz Hoffman原文來源:semafor投資者越來越擔心.

1900/1/1 0:00:00
ads