在互聯網發展初期,人們憧憬著一個無邊界的點對點網絡的未來,它能激發無限的創造力,因為信息將自由和即時地流動。
雖然創造力確實爆炸性增長了,但互聯網上的信息流動方式并不像人們最開始希望的那樣無邊界和自由。現在仍然有類似守門人和中間機構的存在,他們都要從文化經濟中分得一杯羹。
對創意產業來說,當我們還生活在一個聯系較少、融合度較低的世界時,守門人對藝術家起到了至關重要的作用。但這種情況已經不復存在,科技和應用技術的發展已經創造了一種可行的替代方案。幾十年來,創作者和管理者之間不斷變化的權力關系一直在發生變化,而Web3.0將使文化創作完全民主化,從而將其提升到一個新的水平。
Wirex推出世界上第一個大眾市場的非托管DeFi錢包:12月14日消息, 對加密貨幣友好的數字支付公司 Wirex 今天發布了其大眾市場非托管型 Wirex 錢包,鞏固了該公司在加密貨幣和 DeFi 領域的領先地位。[2021/12/14 7:38:53]
網絡的發展進化
故事從Web1.0開始,它可以被定義為創意的互聯網。它是一個由公告板、郵件列表和論壇組成的網狀網絡,由愛好小眾文化的個人來提供內容及維護。社區是圍繞著小眾話題而形成的,從反文化到音樂,再到金融系統的顛覆。舉個例子,2009年2月11日P2P基金會論壇上發布的消息,一些用戶再談論開發一個新的開源的P2P電子現金系統,也就是比特幣。
Github審查大眾化 ICO開發人員不能繼續懶惰:Github是世界上最大的源代碼主機,擁有超過2000萬用戶和5700萬個存儲庫。由于大多數加密項目都是開源的,Github也為公眾提供了一種檢查代碼和辨別活動級別的方法。據bitcoin.com報道,由于大量加密貨幣追蹤網址將Github信息納入其中,新的相關工具和博客讓任何人都更容易辨別加密貨幣項目上傳的代碼質量,因此,人們可以挑出開發者項目活動中的小型漏洞和文件翻譯錯誤。而在此之前,審查Github的已提交代碼需要專業知識,這使得普通人望而卻步。[2018/3/27]
當時,點對點網絡的力量最臭名昭著的例子就是Napster對音樂行業的突破。
Qtum量子鏈帥初:區塊鏈作為技術變革和組織理念變革的結合體 很難被大眾理解:Qtum量子鏈創始人帥初今日在全球第一區塊鏈社群 “三點鐘區塊鏈”中說,2014年之前,在這個行業里面基本上沒有區塊鏈的說法,從2009年至2014年,行業從業者使用的都是比特幣或者加密貨幣的名詞,2014年以后,由于“幣” 具備很強的金融屬性,很難與主流社會融合,因此行業慢慢使用區塊鏈技術(Blockchain Technology)來抽象出加密貨幣背后所使用的技術集合,作為一個中性詞匯,開始慢慢走入主流視野。
區塊鏈網絡本身是一套復雜的軟件系統和軟件工程,所采用的數學原理,密碼學原理,網絡架構,共識機制,經濟學模型,如果沒有經過高等教育理工科背景的培養,是難以理解的。[2018/2/19]
幾十年來,這個行業的商業模式是依靠集中式的內容分發,控制著藝術家和消費者。這種模式在Napster上線之后被打破了,讓人們可以直接復制內容的并在全球范圍內自由分享。Napster確實最終在來自音樂行業的法律壓力下失敗了,但你可以說它也迫使人們重新思考藝術的商業模式,這又為iTunes出售個人曲目到Spotify出售訂閱式流媒體鋪平了道路。
大眾汽車首席數字官將加入IOTA基金會:IOTA基金會最近挖來了大眾汽車首席數字官Johann Jungwirth,他將會加入到該基金會的監事會。IOTA基金會聯合創始人David S?nsteb?表示:“我們很高興Johann加入IOTA監事會,像他這樣卓有遠見的人,對于IOTA成為全球行業標準是非常有幫助的。”[2018/1/26]
Web2.0是第1版進化的延續,現在我們進入了商業和用戶生成內容的互聯網。當創業者們意識到網絡也可以成為一個世界性的目錄時,就開始了開店和關注度變現的競賽。與此同時,社交媒體網絡作為Web1.0中的論壇的更主流版本,大量涌現。現在,任何人都可以拍攝一段視頻并發布在YouTube上,寫一篇故事并發布在博客上,拍一張周日晨跑的照片并在Facebook上夸耀,創作音樂并在Soundcloud上發布,在Yelp上寫出縝密周到的評論。
社交媒體平臺的迅速崛起,導致人們的注意力市場飽和,問題重重。這些平臺變得不再是圍繞共同興趣創造內容的社區,而是更多的公司在賣東西。這種趨勢無情地持續著,今天的互聯網由少數科技巨頭控制,運營著龐大的服務器,決定著我們大多數人在網上的所見所為–無論我們是否意識到這一點。傳統的守門人角色再次被恢復,曾經創新的網絡前沿已經淪為一個數字商場,房東可以隨意批準或者拒絕租客。
但這并不是故事的終點。
Web3.0,重塑互聯網
Web3.0被稱為網絡演進的下一個篇章,旨在通過互聯網的去中心化,減少守門人的權力,將個人主權還給個人。保護隱私的協議正在被開發出來,用于內容和價值的自由分享和傳播,人們的注意力不再是科技巨頭用來變現的產品。
就像互聯網初期一樣,這個運動仍處于邊緣地帶,快速的實驗推動了創新,早期采用者塑造了格局。我們已經看到一些項目的品牌和故事由社區來定義,而不再是中心化的公司。視覺資產和信息傳遞已經通過建設者和愛好者的社區獲得了自己的生命,類似于前幾年出現的先鋒比特幣社區。
當然,這也是加密社區蓬勃發展的領地,他們熱衷于為任何可以定義的東西創造市場。Uniswap背后的團隊嘗試用一種可兌換實物商品的代幣進行交易:襪子。$SOCKS的想法是,價格會在一套預先編程的規則內根據供求關系波動。五百個$SOCKS代幣被創造出來,每個代幣可以兌換一雙時髦的Unisocks。今天,這意味著一雙襪子會賣到1761美元,這近乎荒謬,但這一實驗為其他公司拓展將加密經濟學與實物商品配對的想法提供了方向。
Zora是一個去中心化的市場,它建立在Unisocks模式的基礎上,與代幣綁定的限量版商品范圍更廣。音樂人RAC推出了新專輯《BOY》的限量版卡帶版,與$TAPE代幣綁定,最大供應量為100個代幣。初始價格定為20美元,如今$TAPE以及由此帶來的專輯交易價格為320美元。另一個例子是MetaFactory,它是一個由利益相關者社區擁有的去中心化時尚品牌。成員使用加密貨幣對產品設計進行投票,并分享銷售利潤。
我們現在還處于去中心化的Web3.0和加密經濟學之間合作的最初期。我們不可能知道未來究竟會是什么樣子,但如果DeFi領域教會了我們什么,我們可以肯定的是,創新將繼續以快速的速度前進,而只有一個具有真正熱情的社區才能保持這種速度。更何況我們還將迎來代幣換產品領域的幾顆新星。
關于AAX學院
AAX是由LSEGTechnology公司提供技術支持的數字資產交易所。AAX學院是AAX打造的一檔用戶教育頻道,旨在幫助更多用戶學習新手教程和了解到關于區塊鏈的基礎知識。
尊敬的CITEX用戶: 截止2020年10月份總量/總流通量/銷毀總量數據公示如下:CTT總量:533,370,632.88CTTCTT總流通量:119,567.
1900/1/1 0:00:00今年的雙11,感覺過了一個月。很多網友表示已經享受了好多天拆快遞的快樂。有網友#用計算器定了個鬧鐘#.
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