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首發 | NFT業務板塊的6大領域全景圖_NFT

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本文由尺度區塊鏈原創,授權金色財經首發。

本文內容結構如下:

NFT的6大領域

1.基礎設施

2.交易類平臺&發行類平臺

3.游戲類平臺

4.NFTDeFi平臺

5.域名平臺

6.實體落地場景

每種生態都會涉及許多領域,如同拼裝積木或者金字塔一樣,共同形成整個生態。NFT可以簡單分為六大領域,分別是:基礎設施、交易平臺&發行平臺、游戲平臺、NFTDeFi平臺、域名平臺、其他。

類似完整的制造業產業鏈:先有地基和廠房,再有生產,然后物流、銷售環節,由此產生二級市場、商品冠名等等業務板塊。對于NFT來說,基礎設施是公鏈網絡,它作為整個生態的地基。然后在基礎設施上,會有“鑄幣平臺”,將NFT制造出來。而后是交易平臺,將生產出來的NFT進行銷售,并形成交易市場,這其中還有域名系統。在落地場景中,NFT也有廣闊的前景,下面會詳細介紹。

1、基礎設施

這里的基礎設施指的是公鏈系統,比如ETH、Flow、Cocos、Conflux、Nervos、Ontology、MakerDao等等,這些都是公鏈系統。目前的主力軍在ETH之上,其他的公鏈基礎設施也在發力,不過由于以太坊ETH強大的生態,導致其他的公鏈的NFT發展沒有那么壯大。值得一提的有三個項目:Flow、Conflux和MakerDao。

LBank藍貝殼于5月3日20:00首發 CSPR(Casper),開放USDT交易:據官方公告,5月3日20:00,LBank藍貝殼上線 CSPR(Casper),開放USDT交易,同時并開放充值,資料顯示,Casper網絡是基于CasperCBC規范構建的第一個實時權益證明區塊鏈。Casper旨在加速當今企業和開發人員對區塊鏈技術的采用,同時確保隨著網絡參與者需求的發展,其在未來仍能保持高性能。[2021/5/3 21:19:51]

Flow特別的地方就在于其創始團隊就是世界上第一個NFT游戲/收藏品——CryptoKitties的項目團隊,這里有一種自己做大之后要搭臺子唱戲的感覺。Flow團隊背后是DapperLabs,Flow還和NBA合作了NBATopShot,和兔斯基作者、知名藝術家王卯卯合作加密藝術貓系列,這也是國內外合作的經典案例。不過,自己做公鏈看上去很美,ETH大頭在前,EOS、Conflux等群敵環視,想殺出來血路是很困難的。

上圖就是國內藝術家和國外平臺合作的NFT,當時限量100只,每只100美金,上線就被搶光。兔斯基的圖片在下面也分享一下,這是2009年開始,在騰訊公司的網絡上風靡至今的經典形象。

上圖有勾起了我們的記憶呢。

Conflux有強大的技術背景,首席科學家為中國科學院院士姚期智先生,創始團隊也多來自清華大學姚班,它在NFT領域主要是結合其吉祥物形象“烤仔”,數量少參與的人也不算很多,更多是社區內部在做。當然Conflux公鏈的性能很好,不過由于以太坊的先發優勢和生態建設完善,后來者公鏈很難在NFT領域有大的建樹,這種情況也同樣適用于eos、nervos等公鏈系統。

首發 | Bithumb將推出與Bithumb Global之間的加密資產轉賬服務:Bithumb內部人士對金色財經透露,Bithumb推出和Bithumb Global之間的加密貨幣資產免手續費快速轉賬服務,每日加密貨幣資產轉賬限額為2枚BTC。此消息將于今日晚間對外公布。據悉,目前僅支持BTC和ETH資產轉賬。[2020/2/26]

MakerDao也是一個介入NFT很早的項目,但是它參與NFT領域的方式可以說劍走偏鋒,又直指要害——支付。NFT的交易早期都是支付ETH,但是很多人傾向使用更加穩定的標的,所以需要使用穩定幣。而MakerDao平臺所創造的穩定幣系統DAI,正好可以滿足這個需求。所以你會看到NFT領域,除了支付以太坊ETH之外,還有不少用戶用DAI進行支付,而在MakerDao上質押ETH可以拿到DAI,正好對這個項目來說形成了一個良好的商業閉環。

2、交易平臺&發行平臺

簡單理解可以將交易平臺分為:通用型平臺和藝術型平臺兩大類。

NFT通用型交易平臺

2018年創建的OpenSea是NFT領域最大的交易平臺,這個平臺也被海外用戶所熟知,被稱為“NFT領域的eBay”。其實還有一個平臺大眾可能不熟知,就是和OpenSea同一年成立的rarebits,不過rarebits消失了,OpenSea崛起后還活得好好的——直到2020年的今天。

首發 | 百度推動246家博物館線上藏品上鏈:金色財經訊,近日,百度超級鏈聯合百度百科,基于區塊鏈技術創建 “文博藝術鏈”,推動百科博物館計劃中的246家博物館線上藏品上鏈。基于“文博藝術鏈”,百度將與博物館共同推動線上藏品版權的確權與維護,同時探索線上藏品版權數字化交易方式,為合作的博物館提供更全面的服務和更多的權益。據介紹,此項目將分階段進行,一期將完成線上藏品的入鏈確權,為每一件藏品生產專屬的版權存證證書。讓每一名用戶可以在百度百科博物館計劃的PC端和WAP端的藏品頁查看證書。后續,百度還將推動AI與區塊鏈技術在文博領域的結合應用,用來保障上鏈數據與藏品相匹配,為后續進行藏品圖像版權數字化交易奠定基礎。[2019/1/30]

Rarible是一個不錯的平臺,具有創新性今年反超opensea,Rarible在推出的時候也是平平,2020年7月15日發布了RARItoken,開啟交易挖礦后迎來爆發式增長。在2020年10月15日前后,OpenSea的日活用戶量都達到了2萬人次,這個數據并不小,因為Uniswap的日活數字峰值也就2-3萬。而后Rarible反超OpenSea,這部分會在下一篇文章的數據分析中繼續展開。Rari也是相對來說在NFT領域比較具有投資價值的幣種。

Cargo也是2020年推出的交易平臺,因為其他平臺的刷量問題,選擇另一條路徑。Cargo推出了雙幣機制,增加了操作復雜度,但這也直接擋住了很多用戶要進入的腳步,并不是一個很好的創新。

金色首發 EOS超級節點競選投票率達6.49%:金色財經數據播報,截止北京時間6月13日15:50,EOS投票率達6.49%。EOS引力區和EOS佳能作為兩個來自中國的超級節點競選團隊暫居第五和第六名。其中EOS引力區的得票總數為903萬,占比2.96%;EOS佳能的得票總數為877萬,占比2.87%。此前異軍突起的EOSflytomars暫居第17位,得票總數為630萬,占比2.07%。目前躋身前30名的超級節點競選團隊中,有八個團隊來自中國。[2018/6/13]

TerraVirtua則是一個自帶IP、支持VR的NFT交易平臺,所謂的沉浸式體驗,WAX是基于EOS的NFT交易平臺,而ImmutableX是NFT卡牌類項目GodsUnchain的母公司。

NFT藝術品交易平臺

比較著名的是:makersplace、superrare、KnownOrign、AsyncArt等等,不過這些平臺并沒有什么創新。

上圖是KnownOrigin的官網首頁也是一個藝術類圖片典型

主要的區別在于藝術品的偏好,有的是賽博朋克,有的是近現代藝術,有的是和某種流行文化結合。任何商品的價值都是供需關系決定的,而純粹藝術品的供需關系大多數時候我們普通用戶無法知道,尤其是新奇的藝術流派,知道的人就不多,更別說有更大的需求了。

IMEOS首發 EOS Go公布新增兩條復選條件 :據金色財經合作伙伴IMEOS報道:今日,EOS Go在 steemit上公布新增的兩條復選條件為:

1. 保證安全的計劃:候選節點是否在steemit上發布文章介紹該節點的安全方法和計劃,“安全方法”標準是向EOS選民展示安全最佳實踐知識和組織實施計劃的機會;

2. 立場:描述該節點分享通脹獎勵和/或向EOS代幣持有人派發股息的立場(候選節點在steemit發布)。主要闡述以下兩個問題:

該組織是否會出于任何原因向EOS令牌選民提供支付,包括BP選舉和社區建議?

該組織是否有書面的無票付款政策?如果是這樣,請提供一個鏈接。[2018/4/27]

發行平臺

發行平臺領域其實并沒有展開講述的必要,主要原因是發行NFT的過程叫做mint,絕大多數的交易平臺都可以直接發行,包括OpenSea、Rarible、cargo等。專注于發行的平臺有infiNFT、Mintbase、Mintable等。大家也可以網上搜索“如何制作自己的NFT”的相關教程,自己發行。

本質上來說,任何一個圖片都可以通過簡單的方法在網上變成NFT,而這個鑄造出的NFT信息將會存在于鏈上,網絡上所說的數碼藝術家,就是將自己的作品拍攝成照片、轉變為NFT,或者更多的情況是藝術品本身就是數碼的,在電腦上自己創作,而后直接轉化為NFT,不需要拍照,因為自己的作品本身就是圖片形式的,比如下圖就是這樣一個數碼藝術品。

3、游戲類

收藏、虛擬卡牌類游戲有Godsunchain,Cryptokitties、Axieinfinity、NBAtopshot、Mycryptoheros、Avastars、MarbleCards等。

虛擬地產類游戲有Decentraland、CryptoVoxels、Sandbox、SomniumSpace等,虛擬地產之間也各有側重,Sandbox注重游戲性,CryptoVoxels注重藝術性。

在此經典區塊鏈的游戲之外,還有一個江湖是介于區塊鏈和網絡游戲之間的,不是純粹的區塊鏈游戲,只是在自己的網絡游戲中加入了區塊鏈的通證。

比如網易公司的大型網絡游戲“逆水寒”,鑄幣1.6億枚幣,命名為“伏羲通寶”。按照這個幣的故事講的是人祖爺伏羲鑄造的,理論上來說應該是“永不增發”,每天有5萬枚伏羲通寶挖出來,這就是真正的在游戲里實現了區塊鏈的“挖礦”。這個大家根據本文第一部分的內容應該知道不是NFT,而是FT也就是同質化通證也就是普通意義上的幣。

騰訊在這方面的探索上更進一步,2019年推出了“一起來捉妖”,在這個游戲里達到一定級別,將有機會獲得自己的專屬妖怪。但由于騰訊是中心化公司,其區塊鏈也屬于私有鏈領域,這違背了區塊鏈的精神。炒作過后,現在基本沒有多少人在玩兒這個游戲了。這不是本文的重點,但是大家要知道有這個事兒,以免坐井觀天。

4、NFTDeFi

WHALE、MEME、Aavagotchi、Dego、Yinsure、Cryptowine等都是所謂的DeFiNFT的結合產物。Whale就是NFT首富WhaleShark發行的錨定NFT資產的社交型代幣,類似NFT生態的綜合指數代幣,也是號稱NFT領域的ETF。

但本文此處沒有薦幣的意思,Whale在近兩個月從10美金跌到現在的4.8美金,一路向下。查看鏈接:https://www.coingecko.com/zh/數字貨幣/whale

MEME是ConsenSye的DeFi負責人Jordan發起的一個諷刺DeFi亂象的項目,結果意外爆火。Aavagotchi則是一個借貸類型的項目,Yinsure是YFI的創始人Andre發起的一個NFT保險類項目,保險的英文單詞就是insurance。

這些所謂的DeFi領域NFT還處于早期階段,都是試驗田,還不能作為一個大的獨立投資領域存在,里面也有許多的坑,不建議現階段做大金額投資嘗試。

5、域名

類似互聯網領域的域名,如8848.com,在區塊鏈領域出名的是ENS和UnstoppableDomains。

ENS是2017年5月就有了,由以太坊基金會贊助開發,看到后綴為".ETH"就是這個域名服務,UD獲得了來自著名投資人TimDrapper創建的公司DrapperAssociates的A輪400萬美金的融資。

Cent是海外加密藝術圈愛用的社交媒體,帶有小額支付功能。

Roll這是社交代幣發行平臺,NFT有涉及到很多藝術家、個人IP,所以一些KOL會直接使用Roll發行自己的社交代幣。

6、實體落地場景

現實生活中獨一無二的資產有非常多,比如前文提到的房產、畢業證書、身份證等等,有一種萬物皆可NFT的既視感,但是目前最有可能落地的領域卻是門票。

最常見的最能落地的是門票。為什么已經有了現實中的門票,還需要NFT門票呢?這主要是針對二次交易的門票,比如演唱會、拳擊賽、足球比賽、郭德綱相聲專場等門票,黃牛賣票亂象叢生,假票泛濫,NFT就非常適合。

2019年有近10億人用過電子門票,如果未來NFT門票領域的落地能夠為區塊鏈領域吸引1%的人群,那么全球區塊鏈用戶就會大幅度增長。現在的比特幣活躍地址數也不過數百萬,歷史有過的地址數也就3000萬左右,這里面還有很多地址是已經廢棄的地址,有些地址是多簽錢包,也就是多人共用一個地址,所以NFT的前景非常廣闊。

NFT從使用場景劃分有:身份ID類、證書類、收藏品、藝術品、游戲道具、作品確權等等,這種百花齊放的態勢,讓NFT成為區塊鏈離落地應用最近的一個入口。

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